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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】英雄の戦域の攻略と注意点【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数311
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • Good累計100 ななしの投稿者
    101
    21日まえ ID:cqn42sxl

    >>98

    あのゴブリンどももずっとハクスラして装備厳選してたのか

    だったら仕方ないな

    • ななしの投稿者
    100
    21日まえ ID:o6q9yzdk

    パス購入してやけど、半日でミッション終わった。。。


    え?英雄のクリアせんで良いの?😅

    • Good累計1 名無しの人間投稿者
    99
    21日まえ ID:uun02a5c

    英雄の部優勝無理な人については、(メダイユlv3でSPアップだから)試石の部は物理職編成で優勝した方が恩恵多いという理解でいいのかな?

    • ななしの投稿者
    98
    21日まえ ID:tt88nf4f

    まあプレイヤー間でもレベル同じで戦力2倍近く違うとかよくあるからな

    • ななしの投稿者
    97
    21日まえ ID:ol87fdx1

    >>90

    よくわからんが敵と仮面のレベル差補正とかがあるのかもな

    それで強くなりすぎないように70レベル高ステータス高HPの敵というやつになる

    • ななしの投稿者
    96
    21日まえ ID:bh34jts8

    >>90

    プレイヤー側の上限が70のところに、80・90・100を並べると回れ右で帰っちゃうプレイヤーもいるから、それを防ぐため的な…?

    何の目安にもならない数字になっちゃったね

    • ななしの投稿者
    95
    21日まえ ID:lo2rsq45

    >>92

    lv3になるとSPも上がるって誰かが言ってた

    • ななしの投稿者
    94
    21日まえ ID:lo2rsq45

    キャラ色々使わせたいとか前にPが言ってたけど

    なら仮面のPTパッシプにでもしろと

    • ななしの投稿者
    93
    21日まえ ID:nammi3am

    >>79

    仮面を心器で強化(闇、魔獣、攻撃、両手剣)してカティノ、マカルディア、ドラスレ改+20、渾身2でウサギ殴ったら26000出た。

    • ななしの投稿者
    92
    21日まえ ID:s071fmd1

    >>81

    ステータスアップデカイぞ

    このサイトはLVごとのステ上昇表記しないからHPだけだと思われてるかもしれないけど、LV2でも闇属性ダメ低減+HP5+MP5、闇属性の場合は数値が2倍になる(シェリだとHP+10/MP+10)

    • ななしの投稿者
    91
    21日まえ ID:s6ak0w0v

    >>90

    わざとステータスや攻撃力をめちゃくちゃ高くしておいて、Lv70だって言い張るなんて。一体どこの天才プランナーが考えたのかしらね?

    • ななしの投稿者
    90
    21日まえ ID:qk8iix60

    英雄の部 LV詐欺やめてほしい

    LV70ゴブリンです^^(LV100)みないなの

    素直にステータス相応のLVを表記してくれよ意味ないじゃんこの詐欺表記

    • ななしの投稿者
    89
    21日まえ ID:tgjcl5sx

    控えの変更何しても出来ない件

    • ななしの投稿者
    88
    21日まえ ID:cnhzx0e9

    待ってもメンタル回復しないしクソだわ

    • ななしの投稿者
    87
    21日まえ ID:chnt1na3

    もしかして英雄の恩賞の両手剣3人とか騎士3人とかって低レベル帯で終わらせとかないと詰む??

    • ななしの投稿者
    86
    21日まえ ID:g3lh8son

    英雄メダイユが遺物L4に該当する経験値の積み重ねタイプで、

    試石(L1)だけであっても時間かかるがって感じならよかったのに・・緩すぎるか?

    ベスに万年試石ざーこざーこ♡言われそうだけど・・修練ならいけるし!!!11(五十歩百歩

    • ななしの投稿者
    85
    21日まえ ID:eufrc3yz

    呪いみたいなもんだな

    • ななしの投稿者
    84
    21日まえ ID:a3wshytc

    戦域から出るを選んだ瞬間、勝手にカスホしてくれる(受付前スタート)

