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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (12ページ目)

  • 総コメント数2507
  • 最終投稿日時 15時間まえ
    • ななしの投稿者
    2023
    29日まえ ID:e2k5r8az

    >>2022

    転職したら、柑刺しを使えない。どうせまた忍者に戻るわけだから、転職先は腰掛けみたいなものですよ。

    • ななしの投稿者
    2022
    29日まえ ID:k3jfy31y

    俺としては「転職先が何か」より「見た目がどう変わるか」が気になって仕方がない

    • ななしの投稿者
    2021
    29日まえ ID:thc5374r

    盗賊なら豪鬼や剣鬼、別離グレーターあたりをワンパンするプレイヤー増えてきそう

    • ななしの投稿者
    2020
    29日まえ ID:aa5ea6j3

    ユズナミキの転職先が盗賊だったら今後のボスはグアルダ並みに会心抵抗爆上がりする

    • ななしの投稿者
    2019
    1カ月まえ ID:mr2rmq16

    千紫万紅を何であんな低燃費にしたんだろうね

    lv1sp12の減衰無し6連撃

    Lv3燃費良し高火力

    Lv5現実的なsp消費量と超火力

    Lv7圧倒的なロマン砲

    しかも獣人忍者とか言う完璧な組み合わせ

    • ななしの投稿者
    2018
    1カ月まえ ID:e2k5r8az

    >>2011

    開発がユズを持て余していそうというのは同感。今回のユズは、持ってる人も持ってない人もみんな狙ってくるだろうから、その前後にどんなキャラを持ってくるか注目してる。皆がユズで石を使い切ったところに、もうひとりぶっ壊れ新キャラを入れてこられたら、阿鼻叫喚だよなぁ。

    • ななしの投稿者
    2017
    1カ月まえ ID:thc5374r

    盗賊が転職先なら他の攻撃系の冒険者ほとんどゴミになりそう

    • ななしの投稿者
    2016
    1カ月まえ ID:pjup6ocg

    持ってないから知らないけどそんな強いんだな〜前衛俺、ラナちゃん、アベにゃん

    後衛エカテさん、アリスちゃん、シリの嫁パーティーが基本だからよく分からん

    • ななしの投稿者
    2015
    1カ月まえ ID:qqzdglmn

    頭3つくらい抜けた壊れキャラだから何着ても強い

    魔術師転職でさえも脱装魔術師はナミキと仮面だけだから魔術師優遇ダンジョンなんか着たら普通に強い

    戦士が一番残念

    • ななしの投稿者
    2014
    1カ月まえ ID:djqy1yag

    つ 魔術師

    • ななしの投稿者
    2013
    1カ月まえ ID:gmt0jmf8

    >>2012

    ぶっちゃけすでにぶっ壊れだから

    何来ても良さそうではある

    • ななしの投稿者
    2012
    1カ月まえ ID:p76p5i7w

    まあ戦士だろう一番無難だし

    逆に盗賊ならさすがに俺でもフル克己決定

    • ななしの投稿者
    2011
    1カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>2010

    何がどう転んでも前例になっちゃいますし、

    潜在継承実装で心得を盗賊だけ継承不可にした開発側は

    完全に把握した上でユズを持て余してそうですよね


    ユズを脱装唐竹なぞ出来るキャラにしてきたら

    あっ会社畳むのかなって思っちゃうかも……

    • ななしの投稿者
    2010
    1カ月まえ ID:e52h8q2a

    >>2008

    盗賊はヤバい。

    ユズナミキガチ勢は盗賊の心得MAXまで上げて

    10,000×6+狐火とかやりかねない。


    悪侍がありなのかどうかは置いといて、侍も危険ですな。

    脱装+唐竹という主人公以外で初のぶっ壊れが使える。

    そして周回は忍者、強敵は侍にすると転職書がいくつあっても足りない。

    • ななしの投稿者
    2009
    1カ月まえ ID:qszyp1ae

    >>2005

    お?ダフネ初心者か?

