Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (26ページ目)

  • 総コメント数2510
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    1321
    6カ月まえ ID:n9s0a0gl

    >>1301

    数字的には1凸につき2~4。(会心除く)

    HPはざっくり10ぐらい。

    他のソシャゲと比べて1凸ぐらいでは強さは

    実感できない。

    全てのステが最低でも4凸で10、8凸で22上がる。

    (会心は7、15。HPは43、101)

    • ななしの投稿者
    1320
    6カ月まえ ID:n9s0a0gl

    >>1303

    質問の答えでは無いけどアドバイスとして。

    初心者はある程度知識経験がつくまでは全変造や

    課金武器の改造強化はしないほうがいい。

    通常ドロップ品でいろいろ試してからでも遅くない。

    必要とする追加護も育成序盤と終盤で違うし、

    プレイスタイルによっても違う。

    • ななしの投稿者
    1319
    6カ月まえ ID:athei350

    リンネとユズナミキの忍者二人が最も見られているキャラページTop1・2か

    忍者という職は人を惹きつける何かがあるのかもしれないな(-。-)y-゜゜゜

    • ななしの投稿者
    1318
    6カ月まえ ID:b1ukgtjo

    >>1317

    誰も克己一切するな全部スキル継承しろなんて言ってないでしょ

    考えればわかることいちいち言わないと理解できない?

    こういう論理思考できない馬鹿ってほんと嫌だね

    • ななしの投稿者
    1317
    6カ月まえ ID:fg444gwl

    >>1309

    克己レベルは克己でしか上げられないから論理的にそれが正しいんだけどケチつけてくる奴がいるからね

    考えれば分かるレベルのことだから自分で気付かない奴のことを考えてもお節介だと思って見捨ててもいいと思う

    • ななしの投稿者
    1316
    6カ月まえ ID:a1zax44k

    >>1257

    柚那壬姫な

    • ななしの投稿者
    1315
    6カ月まえ ID:taad9we2

    >>1314

    ありがとうございます。

    総克己心が追加されたからですね!

    • ななしの投稿者
    1314
    6カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>1313

    Hitするページを参照どうぞ~

    • ななしの投稿者
    1313
    6カ月まえ ID:taad9we2

    >>1302

    なるほど、では素材と武器が入手出来れば撤退でも問題なさそうですね。

    同一化のことを考えて1克己マストとはどういうことですか??

    詳細でなくて良いので、これを調べたら良いとか教えて頂けると助かります。

    • ななしの投稿者
    1312
    6カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>1309

    自分も基本は同じ考えだねー

    ただ、始めたばかり(少なくとも余った個体をどうすればいいか人に聞く段階)の人にその感覚は伝わりにくいと思うし、広く浅くガチャ回す人なんかは逆に法典待ち渋滞が起きてるだろうからね


    ほんとプレイスタイル次第で、どの個体値にすべきか論争と同じで正解が無いもんね

    • ななしの投稿者
    1311
    6カ月まえ ID:arjtswmq

    ユズのスキル3にしたいけど、優先順位からいうとカルシューム、アゴラの次だからまたの機会に上げる予定

    • ななしの投稿者
    1310
    6カ月まえ ID:b1ukgtjo

    >>1309

    その「時間さえかければ貯まっていく法典」を使いたい「継承出来ないスキル」がいくらでもあるので

    考えは人それぞれでいいとは思うけど、偏った意見を不文律とか言い出すのは考えがまとまってない初心者プレイヤーにとって害になるので控えてほしいですね

    • ななしの投稿者
    1309
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>1307

    どっちかというと逆の感覚ですねー

    本体は克己。

    スキル強化は、法典は課金なくとも時間さえかければ貯まっていくから長い目で伸ばしていく。

    という考え。


    まあ手っ取り早くスキレベ3にしたいこともあろうし、絶対ではないけども

    • ななしの投稿者
    1308
    6カ月まえ ID:cmqhvkhj

    >>1303

    外野が失礼しますね。もしお暇があるようでしたら、YouTubeなどで「ウィズダフネ 装備強化 解説」だったり「ウィズダフネ 全変造 解説」と検索してもらって出てくる中で「「なるべく時期が新しいやつ」」(具体的には直近3ヶ月以内だったり…6ヶ月より前の動画やサイトはあまり当てにしないほうがいいです) をご自身で確認、視聴してもらったほうがいいと思います。ここで特定の配信者さんなどを載せるのはマナー違反だと思うのでしないですが、肉声で解説されているのでわかりやすいですよ

    • ななしの投稿者
    1307
    6カ月まえ ID:b1ukgtjo

    廃課金でも無きゃ法典は入手数的にそんなポンポン使えるわけじゃないし、スキル強化は法典でするもの!なんて現状認識できてない机上の空論だよ

    継承できるスキルなら選択肢としては当然有り得る

    • ななしの投稿者
    1306
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>1302

    言いたいことは分かるけど、克己以外に使えなくない?

