【ウィズダフネ】ユルサの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
4743日まえ ID:gmt0jmf8こいつ課金してまで手に入れるのは危険かな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4725日まえ ID:eidzxojq赤矢レベル 1で行動速度を0.5下げる(小数点以下切捨)とかだったり…来月に月1購入の法典でレベル3まで試してみますか。
乱れ撃ちや二の矢上げたかったけど検証の為だ…
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ななしの投稿者
4716日まえ ID:g9irtqxg自分もユルサの赤矢に関しては問い合わせした。
やはりこちらで速度調整して試してみても
有意な効果は見られない
これがバグじゃなくて書かれてるだけの仕様ですってなっちゃったらあまりにもヤバい商売になっちゃうから、ちゃんと対応してほしいな……
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ななしの投稿者
4706日まえ ID:bh32cliglv1だとごく少数すぎて意味をなさない、lvをあげないと効果ないってだと…まぁ仕様通りなんだろうけどちょっと意地が悪いな。
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ななしの投稿者
4696日まえ ID:iby1b9woXで行われてる検証を見る限り、行動速度1しか差がない相手に赤矢の標的を入れて何ターン経過しても追い抜きが発生しなかったそうです
不具合は発生していないという公式回答を前提に考えられるとすれば、
・バティルと同じ行動速度ステータスの減少であり、この効果は1ターンのみである(次ターンが回ってきた時点で効果が切れるため実質的に変化しない)
・バティルと同じ行動速度ステータスの減少であり、割合が小さく小数以下の減少しかしていないため端数処理で実質速度が変化していない
・クロノと同じく固定ゲージ減少だが、減少するゲージ量が限りなく小さい(ex,1~5)
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ななしの投稿者
4686日まえ ID:pgvwhy8j直接行動速度下げるじゃなくてデバフが下げてるから、ディレイ(行動順再計算)じゃなくてバティルガレフ(次次回の行動が遅れる)方式なんだろうね
他の人がどんな文でお便り出したのか分からないから、改めて自分でテストして問題ありそうならお便りだすか
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ななしの投稿者
4676日まえ ID:b1hf3x5y説明が難しくて別ゲーを例えにしちゃって申し訳ないけど
相手を遅くさせる系の技ってクロノとかはATBゲージ(ダフネだとWT?)の溜まっている部分を消し飛ばすから即座に反映されるけど、速度低下の種類によってはゲージの進みを遅くするタイプで次回以降の行動順にしか反映されないとかではなかろうか…
行動順表示されているのはもうWT溜まった順?なのかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4646日まえ ID:sfv8tmhyお試し戦闘で最大レベルで固有を使ってもデカいゴブリンの行動順が変わらなかったよ。
クロノスタシスlv2だと明らかに行動順が変わるんだけどねーお試し戦闘だと敵にnextつかないのなんでだろー
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ななしの投稿者
4636日まえ ID:fh6g85c2雑魚戦は魔獣だらけなのもあって強いけど大異形戦だとやれることなくてほぼお荷物だね
赤の矢で貢献してる(つもりになってる)けど行動回避はちゃんと減ってるのかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4617日まえ ID:hhldllu4赤矢はそもそもスキルレベル上げてもダメージ上昇がショボいのがね……
二回目発動も敵行動回数契機じゃなくて、世界樹のサジタリウスの矢みたいに規定ターン経過で大ダメージでよかったんじゃないか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4597日まえ ID:sfv8tmhy固有スキル問い合わせの返事きたけど問題点は見つからないって事でしたー残念
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ななしの投稿者
4587日まえ ID:hiax0k1y赤矢ってアリス継承させて3ターンにしたら2回攻撃のボスでも効果ターン伸びますか?