    • ななしの投稿者
    2008
    1カ月まえ ID:g9irtqxg

    正直ユズナミキの転職先がどうなるかというよりも

    運営開発がユズナミキをどう扱いたいのかが気になる


    盗賊来たらザ・稼ぎ頭!って認識だろうし

    他職に外してくるならデフレ重視って事だし

    今後の課金の仕方にも関わってくる事だから

    どういう答えが出てくるのかめっちゃ楽しみ

    • ななしの投稿者
    2007
    1カ月まえ ID:n7gv81j1

    盗賊になって、盗賊の心得と常時会心アップ(盗賊)を手に入れたいよね正直。

    面白味はないけど強さに直結するし。

    • ななしの投稿者
    2006
    1カ月まえ ID:p76p5i7w

    >>2005

    さすがに運営にとってそんな超大損する策は取らないだろう

    ユーザーは軽負担で嬉しくても運営は数億単位で損する

    • ななしの投稿者
    2005
    1カ月まえ ID:gmt0jmf8

    新転職と一緒に新職業も来るから

    転職先は新職業になる可能性もある

    • ななしの投稿者
    2004
    1カ月まえ ID:ao1192h4

    侍とかしそうで怖い

    • ななしの投稿者
    2003
    1カ月まえ ID:detsmzmu

    レンジャーユズナミキ (ボソッ)

    • ななしの投稿者
    2002
    1カ月まえ ID:p5sclrfk

    理論上は横にリナリア、アリスが

    ユズナミキ最強編成ということになるか

    • ななしの投稿者
    2001
    1カ月まえ ID:ea4jt3n4

    克己6+柑刺し装備で半年間全ての攻撃リソースを

    注いで攻撃力514になった。

    手の装備更新が出来れば540くらいまでは行けそうだけど、

    その先は全変造石の領域なんだろうか。

    • ななしの投稿者
    2000
    1カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>1999

    と思ったけど悪の騎士は全然居たわ

    いやまさか騎士じゃないだろうが……

    • ななしの投稿者
    1999
    1カ月まえ ID:g9irtqxg

    獣人だから魔術師僧侶ではない

    悪だから騎士ではない

    セオリー通りなら戦士か盗賊の2択

    でも盗賊の心得許して貰えないだろうな……

    • ななしの投稿者
    1998
    1カ月まえ ID:jc4mzotd

    >>1996

    そう言われて1.5年

    どちらも魔術師になれないのであった…(´;ω;`)ウゥ

    • ななしの投稿者
    1997
    1カ月まえ ID:mr2rmq16

    僧侶 魔術師だと継承スキル使えなくなるからなぁどうするんだろうね

    侍になってイアルマスみたいな新しいスキル獲得とかどうでしょうかドリコムさん

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1996
    1カ月まえ ID:hfhfmwiu

    >>1995

    今までいないからってなれないとは限らんがな

    最初いなかった獣人男もドワーフ女も実装されたし

    • ななしの投稿者
    1995
    1カ月まえ ID:k3xligmf

    獣人は魔法職になれないから望み薄いね

    • ななしの投稿者
    1994
    1カ月まえ ID:thc5374r

    僧侶が1番丁度いいな

    気持ち程度だけど僧侶武器マスタリーで攻撃力も上がる

    • ななしの投稿者
    1993
    1カ月まえ ID:tutoktw9

    ストーリーも巫女になってたし僧侶じゃない?

    ハフバで殺された兄弟子が出てくれたら熱いんだけどな

    • ななしの投稿者
    1992
    1カ月まえ ID:aa5ea6j3

    盗賊はリンネと被るので僧侶と予想

    • ななしの投稿者
    1991
    1カ月まえ ID:nev8ij2m

    心得欲しいから盗賊なら嬉しいな。追撃も魅了と相性良いし。取るだけ取ってもとに戻るだろうけどw

    • ななしの投稿者
    1990
    1カ月まえ ID:gnsejvag

    盗賊ですかね

    獣と小人は魔術師になれない

    • ななしの投稿者
    1989
    1カ月まえ ID:ea4jt3n4

    転職先は魔術師なのかな。。

    • ななしの投稿者
    1988
    1カ月まえ ID:f1ouqdyk

    ハフバに合わせて転職きたわねw

    • ななしの投稿者
    1987
    1カ月まえ ID:a3wshytc

    >>1986

    富豪でないのなら右手のみでいいのでは?

    両手+10かんざしより、右手+15目指して左は必要ステ厳選した苦無の方がいいと思います

    • ななしの投稿者
    1986
    1カ月まえ ID:oi68dbbs

    右手にかんざしがあれば、千紫万紅で6撃(3×2)飛ばせるということだと思いますが、

    攻撃回数と威力的に、追加で左手にもかんざしは必要ないですよね…?