    仮に後衛全員に千紫を使わせるとしても最初の2体は継承で消えるけど、あとは全部ユズ本体の克己だよね


    もちろんスキル強化に使うという手もあるけど、「それは勿体ない(法典でやるべし)」が不文律となっている気がする

    • ななしの投稿者
    1305
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>1303

    1304さんに補足すると

    加護が最初からある状態で強化すると、その加護にはさらに強化ボーナスが入る。

    そう考えると星5の白なんかより、星3で最初から加護が3〜4ついてる武具の方が強い。

    • ななしの投稿者
    1304
    6カ月まえ ID:iq000gdz

    >>1303

    白でも+5にすると新規で追加護解放されて緑色になる。緑色以上(初期グレード2以上)なら+5の時に既に付いてある加護が強化される。初期青色なら+5,+10の時は付いてある追加護が強化されて、+15で紫色になって新しい追加護が解放される。+20で赤色以下同。

    • コババ
    1303
    6カ月まえ ID:rsrqvwm5

    >>1293

    加護は,つまりこのかんざしでは、増やさないという事でしょうか?緑から,赤とかに強化が不可能って事?

    • ななしの投稿者
    1302
    6カ月まえ ID:iby1b9wo

    ぶっちゃけ1克己で強さの変化が実感できるかというと全くそんなことはないんだよね

    ユズナミキだとHPが+10、攻撃とSPが+4、他が+2

    HPなんかは重ねるごとに目に見えて増えていくから魔術師系は実感しやすいけど、物理職は3克己くらいしてようやく実感できるかなぁ

    1克己はいつかくるかもしれない同一化のためにほぼマストではあるんだけど

    • ななしの投稿者
    1301
    6カ月まえ ID:chgnyevp

    >>1298

    無凸と1凸だと強さってどれくらい変わりますか?

    説明を見ると更に上昇のステが4上がるとあるので、レベル5くらい変わる感じでしょうか?

    • ななしの投稿者
    1300
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>1297

    全変造だね


    うまくいけば最初に+20とかがつく

    そして強化したらさらに+10で+30

    仕上げに精錬して+35いっちょ上がり

    • ななしの投稿者
    1299
    6カ月まえ ID:smnyx82h

    Lv30で戦力2000超えた

    大した装備も無い、頭と足なんて未強化のうろこ装備なのに

    それ以外はカンザシ2本+10、花飾り+10

    • ななしの投稿者
    1298
    6カ月まえ ID:c9pba0c8

    克己はガチャなければできないけど、なんだかんだでしょっちゅう法典はもらえるからスキル3は結構緩い

    それにキャラの期待値感えると毎月の法典買ったほうが安く済む

    スキルレベル上げれば即時的には強くなれるけど、長く使う気なら克己しておいたほうが活躍できるね

    • ななしの投稿者
    1297
    6カ月まえ ID:gmt0jmf8

    >>1293

    よくYouTubeとかである

    攻撃+30とかはどうやって出しているのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    1296
    6カ月まえ ID:gmt0jmf8

    >>1295

    スキルレベルは課金であげられるけど

    克己はガチャ当てないといけないからね

    • ななしの投稿者
    1295
    6カ月まえ ID:ifhymgoj

    克己よりスキルレベル3にした方がいいなこいつ

    • ななしの投稿者
    1294
    6カ月まえ ID:nui5z64r

    >>1198

    これなら力に全振りした方がいい!バランスは悪いと思う👎YouTubeでも、力全振り解答&力と器用さに全振り解答がほとんどだよ!何を基準なバランスか…わからない…まだまだ初心者すぎて草‼️研究した方がいい‼️

    • ななしの投稿者
    1293
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>1292

    全変造は、全変造石という貴重な石があれば出来る。

    全ての加護が変わる上、数値が高い。だが望む加護がつくとも限らない。


    加護が二つしか開いてないのに使うのは賛否あるだろうけど、最強武器のカンザシ、かつ星5はチャレンジする価値はあると思う。


    攻撃、会心、命中、かつ実数。

    この辺が2つ出れば成功かな。

    • コババ
    1292
    6カ月まえ ID:rsrqvwm5

    >>1286

    ゼンヘンゾウは、かなり大変なことなんでしょうか?

