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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ユルサの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数588
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    612
    25日まえ ID:plldoaq3

    >>611

    こいついつものアイニッキ異形ブロック推奨

    • ななしの投稿者
    609
    27日まえ ID:oolu0x5y

    そもそもユズレンジャーは柑刺し使えなくなるから忍者一択じゃろ

    レンジャーでメイン運用する旨みがない

    • ななしの投稿者
    607
    1カ月まえ ID:mamjxg9c

    そういえば千紫万紅は遠距離専用でしたね。

    一瞬夢を見ました。

    でもユルサの存在を思い出せたのは大きいです。

    ラナとも相性いいし。

    ドワーフ女子最高峰の可愛さではないかと。

    • ななしの投稿者
    606
    1カ月まえ ID:sqa00oev

    >>604

    短剣で千紫は撃てないですね

    • ななしの投稿者
    605
    1カ月まえ ID:moe5f5zt

    >>604

    継承してみて^^

    • ななしの投稿者
    604
    1カ月まえ ID:mamjxg9c

    変わったキャラ使いたくて見た目好きで取っておいたユルサとレイウンダガ―を試しに使ってみたらメチャクチャダメージでてびっくりした。

    スキルは胴抜きがいいみたいですがおススメありますか?

    ユズの千紫万紅継承すると6回攻撃ですよね。

    どなたか継承してる人いますか?

    感想をお聞かせ願いたいです。

    • ななしの投稿者
    602
    1カ月まえ ID:g9irtqxg

    善の水だからエルドラドの気絶耐性貰いながら

    ドワーフの火竜と張り合えるんすよね

    ユルサの専用頭装備も気絶耐性だったし


    これが果たしてどこまで想定されていたのか……

    ユルサのために泡沫の短剣掘ろうね

    • ななしの投稿者
    601
    1カ月まえ ID:hmxe7fys

    >>598

    レンジャーユズナミキの一番の問題点は忍者ユズナミキと一緒に使えないとこだからな

    • ななしの投稿者
    600
    1カ月まえ ID:t8a5k6xs

    もともと善と悪で席も違うし

    「ユズがレンジャー転職したからユルサ抜くわ」

    って人がどれだけ居るのか?

    書き込んだ当人も「使った記憶がない」と来た

    語るに落ちてるし何もかもお門違い

    • ななしの投稿者
    599
    1カ月まえ ID:mmcap5qe

    いうてレンジャーとしてユズナミキ使い続ける人は少数でしょ

    俺は鷹の目が修正されて周回にユルサを使えるのが嬉しいわ

    あのスキルが邪魔すぎて周回メンバーから外してたからな

    • ななしの投稿者
    598
    1カ月まえ ID:gmt0jmf8

    ユズナミキレンジャー化で

    ひっそりと息を引き取ったユルサちゃん…

    まあ、もともと使った記憶ないしええか

    • ななしの投稿者
    596
    1カ月まえ ID:e2k5r8az

    >>591

    カフッ(吐血)・・・私のところは悪女ハーレムで、ユズとかシェリとかリナとか美人さんだらけなので、ぽてぽてした芋っ娘ユルサを是非ともお招きしたいです。この太目の短躯短足デザインで、よくもこんなに可愛くしてくれたものだと思います。

    • ななしの投稿者
    595
    1カ月まえ ID:chnt1na3

    >>592

    ちょっとギルド酒場の裏までこい

    • ななしの投稿者
    594
    1カ月まえ ID:bu0a8xhm

    >>592

    太くねぇって!!︎!!︎

    • ななしの投稿者
    593
    1カ月まえ ID:hhldllu4

    >>592

    「なんだァ?てめェ……」(ユルサ、キレた!!)

    • ななしの投稿者
    592
    1カ月まえ ID:p76p5i7w

    顔も胸も脚も腹も腕も太すぎるッピ!

