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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】酒場の会話と選択肢一覧【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数904
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    848
    2カ月まえ ID:cfhbypg2

    アリスの罠対策って気にせずに突き進むが◯じゃないですか?

    • Good累計300 ユーザー11125
    847
    2カ月まえ ID:ug0l8nb4

    ここまでの情報を追記しましたありがとうございます、引き続きよろしくお願いします。

    • ななしの投稿者
    846
    2カ月まえ ID:iht1e0ks

    アイニッキ 奇襲対策

    強い敵を避ける✕「困難を避けていては、より善き生も、善き死も迎えられませんよ」「諦めることも時には大切ですが、最初から挑まないと決めてかかるのはいけません」

    運がなかった△「恵まれずとも、何をなすかは選べます。足掻いてこそ、ですよ」

    警戒を強める◯「そうですね。冒険の基本をおろそかにせず、一歩一歩進んで参りましょう」

    • ななしの投稿者
    845
    2カ月まえ ID:p0a1kka2

    クラリーサ

    飲み物→ミード→「私も好きです」

    多分〇

    • ななしの投稿者
    844
    2カ月まえ ID:t9gui79d

    アイニッキ

    奇襲対策


    →警戒を強める

    ◯?その通りだと賛同


    全員生存

    →たまたま

    ✕?謙遜も過ぎると傲慢だと叱責

    • ななしの投稿者
    843
    2カ月まえ ID:af4z3r9q

    全員生存 ジラルド「楽しみにしておこう」なので好感触な気がする

    △かな

    • Good累計300 ななしの投稿者
    842
    2カ月まえ ID:gho8yytf

    戦闘不能の選択肢で「安全な狩り場に戻る」を選んだ際の反応


    エカテリーナ「まあ、私は責めてるわけではありませんよ 結論を急ぐ必要はありません まず原因を考えましょう。話はそれからです」→△?


    クラリーサ「そうですね。今の私達には手に余る相手でした 私自身、修行不足を実感しました もう一度、鍛え直しましょう」→〇?


    アリス「今日の敵も、工夫次第で安全に戦えるのでは? 装備や編成面からそれを考えるのがあなたの仕事ですよ 精進なさい」→△?

    • ななしの投稿者
    841
    2カ月まえ ID:p1o8maf1

    アイニッキ

    ・飲み物

    ミード→「郷里ではよく飲んでました」〇?

    ・罠

    気にせず突き進む→「勇気と無謀は違うものですよ」×?

    でした

    • Good累計300 ななしの投稿者
    840
    2カ月まえ ID:gho8yytf

    大異形討伐の選択肢で「大した事はない」を選んだ際の反応


    ラナヴィーユ「さすがにそれは見栄をはりすぎだ みんな、命をかけて戦った。文字通り死闘を切り抜けたのだぞ その感想はあんまりだ」→現在は△になってるけど最後怒り顔してるし×かと。気持ち悪かったはボイスこそ「いや」だが内容は肯定してるし、ボイスの使い方がおかしいだけな気が。

