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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (33ページ目)

  • 総コメント数2510
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    964
    6カ月まえ ID:fg444gwl

    >>919

    確かにこれは悩むな

    こういうのがダフネの相当良くない所なんだが

    • ななしの投稿者
    963
    6カ月まえ ID:t5b3e5rm

    >>941

    ガチと比べるなら微妙ですね…

    • ななしの投稿者
    962
    6カ月まえ ID:f8979w65

    >>903

    1度仮眠してはじまりのB1Fで周回するやり方で黙々とやり続けた結果

    先程中立には出来たのでまたまったりユズライフ楽しんでいきます!!

    • ななしの投稿者
    961
    6カ月まえ ID:j4do4705

    >>944

    ただ、侍や忍者はレベルアップが遅いから最初から連れ回す場合はその辺は大変かも。

    • ななしの投稿者
    960
    6カ月まえ ID:tq9s7j2c

    初心者です。教えて欲しいのですが結局のところこのキャラのステ振りは何に全振りするのがいいのですかね?

    • ななしの投稿者
    959
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    あ、そか

    ユズが強いのは千紫と言った者だけど狐火もあるのか。デカいわこれ。

    やっぱ最強じゃん

    • ななしの投稿者
    958
    6カ月まえ ID:hr6d61lq

    かんざし2本あるならリンネ継承はまじであり

    開幕アリス反逆 ユズナ千紫 リンネ千紫が黄金ムーヴすぎる

    死体に攻撃飛ぶのが修正されたらオート周回でも強いのにね

    • ななしの投稿者
    957
    6カ月まえ ID:j6hlrw7i

    >>946

    なるほど!よく見たらそうでした…!

    ありがとうございます。これで攻略頑張ります!

    • ななしの投稿者
    956
    6カ月まえ ID:j6hlrw7i

    >>955

    ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    955
    6カ月まえ ID:f2s5ps8z

    >>941

    大丈夫ですよ

    • ななしの投稿者
    954
    6カ月まえ ID:b1ukgtjo

    実用性は置いといて弓でも使用できるしレベル1をとりあえず持たせておくぐらいならいいんじゃないか

    • ななしの投稿者
    953
    6カ月まえ ID:br0hifwh

    >>952

    仮面に継承はずっと苦無忍者前提運用ならいいんじゃないかな

    ただ侍とかそのあと追加する上位職での運用も考えているなら使えなくなることも視野に入れた方がいいともう

    • ななしの投稿者
    952
    6カ月まえ ID:kbt0shk0

    スキル継承するならリンネ一択でしょうか?

    主人公に持たせておくのは微妙だろうか。。。

    • ななしの投稿者
    951
    6カ月まえ ID:gj85y2eo

    >>948

    克己は誤差という意見もあるが誤差の積み重ねが大きいさになると思っているので自分も克己するね

    • ななしの投稿者
    950
    6カ月まえ ID:gj85y2eo

    >>949

    左手で使うなら十分

    右で使うなら、器用特化なら命中を切って、それ以外なら会心を切るかな


    人それぞれなんであくまでも個人的意見

    • ななしの投稿者
    949
    6カ月まえ ID:miph8t3j

    カンザシの星5青会心5命中13が出たのですが

    会心を攻撃に変えた方が良いですかね?

    例えば会心5が10になったとしてそれが強いのかどうかが分からない

    • ななしの投稿者
    948
    6カ月まえ ID:j5e0vpl8

    攻撃とSPが更に上がるキャラで克己の凸効果が薄いって人もいるんだな

    6枠しかないし俺はどうせ入れるなら最低克己5にしないと入れる気しないわ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    947
    6カ月まえ ID:seczfhsc