    • コババ
    1291
    6カ月まえ ID:rsrqvwm5

    >>1285

    どちらのがかんざしが凄いんでしょうか?

    複雑すぎてダフネ

    • ななしの投稿者
    1290
    6カ月まえ ID:gmt0jmf8

    ⭐︎5白かんざしと

    ⭐︎4赤かんざしが手に入ったのですが

    みなさんは2本目のかんざしはどうやって使ってますか?

    • ななしの投稿者
    1289
    6カ月まえ ID:j5ldpj6j

    >>1288

    ありがとうございます!決心できましたー!

    • ななしの投稿者
    1288
    6カ月まえ ID:figpmhm0

    >>1287

    器用個体力振りが良いとは言われてるね

    • ななしの投稿者
    1287
    6カ月まえ ID:hs5a2gk9

    80回目でやっと出た個体が器用BP10だったんですけど、どう割り振ればいいんですかね?

    成長しにくい力振りなのか、器用極振りすべきなのか、速度にも少し振るのか

    忍者育てたことなくて、判断出来ないです

    • ななしの投稿者
    1286
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>1284

    下のカンザシはイジるか微妙

    イジるなら攻撃変造


    上のカンザシは俺なら全変造チャレンジする

    • ななしの投稿者
    1285
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>1282

    え、すご

    縁なしで??

    • コババ
    1284
    6カ月まえ ID:rsrqvwm5

    こちらのかんざしも査定お願いします。

    • コババ
    1283
    6カ月まえ ID:rsrqvwm5

    このかんざしは,まだ当たりの方ですか?初心者です。

    • ななしの投稿者
    1282
    6カ月まえ ID:rk7e3h3l

    >>1281

    力固体BP5力振りでlv60で力64になりました

    • ななしの投稿者
    1281
    6カ月まえ ID:j83fsdnt

    >>1279

    ありがとうございます

    仮に力個体にした場合、BPも力ブッパですか?

    • ななしの投稿者
    1280
    6カ月まえ ID:cgiohyha

    貯めてた無料石でダラダラ引き続けて、こうなったら初の天井狙いしようかなとおもったら、いきなり、3人まとめて来た。びっくりした。

    • ななしの投稿者
    1279
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>1278

    どれでもいい


    投げやりな回答ではなく、ほんとにどれでもいい

    正確にいえば正解がない


    ちょうど今、俺の力個体がカンストしたのでご参考までに。


    たとえば、これだけ素早さがあれば現状、遅れをとることはまずない。つまり「現状は」力で正解。

    だが、次の奈落では素早さ70では足りず80では先手が取れるようなケースがあるかもしれない。そうなると素早さもアリになる。


    強いていえば、器用さに賭けるのは疑問かな…

    今でもほぼ会心が出るうえ、会心耐性がある敵には同じように会心が出なくなるので勿体ない気がする…

    • ななしの投稿者
    1278
    6カ月まえ ID:gd3wblwe

    BP同じ8で器用、力、運、素早さのユズがいるんだけどどの個体がいいんですか?

    • ななしの投稿者
    1277
    6カ月まえ ID:taad9we2

    度々すみません。

    無凸と1凸だと大きく使用感など変わりますか?

    説明を見ると更に上昇のステが4上がるとありますが、強さで見るとレベル5くらい変わる感じですかね。

    どなたか教えて頂けると幸いです。

    • ななしの投稿者
    1276
    6カ月まえ ID:bqv6f9x9

    >>1271

    ありがとうございます!


    1272

    なるほど!

    追加で回して力個体出たので悩んでみます

    • ななしの投稿者
    1275
    6カ月まえ ID:taad9we2

    >>1273

    ありがとうございます!

    承知です!

    • ななしの投稿者
    1274
    6カ月まえ ID:taad9we2

    >>1268

    な、なるほど。

    強さの水準が分かってませんでした!


    法典ぶっ込みます!

    • ななしの投稿者
    1273
    6カ月まえ ID:r8u8ui8z

    >>1266

    紫はスキルレベル3まであげると火力が2倍近くまで上がります

    無課金でも3止め推奨です

    • ななしの投稿者
    1272
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>1270

    いや、そんなんはずっと分からんと思う

    それぞれに良さや言い分があるからね


    ただ「安定的に」強いのは力で間違いないと思い、武器を扱うキャラはすべて力で選んできました。僕は。

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