    • ななしの投稿者
    839
    2カ月まえ ID:af4z3r9q

    戦闘不能 エカテリーナ「安全な狩場に戻る」→「まあ、責めているわけではないのですよ」微妙な反応なので△かな

    • ななしの投稿者
    838
    2カ月まえ ID:h6aaqhtb

    ラファエロ 全員生存

    たまたまだ◯「ふふ⋯⋯謙虚ですね」「君の慎み深さは尊敬に値すると僕は思っていますよ」

    苦労した✕「まるで僕達に迷惑をかけられたとおっしゃっているようですよ」「悲しいです⋯⋯」

    次は新たな作戦を試す△「すでに次なる策をお考えとは。さすがはリーダーですね」「しかし、今この時は神の恵みと加護に感謝を捧げられてはいかがでしょう」

    • ななしの投稿者
    837
    2カ月まえ ID:h6aaqhtb

    ヨイゾウ 全員生存

    たまたまだ✕「はあ⋯⋯ならば全滅したとしてもたまたまか」

    苦労した△「生き延びるためには苦労が欠かせんか⋯⋯然り」

    次は新たな作戦を試す◯「ほう、この結果に満足せんとは」「ならば、お主の策、どこまで通じるか見せてもらおう。退屈しなくて済みそうだ」


    飲みに誘ったときの締め「次の酒を頼むぞ。良い結果が出た祝い酒だ」

    • ななしの投稿者
    836
    2カ月まえ ID:h6aaqhtb

    ヨイゾウ 罠対策

    慎重に進む✕「当然のことを新たな策のように言われてもな」

    危険を感じたら引き返す◯「やむを得ん。退くべき時に退けぬ愚を冒すよりはよほどいい」

    気にせず突き進む△「犠牲を出さずして切り抜けられん戦いはある。しかし、罠は違うだろう」


    慎重に進むの方が表情が険しいので✕と思われます

    • ななしの投稿者
    835
    2カ月まえ ID:h6aaqhtb

    ヨイゾウ 酒

    ミルク△「⋯⋯下戸か」

    ミード◯「懐かしい酒だ」

    ビール△「月並みだな。飲み飽きることもないが」

    蒸留酒✕「酔うのは構わんが、絡むなよ」


    ヨイゾウ 奇襲対策

    強い敵を避ける◯「ぬるいな。どうせ仲間を最優先に考えた結果なのだろう」「しかし⋯⋯リーダーはお主だ。仕方ない、乗ってやる」

    運がなかった✕「私は策を聞いたのだ。もう酔ったのか?」

    警戒を強める△「凡庸な」「だが、凡庸な人から凡庸な案が出てくるのは当然か」

    飲みに誘ったときの締めのセリフ「いかにつわものを集めようと、奇襲一つで総崩れになることはある。対策は必要だ」

    • ななしの投稿者
    834
    2カ月まえ ID:af4z3r9q

    戦闘不能 アベニウス「安全な狩場に戻る」も割といい感触?安全な場所で足場を固めようみたいな反応

    • ななしの投稿者
    833
    2カ月まえ ID:a6hvlzgb

    ヨイゾウ エルフ印のミード?

    全員生存 新しい作戦を試す ◯

    • Good累計30 김정은
    832
    2カ月まえ ID:sqddwzth

    취한다우흥

    • Good累計300 ななしの投稿者
    831
    2カ月まえ ID:gho8yytf

    大異形討伐の選択肢で「気持ち悪かった」を選んだ際の反応


    ベルカナン「わ、わかる……っ! 僕も気持ち悪くて、ほんとに怖くて うぅ……思い出したらまた嫌な気分になってきちゃった……」→×?

    • Good累計300 ユーザー11125
    830
    2カ月まえ ID:ug0l8nb4

    ここまでの情報を追記しましたありがとうございます、引き続きよろしくお願いします。

    • ななしの投稿者
    829
    2カ月まえ ID:af4z3r9q

    ベルカナン 戦闘不能→適正狩場ではなかった

    「気づいてたなら早く教えてよ!」と不満そうだったのでおそらく✕

    • ななしの投稿者
    828
    2カ月まえ ID:g4eyc4jx

    ヨイゾウ 大異形討伐

    ✕恐ろしい敵だ

    「勝利を噛み締めるべき時に頼りないことを。がっかりだ」

    • ななしの投稿者
    827
    3カ月まえ ID:q6i4h1uh

    ヨイゾウ 全員生存

    ✕たまたまだ

    ◯次は新しい作戦を

    • ななしの投稿者
    826
    3カ月まえ ID:af4z3r9q

    ハインリコ 大異形討伐

    「恐ろしい敵だ」→「あんま思い出させんなって。夢にまで出てきたらどうすんだ」渋い顔なので✕?

    • Good累計300 ななしの投稿者
    825
    3カ月まえ ID:gho8yytf

    罠対策の選択肢で「気にせず突き進む」を選んだ際の反応


    アリス「露払いをしてくださると? でしたら、止めませんからあなただけで進んでください 私は後ろで見守っていますね」→△

    • Good累計300 ななしの投稿者
    824
    3カ月まえ ID:gho8yytf

    大異形討伐の選択肢で「大した事はない」を選んだ際の反応


    ベルカナン「すごい……僕もいつかあれくらい余裕で倒せる冒険者に…… ……なれる、かなぁ」→△?

