【ウィズダフネ】ユルサの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
60927日まえ ID:oolu0x5yそもそもユズレンジャーは柑刺し使えなくなるから忍者一択じゃろ
レンジャーでメイン運用する旨みがない
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ななしの投稿者
6071カ月まえ ID:mamjxg9cそういえば千紫万紅は遠距離専用でしたね。
一瞬夢を見ました。
でもユルサの存在を思い出せたのは大きいです。
ラナとも相性いいし。
ドワーフ女子最高峰の可愛さではないかと。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
6041カ月まえ ID:mamjxg9c変わったキャラ使いたくて見た目好きで取っておいたユルサとレイウンダガ―を試しに使ってみたらメチャクチャダメージでてびっくりした。
スキルは胴抜きがいいみたいですがおススメありますか?
ユズの千紫万紅継承すると6回攻撃ですよね。
どなたか継承してる人いますか?
感想をお聞かせ願いたいです。
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ななしの投稿者
6021カ月まえ ID:g9irtqxg善の水だからエルドラドの気絶耐性貰いながら
ドワーフの火竜と張り合えるんすよね
ユルサの専用頭装備も気絶耐性だったし
これが果たしてどこまで想定されていたのか……
ユルサのために泡沫の短剣掘ろうね
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ななしの投稿者
6001カ月まえ ID:t8a5k6xsもともと善と悪で席も違うし
「ユズがレンジャー転職したからユルサ抜くわ」
って人がどれだけ居るのか?
書き込んだ当人も「使った記憶がない」と来た
語るに落ちてるし何もかもお門違い
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ななしの投稿者
5991カ月まえ ID:mmcap5qeいうてレンジャーとしてユズナミキ使い続ける人は少数でしょ
俺は鷹の目が修正されて周回にユルサを使えるのが嬉しいわ
あのスキルが邪魔すぎて周回メンバーから外してたからな
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ななしの投稿者
5981カ月まえ ID:gmt0jmf8ユズナミキレンジャー化で
ひっそりと息を引き取ったユルサちゃん…
まあ、もともと使った記憶ないしええか
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ななしの投稿者
5961カ月まえ ID:e2k5r8azカフッ(吐血)・・・私のところは悪女ハーレムで、ユズとかシェリとかリナとか美人さんだらけなので、ぽてぽてした芋っ娘ユルサを是非ともお招きしたいです。この太目の短躯短足デザインで、よくもこんなに可愛くしてくれたものだと思います。
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5921カ月まえ ID:p76p5i7w顔も胸も脚も腹も腕も太すぎるッピ!
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5901カ月まえ ID:lc01eh87設定的に魔獣限定でクリティカル耐性持っててもよいと思いました(奇襲後2連続でクリティカル食らったのを見ながら
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5891カ月まえ ID:e2k5r8azいま気付いたけど、CVともよ様かよ・・・欲しい・・・見た目もかわいい。復刻はよ。
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ななしの投稿者
5881カ月まえ ID:gf9pbofgこの子の場合は善悪を「部族への被害」で考えると良いよ。
もしも悪なら、父の遺骨だけを奪い、鬼熊からの反感を買い、部族に被害を出した。
もしも中立なら、自力で鬼熊に挑んでいた(鬼熊に負け、部族が襲われるリスク有り)
善だから、確実に殺す術を身につけた上で殺し、父の遺骨だけでなく、同胞の遺骨も部族に帰した。
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ななしの投稿者
5871カ月まえ ID:nev8ij2m善悪は犯罪とかではなく自分を優先するかどうからしいが、その点のこの子はキャラスト見る限り悪でもいいんじゃないか感がある。鎮魂のためだから善…ということだろうか
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ななしの投稿者
5861カ月まえ ID:g9irtqxgSPもやたら伸びるから金がかかるぶん色々快適なのよね
扇撃ちや乱れ撃ちを使える回数が多くて
サソリ女の遺物酒を比較的飲ませやすくて
太くてかわいくて
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ななしの投稿者
5841カ月まえ ID:lc01eh87短剣と弓持たせて、胴抜きと乱れ撃ち使い分けるの楽しい
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ななしの投稿者
5831カ月まえ ID:g9irtqxg胴抜きLv.1ならそうかも
二の矢自体があらゆる攻撃スキルに対応してて
もちろん胴抜き撃った時にも発動するんで、
胴抜き3とか5だと流石に胴抜きになってくるはず
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ななしの投稿者
5821カ月まえ ID:mtm02qolヘレイブン装備時は胴抜きするより追撃二の矢もある通常のほうがダメージ期待値高いですよね?
