Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】最強キャラランキング【ウィザードリィ ダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数725
  • 最終投稿日時 14分まえ
    • ななしの投稿者
    740
    1カ月まえ ID:bcx7zukn

    >>738

    低克己がルールってのがよく分からんけど

    低克巳じゃ尚更高難度で使うのは難しいですよってことでしょ。


    このゲーム後半になればなるほどHPが大事って分かってくるから。


    そこをランキングに含めないのであれば別に無視でよし。


    赤ひげ最強は異論なし!持ってないけど。

    • ななしの投稿者
    739
    1カ月まえ ID:i2qzmtm2

    赤ひげ強いよね、無凸の話だとしても私はもっと評価高くていいと思う

    戦士と忍者と魔術師の前衛編成でやってるけど赤ひげの助けがなかったらきっと成り立ってない

    • ななしの投稿者
    738
    1カ月まえ ID:ph2w0ho4

    前提として低克己の話がルールなのに急に最高難度の使用感なんて話にしてしつこく強引に特定のキャラ下げしようとするからおかしなことになるんだよな

    そこ無視して高凸前提にしていいなら全キャラのランキングは変わる。ちょっと話をハイレベルにしすぎなんだよ


    リンネの話をするならハイレベル前提にしていいなら賭場のボスなんかにしても終の刻レベル7で後列一掃できるから楽勝ですよ?ベルカナンの使用感だって真言をレベル7にするかしないかで大きく変わるし…

    モルグスなんてそれこそ低凸前提の一般人には普通倒せないし倒す必要もないからwなんでそんな話始めたのw


    ちなみにSNSでアンケート取ってる人いたけどモルグス倒した人が使ってるアタッカーで多いのはアベニウスとリンネ、当然どっちも高克己だからね。一番多いのは赤ひげなんでハイレベルな話になると赤ひげ最強です

    • ななしの投稿者
    737
    1カ月まえ ID:igduz31b

    リンネ板になってるな…

    そっちに行けばいいのに…

    • ななしの投稿者
    736
    1カ月まえ ID:figpmhm0

    私にとってはリンネは強キャラというより便利キャラ寄りかなぁ…いや、強キャラなんだけど対ボス性能は低いというべきか。

    列攻撃とクリティカルはどこに連れ回していい位に強いし便利。ただ、対ボスに関しては火力は戦士に劣るし、完全回避が厳しい環境になったから闇討ちも息してない、何より相当テコ入れしないと低HPが厳しい。バフ消しが唯一無二ではあるが、仮面が忍者経由出来るようになったらリンネを対ボスで使う理由が無くなる

    • ななしの投稿者
    735
    1カ月まえ ID:k3qq1kta

    >>734

    たしかに高難易度なんて別に急ぐ必要ないので、あんまり意味なかったです。


    忍者もいろんな型があっておもしろいとは思ってます。

    • ななしの投稿者
    734
    1カ月まえ ID:emkvuj17

    正直1Tキルも渾身2Tもランキングを見る層にはそんなに参考になるプレイではない気がします。

    一般的に考えればやはり忍者は有用ですよ。もちろん戦士も強いんですが、汎用性を考える場合職業は多く使うに越したことはないのが現実的な考えかと思います。

    同職2人の育成はリソース的にも苦労が多いのですしね。例えば戦士も2人育てるより1人に絞って渾身の一撃等を集中して育てた方が将来性が高いと思います。個人的には忍者PTを組むのが夢なんですが今のところはとてもその余裕はないですね。

    • ななしの投稿者
    733
    1カ月まえ ID:k3qq1kta

    >>731

    たしかに、あれだけはバフ消しが1番楽かもしれないね。

    • ななしの投稿者
    732
    1カ月まえ ID:k3qq1kta

    >>確かに最初はサイクロプスに忍者使ったけどさ。。。


    結局渾身3人の2ターンで終わるから

    もう使ってないよ。

    • ななしの投稿者
    731
    1カ月まえ ID:i2qzmtm2

    オイゲンとビビの縁忍者無しでやるのって一応可能なの?

    拘りがあるわけでもないからかなり大変そう

    • ななしの投稿者
    730
    1カ月まえ ID:d352orv6

    当然番兵狩りも忍者抜きでやってよ?

    イアルマスがいるなら1Tキルも無理な話ではないから

    • ななしの投稿者
    729
    1カ月まえ ID:k3qq1kta

    >>726

    モルグス以外は一通りクリアしたよ。

    逆に何克己のリンネ入れてクリアしたの?


