【ウィズダフネ】名もなき人間侍の評価と性能【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「名もなき人間侍」の評価とステ振りです。名もなき人間侍のスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、名も無き人間侍を育成する際の参考にぜひご覧ください。
名もなき人間侍の性能評価
| スタイル | 基本 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | 無名 | ||
| 職業 | 侍 | 転職先 | - |
| 種族 | 人間 | 性格 | 善 |
| 属性 | 性別 | 男 | |
| 最強評価 | 周回評価 | リセマラ | ||
|---|---|---|---|---|
| 凸無し | 凸有り | オート | 手動 | |
| D | D | - | - | - |
| 名もなき人間侍の強い点 | |
|---|---|
| ・常時攻撃力と魔力が上昇するパッシブスキルが強力 ・種族が人間なので力と魔力を両方伸ばしやすい | |
無難に使用できる侍
侍は非常に多彩なスキルをデフォルトで習得することができます。
名もなき人間侍は固有のパッシブスキルこそ習得しない物の、侍のスキルは全て一括で習得できるため、侍として十分に運用できるキャラクターです。
継承スキルは侍以外にもおすすめ
攻撃力と魔力の上がる継承スキルは、基本、侍の強化で優秀です。
しかし、例えば常時攻撃力アップや常時魔力アップが最大になった戦士や魔術師であれば、人間侍のスキルを継承すればさらに攻撃力と魔力を伸ばせます。
少しでも伸ばしたいときは継承の候補にしましょう。
おすすめのステ振りと個体値
※ゲーム内のステータス振り分け(冒険者登録)画面に合わせてます。
| 初期個体値 | おすすめステ振り | |
|---|---|---|
| 力 | 14 | ★★★★★ |
| 知恵 | 14 | ★★★★★ |
| 信仰心 | 12 | ★★★★★ |
| 生命力 | 13 | ★★★★★ |
| 器用さ | 13 | ★★★★★ |
| 素早さ | 11 | ★★★★★ |
| 運 | 11 | ★★★★★ |
基本は素早さや器用さに振る
侍は神道の効果により、力や知恵に振った際に、物理攻撃の火力に影響する度合いが低くなっています。
盾が持てない分、行動速度を追加護で盛りづらいため、素早さに振るのがおすすめです。
また、器用さに振ると、侍で不足しがちな命中や会心を上げる事ができます。
威力を上げるなら力や知恵
力に振ると攻撃力、知恵に振ると魔力が上がりますが、神道の効果により、どちらでも威力を同じぐらい上げる事ができます。
大太刀装備を想定するなら、剛腕適性が働くため力がお勧めです。刀の魔力により魔術攻撃を活かしたい場合は知恵に振ると強力になります。
名もなき人間侍の継承スキル
| 名前/効果/詳細 |
|---|
| 常時攻撃力・魔力アップ 常時、攻撃力・魔力が上昇する スキルLvに応じて、攻撃力・魔力がさらに上昇 |
名もなき人間侍の習得スキル
パッシブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 初期 | 神道 物理攻撃時、攻撃力と魔力に応じた攻撃をおこなう<侍、黒杖の侍専用> スキルLvに応じて、攻撃力と魔力の反映率が上昇 |
| 初期 | 集中 ターンが経過するたびに攻撃力・魔力が上昇する ただし装備変更をすると元に戻る<侍専用> スキルLvに応じて、攻撃力・魔力がさらに上昇 |
| 初期 | 常時攻撃力・魔力アップ(固有) 常時、攻撃力・魔力が上昇する |
| Lv50 | 背水の陣 残りHPが半分以下になると攻撃力・魔力が上昇する スキルLvに応じて、攻撃力・魔力がさらに上昇 |
| Lv61 | 見切り 自身が同じ敵から攻撃対象になった時、物理攻撃に対して回避率が上昇する。攻撃を受けると効果は解除される<侍、黒杖の侍専用><刀専用> スキルLvに応じて、回避率がさらに上昇 |
| Lv62 | 千変握り 大太刀装備時、大太刀専用スキルと鏡花風月の構え、火走り~焔走りの会心率が上昇する<侍、黒杖の侍専用><大太刀専用> スキルLvに応じて、会心率がさらに上昇 ▶「奪われた大太刀の捜索」クリアで習得 |
| Lv70 | 妖気繰り 妖刀装備時、魔力が上昇する<侍、黒杖の侍専用> スキルLvに応じて、魔力がさらに上昇 |
| 克己Lv1 | 人間侍の克己 常時、各パラメータが上昇 スキルLvに応じて、ステータスがさらに上昇 |
アクティブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 初期 | 正眼の構え 戦闘開始時にとっている構え。 別の構えの時、通常攻撃をし、正眼の構えに移行する <侍、黒杖の侍専用><刀、大太刀専用> スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv5 | 定め胴抜き 敵一体に命中がとても高い中威力の物理攻撃 (消費SP:9) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv10 | 高波の構え 現在の構えで通常攻撃をし、高波の構えに移行する 自身のスキルと通常攻撃の威力・被ダメージが上昇 <侍、黒杖の侍専用><刀、大太刀専用> スキルLvに応じて、自身のスキルと通常攻撃の威力・被ダメージがさらに上昇 |
| Lv25 | 唐竹割り 敵一体に大威力の物理攻撃 高波の構えの時に使用可能 <侍、黒杖の侍専用><刀専用> (消費SP:12) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv28 | 足削ぎ 敵の隊列の1番前横1列に小威力の物理攻撃。 1ターンの間、確率で対象の行動速度を低下させる。 地面に接地していない敵には効果がない。 ターン開始時に大太刀を装備ししているときのみ使用可能 <侍、黒杖の侍専用><大太刀専用> (消費SP:14) スキルLvに応じて、威力・行動速度低下効果がさらに上昇 ▶「奪われた大太刀の捜索」クリアで習得 |
