【ウィズダフネ】リナリアの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「リナリア」の評価とステ振りです。リナリアのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、リナリアを育成する際の参考にどうぞ。
目次 (リナリアの性能評価とステ振り・継承優先度)
リナリアの性能評価
| スタイル | 基本 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | 伝説 | ||
| 職業 | 盗賊 | 転職先 | |
| 種族 | 人間 | 性格 | 悪 |
| 属性 | 性別 | 女 | |
| 最強評価 | 周回評価 | リセマラ | ||
|---|---|---|---|---|
| 凸無し | 凸有り | オート | 手動 | |
| S | S+ | - | - | S |
| リナリアの強い点 | |
|---|---|
| ・自身の前後左右の味方を強化するスキルが使える ・攻撃しない行動時、確率で再行動可能 ・克己で行動速度とSPが上昇 | |
ライオット・バラッドは与ダメージアップのバフ
| ガーディアンブローダメージ比較 | |
|---|---|
| 通常 | ライオット・バラッド使用 |
![]() | ![]() |
ライオット・バラッドは、自身を除く前後左右の味方に与ダメージアップのバフをかけます。
この効果は攻撃力アップではないため、呪文のダメージもアップし、防御力や器用さで威力が上がるスキルのダメージも上げられます。
複数回攻撃と相性が良い
ライオット・バラッドの与ダメージアップは、割合アップ+定数の計算式です。
定数がダメージに加算されるため、複数回攻撃や全体攻撃と相性が良い傾向があります。
魔術師の全体魔法のほか、レンジャーの乱れ打ちやユズナミキの千紫万紅、忍者二刀流やカシナートの剣での攻撃等、回数の多い攻撃の火力を上げるのに適しています。
また、攻撃力が低い序盤ほどバフの影響を大きく感じやすいため、初心者の方にお勧めのキャラクターです。
自身は範囲に含まれない
対象は自身を除くため、アンコール発動後に攻撃をする場合は、バフを受けられません。
通常のバフ枠と同じ
ライオット・バラッドのバフは通常のバフと同じ扱いです(計3枠まで)。
反逆の祈り(攻撃+抵抗)等と重ねがけて火力を伸ばすことができますが、さらにポルトをかけるような使い方はできません。
アンコールは初回の発動率が高い
固有スキルのアンコールは、初回の発動率が高く連続行動できる確率が高いです。
先にライオット・バラッドを使用してアンコール後にバフの巻物や継承した反逆の祈りなどを使えば初回ターンで一気に味方を強化できます。
また、ハイディング後も発動するため、ハイディングから即不意打ちを仕掛けることも可能です。
WT延長・短縮の継承で総ダメージアップ
リナリアにポルトやアストラルブレイクを継承すれば、バフを付与しながら味方の行動順を押し上げ、行動回数を増やせます。貴重な継承スキルですが、火力の底上げに大きく貢献しますのでお勧めです。
入手しやすいスキルではディレイアタックのLvを上げるのも有力です。
おすすめのステ振りと初期個体値
※ステ振り画面に合わせてます
| ステ | 初期個体値 | おすすめステ振り |
|---|---|---|
| 力 | 11 | ★★★★★ |
| 知恵 | 14 | ★★★★★ |
| 信仰心 | 12 | ★★★★★ |
| 生命力 | 11 | ★★★★★ |
| 器用さ | 12 | ★★★★★ |
| 素早さ | 14 | ★★★★★ |
| 運 | 13 | ★★★★★ |
素早さを優先して振る
リナリアはバフ役としての運用がオススメです。
素早さを上げて行動速度を上げると、味方より先に動いてバフを発動しやすくなります。
不意打ちで火力を出するなら力も上げる
リナリアはアンコールで自分のターンを追加できるため、攻撃役として参加することも考えられます。
アンコールによる不意打ち1ターン使用を活かすなら、攻撃に振るといいでしょう。
罠解除意識なら器用さを上げる
器用さを上げると宝箱を解錠しやすくなります。
また器用さは命中や会心も上がるため、攻撃性能もわずかに上昇します。
リナリアのスキル継承と克己の優先度
| 優先度 | 理由 |
|---|---|
| ★★★★★ | スキル継承(リナリア) バフの効果を上げて戦力アップ |
| ★★★★✩ | 克己レベル 克己で行動速度アップ |
| ★★★✩✩ | スキル継承(他キャラ) 効果は落ちるが、戦士への継承が有効 |
リナリアの継承スキル
| 名前/効果/詳細 |
|---|