    ポイント自体は今日の時点でも修練の途中でMAXになると思われる

    既出だけどまだの人は弱いうちに編成系装備系終わらせておくと楽

    ただメダイユは大半のプレイヤーが2.3止まりになると思うが、そこは諦めよう

    • ななしの投稿者
    83
    21日まえ ID:ol87fdx1

    >>82

    無いよ


    あとメダイユも適当なキャラに付与するとそれっきりで付け替えとかやり直しとか無い


    カスホ意味ないじゃんってやつ

    • ななしの投稿者
    82
    21日まえ ID:o9c6ksk7

    下のクラスへ戻る方法は無いんですよねぇ…

    • ななしの投稿者
    81
    21日まえ ID:ttntjrko

    報酬うまくないしイベント英雄の部やる気起きないからイベント初日で終了

    ハーフアニバーサリー期間はあと1か月残ってる

    • ななしの投稿者
    80
    21日まえ ID:o6q9yzdk

    あざーす

    1万行きました☺️

    • ななしの投稿者
    79
    21日まえ ID:g9irtqxg

    >>66

    カティノで眠らせてから叩くと余裕っすよ

    • ななしの投稿者
    78
    21日まえ ID:o6q9yzdk

    >>75

    多段オッケーなのね!

    ありがとうございます😊

    • ななしの投稿者
    77
    21日まえ ID:ol87fdx1

    >>71

    いつものルルの嘘セリフに騙された系

    まあ俺も騙されたんだけどな

    • ななしの投稿者
    76
    21日まえ ID:r1jje70i

    ミッション達成自体は入ってすぐリタイアでokなんだよな?

    フリーズバグといいこの仕様といい奈落含め新コンテンツ実装後暫くは様子見が正解なのホンマ終わってるwww

    • ななしの投稿者
    75
    21日まえ ID:kr0p6ria

    >>66

    多段攻撃okなので一体残して千紫万紅も達成しやすい

    • ななしの投稿者
    74
    21日まえ ID:c1cfunce

    メダイユは後日に別の入手手段用意するらしいけどどうせミッションパスやアイテム付与での課金要素にしたいんだろうな。

    • ななしの投稿者
    73
    21日まえ ID:e6oxh6wg

    >>71

    さすがにそれは都合が良過ぎるから無理だろうな

    • ななしの投稿者
    72
    21日まえ ID:c1cfunce

    >>71

    恒常コンテンツじゃないから全員につけれるようになると周回地獄だけど期間限定じゃなければなって感じだな。期間限定にするならメダイユは仮面だけに適用してカスタマイズ性高くすれば面白かったかも

    • Good累計100 ななしの投稿者
    71
    21日まえ ID:cqn42sxl

    なんだろ、普通にカスホで各部の優勝まえに戻れるんじゃだめだったのかな?(メダイユ剥奪・ミッション維持)

    そうすればクリアできる部門でミッション達成できるし、新キャラ引いた時もメダイユ付け替えられるし、最初まで戻れば面倒だけど誰をレベル4にして誰をどこで止めるかみたいな試行錯誤もできるしで、よかったように思うんだが

    ってかルルの台詞的にもそんな感じだと思ったんだけど、実装するの忘れた?

    • ななしの投稿者
    70
    21日まえ ID:j1eawcqk

    それに隙と眠りね

    • ななしの投稿者
    69
    21日まえ ID:j1eawcqk

    >>66

    今はボーナス付く大剣持たせてダメージ出せるスキルなりで会心でれば案外いけるよ

    • ななしの投稿者
    68
    21日まえ ID:pjup6ocg

    ハフバなのにショボいのは他のソシャゲ色々やってると実感するのはそうログインするだけでも色々配らんとな〜無料100連とかも欲しいね〜

    • Good累計100 ななしの投稿者
    67
    21日まえ ID:cqn42sxl

    >>63

    ルルにあの台詞いわせたのなんだったんだろうね

    もはや進行役のいうことすら信用できない

    • ななしの投稿者
    66
    21日まえ ID:o6q9yzdk

    1万ダメージって、どうやったら出せる?

    • ななしの投稿者
    65
    21日まえ ID:e52h8q2a

    禁止区域火竜よりは行けそうな感じがあったから、

    そろそろクリアしてる人も出てきてるんだよね?