    • ななしの投稿者
    1985
    1カ月まえ ID:d8thoh67

    >>1983

    懸念を挙げるなら、後衛は常にサポで枠パンパンだから物理火力職を置いていられなくなるかもしれない


    仮に魔術師と僧侶が必須になると死んだら終わりの仮面が前出るしかないからね

    まーどんなキャラも投資しすぎると将来の足枷になりうるので育成は計画的に

    • ななしの投稿者
    1984
    1カ月まえ ID:ol87fdx1

    >>1981

    ゴドフロウ完全体でも火力枠で採用できるぞ


    脱装千紫万紅3で会心がほぼ確定で割り込みが1発で発生するからHP管理が楽

    僧侶複数や魔術師採用の縁周回用の安定編成で火力枠をほぼ一人で担当できるのが逆にすごい

    • ななしの投稿者
    1983
    1カ月まえ ID:jh79qf1h

    このキャラを戦力外にできるほど

    強キャラを出しまくってほしい


    朧村正の頃あたりからこのCVの声が

    なぜか苦手になってて使いたくないんだよ


    その前はむしろ一押しだった綺麗な声だから

    同意してくれる人は少なそうだ

    • ななしの投稿者
    1982
    1カ月まえ ID:i8hscl88

    >>1981

    なんなら無克己かんざしなしでも普通に強い。

    • ななしの投稿者
    1981
    1カ月まえ ID:p76p5i7w

    手放しで賞賛されてる流行りキャラって要警戒してて、特にユズは課金武器と千紫3ありきの評価なので半信半疑で克己5にしたけど


    まーーースタメンから一度も外れないね

    ヨドフロウでは外すけどそれ以外はいつもPTにいる

    これは克己9にしてもいいかもね

    • ななしの投稿者
    1980
    1カ月まえ ID:gmt0jmf8

    >>1976

    シオウ前衛は以前に試みましたが

    克己が進んでいないせいか、イスベルクでの戦4パターンが多く

    ストレスとなったため前衛採用は諦めました…

    • ななしの投稿者
    1979
    1カ月まえ ID:gmt0jmf8

    >>1978

    コメント返信ありがとうございます!

    当面はこちらを目標に育成進めてみようと思います!!

    • ななしの投稿者
    1978
    1カ月まえ ID:oajc0huf

    >>1960

    周回メイン編成なら、

    【前列】戦ラナ、戦リヴァナorその他戦士、戦アベ

    【後列】アリス(その他)、中立仮面忍or盗(箱開け)、ユズナ

    前衛は全員両手斧の脳筋。回復はラナでなんとか。

    アリスの代わりは盗リンネ/ 名無し忍者/ 魔シェリ/ 魔エカテ。

    特上傷薬とか余してるので使いながら、個人的には楽しく周回(イスベルクの鉱山から行程4までバックしながら)してます。


    ユズには専用武器、デボラSP4回復、巫女アリスのMP/SP回復(30回に1回くらい?)、先駆の一閃らを継承して、千紫はLv.5まで用意。石とかサソリを含む5匹+と遭遇したら、千紫Lv.3で処理。


    楽しみ方はそれぞれなので、気に入ったメンツで遊んでみて、トライ&エラーで良いと思います。


    ユズナミキ最高🦊

    • ななしの投稿者
    1977
    1カ月まえ ID:oajc0huf

    >>1970

    運営がお金に困ったときにやりそう

    • ななしの投稿者
    1976
    1カ月まえ ID:mr2rmq16

    どこに行くかにもよるけど

    ラナ置いて後の2枠は善中立の好きな冒険者もしくは克己が進んでる善中立伝説で良いんじゃない

    自分のお勧めはシオウかな


    装備厳選大変だけどやっぱり唐竹と固有の防御無視特大スキルが強すぎる

    • ななしの投稿者
    1975
    1カ月まえ ID:gmt0jmf8

    >>1974

    >>1973


    >>1972

    みなさんご教示ありがとうございます!

    ちなみに後列に仮面とアリスとユズナを置いた場合は

    前列3体のおすすめキャラとかもいるのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    1974
    1カ月まえ ID:puijcuai

    >>1971

    元の編成のエカテをシェリにしたやつで最後まで攻略してるし高難易度ボスも倒してるから別に問題ないぞ

    前衛仮面の事故死はあるけどユズナの火力があればしばらくはごり押しでどうにかなるだろうし


    汎用編成はあれでいいからボスに困ったころ(第3奈落クリア後や第4奈落の攻略時)にまた考えれば良い

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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