| ライオット・バラッド 3ターンの間、前後左右の味方の与えるダメージを上昇させる。 リナリア以外が習得した場合、ダメージの上昇量とターン数が減少する(消費SP:7) スキルLvに応じて、ダメージの上昇量とターン数が増加 |
リナリアの習得スキル
パッシブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 初期 | 自身が攻撃を伴わない強化、弱体系のスキルを使用後、確率で再度行動可能になる。 アンコール中は1つ前に使用したスキル以外の行動ができるが、アンコールは連続して起こらない。 バトル中にアンコールした回数に応じて確率が低下する |
| 初期 | 宝の罠発見術 常時、罠発見率が上昇する スキルLvに応じて、罠発見率がさらに上昇 |
| Lv3 | 宝の罠解除術 常時、罠解除が上昇する スキルLvに応じて、罠解除がさらに上昇 |
| Lv5 | 常時罠回避アップ(盗賊) 常時、罠回避が上昇する スキルLvに応じて、罠回避がさらに上昇 |
| Lv11 | 常時回避アップ(盗賊) 常時、回避が上昇する スキルLvに応じて、回避がさらに上昇 |
| Lv13 | 常時会心アップ(盗賊) 常時、会心が上昇する スキルLvに応じて、会心がさらに上昇 |
| Lv15 | 気配消し 常時、先制率が上昇する スキルLvに応じて、先制率がさらに上昇 |
| Lv17 | 常時行動速度アップ(盗賊) 常時、行動速度が上昇する スキルLvに応じて、行動速度がさらに上昇 |
| Lv25 | 盗賊の心得 会心時、会心ダメージが増加する スキルLvに応じて、会心ダメージ量が増加 |
| Lv32 | 狡猾な追撃 状態異常や能力低下中の相手に攻撃時、会心が上昇する スキルLvに応じて、会心がさらに上昇 |
| Lv35 | 常時探知アップ(盗賊) 常時、探知が上昇する スキルLvに応じて、探知がさらに上昇 |
| Lv54 | 解除師の意地 味方が罠解除に成功すると、低確率で自身の罠怯を回復する<盗賊専用> スキルLvに応じて、確率が上昇 |
| Lv61 | 財貨の嗅覚 確率で宝箱から獲得する換金用アイテムが増加する<盗賊専用> スキルLvに応じて、確率が上昇 |
| Lv63 | トレジャーマスター 常時、罠解除の挑戦回数が増加する<盗賊専用> |
| Lv70 | 精神安定術 罠解除に失敗した時、メンタル減少量が軽減される<盗賊専用> |
| 克己Lv1 | 滅びの村の語り部 常時、各パラメータが上昇、SPと行動速度はさらに上昇する スキルLvに応じて、SPと行動速度がさらに上昇 |
アクティブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 初期 | ライオット・バラッド 3ターンの間、前後左右の味方の与えるダメージを上昇させる。 リナリア以外が習得した場合、ダメージの上昇量とターン数が減少する (消費SP:7) スキルLvに応じて、ダメージの上昇量とターン数が増加 ※Lv5以降4ターン |
| Lv3 | 精密攻撃 敵1体に命中が高い小威力の物理攻撃。防御力を貫通し、敵が準備中なら必ず会心が発生する (消費SP:5) スキルLvに応じて、威力が上昇、防御力をさらに貫通させる |
| Lv6 | ディレイアタック 敵1体に小威力の物理攻撃。器用さに応じた確率で対象の行動速度を低下させる (消費SP:4) スキルLvに応じて、威力と確率が上昇、行動速度をさらに低下 |
| Lv9 | ハイディング 自身の身を隠し、複数の能力を上昇させる<盗賊専用> (消費SP:2) スキルLvに応じて、複数の能力がさらに上昇し、隠れ状態の解除率が低下 |
| Lv20 | 目つぶし 敵1体に器用さに応じた小威力の物理攻撃。確率で命中を低下させる (消費SP:3) スキルLvに応じて、威力と確率が上昇、命中をさらに低下 |
| Lv23 | ポイズンアタック 敵1体に小威力の物理攻撃。器用さに応じた確率で毒におかす (消費SP:3) スキルLvに応じて、威力と確率が上昇、毒のダメージを増加 |
| Lv27 | とりもち 敵1体に器用さに応じた小威力の物理攻撃。確率で回避を低下させる (消費SP:3) スキルLvに応じて、威力と確率が上昇、回避をさらに低下 |
| Lv30 | 不意打ち 敵1体に大威力の物理攻撃。防御力を貫通し、距離補正・かばうを無効にする。隠れ中のみ実行可能<盗賊専用> (消費SP:10) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv51 | ブラッドエッジ 敵1体に小威力の物理攻撃を行い、一定ターンの間HP継続ダメージを与える (消費SP:8) スキルLvに応じて、ダメージ量とターン数が増加 |
| Lv65 | ポイズンベリー 敵1体に小威力の物理攻撃。対象が毒の場合、毒を解除し、劇毒を与える。対象が既に劇毒の場合、毒を解除しない (消費SP:8) スキルLvに応じて、威力が上昇。劇毒のダメージが増加する |