| Lv35 | 居合の構え 居合の構えに移行し、1ターン後に居合斬りをする 物理攻撃を受ける場合、回避し居合・逆波を放つ それ以外の攻撃を受ける場合、構えが解除される ターン開始時に刀を装備しているときのみ使用可能 <侍、黒杖の侍専用><刀専用> (消費SP:12) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv48 | 横一文字 敵の隊列の1番前横1列に中威力の物理攻撃。 1ターンの間、自身の被ダメージが増加し、敵全体から狙われやすくなる。 このスキルは効果延長系スキルの影響を受けない。 ターン開始時に大太刀を装備ししているときのみ使用可能 <侍、黒杖の侍専用><大太刀専用> (消費SP:20) スキルLvに応じて、威力・自身の被ダメージ・狙われやすくなる確率がさらに上昇 ▶「奪われた大太刀の捜索」クリアで習得 |
| Lv58 | 逆鱗打ち 敵の隊列の1番前横1列に小威力の物理攻撃。 2ターンの間、攻撃した敵を怒りにし、力に応じた確率で防御力を低下させる。 怒り状態は効果延長系スキルの影響を受けない。 ターン開始時に大太刀を装備ししているときのみ使用可能 <侍、黒杖の侍専用><大太刀専用> (消費SP:14) スキルLvに応じて、威力・防御力低下効果がさらに上昇 ▶「奪われた大太刀の捜索」クリアで習得 |
| Lv64 | 朧返しの構え 1ターン、構え(受け状態)を取る。構え中に魔術攻撃を受けるとダメージを軽減する。受けた魔術攻撃のダメージに応じて、5ターンの間魔力が上昇する。攻撃を受けた際に構えを解除する <侍、黒杖の侍専用><刀専用> (消費SP:2) スキルLvに応じて、受けるダメージがさらに軽減、魔力がさらに上昇 |
呪文
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 初期 | 潮宿し 装備中の刀に水属性の特性を付与する <侍、黒杖の侍専用><刀、大太刀専用> (消費MP:4) スキルLvに応じて、武器が水属性の場合に弱点を突いた時のダメージが上昇 |
| Lv20 | 嵐宿し 装備中の刀に風属性の特性を付与する <侍、黒杖の侍専用><刀、大太刀専用> (消費MP:4) スキルLvに応じて、武器が風属性の場合に弱点を突いた時のダメージが上昇 |
| Lv30 | 巌宿し 装備中の刀に土属性の特性を付与する <侍、黒杖の侍専用><刀、大太刀専用> (消費MP:4) スキルLvに応じて、武器が土属性の場合に弱点を突いた時のダメージが上昇 |
| Lv40 | 炎宿し 装備中の刀に火属性の特性を付与する <侍、黒杖の侍専用><刀、大太刀専用> (消費MP:4) スキルLvに応じて、武器が火属性の場合に弱点を突いた時のダメージが上昇 |
ステータス
※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。
| 初期ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 力 | 14 | 素早さ | 11 |
| 知恵 | 14 | 器用さ | 13 |
| 信仰心 | 12 | 運 | 11 |
| 生命力 | 13 | ||
※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。
名もなき人間侍のスタイル一覧
| 画像 | 名前 | 種族 | 職業 | 性格 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 名もなき人間侍 | 人間 | 侍 | 善 | 水 |
名もなき人間侍の見た目
ガチャ&ピックアップキャラ
閃耀アベニウス
アベニウスの別スタイルが実装されました。
閃耀アベニウスガチャ
閃耀アベニウス&デュランダルガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
【復刻】ユズナミキガチャ
ユズナミキ&柑刺しガチャが復刻開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
キャラ一覧
伝説級冒険者
一般級冒険者
| 主人公 |
|---|
![]() 仮面の冒険者 |
リセマラ・最強キャラ
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魔人
317日まえ ID:ucjdufb4侍は武器の入手性が良くない。戦士のほうが使いやすい。
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ななしの投稿者
307日まえ ID:r61ky7gl名も無き縛りで頼れる近接火力(刀があれば)
人間故の知力筋力が上がりやすく名も無きPTでも随一の近接火力を誇るが万能で腐らない戦士と役割を持ちやすい騎士。ハイド前衛としての盗賊に比べると少し場所や装備を選びがち。
だが、その不利すら吹き飛ばせるような火力が期待できるのでどのように構成を組むかを考える必要がありとてもやりがいのあるユニットではある。
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ななしの投稿者
291カ月まえ ID:ht74tuwn顔と体のバランスおかしくないですか??
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
271カ月まえ ID:hg3g4f79実装されてから300回は引いたけど
まだ出てきてない、このキャラが伝説じゃ無くてよかったぜ
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ななしの投稿者
262カ月まえ ID:pu0jxab3ドザエモンって名前付けられなくて草
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ななしの投稿者
252カ月まえ ID:arrbqzrj最初の名無し侍がBP10力個体だったわ
流石に育てるけど、伝説で出ろよこういうの…
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ななしの投稿者
242カ月まえ ID:kl5pfzsd普通にビジュ良いんだが
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ななしの投稿者
232カ月まえ ID:sdvxk7oj力個体が来たら名前をカノスケにして登録しよう。
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ななしの投稿者
222カ月まえ ID:c0amou94どう考えても、侍接待の賞金首が来る
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