    最低HP500はないと厳しい気がするけど。

    • ななしの投稿者
    728
    1カ月まえ ID:e0fdxzex

    今後難易度上げるために運営は即死とか増やしてきそう。

    そのために潜在実装かも、

    全キャラに騎士パッシブ必須になりそう。

    そうなると全キャラ運個体もありなのかも

    今後はただAやMA高いだけではどうにもならなくなりそう。

    • ななしの投稿者
    727
    1カ月まえ ID:d352orv6

    なんか自分の都合の悪いことには一才答えないしなあ

    そんなに高難易度で戦士推したいなら最低限自分で今の高難易度全部戦士だけでクリアしてから言うべきでは

    • ななしの投稿者
    726
    1カ月まえ ID:rsleem1r

    思考が脳筋すぎる。ぶっちゃけ高難度の攻略なんてしたことないだろ

    というか現状のメイン狩場だとどこも忍者装備は落ちるから結局結果的に集めることにはなるんだよな

    • ななしの投稿者
    725
    1カ月まえ ID:k3qq1kta

    >>722

    それは分かるんだけど、そうなった時にわざわざ攻撃もHPも低い忍者使うか?ってなる。

    • ななしの投稿者
    724
    1カ月まえ ID:k3qq1kta

    >>718

    いやいや、今の時点でクナイ54本集めた人どれだけいるんだ?


    最高難易度の為に、クナイ集めるくらいなら

    なおさら忍者意外使うことをオススメするよ。

    • ななしの投稿者
    723
    1カ月まえ ID:skcchv0p

    潜在継承のおかげで以前より会心も伸ばしやすくなったしなー

    • ななしの投稿者
    722
    1カ月まえ ID:i2qzmtm2

    こういう話の時いつも思うんだけど、本気で会心出せない相手なら別に忍者も戦士と同じように会心捨てて攻撃力に全振りすればいいだけだよね

    • ななしの投稿者
    721
    1カ月まえ ID:p02n8e88

    SNS見た限りじゃモルグス撃破PTにリンネ入れてる人多いしな

    • ななしの投稿者
    720
    1カ月まえ ID:ea0n9aif

    ついでに言うと10区とカタコンベの雑魚戦なら忍者のクリティカルは頻繁に出るからお祈りなんてレベルじゃないな

    それ以前に敵が柔いからオートでも普通に攻撃通るがなwマジでどこの環境の話をしてるんだかわからんw

    最高難度の話まで持ち出してるのに霧消のギミック解除を無視してる理由も意味がわからんw

    • ななしの投稿者
    719
    1カ月まえ ID:ea0n9aif

    つーかオート周回基準ってどこ基準だよwwカタコンベのスライム戦のこと言ってるなら忍者の火力で困ることなんかまずないしそれで困るような相手なら渾身か鎧通しかアスブレ使うからどの道手動だろw

    まさか今更フォードレイクの話なんかしてるわけじゃないよなw

    • ななしの投稿者
    718
    1カ月まえ ID:ea0n9aif

    いや、ハードル高いだけで回避も会心も可能だぞ

    最高難度語る割には一般人には装備作るの無理とかちょっと言うことがチグハグすぎんだろw

    どの道適当装備じゃ無侵食門番は勿論モルグスなんてとても勝てんw

    つーかモルグス戦語るなら闇属性ってだけでもリンネは優位性あるだろw

    • ななしの投稿者
    717
    1カ月まえ ID:k3qq1kta

    >>714

    クリティカルお祈りは即死の方ね。

    高防御だとダメ出なくて即死待ちって感じだったからさ。

    自分の中でオート周回を基準にしてたのが悪かったかも。

    • ななしの投稿者
    716
    1カ月まえ ID:k3qq1kta

    >>712

    ちゃんと見て欲しいんだけど

    今回のモルグス含めて最高難易度の敵って

    攻撃避けれないのよ。


    それに会心もほぼ出ないってなると。。。

    • ななしの投稿者
    715
    1カ月まえ ID:s5bh6qaf

    >>709

    ランキングの変更予定入ってるみたいなのでそれが公開されるのを待ってみては?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    714
    1カ月まえ ID:seczfhsc

    >>706

    会心はお祈りじゃなくてほぼ確で出るようにするんだよ、100%にはならないにせよ。


    周回が何を想定してるのか分からないけど特に困らないなー。むしろ自分は戦士の遅さと回避の低さに耐えられないタイプなので。今カタコンベから出る気がないから、よわよわスライムしか撮影できないけど…


    忍者は確かに、ぱっと見戦士より攻撃が軽いだろうけど、鍛えれば強くなるしそれ以上に固有スキルが多いから。二刀流クリティカル列攻撃バフ消し性格パッシブのあるキャラが「単純に殴ると強いです」ってだけのキャラより弱いという話にはならないと思うなあ。まあ今後仮面がバフ消せるようになるので、優位性が一個減るけどね