    • Good累計300 ななしの投稿者
    823
    3カ月まえ ID:gho8yytf

    罠対策の選択肢で「気にせず突き進む」を選んだ際の反応


    クラリーサ「そんな考えだからそなたは何度も同じ過ちを繰り返すのです 勇気と蛮勇は違うのですよ もう少し知的に行動してください」→×

    • Good累計300 ななしの投稿者
    822
    3カ月まえ ID:gho8yytf

    大異形討伐の選択肢で「気持ち悪かった」を選んだ際の反応


    クラリーサ「それは……同感いたしますがずいぶん、大雑把な感想ですね 気持ち悪い勝負でいうなら、大異形より見た目が醜悪な魔物は他にもいますよ」→△

    • Good累計300 ななしの投稿者
    821
    3カ月まえ ID:gho8yytf

    >>820

    全員生存の選択肢で「苦労した」を選んだ際の反応


    アダム「あの程度の働きで、苦労とは 君は冒険者の適正がないのかもしれないな」→△


    クラリーサ「その苦労が結果になって、よかったですね」→△

    • Good累計300 ななしの投稿者
    820
    3カ月まえ ID:gho8yytf

    全員生存の選択肢で「たまたまだ」を選んだ際の反応


    クラリーサ「よかったことはよかったと、認めることも大事なことです 謙遜も過ぎると毒ですよ」→×?

    • Good累計300 ななしの投稿者
    819
    3カ月まえ ID:gho8yytf

    戦闘不能の選択肢で「適正狩場ではなかった」を選んだ際の反応


    ベルカナン「そうだったの……っ!? き、気づいてたなら早く教えてよ……!」→×?

    • ななしの投稿者
    818
    3カ月まえ ID:h6aaqhtb

    ユルサ 大異形討伐

    恐ろしい敵だ◯?「そうだな⋯⋯危険な狩りだった。恐くなくなることなんてないと思う」「で、でも、向き合うしかないんだ。向き合えたから、倒せた」ボイス:あっ

    大したことはない✕「そ、そんな風に言える安全な相手じゃなかったぞ」「喜ぶのはいいけど、あまり得意になっていると⋯⋯足を救われるかもしれない」

    気持ち悪かった◯?「えっ⋯⋯はは、なんだ、それ」「あっ、すまない。あなたの感想があまりに意外で、つい⋯⋯ふふ⋯⋯」ボイス:ははっ

    本人が飲みに誘ったときの締めの言葉「わ、わたしたちなら、あんなすごい獲物も狩れる。この経験は自信になる」


    恐ろしい敵だも気持ち悪かったもどちらも笑顔で、ボイスも恐ろしい敵だのボイスは大異形を討伐したと喜んで言ったときと同じなのでどちらが△か自分では判断がつかない。

    • ななしの投稿者
    817
    3カ月まえ ID:h6aaqhtb

    ハインリコ 大異形討伐

    恐ろしい敵だ✕「きつかったとこはあんま思い出させんなって。夢にまで出てきたらどうすんだ」

    大したことはない◯「よっ、大英雄!なーんて」「こんな時くらい、大口叩いてもいいよな」

    気持ち悪かった△「あー、まあなあ。そこらの動物や魔物とはまるで違ったよな」

    本人が飲みに誘ったときの締めの言葉「⋯⋯こんな気分になれるなら、冒険者ってのも悪くねえな」

    • Good累計300 ユーザー11125
    816
    3カ月まえ ID:ug0l8nb4

    ここまでの情報を追記しましたありがとうございます、引き続きよろしくお願いします。

    • ななしの投稿者
    815
    3カ月まえ ID:aomh988q

    ユルサ 大異形討伐 >恐ろしい敵だった ○かと


    「そうだな...危険な狩りだった。恐くなくなることなんてないと思う」「で、でも、向き合うしかないんだ。向き合えたから、倒せた」「わ、わたしたちなら、あんなすごい獲物も狩れる。この経験は自信になる」

    • ななしの投稿者
    814
    3カ月まえ ID:af4z3r9q

    ユルサ 戦闘不能

    「安全な狩場に戻る」→「ああ、いいな。時間はあるんだ、経験を積んで足場を固めて奥へ進めばいい」◯かな?

