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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ユルサの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数588
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    500
    3カ月まえ ID:mjy2df8x

    アホは優良誤認って言葉好きだねー

    • ななしの投稿者
    499
    3カ月まえ ID:fh6g85c2

    >>498

    すごいじゃん。たぶん本人限定のレベル7にしたら行動速度低下が現れるタイプだと思うけどね。

    それだと優良誤認もいいとこ

    • ななしの投稿者
    498
    3カ月まえ ID:i3z9g7tf

    問い合わせの2回目の返信が来て効果が感じづらいようなので見直す検討をするかもとのこと。

    パッとわからんてことは管理方法めちゃくちゃなのかもなー。

    • ななしの投稿者
    497
    3カ月まえ ID:mcyuug9v

    >>496

    ど、どこぢゃろか・・・


    観測のなんとかってユルサガチャ以外からでも行けるんですか!?

    • ななしの投稿者
    496
    3カ月まえ ID:jrha9fxs

    >>495

    そこにおためしばとる、あるぢゃろ?

    • ななしの投稿者
    495
    3カ月まえ ID:mcyuug9v

    乱れ撃ちLv3は忍者の千紫万紅Lv3くらい上昇量ありますか?

    スキル書が貴重すぎて気軽に試せませんorz

    • ななしの投稿者
    494
    3カ月まえ ID:n8evjwnk

    赤を引く一の矢のデバフ中にユルサがHP0になると行動順(未検証)の度にダウン演出入ってメンタル削られていくバグを直して欲しい

    • ななしの投稿者
    493
    3カ月まえ ID:ardd94jv

    >>491

    消費者庁に報告やな

    • ななしの投稿者
    492
    3カ月まえ ID:esln5bvr

    >>490

    そうなんだ

    自分が試した時は同じ敵が並んで出てきた時に

    火力落としてずっと片方に撃って順番変わらなかったので

    効果発動してると言われてもとは思うけど

    まあ個人的には周回のお供として不要なスキルだからそんな影響ないかな

    当然有用スキルに修正されれば嬉しいが

    • ななしの投稿者
    491
    3カ月まえ ID:jis5nj6z

    返金案件だろお金返して~

    • ななしの投稿者
    490
    3カ月まえ ID:cpvyd9rb

    >>489

    Xでめちゃめちゃ検証してる人が激詰めメール送り続けた結果、


    「効果は発動してるけど分かりにくいかもしれないから再検討するね」的返信をもらったとポストしてたぞ。相変わらずの玉虫色やなドリコムくんは

    • ななしの投稿者
    489
    3カ月まえ ID:esln5bvr

    速度低下してなさそうって思って検証してここに書いたものの

    ボススタメンじゃないし周回用スキル使い勝手いいからまあいいかで済ませて情報追ってなかったんだけど

    もっと正確に検証した人Xにいるらしいし

    やはり発生してないよね

    バディルガレフ系で即効果なくて行動速度低下が発生するタイミングの直前に追撃発生で解除

    結果速度低下発生しないとかなんじゃないかな

    デバフ入るプログラムに間違いはないから不具合はありませんって言ってそう

    サヴィアのスキルでそんな失敗して修正してたよね

    • ななしの投稿者
    488
    3カ月まえ ID:sfv8tmhy

    >>485

    バティルガレフかー

    運営さんもこれこれこうゆう効果なんですよーって教えてくれても良いのになー

    • ななしの投稿者
    487
    3カ月まえ ID:t5bal57f

    効果量ですらなくてそもそも効果がちゃんと発揮されているかが検証しなきゃ分からないレベルのものを課金してまで使いたいかと言うと…

    • ななしの投稿者
    485
    3カ月まえ ID:a3z0dkqx

    >>484

    本継承スキルは直接行動速度を下げるものではないので比較するならバティルガレフですね

    その上で2ターンという短さなので仮に段階によって行動速度低下効果が出てくる仕様であったとすると検証自体が困難なので、運営が言うように本当に問題ない可能性は一応まだあるんですよね

    アリス(ユルサ)にユルサ(アリス)継承して試せば・・・いやしかしそのためだけにキャラ使いたくないし・・・

    • ななしの投稿者
    484
    3カ月まえ ID:sfv8tmhy

    >>483

    クロノスタシスとの比較、スキルレベル変えてもターン経過でも速度低下を感じられない事。観測という特殊な環境だからなのか?マチ矢のターン消費。そもそもの速度低下についても聞いたけど、『動作上』問題ありませんの一言で詳細は語ってくれなかったよ