    • ななしの投稿者
    591
    1カ月まえ ID:ku9f8eks

    >>589

    キャンプとか酒場で座ってるとき赤ちゃんみたいに足ぱたぱたさせてて可愛いよ

    • ななしの投稿者
    590
    1カ月まえ ID:lc01eh87

    設定的に魔獣限定でクリティカル耐性持っててもよいと思いました(奇襲後2連続でクリティカル食らったのを見ながら

    • ななしの投稿者
    589
    1カ月まえ ID:e2k5r8az

    いま気付いたけど、CVともよ様かよ・・・欲しい・・・見た目もかわいい。復刻はよ。

    • ななしの投稿者
    588
    1カ月まえ ID:gf9pbofg

    >>587

    この子の場合は善悪を「部族への被害」で考えると良いよ。

    もしも悪なら、父の遺骨だけを奪い、鬼熊からの反感を買い、部族に被害を出した。

    もしも中立なら、自力で鬼熊に挑んでいた(鬼熊に負け、部族が襲われるリスク有り)

    善だから、確実に殺す術を身につけた上で殺し、父の遺骨だけでなく、同胞の遺骨も部族に帰した。

    • ななしの投稿者
    587
    1カ月まえ ID:nev8ij2m

    善悪は犯罪とかではなく自分を優先するかどうからしいが、その点のこの子はキャラスト見る限り悪でもいいんじゃないか感がある。鎮魂のためだから善…ということだろうか

    • ななしの投稿者
    586
    1カ月まえ ID:g9irtqxg

    SPもやたら伸びるから金がかかるぶん色々快適なのよね

    扇撃ちや乱れ撃ちを使える回数が多くて

    サソリ女の遺物酒を比較的飲ませやすくて

    太くてかわいくて

    • ななしの投稿者
    584
    1カ月まえ ID:lc01eh87

    短剣と弓持たせて、胴抜きと乱れ撃ち使い分けるの楽しい

    • ななしの投稿者
    583
    1カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>582

    胴抜きLv.1ならそうかも

    二の矢自体があらゆる攻撃スキルに対応してて

    もちろん胴抜き撃った時にも発動するんで、

    胴抜き3とか5だと流石に胴抜きになってくるはず

    • ななしの投稿者
    582
    1カ月まえ ID:mtm02qol

    ヘレイブン装備時は胴抜きするより追撃二の矢もある通常のほうがダメージ期待値高いですよね?

    • Good累計1 ななしの投稿者
    581
    2カ月まえ ID:kaoii9nu

    >>571

    何なら周回の時に鬱陶しいからOFFにしたい

    • ななしの投稿者
    580
    2カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>579

    それは二の矢の説明であって、574さんのレスは追撃が発動しないのでは?という疑問ですよ

    一閃→二の矢(ここまでは記載通りの挙動なので直感的に理解できる)→追撃(これは二の矢および一閃が通常攻撃ではないので発動しないのではないか?)という疑問かと

    • ななしの投稿者
    579
    2カ月まえ ID:cqzaxvy4

    >>575

    横からの横からだけど


    >通常攻撃または攻撃スキルで攻撃時、敵が複数いる場合は確率で別の敵に攻撃する(運も影響する)<レンジャー専用>


    ↑ちゃんとスキル説明文にも「通常攻撃、“または攻撃スキルで攻撃時”」って書いてあるで

    • ななしの投稿者
    578
    2カ月まえ ID:g9irtqxg

    設置罠はテコ入れのタイミング的にも

    敵シンボルのガン避けが推奨されてる

    超難度の禁止区域に刺さるのではと思ってるけど

    あそこレンジャー連れていく余裕無さそうなんだよな……


    固定シンボルもダメ、番兵もダメ、

    飛んでる奴もダメ、気付かれちゃダメじゃ

    そら使われないよなって……

    • ななしの投稿者
    577
    2カ月まえ ID:tphzepfv

    >>576

    まぁ目の前でトラバサミ仕掛けてるのに引っかかるとかギャグだから…

    鷹の目の効果で索敵性能あげて罠仕掛ける余裕確保した状態で敵のシンボル見えるようにして欲しいなースキルレベル上げられるようにしてくれても良いから

    • 黒柴
    576
    2カ月まえ ID:dif51mk0

    敵に感知された状態でも罠が設置できるようになったけど結局ほぼ100%破壊されるから意味がないね。折角新しい仕様も追加したのに(敵感知のタイプ)無駄すぎる・・・。

    • ななしの投稿者
    575
    2カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>574

    横からゴメンだけど乗るんですよ実は

    ターン数のあるバフを霧消で消せなかったり

    そういうの結構あるから困るよねこのゲーム

    • ななしの投稿者
    574
    2カ月まえ ID:qpf9enit

    >>567

    追撃は「通常攻撃」に確率で発動するスキルだから一閃の二の矢には発動しないんじゃないかな?