| Lv68 | ウィークネスパニッシュ 敵1体に中威力の物理攻撃。対象の状態異常の数に応じて、ダメージが増加する (消費SP:8) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
ステータス
※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。
| 初期ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 力 | 11 | 素早さ | 14 |
| 知恵 | 14 | 器用さ | 12 |
| 信仰心 | 12 | 運 | 13 |
| 生命力 | 11 | ||
※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。
リナリアのスタイル一覧
| 画像 | 名前 | 種族 | 職業 | 性格 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| リナリア | 人間 | 盗 | 悪 | 闇 |
リナリアの見た目

リナリアの生前の物語
リナリアの最も古い記憶は、村の子が持っていた立派な靴を取ってきて、ベッドの下に隠すところだ。
両親は靴を見つけて娘を問い詰めたが、リナリアは盗みを否定した。
両親が靴を返しに行き、村の子に泥棒と罵られても、リナリアは否定し続けたという。
リナリアの家は豊かで盗みをする必要はない。
だが盗みは続いた。
「あの子だけ持っててずるい」
リナリアはみんなに嫌われたが、気に留めなかった。
成長したりナリアは、村人から盗むと面倒だと考えた。
だから旅人から盗むようになった。
珍しいものを少し、旅人が騒がず諦めるような品だけを盗んでいく。
ある日りナリアは、年老いた旅の魔術師が珍しい楽器を
持っていると聞き、一目見ようとその荷物を視いた。
リュートという珍しい楽器を見つけ、胸が高鳴った。
こんな大物がなくなれば騒がれるとわかっていても、手が伸びるのを止められなかった。
リナリアは盗んだリュートを村の近くの森に隠した。
年老いた魔術師は、リュートが消えたことを気に留めず村を立ち去った。
リナリアは7日様子を見た。
だが魔術師は戻ってこなかった。
リナリアはようやく森に行き、隠したリュートを取り出した。
手探りで弦を弾いてみると、世にも美しい音色がリナリアを酔わせた。
「なんて綺麗な音! 天使が歌ってるみたい」
リナリアはすっかりリュートの虜になった。
毎日森へ行き、1人でリュートの音色に浸った。
ある日いつものようにたどたどしく音を奏でていると、リュートの穴からもやもやと煙が立ち上がり、
人のような形をとった。
「私はリュートの精霊。素敵な曲を教えてあげる」
リナリアは驚いたが、もっといい音を奏でたくて、精霊の教えを受けた。演奏の腕はみるみる上がった。
「そろそろお前の演奏をみんなに披露してはどうだい」
リナリアが立派な奏者になった頃、精霊はそう囁いた。
「お前がこのリュートを弾けば、みんなお前の虜だよ」
リナリアは村の厄介者。普段はみんな避けて通る。
だがこのリュートがあればきっと無視できない。
その夜、リナリアは村の酒場にリュートを持ち込んだ。
初めはみんな訝しげにしていた。
あの泥棒娘だ、何か企んでいるんじゃないかと囁きあった。
だがリナリアが音を奏でると、みんな目を見開いた。
リナリアを見つめ、世にも美しい音色に聴き惚れた。
みんなりナリアとリュートの虜になった。
曲が終われば拍手をし、もっと聴きたいとせがんだ。
生まれて初めて村のみんなの笑顔に囲まれ、リナリアは乞われるままに喜んで演奏した。
リュートを聴くほど、村人の目が狂気に染まっていくことなど気づかずに。
リナリアは毎晩リュートを弾いた。みんな喜んだ。
愛され、褒められ、リナリアは幸福の絶頂にいた。
異変は7日目の夜に起こった。
リュートを聴いて大はしゃぎしていた宿屋の主人が、笑いながら隣の女をフォークで刺した。
昔りナリアに靴を盗まれた少女が、婚約者の少年を幸せそうに殴った。
村人たちは殴り、刺し、締め、潰しあった。
リュートの音色に包まれて、嬉しそうに、楽しそうに。
リナリアが手を止めても、リュートの音は止まらない。
悲鳴とも喝采ともつかない声が村に広がっていく。
リナリア以外みんなぴくりとも動かなくなると、ようやくリュートの音は止まった。
厄介者のりナリアを愛してくれた両親。
孫を庇い続けた祖父母。
その死体を前に、リナリアは立ち尽くした。
リュートの穴から精霊が現れ、リナリアに微笑む。
「たくさんの生贊をありがとう。おかげで私は自由だ」
精霊はリュートと共に姿を消した。
1人残されたりナリアは旅に出た。村にリュートを持ち込んだ老魔術師を探す旅へ。
リナリアは旅の中で、精霊など宿っていないまともなリュートを手に入れ、酒場で演奏をして路銀を稼いだ。
