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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (17ページ目)

  • 総コメント数2510
  • 最終投稿日時 3時間まえ
    • ななしの投稿者
    1775
    5カ月まえ ID:j6b5ylts

    >>1774

    そちらの仮面さんは火力えげつないですね笑

    検証までしてくれてありがとうございました。結局のところ継承は火力不足、おれんちはなけなしのユズナミキをドブに捨てたってことですね……

    レベル1千紫万紅は封印します。

    • ななしの投稿者
    1774
    5カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>1769

    俺も気になったんで、仮面への継承レベル1の千紫万紅、通常グレタで検証しました。


    会心しかほぼ出ないから、会心以外のダメージ撮るのに苦労した。

    ウチの仮面で1発あたり通常300台半ば、会心600台半ば。

    期待ダメージ値は✖️6で、少なく見積もっても2500くらいかな。


    ところがここからが大事なんだが、うちの仮面は通常攻撃でも右手は1発400〜700出る笑。左手減衰含めても、通常攻撃で結局2500〜くらい、つまり同じくらいのダメージ出るんだよね笑


    それでも千万を使うメリットとしては、やはり「最大6体」まで攻撃を散らせる全体魔法的な使い方が出来ることだね。列による減衰も一切無いし。

    あとコレはオマケ程度だが、カンザシ1本持ちなら魅了チャンスが倍になるってこと。以上です。

    • ななしの投稿者
    1773
    5カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>1769

    仮面のポテンシャル(攻撃力)次第。

    あと良加護のカンザシもマスト。


    ま、それでも「めちゃ強い」とは言えないほどだから千万はユズ専用と割り切っていいかもしれないね。それでも他の攻撃系スキルの継承よりは多少マシなんじゃないかなー。6連撃はスゴイ。

    • ななしの投稿者
    1772
    5カ月まえ ID:orom6rvz

    >>1770

    最初からそういうスキルだと分かっているし忍者は標準で鎧通しも覚えているのに何を言っているんだ。あと中ボスならともかく大異形レベルのボスにはクリティカルは出ない

    • ななしの投稿者
    1771
    5カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>1770

    アマブレ、アスブレ、強撃、鎧通し、定め胴、通常etc

    何でも好きなものをその時の状況で打てばいいんじゃなかろうか

    複数敵がいる中でボスだけにダメージを与えたいシチュエーションで何をもってどの行動がベストなのかはプレイヤーと他の状況次第でいくらでも変わるのでは

    • ななしの投稿者
    1770
    5カ月まえ ID:ea4jt3n4

    複数敵が居る中でボスだけにダメージ与える場合って、

    斬首がある通常攻撃がベスト?

    雑魚が増えるとダメージ分散して一気に使い難くて、、

    • ななしの投稿者
    1769
    5カ月まえ ID:j6b5ylts

    >>1764

    横から失礼しますが、仮面の千紫万紅、1で使ってるけどめっちゃ弱くないですか?強く撃の方がまだマシってくらいですが、3まで上げたら強くなります?

    • ななしの投稿者
    1768
    5カ月まえ ID:chnt1na3

    SP増加系ガン積みしてLv7千紫を3回撃てるようになるとまたひとつ世界が変わるね

    • ななしの投稿者
    1767
    5カ月まえ ID:e2k5r8az

    >>1761

    👍

    • ななしの投稿者
    1766
    5カ月まえ ID:i8nwkol7

    >>1765

    ギリオンみたいな素の性能がパッシブ系スキルに全振りされている忍者が来た時に継承させるのも有りだと思うけど……

    仮面忍者はクロノ砲兼クリティカル狙いしかしないから、個人的には千紫万紅使わないから腐っちゃう。

    • ななしの投稿者
    1765
    5カ月まえ ID:gaslyfnw

    >>1764

    ありがと!簪はないけど法典はあるから、継承させる

    • ななしの投稿者
    1764
    5カ月まえ ID:puijcuai

    >>1763

    簪もう1本あって法典で3レベルにするなら有りかと


    サイクロプスの異物狩り、砂影のボス忍者も倒す周回とかこれぐらいの難易度だと効率がものすごく上がる

    封印グレタ周回だと左右のグレタに散るので後半弱くなるけど残り15000まで削る速度とSP効率は大幅に上がる

    • ななしの投稿者
    1763
    5カ月まえ ID:gaslyfnw

    1体余ってるんだけど、主人公に継承させてW千紫万紅で楽々周回ってアリ?