    • ななしの投稿者
    573
    2カ月まえ ID:t0xa90xn

    会話とかじゃなく、たまたま同じ「食べ物系」のコメントが用意されてるだけなんだけど…


    適性と比べて明らかに弱い敵を倒した時のリザルト


    リンネ「せめて食べられそうな奴ならのう…」


    ユルサ「たっ!食べられそうな奴なら、私が調理する!……なん、て……」


    かわいい

    • ななしの投稿者
    572
    2カ月まえ ID:ictk5oj5

    >>568

    ありがとう

    前衛は諦めるか、騎士の心得とか聖堂協会つければなんとかなりそうなぐらいかな?

    ドワは運が低いから当てにならないけど。

    やっぱ弓での後列職なら善は合わないねぇ・・・

    • ななしの投稿者
    571
    2カ月まえ ID:lc01eh87

    ドア越しに敵がいるの警告してくれるやつ、いまいちメリットがわからない、、、せめてマップに矢印ついてくれればまだ使い物になるものを、、、

    • ななしの投稿者
    570
    2カ月まえ ID:chnt1na3

    レイヴンダガー1本で良いのでお試しあれ

    追撃あるとなお良し

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    569
    2カ月まえ ID:anbjdgxz

    弱くても

    自慢の牙や

    爪がある


    ユルサ心の一句

    • ななしの投稿者
    568
    2カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>558

    無克己レベル70同士で比べてハインリコより

    80ほどHP高い(概ね500前後)のが基準っぽいっすよ


    克己7、常時HPアップ5でどうにか600乗った位だったんで、ドワーフの前衛として見るとかなり頼りないかも……


    1発耐えるかどうかの差は大きいんでその辺どう感じるかかもですね

    • ななしの投稿者
    567
    2カ月まえ ID:hhldllu4

    一閃から二の矢やってくれたんだけど、そうなると一閃→二の矢→追撃もあり得るということか。

    一閃もスキルレベルで発動確率上がれば良かったのに。

    • ななしの投稿者
    566
    2カ月まえ ID:tphzepfv

    >>564

    短剣了解!

    その2つはもちろん継承済みです!

    それでも魔法ダメージ凄く痛くってね

    • ななしの投稿者
    565
    2カ月まえ ID:hhldllu4

    熟練した能力継承で、探知、速度、命中が+5されるけど、ユルサで探知アップは旨味がよくわからないな。

    • ななしの投稿者
    564
    2カ月まえ ID:lc01eh87

    >>561

    弓と短剣でまたモーション変わるのでお試しあれ

    確率回避スキルの継承は単体だけみるといまいちなのでアダムとか聖堂加護と盛るのがベターですね

    • Good累計50 ななしの投稿者
    563
    2カ月まえ ID:mcyuug9v

    >>562

    なるほど、キリキリ引き絞ってバシュッ!じゃなくて、手かじかんでてユルユル引いてポヨンッな感じですかーw

    自分だけの現象じゃなくて安心しました!

    ボスとか中ボスで発症したら困るけど、今のところスノープラント?からの攻撃からっぽいので大丈夫かな~

    • ななしの投稿者
    562
    2カ月まえ ID:tphzepfv

    >>560

    自分も何度か経験あります

    びっくりする位ダメージ下がって⁉︎ってなる

    凍えで手がかじかんで矢を引ききるまえに離しちゃうとかあるのかな…

    • ななしの投稿者
    561
    2カ月まえ ID:tphzepfv

    >>556

    一閃継承させました。

    lv1のままだけど開幕にユルサのカット入るの良いね!魔法のダメージ痛いし勢いでシェリも継承しちゃおうか迷う

    • Good累計50 ななしの投稿者
    560
    2カ月まえ ID:mcyuug9v

    教会区域で周回中に敵から凍え食らうとユルサだけが与ダメ激減する事があるんだけど同じ事象ある人居ます?

    普段通常攻撃700~ダメがモンスターから凍える攻撃くらった時に20とかになる、ステ確認すると命中が25くらい下がってるんだけどダメージ下がりすぎよ

    • ななしの投稿者
    559
    2カ月まえ ID:lc01eh87

    レイヴンダガー持たせたらサソリ女絶許ウーマンが完成したわ

    モーションが弓の時より楽しそう

    • ななしの投稿者
    558
    2カ月まえ ID:ictk5oj5

    この子はどれぐらいタフなのかな?

    ハインリコはペラッペラのクソモヤシだったけど、中立だから後列におけるし、なんとかやっていけてるけどかなり厳しくなってきたから前衛におけるタフネスあるなら乗り換えたくなってしまった

    • ななしの投稿者
    557
    2カ月まえ ID:tphzepfv

    >>556

    了解、ありがとー

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