ようやく老魔術師を見つけ、リュートのことを聞いた。
「あれは悪魔のリュートだ。お前は悪魔に利用された」
悪魔は美しい音色を聴かせ、代債として命を奪う。
魔術師はりュートに封じた悪魔を葬る旅をしていたが、道中でリュートを盗まれてそのまま投げ出したという。
「あんたがリュートを持ち込まなければ!」
リナリアは魔術師を締め上げ、悪魔を討伐する旅へ連れ出す。
2人は憎まれ口を叩き合いながら旅をした。
リナリアは各地でリュートを奏で、減びの村とリュートの悪魔の物語を歌って情報を集めた。
「減びの村とリュートの悪魔」の詩は大陸の各地に残されている。
だが南のとある辺境の村にだけ、「リュートの悪魔とその減び」という詩が伝わる。
ゆえにその辺境で、語り部は悪魔を追い詰めたのだと後の世の詩人は語り継いでいる。
リナリアの声優は「長谷川育美」さん
| 長谷川育美さんの代表作 |
|---|
| ・ミホノブルボン(ウマ娘 プリティーダービー) ・ユーベル(葬送のフリーレン) ・アルクェイド(月姫-A piece of blue glass moon-) ・喜多郁代(ぼっち・ざ・ろっく!) |
ガチャ&ピックアップキャラ
▶【復刻】ユズナミキガチャ
ユズナミキ&柑刺しガチャが復刻開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
▼伝説の冒険者「リナリア」
新たな伝説の冒険者「リナリア」が実装されました。
▶リナリアガチャ
リナリア&ソードスティーラーガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
▼影の守護者ジラルド
ジラルドの別スタイルが実装されました。
▶守護者ジラルドガチャ
守護者ジラルド&ストームブリンガーガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
キャラ一覧
伝説級冒険者
一般級冒険者
| 主人公 |
|---|
![]() 仮面の冒険者 |
リセマラ・最強キャラ
ウィズダフネ攻略wikiのトップページ
- 荒らし行為・迷惑行為に対しては、利用者各自でBlockをお願いします。ブロックするとそのIDのコメントが全て非表示になります。

- 荒らし行為・迷惑行為は一貫して無視、荒らしについての発言なども一切しないようにお願い致します。
- 荒らしに反応する人も荒らしです。悪質なユーザーはIDをブロックしてスルーしましょう。
-
-
-
ななしの投稿者
62917時間まえ ID:mr2rmq16黒獣の敵視はおまけで本体は回避バフだと思ってる
回避特化しないなら無理矢理覚えさせなくても良いぞ
-
-
-
-
ななしの投稿者
62820時間まえ ID:l26wryzf回避タンクには踏ん張る確率の高低はどうでもいい
継承だと100%じゃなくなる時点で
発動しない前提で運用するかな
挑発効果目的として他のスキルと重複できる
それが優秀だと思ってる
-
-
-
-
ななしの投稿者
6271日まえ ID:f2hzsmukすばやさ個体ではなく、すばやさにふっていないのにパーティーで1番速くなってしまった。
なのでBPはすばやさにふるのはもったいないかもと思った。
-
-
-
-
ななしの投稿者
6261日まえ ID:pjup6ocgアーシャは使い回しおっ◯いだよモブ女魔術師と大きさ変わらんしリナちゃんは固有おっ◯いでデカいが実はラナちゃんの方がデカいと俺のおっ◯いセンサーが探知してる
-
-
-
-
ななしの投稿者
6251日まえ ID:anbjdgxzもしかしてアーシャよりおっぱいデカい?
-
-
-
-
ななしの投稿者
6241日まえ ID:ao1192h4ブーツはちょっと欲しかった。短剣は後列運用ならいらないんやない?それにもっといい短剣他にあるし、3回とかクリティカルとか
-
-
-
-
ななしの投稿者
6231日まえ ID:f0b7ema2みんな課金装備はつけてるの?武器マントブーツ
ちょうど260pあるけどいるかな?
本体は装備つき課金石200連分で一体だったんだ。。
緑石で60連で素早さ個体一体出て終わった
-
-
-
-
ななしの投稿者
6221日まえ ID:cqtt7d4c挑発系一通り継承させてるが、アンコール出るしバッファー+回避タンクでの運用の可能性はあるかなあ?
ただ残花の踏ん張り確率、あんまり高くないような?
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
6192日まえ ID:ao1192h4サヴィアいなくて別ジラおじ余ってるが流石にもったいないかなー。
-























































































