【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (12ページ目)
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202229日まえ ID:k3jfy31y俺としては「転職先が何か」より「見た目がどう変わるか」が気になって仕方がない
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202129日まえ ID:thc5374r盗賊なら豪鬼や剣鬼、別離グレーターあたりをワンパンするプレイヤー増えてきそう
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202029日まえ ID:aa5ea6j3ユズナミキの転職先が盗賊だったら今後のボスはグアルダ並みに会心抵抗爆上がりする
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20191カ月まえ ID:mr2rmq16千紫万紅を何であんな低燃費にしたんだろうね
lv1sp12の減衰無し6連撃
Lv3燃費良し高火力
Lv5現実的なsp消費量と超火力
Lv7圧倒的なロマン砲
しかも獣人忍者とか言う完璧な組み合わせ
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ななしの投稿者
20181カ月まえ ID:e2k5r8az開発がユズを持て余していそうというのは同感。今回のユズは、持ってる人も持ってない人もみんな狙ってくるだろうから、その前後にどんなキャラを持ってくるか注目してる。皆がユズで石を使い切ったところに、もうひとりぶっ壊れ新キャラを入れてこられたら、阿鼻叫喚だよなぁ。
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ななしの投稿者
20171カ月まえ ID:thc5374r盗賊が転職先なら他の攻撃系の冒険者ほとんどゴミになりそう
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20161カ月まえ ID:pjup6ocg持ってないから知らないけどそんな強いんだな〜前衛俺、ラナちゃん、アベにゃん
後衛エカテさん、アリスちゃん、シリの嫁パーティーが基本だからよく分からん
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20151カ月まえ ID:qqzdglmn頭3つくらい抜けた壊れキャラだから何着ても強い
魔術師転職でさえも脱装魔術師はナミキと仮面だけだから魔術師優遇ダンジョンなんか着たら普通に強い
戦士が一番残念
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20141カ月まえ ID:djqy1yagつ 魔術師
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20121カ月まえ ID:p76p5i7wまあ戦士だろう一番無難だし
逆に盗賊ならさすがに俺でもフル克己決定
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20111カ月まえ ID:g9irtqxg何がどう転んでも前例になっちゃいますし、
潜在継承実装で心得を盗賊だけ継承不可にした開発側は
完全に把握した上でユズを持て余してそうですよね
ユズを脱装唐竹なぞ出来るキャラにしてきたら
あっ会社畳むのかなって思っちゃうかも……
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20101カ月まえ ID:e52h8q2a盗賊はヤバい。
ユズナミキガチ勢は盗賊の心得MAXまで上げて
10,000×6+狐火とかやりかねない。
悪侍がありなのかどうかは置いといて、侍も危険ですな。
脱装+唐竹という主人公以外で初のぶっ壊れが使える。
そして周回は忍者、強敵は侍にすると転職書がいくつあっても足りない。
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20081カ月まえ ID:g9irtqxg正直ユズナミキの転職先がどうなるかというよりも
運営開発がユズナミキをどう扱いたいのかが気になる
盗賊来たらザ・稼ぎ頭!って認識だろうし
他職に外してくるならデフレ重視って事だし
今後の課金の仕方にも関わってくる事だから
どういう答えが出てくるのかめっちゃ楽しみ
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20071カ月まえ ID:n7gv81j1盗賊になって、盗賊の心得と常時会心アップ(盗賊)を手に入れたいよね正直。
面白味はないけど強さに直結するし。
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20051カ月まえ ID:gmt0jmf8新転職と一緒に新職業も来るから
転職先は新職業になる可能性もある
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20041カ月まえ ID:ao1192h4侍とかしそうで怖い
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20031カ月まえ ID:detsmzmuレンジャーユズナミキ (ボソッ)
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20021カ月まえ ID:p5sclrfk理論上は横にリナリア、アリスが
ユズナミキ最強編成ということになるか
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20011カ月まえ ID:ea4jt3n4克己6+柑刺し装備で半年間全ての攻撃リソースを
注いで攻撃力514になった。
手の装備更新が出来れば540くらいまでは行けそうだけど、
その先は全変造石の領域なんだろうか。
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19991カ月まえ ID:g9irtqxg獣人だから魔術師僧侶ではない
悪だから騎士ではない
セオリー通りなら戦士か盗賊の2択
でも盗賊の心得許して貰えないだろうな……
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19971カ月まえ ID:mr2rmq16僧侶 魔術師だと継承スキル使えなくなるからなぁどうするんだろうね
侍になってイアルマスみたいな新しいスキル獲得とかどうでしょうかドリコムさん
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19951カ月まえ ID:k3xligmf獣人は魔法職になれないから望み薄いね
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19941カ月まえ ID:thc5374r僧侶が1番丁度いいな
気持ち程度だけど僧侶武器マスタリーで攻撃力も上がる
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19931カ月まえ ID:tutoktw9ストーリーも巫女になってたし僧侶じゃない?