    • ななしの投稿者
    813
    4カ月まえ ID:h6aaqhtb

    エルヴィン 全員生存

    たまたまだ✕「⋯⋯謙遜も、過ぎれば信頼を損なうぞ」「たまたまうまくいったなら、次は駄目ということもあるからな」

    苦労した△「お疲れですか。まあ、リーダーってそういうものですよね」

    次は新しい作戦を試す◯「へえ。新しい挑戦は好きです」「どんなことをさせてくれるのか、楽しみにしていますよ」

    • ななしの投稿者
    812
    4カ月まえ ID:h6aaqhtb

    ハインリコ 酒

    ミルク✕「えー、飲まねえの?健康志向もたまには悪くねえか」ボイス:え〜

    ミード△「疲れた時に甘い匂い嗅ぐと癒されるよな」ボイス:ふーん

    ビール✕「それちょっと薄くね?オレはもうちょい強い酒が好みだなあ」ボイス:まぁな

    蒸留酒◯「おっ、イケる口だねえ。オレも同じの!」ボイス:へへっ

    蒸留酒以外はやや曖昧。判断材料にボイスもつけました。

    • ななしの投稿者
    811
    4カ月まえ ID:h6aaqhtb

    ハインリコ 罠対策

    慎重に進む△「いつも慎重なつもりだけどなあ⋯⋯ま、基本に立ち返るのも大切か」

    危険を感じたら引き返す◯「そいつもありだな。罠が多すぎてどうしたって無事に通れねえような罠だらけの場所もあるしよ」「まずは引き返して、他に安全な道がないか探す。これで行こうぜ」

    気にせず突き進む✕「そりゃないぜ、旦那!命知らずすぎ!」

    • ななしの投稿者
    810
    4カ月まえ ID:h6aaqhtb

    ユルサ 罠対策

    慎重に進む◯? 「今以上に慎重に、か⋯⋯そうだな⋯⋯」「あ、みんなが罠に詳しいわけじゃない。警戒できる範囲は人によって違う」「だから陣形の中で、警戒が弱い箇所をわたしがフォローする。ど、どうだろう」

    危険を感じたら引き返す△? 「うん⋯⋯道は1つじゃない。引き返して他の道を探せば、時間はかかっても安全に進める」

    気にせず突き進む✕「⋯⋯罠を甘く見ると命に関わる。仲間を失うのは、嫌だ」


    慎重に進むの方がよく喋るから◯かも。802さんのときの「罠を完全に〜、は選択肢関係ない締めの言葉かもしれない。自分のときはエカテリーナが誘ったので言わなかった。

    • ななしの投稿者
    809
    4カ月まえ ID:h6aaqhtb

    ギリオン 罠対策

    慎重に進む✕「⋯⋯まさかとは思うが、今回は気を抜いていたのか?」「敵地ではどんな時も慎重さを忘れるべきじゃない」

    気にせず突き進む△「⋯⋯俺も罠に打つ手がないときはそうしていたな」

    • ななしの投稿者
    808
    4カ月まえ ID:h6aaqhtb

    ギリオン 全員生存

    たまたまだ△「まあ、そういうものか。偶然はいい方にも悪い方にも働く」

    次は新しい作戦を試す◯「いいんじゃないか。よりよい結果を出すために、試行錯誤は欠かせない」

    • ななしの投稿者
    807
    4カ月まえ ID:h6aaqhtb

    ハインリコ 奇襲対策

    強い敵を避ける✕「⋯⋯それじゃオレがいる意味ねえだろ」「危ねえ場所にも踏み込んで、それでも生きて帰るためにオレを誘ったんじゃねえのかよ」

    運がなかった△「そりゃ運みてえなどうにもならねえものはあるさ」「だからそこを技術や対策でカバーしなくちゃだろ」

    警戒を強める◯「リーダーがその気だってんならとことんやるぜ」「探索場所の地形、住んでる魔物の特徴、音や匂いがどんな風に伝わるか⋯⋯」「知り尽くせばどうすりゃいいかも見えてくる。今回の冒険で集めた情報、頭に叩き込んでやる」

    • Good累計300 ユーザー11125
    806
    4カ月まえ ID:ug0l8nb4

    ここまでの情報を追記しましたありがとうございます、引き続きよろしくお願いします。

    • ななしの投稿者
    805
    4カ月まえ ID:h6aaqhtb

    ユルサ 酒(ビール以外◯?)