    >>944

    サービス開始直後から、みんな右も左も分からないままギャーギャーわいわい情報交換してる中で遊ぶのは楽しかったよ

    • ななしの投稿者
    946
    6カ月まえ ID:lfs69pdj

    >>943

    それ星4

    +40とかあるのは星5だろう

    星4としては妥当というか優良加護じゃないかな

    • ななしの投稿者
    945
    6カ月まえ ID:i3e4v6c5

    BP10素早さ個体ユズナ当たった 一周年記念課金してよかったw

    • ななしの投稿者
    944
    6カ月まえ ID:olnsjj1i

    >>890

    最近の新規さんは最初からシオウやリンネ、ユズナミキと冒険できるんだな‥羨ましい

    • ななしの投稿者
    943
    6カ月まえ ID:tnov04eg

    >>941

    こちらです

    • ななしの投稿者
    942
    6カ月まえ ID:tnov04eg

    >>941

    写真貼り忘れです、、

    • ななしの投稿者
    941
    6カ月まえ ID:tnov04eg

    これって失敗してますかね…

    初めて間もないんですが、キャラが刺さり過ぎてちょびっと課金した所、武器が3本ゲットできたので勇んで強化しちゃったんですが、変造石などの厳選は全くしておらず、ほぼそのままの状態でとりあえず+15にしてて…。ここ見てたら、なんや皆様加護の数字が倍以上あったりしたので、焦ってます。

    • ななしの投稿者
    940
    6カ月まえ ID:ni4lv04o

    >>930

    出来ません(悲しみ)

    リンネは非力なんだよ

    威力水準を見るならキリハの方がうまく使えるという

    さらに言うならアベニウスやクロエに弓持たせた方が威力は出るんじゃないかな、と思う

    そうなってくると他武器持たせて強撃やアスブレの方が威力が出るわけでな


    ユズナの本体は狐火だと思ってる

    あれ実質攻撃回数が一回増える上にダメージ増加デバフが付いて来るからかなり馬鹿にできない

    勿論、千紫にも乗るし必中だからデバフ要因としてはまず仕事をしてくれる


    ユズナ以外に千紫覚えさせたとしてもそれ闇討ちや不意打ちでよくね?になると思う

    • ななしの投稿者
    939
    6カ月まえ ID:fdxa0ba6

    >>914

    ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    938
    6カ月まえ ID:lfs69pdj

    精子バンクの攻撃力依存的だけどユズは力の伸びが悪く、自分の固有スキルを使いこなせていない。だからスキルは強いけどユズは弱い!こうかな?

    • ななしの投稿者
    937
    6カ月まえ ID:ipdgock8

    >>936

    そもそも


    今更だが、ユズが強いってより、カンザシと千紫が強いんだな笑


    に対して、千紫が強いならそれはユズが強いということでいいのでは?と言ってるのね。だからまあ、そちらがあくまで「いやスキルが強いだけでキャラは強くないです」という意見ならはいそうですかって感じで終わり

    • ななしの投稿者
    936
    6カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>934

    ごめんね伝え方がへたくそで、1行目で圧縮言語しちゃったよ

    >固有スキルが強い=そのキャラが強い、じゃないの?

    ここに対して違うんでは?って言ったにすぎず、ユズナミキ(千紫)の強い弱いには一切言及してるつもりないよ

    • ななしの投稿者
    935
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>932

    いや、まあその通りなんだけどさ


    パッシブに慣れすぎたのもあるかな。複数要素が前提になってしまった

    • ななしの投稿者
    934
    6カ月まえ ID:icdmvnxg

    >>933

    ユズ固有も継承したらダメージ下がる上に魅了効果は完全に消失するからな〜?? 威力だけの問題じゃないと思うけど

    • ななしの投稿者
    933
    6カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>932

    イコールではないんじゃない?

    アストラルなんかはスキルは強いけど、本人の評価はスキルと比較したら下がるわけで

    イアルマスなんかは純粋な火力を目的に打つスキルだからもっと顕著に理解しやすいんじゃない?


    アベの一閃は威力100%なのが強いんじゃなくて発生率100%なのが強いんであって、アクティブスキルとは考え方違うかなぁ

    • ななしの投稿者
    932
    6カ月まえ ID:b7an2jxw

    >>927

    固有スキルが強い=そのキャラが強い、じゃないの? 固有スキルを100%の威力で使えるのは本人だけなんだし。今まで散々アベが強い強い言ってた人たちはなんだったんてなるんだけど。一閃継承した他の戦士、特にベンジャミンでいいじゃん。

    • ななしの投稿者
    931
    6カ月まえ ID:br0hifwh

    ユズナミキは固有スキルのおかげで忍者として完成されちゃっている気がするから転職先は忍者でデバフ魔法を使う前提で魔術師でもいい気がする

    火力をもっとの倍したいから反対だって意見はもちろんわかるが、おれは和装キツネ娘の魔術師が見たいんだ!

    • ななしの投稿者
    929
    6カ月まえ ID:hr6d61lq

    後列メインで使ってる人 緣はなに付けてる?