    ただ このスキルに限った事じゃないだろうけど、今後調整が入る可能性も示唆してたから気長に待つしかないね

    残念だけど自分はユルサ気に入ってるからそれでも全然使うよー

    • ななしの投稿者
    483
    3カ月まえ ID:a3z0dkqx

    今継承スキルについて手紙出しても開発まで話が行かずに過去の回答流用されるだけっぽいから、過去に最初の方で手紙出した人がパッシブ側がおかしいと読めるような内容で送ったか、1の差すら出ないレベルで低下効果自体はあるのか、標的状態が進むことで段階的に効果が出るような変則的なスキルで誰もそれを試していないだけなのか

    観測でスキルレベル差は試してる人居るだろうし、問題が起きてないというのが正しいならあとはコレらくらいしかなさそうだけど

    • ななしの投稿者
    482
    3カ月まえ ID:fh6g85c2

    >>480

    レベル上げないと行動低下は起こらないんじゃないかな?と思う

    アダムとかデボラのスキルもそうだし

    • ななしの投稿者
    481
    3カ月まえ ID:ttntjrko

    行動速度低下してないけど認めたらお詫びしなきゃいけないからね

    認めるわけにはいかないのだ

    • ななしの投稿者
    480
    3カ月まえ ID:tgy06vkh

    >>472

    オレも行動速度低下の効果なくて問い合わせしたけどバグじゃないと返ってきたから残念だった。

    思い返せば他のスキルも数値書いてないから期待はずれなのあるし。

    石返してほしいよちくしょう。

    • ななしの投稿者
    479
    3カ月まえ ID:p5sclrfk

    >>474

    課金せずして手に入れるのはたぶん2-3年は待たないといけないから欲しかったら回すしかない


    腐らない魔獣特攻、縦横に範囲撃ち放題で回して損はしない

    でも課金額抑えたいならハインリコでもいいとは思う

    ダフネは一般キャラでも攻略可能なので結局最後は好み次第

    • ななしの投稿者
    478
    3カ月まえ ID:ttntjrko

    >>474

    正直レンジャー強く無いから取らなくてもいいと思う

    軽鎧装備出来ないのと弓がレンジャー用のやつじゃないといけないのがクソめんどくさいし

    • ななしの投稿者
    477
    3カ月まえ ID:n9101vro

    リンゴ!

    黒沢ともよさんの作品に加えて欲しいです!

    リンゴ!

    • ななしの投稿者
    476
    3カ月まえ ID:n14gr7s9

    >>474

    大異形に対してなんか強い点があるわけでもなし、白亜は時間制限のあるイベントではないしクリアしたければハインリコで別に困らないし


    引く必要はない

    • ななしの投稿者
    474
    3カ月まえ ID:gmt0jmf8

    こいつ課金してまで手に入れるのは危険かな?

    • ななしの投稿者
    473
    4カ月まえ ID:pgvwhy8j

    >>472

    流石に観測で試したほうがいいんじゃないかな⋯

    まさか観測と実際の戦闘で挙動が異なるって事もないだろうし

    • ななしの投稿者
    472
    4カ月まえ ID:eidzxojq

    赤矢レベル 1で行動速度を0.5下げる(小数点以下切捨)とかだったり…来月に月1購入の法典でレベル3まで試してみますか。

    乱れ撃ちや二の矢上げたかったけど検証の為だ…

    • ななしの投稿者
    471
    4カ月まえ ID:g9irtqxg

    自分もユルサの赤矢に関しては問い合わせした。

    やはりこちらで速度調整して試してみても

    有意な効果は見られない


    これがバグじゃなくて書かれてるだけの仕様ですってなっちゃったらあまりにもヤバい商売になっちゃうから、ちゃんと対応してほしいな……

    • ななしの投稿者
    470
    4カ月まえ ID:bh32clig

    lv1だとごく少数すぎて意味をなさない、lvをあげないと効果ないってだと…まぁ仕様通りなんだろうけどちょっと意地が悪いな。

    • ななしの投稿者
    469
    4カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>468

    Xで行われてる検証を見る限り、行動速度1しか差がない相手に赤矢の標的を入れて何ターン経過しても追い抜きが発生しなかったそうです


    不具合は発生していないという公式回答を前提に考えられるとすれば、

    ・バティルと同じ行動速度ステータスの減少であり、この効果は1ターンのみである(次ターンが回ってきた時点で効果が切れるため実質的に変化しない)

    ・バティルと同じ行動速度ステータスの減少であり、割合が小さく小数以下の減少しかしていないため端数処理で実質速度が変化していない

    ・クロノと同じく固定ゲージ減少だが、減少するゲージ量が限りなく小さい(ex,1~5)

    • ななしの投稿者
    468
    4カ月まえ ID:pgvwhy8j

    直接行動速度下げるじゃなくてデバフが下げてるから、ディレイ(行動順再計算)じゃなくてバティルガレフ(次次回の行動が遅れる)方式なんだろうね

    他の人がどんな文でお便り出したのか分からないから、改めて自分でテストして問題ありそうならお便りだすか

    • Good累計30 ななしの投稿者
    467
    4カ月まえ ID:b1hf3x5y

    >>465

    説明が難しくて別ゲーを例えにしちゃって申し訳ないけど

    相手を遅くさせる系の技ってクロノとかはATBゲージ(ダフネだとWT?)の溜まっている部分を消し飛ばすから即座に反映されるけど、速度低下の種類によってはゲージの進みを遅くするタイプで次回以降の行動順にしか反映されないとかではなかろうか…

    行動順表示されているのはもうWT溜まった順?なのかな?

