【ウィズダフネ】閃耀アベニウス&デュランダルガチャは引くべき?【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の閃耀アベニウス&デュランダルガチャを引くべきかの解説です。閃耀アベニウスやデュランダルを交換すべきかで迷っている方も参考にしてください。
目次 (閃耀アベニウス&デュランダルガチャは引くべき?)
閃耀アベニウスは引くべき?
| 閃耀アベニウスの評価・解説 |
|---|
閃耀アベニウス |
| 閃耀アベニウスを引くべき理由 |
| ・基本スタイルのアベニウスを強化したい ・周回に強い戦士が欲しい ・会心が上がる戦士が欲しい |
| 閃耀アベニウスを引かなくてもよい理由 |
| ・アベニウスを使っていない ・ボス戦用のキャラが欲しい ・4月末の新キャラを待ちたい |
閃耀アベニウスのガチャは引くべき?
回答受付期間: 2026年4月15日 ~ 2026年5月14日
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次のキャラの情報を待ちたい124
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引かない82
アベニウスを強化したいなら引きたい
基本スタイルのアベニウスを使用している、あるいはスタメンから落ちたが使いたい、といったときに、総克己を獲得しての同一化で大きく強化されるので是非引きたいキャラです。
魔獣の多い場面では基本スタイル、会心を伸ばしたいなら閃耀アベニウス、といった使い分けができるのも強みです。
終の一閃は弱った敵にとどめを刺しやすい
終の一閃は弱った敵に自動で攻撃してくれるスキルです。自身の攻撃だけでなく、味方の攻撃や呪文でのダメージで発動条件を満たした場合にも反応してくれます。
敵にとどめがさせるときに発動する(※正確な条件は調査中)ので、周回時に起こる敵の討ち漏らしを減らしたいときは非常に便利なスキルです。
先駆の一閃と組み合わせてて敵を一気に撃破
基本スタイルのアベニウスと同一化することで、先駆の一閃と終の一閃で周回の効率がさらにアップします。
先駆の一閃使用時にも終の一閃は発動するため、雑魚敵であれば高確率で1体減らせます。
デュランダルは狙うべき?
| 特典装備を狙うべき理由 |
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| ・スキルのSP消費を抑えたい ・周回用の強力な武器が欲しい ・攻撃力の高い両手剣が欲しい |
| 特典装備を狙わない理由 |
| ・両手剣が不要 ・戦士をあまり使わない ・周回用の火力が足りている |
周回、ボス戦どちらでも有効な両手武器
スキルの効果で、ダメージを受けていないHPが最大の敵に大きなダメージを与えることができます。
周回向きの能力ですが、さらに、消費SP13以上のスキルの消費SPを減らすスキルを持ち、長期戦で消費するSPを減らしてくれます。
ただし、戦士のスキルは初期では消費SPが13以上のアクティブスキルが少なく、主力のスキルレベルを上げているとその能力を最大限活用できます。
防具は無理に狙わなくてもOK
凱旋の礼装のSP上昇効果は優秀ですが、無理にとるほどでもないため、防具狙いでガチャを回す必要はないでしょう。
ヴァルドル・エーミル・クラリーサもピックアップ
一般の冒険者の中で、ヴァルドル・エーミル・クラリーサがピックアップされており、潜在継承を持つキャラの出現率が普段よりも高くなっています。
これらの潜在継承が欲しい場合は狙ってみても良いでしょう。
天井交換のおすすめは?
総克己を獲得して同一化するため、1凸はしたいので2体確保できるまでは遺骸の交換を優先しましょう。
天井までに2人引いており、なおかつ総克己が9以上獲得できているようであればデュランダルを交換しましょう。
閃耀アベニウスガチャの開催期間
| 開催期間 | 2026年4月15日(水)17:00 ~5月14日(水)23:59 |
|---|---|
| 排出確率 | 伝説:5% 一般:45% 無名:50% |
| PUキャラ | ・閃耀アベニウス:2% ・ヴァルドル:0.4601%/潜在:1.0001% ・エーミル:0.4601%/潜在:1.0001% ・クラリーサ:0.4601%/潜在:1.0001% |
| ガチャ特典 | ・デュランダル ・凱旋の礼装 ・トライアンフ |
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ななしの投稿者
179日まえ ID:nnph9ka5魔獣特効は無くなるけど、総合的な火力はこっちの方が数段上。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1512日まえ ID:d8p830u5微課金ながら体感情報
アベ凸1以上あるなら引く価値あり
同一1回出来ればOK
普通のアベに戻して運用すれば獣特効乗っているから問題なし
終の一閃は周回の殲滅率が格段に上がる
終の一閃をレベル3にしてみたけど、1割程度?威力上がったみたいだけど、ほぼ意味はないと思われる。
なぜなら、トドメ刺す攻撃で1000ダメが1100ダメになったところで発動率は微妙と思われるため
ちなみに、ゴブリンに後衛が数ダメにも関わらず発動して倒したところから、不具合でなければアベちゃんの与えるダメージが発動に関係しているのかな?ぐらい
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1324日まえ ID:ivk07mo9アベニウスの記事サムネ画像、ういってるよな
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ななしの投稿者
1224日まえ ID:japdcjif別スタイル二体確保とポイントが100溜まったのですが、ポイントはデュランダル交換はやめた方がいいですよね?
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ななしの投稿者
1126日まえ ID:ilp0ut7bええ?!そう?
侍はともかく忍者って相変わらず対ボススキル無いじゃん。ユズナミキの固有スキルという意味なら忍者じゃなくてユズだけの話だし
レベル70になって戦士は地割りも静動も貰えて、また前衛としては頭ひとつ抜けた感がある
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ななしの投稿者
1026日まえ ID:m830lp5m戦士は個人的にはもう大分怪しいと思うな
忍者や侍がさすがにかなりダメージ出せるようになってきてるし
レベル80時代にはまとめて産廃になってる覚悟が必要
もちろん今はまだ使えるけどね
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ななしの投稿者
926日まえ ID:qqzdglmn何だかんだで魔獣特攻と耐性のスタイルも別スタイルも両方強い
戦士では最強格だが、今後強過ぎるあまりに追加の強化要素からは外れしか来ない匂いだけが懸念事項ですね
戦士はダメージソースとして使わないレベルに落ちるとかもあり得るので
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ななしの投稿者
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