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ななしの投稿者
5802カ月まえ ID:iby1b9woそれは二の矢の説明であって、574さんのレスは追撃が発動しないのでは?という疑問ですよ
一閃→二の矢(ここまでは記載通りの挙動なので直感的に理解できる)→追撃(これは二の矢および一閃が通常攻撃ではないので発動しないのではないか?)という疑問かと
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ななしの投稿者
5792カ月まえ ID:cqzaxvy4横からの横からだけど
>通常攻撃または攻撃スキルで攻撃時、敵が複数いる場合は確率で別の敵に攻撃する(運も影響する)<レンジャー専用>
↑ちゃんとスキル説明文にも「通常攻撃、“または攻撃スキルで攻撃時”」って書いてあるで
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ななしの投稿者
5782カ月まえ ID:g9irtqxg設置罠はテコ入れのタイミング的にも
敵シンボルのガン避けが推奨されてる
超難度の禁止区域に刺さるのではと思ってるけど
あそこレンジャー連れていく余裕無さそうなんだよな……
固定シンボルもダメ、番兵もダメ、
飛んでる奴もダメ、気付かれちゃダメじゃ
そら使われないよなって……
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ななしの投稿者
5772カ月まえ ID:tphzepfvまぁ目の前でトラバサミ仕掛けてるのに引っかかるとかギャグだから…
鷹の目の効果で索敵性能あげて罠仕掛ける余裕確保した状態で敵のシンボル見えるようにして欲しいなースキルレベル上げられるようにしてくれても良いから
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黒柴
5762カ月まえ ID:dif51mk0敵に感知された状態でも罠が設置できるようになったけど結局ほぼ100%破壊されるから意味がないね。折角新しい仕様も追加したのに(敵感知のタイプ)無駄すぎる・・・。
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5732カ月まえ ID:t0xa90xn会話とかじゃなく、たまたま同じ「食べ物系」のコメントが用意されてるだけなんだけど…
適性と比べて明らかに弱い敵を倒した時のリザルト
リンネ「せめて食べられそうな奴ならのう…」
ユルサ「たっ!食べられそうな奴なら、私が調理する!……なん、て……」
かわいい
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ななしの投稿者
5722カ月まえ ID:ictk5oj5ありがとう
前衛は諦めるか、騎士の心得とか聖堂協会つければなんとかなりそうなぐらいかな?
ドワは運が低いから当てにならないけど。
やっぱ弓での後列職なら善は合わないねぇ・・・
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ななしの投稿者
5712カ月まえ ID:lc01eh87ドア越しに敵がいるの警告してくれるやつ、いまいちメリットがわからない、、、せめてマップに矢印ついてくれればまだ使い物になるものを、、、
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ななしの投稿者
5702カ月まえ ID:chnt1na3レイヴンダガー1本で良いのでお試しあれ
追撃あるとなお良し
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ななしの投稿者
5692カ月まえ ID:anbjdgxz弱くても
自慢の牙や
爪がある
ユルサ心の一句
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ななしの投稿者
5682カ月まえ ID:g9irtqxg無克己レベル70同士で比べてハインリコより
80ほどHP高い(概ね500前後)のが基準っぽいっすよ
克己7、常時HPアップ5でどうにか600乗った位だったんで、ドワーフの前衛として見るとかなり頼りないかも……
1発耐えるかどうかの差は大きいんでその辺どう感じるかかもですね
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ななしの投稿者
5672カ月まえ ID:hhldllu4一閃から二の矢やってくれたんだけど、そうなると一閃→二の矢→追撃もあり得るということか。
一閃もスキルレベルで発動確率上がれば良かったのに。
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5652カ月まえ ID:hhldllu4熟練した能力継承で、探知、速度、命中が+5されるけど、ユルサで探知アップは旨味がよくわからないな。
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ななしの投稿者
5632カ月まえ ID:mcyuug9vなるほど、キリキリ引き絞ってバシュッ!じゃなくて、手かじかんでてユルユル引いてポヨンッな感じですかーw
自分だけの現象じゃなくて安心しました!
ボスとか中ボスで発症したら困るけど、今のところスノープラント?からの攻撃からっぽいので大丈夫かな~
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ななしの投稿者
5602カ月まえ ID:mcyuug9v教会区域で周回中に敵から凍え食らうとユルサだけが与ダメ激減する事があるんだけど同じ事象ある人居ます?
普段通常攻撃700~ダメがモンスターから凍える攻撃くらった時に20とかになる、ステ確認すると命中が25くらい下がってるんだけどダメージ下がりすぎよ
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5592カ月まえ ID:lc01eh87レイヴンダガー持たせたらサソリ女絶許ウーマンが完成したわ
モーションが弓の時より楽しそう
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ななしの投稿者
5582カ月まえ ID:ictk5oj5この子はどれぐらいタフなのかな?
ハインリコはペラッペラのクソモヤシだったけど、中立だから後列におけるし、なんとかやっていけてるけどかなり厳しくなってきたから前衛におけるタフネスあるなら乗り換えたくなってしまった
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ななしの投稿者
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