    • ななしの投稿者
    1762
    5カ月まえ ID:fo5z7ncx

    >>1756

    正確にいえば所持したうえで信頼度なりなんなりの条件満たして図鑑の項目全部埋まったらルーペのマーク出て3Dモデル鑑賞可能じゃなかった?

    • ななしの投稿者
    1761
    5カ月まえ ID:i8nwkol7

    👍️

    • ななしの投稿者
    1760
    5カ月まえ ID:i8nwkol7

    >>1759

    別に良いやろ。そういうもんだし

    • ななしの投稿者
    1759
    5カ月まえ ID:ecwx1656

    CGのキャラ絵に鼻息荒くしてるのヤバすぎっ

    • ななしの投稿者
    1758
    5カ月まえ ID:bf8386jz

    >>1755

    図鑑で開いて、右下のルーペマークを押す。

    あとは右45度へひねりこむように拝むべし!拝むべし!

    • ななしの投稿者
    1757
    5カ月まえ ID:s2lxck2x

    >>1756

    背面は見られなくない?

    • ななしの投稿者
    1756
    5カ月まえ ID:i8nwkol7

    >>1755

    キャラを所持していれば、そのキャラを全方向から眺めれます

    • ななしの投稿者
    1755
    5カ月まえ ID:otq8kbf4

    >>1747

    どういう事?立ち絵しか見れなくない?

    • ななしの投稿者
    1754
    5カ月まえ ID:bf8386jz

    >>1747

    こいつぁやべえ

    • ななしの投稿者
    1753
    5カ月まえ ID:chnt1na3

    >>1747

    ありがとう

    • ななしの投稿者
    1752
    5カ月まえ ID:nonao9vz

    >>1751

    それなー。自分だけの冒険譚を作っていけ~

    • ななしの投稿者
    1751
    5カ月まえ ID:p5sclrfk

    >>1750

    別に対戦要素もないんだし、周り気にせず自分の好きなキャラで固めていこうぜ

    • ななしの投稿者
    1750
    5カ月まえ ID:ek0snw2d

    >>1749

    俺が半年近くかけて攻略したダンジョンを、新規勢が1か月でクリアしていくの、、、かなP

    もう新奈落前に出るキャラ&武器まで石貯めるのが大正解な気がしてきた

    • ななしの投稿者
    1749
    5カ月まえ ID:e2k5r8az

    ユズっこを回避タンクリンネの後ろにおいたら、数ヶ月停滞していたグアルダを一気に攻略できました。ありがとうユズっこ(&柑刺し)

    • ななしの投稿者
    1748
    5カ月まえ ID:atfxlzdf

    力個体メンタル90か知恵個体メンタル100どっちをメインにするか迷うー

    • ななしの投稿者
    1747
    5カ月まえ ID:qcjv3bbn

    >>1745

    良い事教えてあげる。

    図鑑でユズナミキ開いてみな。

    • ななしの投稿者
    1746
    5カ月まえ ID:ncvf8r9a

    こいつのおかげで詰まってた賭博の元締めを突破できたので感謝してる

    • ななしの投稿者
    1745
    5カ月まえ ID:bf8386jz

    全キャラ中最強レベルのハイレグ

    いや、ふんどしなのか

    • ななしの投稿者
    1744
    5カ月まえ ID:n2qfxefy

    >>1743

    ありがと。勉強なったわ!