    ミルク◯「懐かしいな。わ、わたしもそれで」

    ミード◯「あ、蜂蜜酒⋯⋯春の森を思い出す香りだ」

    ビール✕「水みたいな酒だ。の、飲みやすいっていう意味⋯⋯」

    蒸留酒◯「あ⋯⋯お酒といったら、これだな」

    ユルサ 全員生存

    たまたまだ✕「全部が偶然じゃないと思う⋯⋯どこがよかったか考えておけば、次の狩りにも役立つはずだ」

    苦労した◯「そ、そうだろうな⋯⋯シカリは皆の命を背負う、大変な役目だから」「わたしも協力する。だから⋯⋯次の冒険も、今みたいにいい気分で終われるようにしよう」

    次は新しい作戦を試す△「今あれこれ試すのは、悪くない。余裕がない状況での試行錯誤はしんどいからな」


    最後の締めの言葉が出て読み込みする前にアプリ落として再起動すると酒場に行く前に戻るのに最近気づいた。

    • ななしの投稿者
    804
    4カ月まえ ID:h6aaqhtb

    ハインリコ 

    ビール✕「それちょっと薄くね?オレはもうちょい強い酒が好みだなあ」

    全員生存

    たまたまだ◯ 「あー、そういう捉え方もいいな。計画通りにいかねえことなんてたくさんあるんだし」「何でもどっかは偶然だって思っとけば気楽かも」

    苦労した△ 「なんだ、タフに見えるあんたも人らしいところがあるんだな」

    次は新しい作戦を試す✕ 「今回うまく行ったんだし、わざわざ変えることないんじゃねえの?」

    • ななしの投稿者
    803
    4カ月まえ ID:ogztl0on

    ユルサ:大異形討伐

    →大したことはない

    足元をすくわれるぞ×

    • ななしの投稿者
    802
    4カ月まえ ID:gd38elno

    ユルサ:罠対策 引き返す ○かな?

    「うん……道は1つじゃない。引き返して他の道を探せば、時間はかかっても安全に進める」「罠を完全に避けることは出来ない。でも、かかる確率は下げられる。く、腐らずに行こう……!」

    • ななしの投稿者
    801
    4カ月まえ ID:h6aaqhtb

    ユルサ 蒸留酒◯?「あ⋯⋯お酒といったら、これだな」

    ユルサ 奇襲対策 警戒を強める◯「ああ。そのための作戦を考えよう」「た、例えば⋯⋯特に危険な場所では、立ち止まって壁や木で背中を守りながら周囲の気配を窺うとか、どうだろう」

    ユルサ 奇襲対策 強い敵を避ける△「そ、それなら⋯⋯奇襲された時の被害は抑えられるな」

    • ななしの投稿者
    800
    4カ月まえ ID:h6aaqhtb

    エルヴィン ミード◯「いい選択ですね。エルフの酒造は丁寧で間違いがありません」

    エルヴィン 奇襲対策 警戒を強める◯「僕もそれがいいと思います」「不利は避け自分が有利になるよう立ち回るのが理想ですね」「いっそ先制攻撃を狙っていくのはどうですか?」

    エルヴィン 戦闘不能 適正狩場ではなかった◯「そうですね。次は別のところに行ってみてもいいかもしれません」「⋯⋯場所を変えれば、何か新しいことに出会えるかもしれん。楽しみだ」

    • ななしの投稿者
    799
    4カ月まえ ID:gho8yytf

    >>797

    罠対策の選択肢で「危険を感じたら引き返す」を選んだ際の反応


    ユズナミキ「そやね。撤退の判断をするのも、立派な勇気やわ」


    ×「慎重に進む」

    △「危険を感じたら引き返す」

    〇「気にせず突き進む」

    な気もするが…?

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ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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