    再転職楽にさせて欲しいなぁ…。

    • ななしの投稿者
    64
    21日まえ ID:llsu504l

    >>55

    石だけを見ればそうかもしれないけど

    週1や月1で骨回収できるし、霊廟の骨回収もある。ギルドポイントと賞金首で月1で伝説骨2個くらいとれるし

    無課金微課金でも時間かければ強くなれるでしょ

    そもそもソシャゲで無課金微課金で全てのコンテンツ、最新コンテンツを今すぐクリアできるゲームなんてないだろ

    イベントも復刻や常設あるし今すぐクリアしなきゃいけない理由なんてなにもないんだから時間かけてやればいいのに

    金は使わないけど全コンテンツ今すぐクリアさせてくれはソシャゲで通らないだろ。

    他ゲーだと3〜4ヶ月でインフレしてそれまでのキャラがゴミになって時間かけて育成しようにもそもそも育成する価値がなくなって新キャラ引かないといけなくなるけどダフネはそんなのないんだから。

    • ななしの投稿者
    63
    21日まえ ID:hn51onoy

    再戦できると思ってとりあえずで適当なメンバーで挑んじゃった

    カスホを活かせよ

    • ななしの投稿者
    62
    21日まえ ID:j3jzs2o3

    英雄は諦めているけど

    参加していないキャラは最初からプレイできる処置をして欲しい

    • ななしの投稿者
    61
    21日まえ ID:ps0x2z20

    ああこれ仮面闇属性にして回避全振り騎士で守ればいいのか

    しかも英雄まで行かなくても(多分)ミッション全部回収できるとか運営にしちゃ有情なのか…?

    いや賞金首やガラクタ回収と同時並行だとやることが多い……!

    • ななしの投稿者
    60
    21日まえ ID:g86lj1ta

    ソシャゲは冷めるのは一瞬ってことを思い出した

    • ななしの投稿者
    59
    21日まえ ID:g9irtqxg

    課金しないと手に入らない報酬があるのも

    ガチ勢専用の難易度があるのも別に良いと思うけど

    バグや取り返しのつかない罠要素は流石に……

    • ななしの投稿者
    58
    21日まえ ID:h3ttcxt6

    6/10までのイベントだけど

    全部クリアした後で6月1日に強キャラ(しかも恩恵の大きい闇属性)が実装された場合、参戦回数限界に達してるから、メダル入手できず強化できないのよな

    他bん二カ月おきにメダルの属性変えただけでステアップ同じのが来ると思うけど、闇キャラが実装されたら無神経だろうな

    • ななしの投稿者
    57
    21日まえ ID:hbfvrq1s

    >>55

    大量の報酬に見せて石や法典は雀の涙ほどだし

    ドッペル水銀はパス買わない限り英雄の部クリアしないと一克己分にもならないと来てるからなぁ…

    まあここまで露骨にやられると色々諦めもつく

    • ななしの投稿者
    56
    21日まえ ID:cnhzx0e9

    精鋭でもう戦闘多くてめんどいし敵忍者速いし火力高くてダルいんやが

    • ななしの投稿者
    55
    21日まえ ID:knc4vpxr

    何だか印象操作しようとしてる人が居るけど、他のソシャゲを少しでもやってる人は判るぐらいに、ダフネほど配布を絞ってるゲームも珍しい。むしろダフネ以下があれば教えて欲しいレベルで配ってない。

    それにイベントでいきなりエラー落ちさせて進行不可にさせてゲーム自体出来なくするソシャゲも見たことない。

    特定の手順をすればエラーが出るのではなく、イベントがそもそもクリアできない状態でイベントが開始されるゲームも珍しい。

    苦情・エラー報告が少なくなってきましたという意味も解らない報告をお知らせに記載する運営も見たことが無い。

    総じてダメと言われても仕方ない。

    • ななしの投稿者
    54
    21日まえ ID:etxu5qcy

    ダメっていうかソシャゲなら普通だよ

    Daphneユーザは、ぬるま湯に浸かりすぎなんだよなあ

    課金要素がキャラガチャだけで詰み気味だからメインじゃないところで課金優遇しかけるのはいい加減仕方ない

    むしろ、イベント課金なしで、課金要素の少ないこのバランスでこんだけ配るゲームをみたことねーわ

    • ななしの投稿者
    53
    21日まえ ID:kbtso36b

    戦闘に入るまでが長いのはダルいが、レフェリーの白熱した実況は聴いてて面白いな(笑)

    • ななしの投稿者
    52
    22日まえ ID:h3ttcxt6

    メダル効果はLVごとの性能書いた方がいいな

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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