    • ななしの投稿者
    1743
    5カ月まえ ID:i8nwkol7

    >>1740

    確定。

    他のメリットとしては、ユズナミキはボス戦等で1ターン目に千紫万紅撃たないで、高い技ステータスからアーマーブレイク撃たせる事で火力の分散を防ぎ、ダブルで敵の防御を下げる運用の仕方があるけど、この場合にアーマーブレイクも延長出来る。

    • ななしの投稿者
    1742
    5カ月まえ ID:n2qfxefy

    >>1741

    なるほどそういう観点もあるか!

    • ななしの投稿者
    1741
    5カ月まえ ID:hr6d61lq

    アストラルブレイク 戦士の雄叫びも1ターン伸びるから使い勝手良くなるぞ!

    • ななしの投稿者
    1740
    5カ月まえ ID:n2qfxefy

    >>1739

    アリスで狐火伸びるのって確定だっけ?他にもメリットあるのかな?

    • ななしの投稿者
    1739
    5カ月まえ ID:a1zax44k

    >>1673

    アベはやめとけ

    継承させてめっさ後悔してる

    せっかくのデバフが敵の数多いと狙ったところに行かないし、一回消費されちゃうのがなんとも……

    アリス、デボラ(出来ればレベル3以上欲しい)、アダムの3点セットは継承推奨

    • ななしの投稿者
    1738
    5カ月まえ ID:br0hifwh

    >>1735

    ユズは柚(柚子)をさし

    ナミは連れ添いや妻や女を指す

    キは姫、高貴な娘を指す


    つまり、ユズの化身のような美しい娘

    • ななしの投稿者
    1737
    5カ月まえ ID:rk7e3h3l

    >>1734

    昔言葉をよくご存知な御仁だ

    • ななしの投稿者
    1736
    5カ月まえ ID:qsqo5tbm

    >>1731

    自分なんて10個くらいアイテム付きでキャラ引いたけど9が着物で1が花飾りで発狂した

    30%って書いてたけど偏りありすぎる…

    • ななしの投稿者
    1735
    5カ月まえ ID:besexoaj

    となると、ユズナミとはなんぞ?

    • ななしの投稿者
    1734
    5カ月まえ ID:n9s0a0gl

    >>1732

    ユズナミの姫でユズナミキ

    • ななしの投稿者
    1733
    5カ月まえ ID:br0hifwh

    >>1732

    ゆずナミ-き

    • ななしの投稿者
    1732
    5カ月まえ ID:besexoaj

    ユズ・ナミキ(例:並木 柚)なのか

    ユズナ・ミキ(例:柚那 美貴)なのか

    和名として並木 柚なのか

    、そのままナミキユズなのか


    名前の由来や意図はなんだろうか

    • ななしの投稿者
    1731
    5カ月まえ ID:gmt0jmf8

    >>1726

    ボロ儲けやんか

    • ななしの投稿者
    1730
    5カ月まえ ID:bqv6f9x9

    やばいガチャ終わってまう

    仮面とか他キャラにスキル継承役に立つ?

    • ななしの投稿者
    1729
    5カ月まえ ID:m2x68frp

    >>1699

    打掛はむしろ騎士に装備させてオールカバーからの魅了付与の方が強い

    • ななしの投稿者
    1728
    5カ月まえ ID:rsrqvwm5

    >>1727

    好きやな君もふふふ

    • ななしの投稿者
    1727
    5カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>1724

    ああ、なるほど、君だったか


    とれもいいね。

    しかしキャラも含めてどれも全く育ててないんだな笑

    ガチャの興奮が冷めないうちに楽しむことをおすすめする。


    それだけ引いて良いカンザシが出ないのは腹立つなー

    • ななしの投稿者
    1726
    5カ月まえ ID:ndrqaxhr

    2万だけ入れたら、まさかのユズナミキ5体かんざし2つ出てホクホク

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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