【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (42ページ目)
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ななしの投稿者
5076カ月まえ ID:tq7frinrBP5力個体 BP8素早さ個体 BP7器用個体
柑刺しはポイントで一本だけ
宝箱は仮面で開けてる
どれでどう振るか悩み中。力の力か、器用の力か器用辺りがいいのかな。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
5056カ月まえ ID:fhzxn2taいやよく考えたら、姫が使われてない違和感は娯楽小説に染まった思考だわ。
マジもんの身分制度がある時代に姫なんて名前に付けるやつぁそうそうおらんか。通称ではあるだろうけど。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
5036カ月まえ ID:rjf4dgrf交換所のアイテムって次の復刻まで持ち越せるの?
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ななしの投稿者
5026カ月まえ ID:fhzxn2ta本名に宛てる漢字っぽいからなんか違う気がする。源氏名だと思うし、忍者が早々本名名乗るかな。
ソースがゲームキャラなら捻った名前つけただろうし、判断保留
源氏名であるのか、そっちっぽいな。
でも平凡な漢字使ってることと花魁が「姫」つかってないのも違和感あるな。
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ななしの投稿者
5016カ月まえ ID:h12qd921最初に火力高いの古城で強そうだし引いても良さそうな感じするなあ
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ななしの投稿者
4986カ月まえ ID:siae52cm200円の紫骨で花魁来て980円でも一体目から花魁来てかなり舞い上がったんだが、持って来たのが花飾り×2 そのうち一つが星4青で回避回避%
最初は苦無じゃないから倉庫送りのつもりだったけどよく見たら性能良さそうで、もう一個手に入れて合一化したくてたまらない
結局課金ルートか…行ってくるわ!!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4966カ月まえ ID:k6y9zet3素早さ個体素早さ振りなんだけどみなさん成長率どんなもん?
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ななしの投稿者
4956カ月まえ ID:er2ee918同志だ友よ……自分も200連で一体も出ずにポイントでかんざし1本だけ確保した。ユズナミキは交換してて良かったと思う?今はかんざし2本目交換するか本体交換するかで迷ってる
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ななしの投稿者
4946カ月まえ ID:hv9ywoniお着物も強くね‥?
めちゃくちゃ遊べるよコレ
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ななしの投稿者
4926カ月まえ ID:gj85y2eo忍者刀に剛腕補正のような器用さによる補正がほしいな
例)
通常攻撃力+器用補正「(器用さ+攻撃力加護)×武器ランク補正」=最終攻撃力
それと剛腕のスキルダメージ補正の代わりに器用さに比例したクリティカル補正があるといいな
忍者刀が救われなすぎるし、忍者リンネの救済にもなると思う
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4896カ月まえ ID:rfluvy2s100連回して0体だった
武器とキャラどっちが良い?
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ななしの投稿者
4886カ月まえ ID:p1k0v3we千紫万紅を使うとよくアプリがフリーズするんだけど、これって僕の端末だけ?他のみんなはどうなのかな。
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ななしの投稿者
4856カ月まえ ID:lb098kwgバトル開始時から3ターンの間、敵に攻撃した時、狐火が攻撃力に応じた必中で小威力の物理攻撃をする。
3ターンの間、敵に被ダメージ上昇状態を付与する。
この文章みたらそんな解釈にはならんのだけど…
バグな気がするから不具合報告しておくかな
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ななしの投稿者
4846カ月まえ ID:sg8mvujh全然趣味に刺さらないからスルーしたかったけど武器もキャラもあまりにも強い
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ななしの投稿者
4836カ月まえ ID:c9k7803x運個体と素早さ個体引いたのですが、どちらを運用するべき
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ななしの投稿者