今はバグだが何かでそもそも効果があるのかもよくわからないですが
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ななしの投稿者
4578日まえ ID:g9irtqxg元々ゲルルフやオルドリックを70/70で使うくらいドワーフ好きだったから、紅一点の追加マジで嬉しい
それだけでもう無比の価値がある
"ドワーフの固い結束"みたいな陣形バフとか追加されないかな……
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
45510日まえ ID:sfv8tmhy予測は敵が回避しようとしてる時と直撃した時でダメージ全然違うよね。いまいち見分け方が良くわかってないけど。胴抜きlv3まで上げたけど強撃も継承させちゃおうかなー
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ななしの投稿者
45411日まえ ID:a1m4d3v5ありがとう、なら使い所はなるべく先方で雑魚削りが良さそうですね。
罠もあるしこれから城塞って人は持ってて損はない!さっき暇だったので番兵吹っ飛ばして遊んでました。
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ななしの投稿者
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45111日まえ ID:p5sclrfk転職 弓戦士で火力上がってからがユルサの本番
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44611日まえ ID:hhldllu4白亜のビッグスライム相手に、予測lv3で会心1730くらい、強撃lv3で会心2020くらいだった。
貫通補正あってsp消費も重い予測攻撃のほうがダメージ上だと思ってたんだが。
小威力スキルが中威力を超えることは基本的にないのかね。
定め胴lv3だと流石に重いし、単体用スキルは強撃でいいのかなぁ。
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ななしの投稿者
44511日まえ ID:qe19vgqrユルサの良さはダウナーな久美子をずっと聞いていられるところにある
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ななしの投稿者
44411日まえ ID:jrha9fxsあたり方次第としか言いようがないけど
ラ魔法や終の刻を考えると
範囲攻撃としては高すぎず、安すぎずではあると思う
初弾1400なら1体集中で2500は出るし
単体用としても重過ぎってことはない気はするかな
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ななしの投稿者
44311日まえ ID:tpj5xiibユルサのゆるさが良い
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ななしの投稿者
44111日まえ ID:tt88nf4fドワーフ遅いから素早さ個体でも焼け石に水かな
戦士転職を期待して力個体にするか
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ななしの投稿者
44011日まえ ID:eidzxojq減衰で威力下がって相手の防御力に引っかかる感じかなと手配書サイクロプスに1000、400、200、0、0だったので。
会心入ると全弾ダメージが通りましたね。
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ななしの投稿者
43911日まえ ID:im248sxh無課金で育てたユルサの乱れ打ち(雪山ゴブリン)引くか悩んでる人は参考にどうぞ。重なると半減です。
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ななしの投稿者
43812日まえ ID:jrha9fxs1体に5発あたると本当に泣けるレベルで落ちる
ベイガーさんにサンドバッグなってもらったけど
779 331 170 79 38 と、見事に悲しいレベル
一応、弓での胴抜1(約1000)よりはダメージ出る
……で、結局、短剣と弓どっちがいいの?ってなると
凡人仮面レベルの話でも通常なら明らかに短剣
スキルも短剣なんだけど1で撃つなら減衰引っかかるから
両手武器補正でライン高い弓はある程度差を詰められる
胴抜き3にするにはブゲンが足らん…
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ななしの投稿者
43612日まえ ID:sfv8tmhy赤矢で先日問い合わせしたけどまだ返信はきてないーなんなら雪アリスのバグ問い合わせの返事が改善時じゃなく今日きたよ
まだ暫く返事はこなそー
そして既視感を感じる装備が…
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ななしの投稿者
43512日まえ ID:hhldllu4赤矢はゴドフロウ三周目以降に対して恐ろしく噛み合わなくワロス。
マークしても速攻で状態異常ばら撒きながら二回行動してくるからカスダメにしかならない。
今後のボス系も高速二回行動や割り込みばかりだろうし、赤矢の設定を見直してほしいね。
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ななしの投稿者
43412日まえ ID:l0ohri24結局、赤を引く一の矢のデバフが機能してない不具合は直らないままなのかな…
後から実装されたアリスの不具合は修整されたのに不具合多いユルサはスルーなの?
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ななしの投稿者
43312日まえ ID:im248sxh乱れ打ち単体火力検証でサイクロプスに弓で打ってみたけど。1400.400.200.100.70と分かりすく半減してたわ。バラけないと火力出ないね
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ななしの投稿者
42813日まえ ID:p5sclrfkユルサの転職が戦士であってほしい。
そうしたら乱れ撃ち、扇打ち、貫通射撃、予測射撃が使える特徴的な弓戦士になれる。
何より俺の力特化ユルサ(現状下位互換)が救われる…
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ななしの投稿者
42714日まえ ID:lq5an2cc実装時からあるねそのバグ
先制確定の時しかならないからいいけど直してほしい
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
42414日まえ ID:eidzxojq奈落4レイヴン装備のユルサで
敵がこっちを見ている→奇襲で冒険者に対してダメージが著しく下がったんだけど私だけ?
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魔人
42315日まえ ID:ucjdufb411枚引いたらユルサが3人も出た。確率バグってる。
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