ハフバで殺された兄弟子が出てくれたら熱いんだけどな
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19921カ月まえ ID:aa5ea6j3盗賊はリンネと被るので僧侶と予想
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19911カ月まえ ID:nev8ij2m心得欲しいから盗賊なら嬉しいな。追撃も魅了と相性良いし。取るだけ取ってもとに戻るだろうけどw
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19901カ月まえ ID:gnsejvag盗賊ですかね
獣と小人は魔術師になれない
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19891カ月まえ ID:ea4jt3n4転職先は魔術師なのかな。。
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19881カ月まえ ID:f1ouqdykハフバに合わせて転職きたわねw
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19861カ月まえ ID:oi68dbbs右手にかんざしがあれば、千紫万紅で6撃(3×2)飛ばせるということだと思いますが、
攻撃回数と威力的に、追加で左手にもかんざしは必要ないですよね…?
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19851カ月まえ ID:d8thoh67懸念を挙げるなら、後衛は常にサポで枠パンパンだから物理火力職を置いていられなくなるかもしれない
仮に魔術師と僧侶が必須になると死んだら終わりの仮面が前出るしかないからね
まーどんなキャラも投資しすぎると将来の足枷になりうるので育成は計画的に
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19841カ月まえ ID:ol87fdx1ゴドフロウ完全体でも火力枠で採用できるぞ
脱装千紫万紅3で会心がほぼ確定で割り込みが1発で発生するからHP管理が楽
僧侶複数や魔術師採用の縁周回用の安定編成で火力枠をほぼ一人で担当できるのが逆にすごい
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19831カ月まえ ID:jh79qf1hこのキャラを戦力外にできるほど
強キャラを出しまくってほしい
朧村正の頃あたりからこのCVの声が
なぜか苦手になってて使いたくないんだよ
その前はむしろ一押しだった綺麗な声だから
同意してくれる人は少なそうだ
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19811カ月まえ ID:p76p5i7w手放しで賞賛されてる流行りキャラって要警戒してて、特にユズは課金武器と千紫3ありきの評価なので半信半疑で克己5にしたけど
まーーースタメンから一度も外れないね
ヨドフロウでは外すけどそれ以外はいつもPTにいる
これは克己9にしてもいいかもね
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19781カ月まえ ID:oajc0huf周回メイン編成なら、
【前列】戦ラナ、戦リヴァナorその他戦士、戦アベ
【後列】アリス(その他)、中立仮面忍or盗(箱開け)、ユズナ
前衛は全員両手斧の脳筋。回復はラナでなんとか。
アリスの代わりは盗リンネ/ 名無し忍者/ 魔シェリ/ 魔エカテ。
特上傷薬とか余してるので使いながら、個人的には楽しく周回(イスベルクの鉱山から行程4までバックしながら)してます。
ユズには専用武器、デボラSP4回復、巫女アリスのMP/SP回復(30回に1回くらい?)、先駆の一閃らを継承して、千紫はLv.5まで用意。石とかサソリを含む5匹+と遭遇したら、千紫Lv.3で処理。
楽しみ方はそれぞれなので、気に入ったメンツで遊んでみて、トライ&エラーで良いと思います。
ユズナミキ最高🦊
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19761カ月まえ ID:mr2rmq16どこに行くかにもよるけど
ラナ置いて後の2枠は善中立の好きな冒険者もしくは克己が進んでる善中立伝説で良いんじゃない
自分のお勧めはシオウかな
装備厳選大変だけどやっぱり唐竹と固有の防御無視特大スキルが強すぎる
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19751カ月まえ ID:gmt0jmf8
みなさんご教示ありがとうございます!
ちなみに後列に仮面とアリスとユズナを置いた場合は
前列3体のおすすめキャラとかもいるのでしょうか?
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19741カ月まえ ID:puijcuai元の編成のエカテをシェリにしたやつで最後まで攻略してるし高難易度ボスも倒してるから別に問題ないぞ
前衛仮面の事故死はあるけどユズナの火力があればしばらくはごり押しでどうにかなるだろうし
汎用編成はあれでいいからボスに困ったころ(第3奈落クリア後や第4奈落の攻略時)にまた考えれば良い
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