    • ななしの投稿者
    465
    4カ月まえ ID:eidzxojq

    >>464

    行動速度低下してないのに運営は問題点は見つからないと言ってるようなので表記のサイレント修正きそうですね。(行動速度低下の部分が消える)とか

    • ななしの投稿者
    464
    4カ月まえ ID:sfv8tmhy

    >>460

    お試し戦闘で最大レベルで固有を使ってもデカいゴブリンの行動順が変わらなかったよ。

    クロノスタシスlv2だと明らかに行動順が変わるんだけどねーお試し戦闘だと敵にnextつかないのなんでだろー

    • ななしの投稿者
    463
    4カ月まえ ID:fh6g85c2

    雑魚戦は魔獣だらけなのもあって強いけど大異形戦だとやれることなくてほぼお荷物だね

    赤の矢で貢献してる(つもりになってる)けど行動回避はちゃんと減ってるのかな?

    • Good累計30 ななしの投稿者
    462
    4カ月まえ ID:b1hf3x5y

    >>461

    赤矢もだけど強敵は二回行動してくるのが多いからかデバフもすぐターン消費されるし、割に合わんのよね…

    • ななしの投稿者
    461
    4カ月まえ ID:hhldllu4

    赤矢はそもそもスキルレベル上げてもダメージ上昇がショボいのがね……

    二回目発動も敵行動回数契機じゃなくて、世界樹のサジタリウスの矢みたいに規定ターン経過で大ダメージでよかったんじゃないか?

    • ななしの投稿者
    460
    4カ月まえ ID:eidzxojq

    >>459

    行動速度低下(低下するとは言っていない)

    みたいな感じですかね。

    それか威力増加しか表記されていないがスキルレベル上げれば低下量と増える…とか

    • ななしの投稿者
    459
    4カ月まえ ID:sfv8tmhy

    固有スキル問い合わせの返事きたけど問題点は見つからないって事でしたー残念

    • ななしの投稿者
    458
    4カ月まえ ID:hiax0k1y

    赤矢ってアリス継承させて3ターンにしたら2回攻撃のボスでも効果ターン伸びますか?

    今はバグだが何かでそもそも効果があるのかもよくわからないですが

    • ななしの投稿者
    457
    4カ月まえ ID:g9irtqxg

    元々ゲルルフやオルドリックを70/70で使うくらいドワーフ好きだったから、紅一点の追加マジで嬉しい

    それだけでもう無比の価値がある

    "ドワーフの固い結束"みたいな陣形バフとか追加されないかな……

    • ななしの投稿者
    456
    4カ月まえ ID:b1hf3x5y

    >>452

    マンモスとか槍で狩ってるイメージでとてもしっくりきました。

    ナイフは解体とか用にも装備してそう

    • ななしの投稿者
    455
    4カ月まえ ID:sfv8tmhy

    >>446

    予測は敵が回避しようとしてる時と直撃した時でダメージ全然違うよね。いまいち見分け方が良くわかってないけど。胴抜きlv3まで上げたけど強撃も継承させちゃおうかなー

    • ななしの投稿者
    454
    4カ月まえ ID:a1m4d3v5

    >>438

    ありがとう、なら使い所はなるべく先方で雑魚削りが良さそうですね。


    罠もあるしこれから城塞って人は持ってて損はない!さっき暇だったので番兵吹っ飛ばして遊んでました。

    • ななしの投稿者
    453
    4カ月まえ ID:mcyuug9v

    >>450

    ありがとうございます。

    育てるのが楽しみになりました!

    • ななしの投稿者
    452
    4カ月まえ ID:rtkgm6ma

    >>414

    フクロナガサとか呼ばれててな、銃が使われだす前、マタギのメイン武器は槍だったんじゃよ…たぶんそのイメージじゃろ

    • ななしの投稿者
    451
    4カ月まえ ID:p5sclrfk

    転職 弓戦士で火力上がってからがユルサの本番

    • ななしの投稿者
    450
    4カ月まえ ID:im248sxh

    >>439

    乱れ打ち1+カルディア1

    重なると半減で921ダメです。

    • ななしの投稿者
    449
    4カ月まえ ID:im248sxh

    >>448

    レベル1です。

    • ななしの投稿者
    448
    4カ月まえ ID:mcyuug9v

    >>439

    これってLv1ですか?

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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