4816カ月まえ ID:k8akfwdc私は素早さ個体の素早さ振りを実際に育成しています。性別に加えて獣人の長所と職業長所で素早さの数値では最大の恩恵が受けれますよー。(回転率的にバフデバフ撒くのも良し)
デボラが盗賊で似ていますが、あちらは前衛よりっぽいので差別化として後衛回転率特化もいいかなと。
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ななしの投稿者
4806カ月まえ ID:pbss7j642回キノコ出て2回ともアゴラ様お前よーどんだけワイのこと好きなんや…もう引かんぞ
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ななしの投稿者
4796カ月まえ ID:puijcuaiいつものドリコム語で説明がすごい分かりにくいだけ
まずユズナが攻撃すると狐火のデバフが敵に付く
そしてそのデバフが付いている敵を攻撃するとその攻撃にダメージアップのバフが乗る&狐火の追加1ヒットダメージが出る
だから最初の攻撃ではデバフが発動するだけでダメージボーナスも追加のダメージも無い
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ななしの投稿者
4766カ月まえ ID:d7ospt8pそうなんですね、ジラルド辺りからやってなくて圧倒的に知識不足なので助かります。
ありがとうございます。
ただ今の編成が主人公(善)、放浪ラナ、シオウ(アベニウス)、ユズ、アリス、エカテで重ねちゃっても良いかなと思ってました。
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ななしの投稿者
4756カ月まえ ID:c4i555na器用個体に力振り
かんざしは3つ目の追加護がよほど良いものでない限り凸しない方が良い
で正解?
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4686カ月まえ ID:a20kooi2俺は育成が進んだ短剣二刀流の仮面忍者の隠れ身→闇討ちが最強だと思ってる。かんざしが遠距離武器なのは闇討ちは近距離武器でしか打てないからだよ。リンネは忍者エルフだから攻撃力は弱いし継承スキルの終の刻は両手武器の仕様変更でゲルルフ後衛で弓や槍持たせた方がダメージ出る状況。本題のユズナミキについては狐火は周回向けだとして、継承スキルの魅惑効果がボスや中ボスにどの程度効果あるかで変わってくるんじゃないかな。結局は誰かがレベル60まで育ててくれないと分からん。そんな事を考えなくてもビジュアルが最高じゃないか!。
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ななしの投稿者
4666カ月まえ ID:fhzxn2taユズナミキの力は成長率が悪いから、固定値で伸ばせるBPは力に振ると、全体的な総合力が高くなるって話じゃなかったけ。(但し成長率のよい器用個体値+がついた場合の話)
過去ログでも話題あったような気がするから見直したらどうだろうか。
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ななしの投稿者
4656カ月まえ ID:bf8igj9cありがとうございます。
それとBPなんですが力に振ると反映率?が悪いというのを聞いたのですが器用に10振り切って良いのでしょうか?
よろしければ回答お願いします。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4636カ月まえ ID:fhzxn2taゆずなみき の漢字変換は「柚那美姫」か「譲乃姫」あたりだろうか。
花魁っぽいから「姫」は入ってそうなんよな。源氏名だろうし、あと忍者的に「名前は譲った」意味で漢字モジって「柚乃姫」変換とかか。
なんかカタカナ表記だと名前読み間違えやすいから漢字で登録したいのよな
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ななしの投稿者
4626カ月まえ ID:s9zae7rh生命個体BP10と知恵個体BP10だとどちらを育成するべきでしょうか?箱開けを考えた場合は知恵でしょうか?
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ななしの投稿者
4616カ月まえ ID:j2vld7wvこの子じゃなくてリンネを入れるメリットほぼなく無い?
リンネ可哀想…
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ななしの投稿者
4606カ月まえ ID:l09r2a1g結局200連回してもお迎え出来ずに200.コインでお迎えand柑刺しGET
課金武器で星1なんてあるんだ…追加護も散々だし。パトラッシュなんだか疲れたよ😇
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ななしの投稿者
4596カ月まえ ID:l09r2a1g140連してお迎えできず…100コインでお迎えしてかんざし諦めるか、更に60連回すか葛藤中
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4576カ月まえ ID:obiws2yoコンセプトはリンネが弱体特化に対して
矛に特化してみました、って感じか。
仮面含めて前列3名忍者で固めるなら
確かにいい性能だ。
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