    力 器用さ は確定で

    イヴォ ロプログス ボブゴブリン が安定かな?

    • ななしの投稿者
    928
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    カシナートは一年持った。

    次の一年はカンザシだ。俺は良加護を求めてまた旅立つよ💳

    • ななしの投稿者
    927
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    今更だが、ユズが強いってより、カンザシと千紫が強いんだな笑

    スキルで6連撃はパネエって。青紫かよ(古い)。ピッケルの完全体みてえなもんだ。

    • ななしの投稿者
    926
    6カ月まえ ID:f2s5ps8z

    >>925

    両方とも優秀な個体なのでメンタル100なほうを選びます

    力個体BPは力振り

    器用個体BPは力振り


    火力重視なら力個体で他なら器用さ個体がいいのでこれはアナタの好みです


    天井で交換するのはかんざし一択です

    今のところはかんざし何個あってもいいです

    • ななしの投稿者
    925
    6カ月まえ ID:suj4zr4p

    ゆずミナキに関して2点教えてください。。。


    ①どちらの個体が優秀でしょう?もしくは育てた後のステ見て決めた方がいいのでしょうか?

    メイン→器用個体BP5(器用振り)or力個体BP8(未振分)


    ②天井で一枚交換できるのですが、

    かんざしとキャラどちらにすべきでしょうか?

    ゆずミナキメイン含めて5枚→もう一枚で3凸

    かんざしは星1、星2所持(計2個)


    よろしくお願いします!

    • ななしの投稿者
    924
    6カ月まえ ID:ni4lv04o

    >>923

    使わない

    千紫で十分

    後はバフ消しの消霧と各種デバフ

    後は魔術バフ覚えさせれば大丈夫

    • ななしの投稿者
    923
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    自分の今の疑問

    先達者にアドバイスを貰いたい


    ユズに鎧通しはどうなのか?

    カンザシで防御貫通あるし、果たして固有スキル(名前忘れた)を差し置いて使うシーンはあるのかどうか?


    もう一点

    固有スキルを他者継承した人いますか?使い勝手が良ければ一体余分を取ってるからしてみたい。

    仮面忍者が候補です(しかしこちらは逆に鎧通しMAX)

    • ななしの投稿者
    922
    6カ月まえ ID:f2s5ps8z

    >>920

    BPの影響はそこまでないから気にしなくていい

    • ななしの投稿者
    921
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>919

    速さに特化させるのも悪くないけど…

    自分は弱点強化(力個体)を選びました


    長ーい目で考えると、やはり火力が間違いないかなと

    • ななしの投稿者
    920
    6カ月まえ ID:i8925ssb

    BP5のだけが出たけど、これ単体でなら他の伝説級よりは採用は見送った方がいいのかな…

    • ななしの投稿者
    919
    6カ月まえ ID:pss9ubqz

    ユズナミキの力個体BP5を40まで育てたが成長率がいまいちな気がしたので素早さ個体BP7も経験値素材使って成長させてみた。ちなみにBPは両方とも力全振り


    力個体   力44、知恵33、信仰心19、生命力42

          素早さ52、器用さ48、運35

    素早さ個体 力41、知恵32,信仰心20,生命力42

          素早さ58,器用さ48、運34


    戦力値は力個体が866で素早さ個体が881。これもう素早さ個体をメインにしてしまおうかな…?

    • ななしの投稿者
    918
    6カ月まえ ID:chtqgi4k

    >>915

    自分は武器3服0飾2ですね

    • ななしの投稿者
    917
    6カ月まえ ID:r8u8ui8z

    >>912

    運も力どっちも強い個体

    私なら力個体で力極振り

    一体は克己でもう一体はキープ


    スキルレベルはスキルレベル上げるアイテムを無課金でも取れるので出来ればアイテムであげた方がいい

    • ななしの投稿者
    916
    6カ月まえ ID:r8u8ui8z

    >>911

    力極振り

    • ななしの投稿者
    915
    6カ月まえ ID:is70hd5o

    >>862

    服だけ星5の+15が5着もできたけど、

    結局武器は23回連続すり抜けたよ。

    これは70%を23連してしもうたということになるのかなぁ。

    逆のような人もいるなら仕方ないですね。

    • ななしの投稿者
    914
    6カ月まえ ID:r8u8ui8z

    >>910

    素早さ

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • Android
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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