    あと別に、忍者が常に絶対1番強いと言うつもりはないよ。戦士の方が向いているボス戦は絶対あるし、渾身はやっぱり強いと思うし

    • ななしの投稿者
    712
    1カ月まえ ID:q2ykvlrn

    正直忍者で回避できないって単に碌に育ててないだけやろ

    周回の通常攻撃の打力なんか装備次第だから同条件じゃ戦士だってきつい

    戦士は渾身あるっていうなら忍者も鎧通しすりゃいいだけだし

    • ななしの投稿者
    711
    1カ月まえ ID:k3qq1kta

    >>708

    なるほど、後衛だとサポート兼準火力で強そうな気もしてきた。


    もっかい試してようかな。

    • ななしの投稿者
    710
    1カ月まえ ID:k3qq1kta

    >>707

    ん、高難度の話ならもっと下がるべきだと思うけど。回避できない、会心でない忍者を前衛で使う意味がないよ。


    一部でしか強くないなら最強ランキングに入るのおかしくない?

    • ななしの投稿者
    709
    1カ月まえ ID:fh6g85c2

    これ勝手に編集してもいいのかな?

    デボラA、アルボリスA、エカテリーナS、

    通常ラナS、アベニウスS、イアルマスSS、

    リンネSS、ミラナA、エリゼA、ベルカナンA


    に変更したい。今のランク表信じるとめちゃくちゃすぎて新規のためにならないと思う

    • ななしの投稿者
    708
    1カ月まえ ID:ttkoceuu

    >>702

    しょぼい苦無でも強かったのに終の刻修正されて前列運用しやすくなったから更に強くなった

    • ななしの投稿者
    707
    1カ月まえ ID:asfq8waw

    >>705

    高難度の話してんだろ?無理なら諦めたらいいんでない?

    強さの話をしているのであって万人に役立つかどうかの話はしてないだろ。

    • ななしの投稿者
    706
    1カ月まえ ID:k3qq1kta

    >>704

    周回の話をしてるなら、戦士入れた方が火力安定すると思うけど。短剣+20装備しても通常攻撃ダメ低くて、クリティカル祈りみたいにならん?

    • ななしの投稿者
    705
    1カ月まえ ID:k3qq1kta

    >>703

    後衛で主力級?クナイ+20とかにしてるならまだ分かるけど一般プレイヤーは無理や。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    704
    1カ月まえ ID:seczfhsc

    >>702

    前衛でめちゃくちゃ強いよ。武器が弱いのでは??


    むしろ二刀流、クリティカル、列攻撃、バフ消し、自己バフあってなんで弱いのか分からん

    • ななしの投稿者
    703
    1カ月まえ ID:asfq8waw

    >>702

    後衛なら普通に主力級だけどな。育成が甘いんでない?

    • ななしの投稿者
    702
    1カ月まえ ID:k3qq1kta

    現環境では、リンネもっと低いと思うし

    今後も高難易度が、回避できない、会心出ないなら忍者がトップになることはなさそう。


    クナイもろくに集められないし

    頑張って育成した割に合わないよーーー

    • ななしの投稿者
    701
    1カ月まえ ID:gd5cmsvj

    >>699

    解決済みです、ありがとうございました!

    • ななしの投稿者
    700
    1カ月まえ ID:gd5cmsvj

    >>699

    検討枠、ベルカナンもいました!

    • ななしの投稿者
    699
    1カ月まえ ID:gd5cmsvj

    ラナ 主人公 検討枠

    フルート アリス デボラ

    ↑の場合、検討枠に入れるのはゲルルフ(無凸)orエリゼ(現在2凸、入手出来次第凸進める予定)のどちらがおすすめでしょうか?

    • ななしの投稿者
    698
    1カ月まえ ID:rm1r0x4e

    >>694

    無い、同時編成出来ない時点で使い道が限られる

    克己、スキル継承と手も掛かるんで一体を全力で育成しましょう

    • ななしの投稿者
    697
    1カ月まえ ID:eo1hqawx

    エアプランキング

    • ななしの投稿者
    696
    1カ月まえ ID:aiaadups

    今回のアプデで大幅入れ替えあるんじゃね

    • ななしの投稿者
    695
    1カ月まえ ID:jikcyn0y

    >>693

    レベル上げるだけで凄く大変ですからね

    • ななしの投稿者
    694
    1カ月まえ ID:o9k5yy96

    アリスは一体魔術師専用で育てた方がいいとかありますか?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    693
    1カ月まえ ID:seczfhsc

    忍者が弱いと言う人は大体忍者を育成してない

    • ななしの投稿者
    692
    1カ月まえ ID:j2vld7wv

    もうアリスはSSSでも良いと思う。格が違うわ。


    SSは個人的には

    放浪ラナとアベニウスだけかなー

    • ななしの投稿者
    691
    1カ月まえ ID:pbj8m9p2

    >>690

    デボラです。

    各スレッド間違えました

    • ななしの投稿者
    690
    1カ月まえ ID:pbj8m9p2

    無課金勢で2枚目がでました。

    克己と主人公への継承ではどちらがオススメでしょうか?

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