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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

ウィズダフネ攻略Wikiトップページ コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数719
  • 最終投稿日時 5時間まえ
    • ななしの投稿者
    625
    2カ月まえ ID:j6b5ylts

    >>600

    そんなんないわ

    • ななしの投稿者
    624
    2カ月まえ ID:j6b5ylts

    >>619

    仮面忍者と侍キャラの実装は6月中、とのことだったよね?ウィズダフネは水曜更新だから今日のうちに明日のアプデ予告が無かったらそもそも実装が怪しいんじゃない?

    • ななしの投稿者
    623
    2カ月まえ ID:ql0saq3b

    所持アイテム550超えたあたりからよく落ちるようになったけど私だけ❓

    • ななしの投稿者
    622
    2カ月まえ ID:hfyno2gq

    敵ステ盛って戦闘時間を長引かせるだけとか

    クエ・イベ専用の必須アイテムのドロップ率を絞るとか

    すでにクリア済みな魔窟をもう一度クリアしないと派遣できないとか


    面倒な手間と時間を強要することを高難易度だと勘違いしてるような

    • ななしの投稿者
    621
    2カ月まえ ID:s0wpjt75

    さて、石貯めるか。

    • ななしの投稿者
    620
    2カ月まえ ID:af4z3r9q

    アダムかーい

    • ななしの投稿者
    619
    2カ月まえ ID:a9x15ors

    主人公忍者に備えて導きの灯りの取り忘れがないかチェックしようと思うもののやる気が起きん

    ダフネ好きだけど燃え尽き始めてしまってる自分もいる今日この頃

    • ななしの投稿者
    618
    2カ月まえ ID:hfyno2gq

    >>616

    いや、ダフネというゲーム自体は悪くねぇよ?


    ただ、バグだらけにしか出来ない開発と廃課金しか許さない運営がクソなだけで

    • ななしの投稿者
    617
    2カ月まえ ID:lmdnl6t0

    >>613

    1~2ターンで全滅できる火力にして戦闘はオートで放置

    多少のダメージはラナを継承した仮面の戦闘後に回復効果で対応

    船の2階は宝箱が出やすいので人気

    • ななしの投稿者
    616
    2カ月まえ ID:rebg95jw

    >>614

    ダフネではないWiz

    大歓迎なんですがw

    • ななしの投稿者
    615
    2カ月まえ ID:h12qd921

    出たピンクのしおり

    初めて見た時はビビったな

    • ななしの投稿者
    614
    2カ月まえ ID:kr75w23k

    「ドリコムが大幅続伸、中国ワンダー・シネマズとWizダフネのライセンス契約締結、これによりダフネの中国配信が可能に」


    勝手に「ダフネではないWiz」を作り出しそうだな・・・「ライセンスの許可は貰ってる」とか主張して(笑)

    • ななしの投稿者
    613
    2カ月まえ ID:l11fql5u

    >>612

    オート周回ってたまに聞くけどどんな事をやってるんですか?

    • ななしの投稿者
    612
    2カ月まえ ID:quxsgizw

    >>608

    ガレオン船2階でオート周回。

    私も冥鋼の短剣☆4+20✕2作って金欠なので金策してます。

    • ななしの投稿者
    611
    2カ月まえ ID:ccl3tko4

    >>609

    その2つで、どちらかを選んで良いのか分からないレベルだったら、フォードレイクで良いよ。

    • ななしの投稿者
    610
    2カ月まえ ID:hfyno2gq

    >>609

    ガラクタから冥鋼や破魔の出る可能性があるのでエルモンかな

    ただし、その分だけ敵が強い

    • ななしの投稿者
    609
    2カ月まえ ID:beki77gr

    フォードレイクとエルモン

    強化のため周回するならどっちがおすすめ?

    • ななしの投稿者
    608
    2カ月まえ ID:fp8bygzo

    お金がねえでガンスお金が

    お陰様で強化とかも全然はかどらねえでガンス

    売却専用素材買い取りアップキャンペーンまた来てくれでガンスー

    • ななしの投稿者
    607
    2カ月まえ ID:mtkzpkdr

    冒険者クエスト、第ニ固有スキルの解放とかやってほしい

    • ななしの投稿者
    606
    2カ月まえ ID:hfyno2gq

    さっさと主人公に忍者追加しろよ、無能

    • 仮面のガソリンタンク
    605
    2カ月まえ ID:ofbl7qq2

    エカテリーナ、デボラ

    どっちも変わったのは見た目だけ。

    • ななしの投稿者
    604
    2カ月まえ ID:hp69ssox

    >>603

    敵を倒すと回復なんだからまあバグなんだろうとは思ってたから別にいいんだけどユーザーに有利不利関係なくバグは極力出すなって話よ

    • ななしの投稿者
    603
    2カ月まえ ID:oil9d77v

    リンネに獣人の女神加護はバグだっだのか・・

    2刀流SP回復、助かってたのにな~

    ほんとにプレーヤー有利のバグはすぐ直される

    他になおすとこあるやろ・・・

    カラス爺はどうせサヴィアと同じかな・・・

    課金する気うせる~てかしない

    • ななしの投稿者
    601
    2カ月まえ ID:dmbblxig

    抵抗200盛りアリス、プロテクションチャーム&フォードレイク小手装備でも普通に吸血鬼からの技封かかりますね。

    • ななしの投稿者
    600
    2カ月まえ ID:oph60cvy

    いつになったら苦無とれるん?

    • ななしの投稿者
    599
    2カ月まえ ID:lp51fz04

    >>597

    無課金でプレイしたい人だけ無課金でプレイすればいいし、課金したい人は課金する。

    ただそれだけ。UIは確かに終わってる。

    • ななしの投稿者
    598
    2カ月まえ ID:i8bkkta3

    基本的に恒常的に効果がある、冒険者旅券シリーズ位しか価値が無い、冒険者ガチャは緑石だけでやった方が良い

    ミッションパスは期間限定と伝説冒険者だけ課金でOK

    通常の青のミッションパスは現時点ではゴミお得感が低い

    • ななしの投稿者
    597
    2カ月まえ ID:j1tkt6th

    >>595

    ゲームは面白いけど、UIがクソで面白さが半減する場合は?


    >面白かったらお金を上げて面白くなくなったらやめたらええ。


    そうか、完全無課金でプレイしてお金は一切渡すなということかな。

    • ななしの投稿者
    596
    2カ月まえ ID:ehclhhaq

    できるとこまでやった!

    ボスは倒せない!

    次の街に生きてー

    • ななしの投稿者
    595
    2カ月まえ ID:ehhtvviy

    >>535

    このゲームはレベル1が強かったりする(2以降は効果が少ない)からね。

    廃課金以外はレベルを上げることは困難。

    プレイヤーが心配することやないでw

    (プレイヤーの意見通りにしてゲーム作ったら大概失敗する)


    客は面白かったらお金を上げて面白くなくなったらやめたらええ。

    • ななしの投稿者
    594
    2カ月まえ ID:ehhtvviy

    >>542

    細かすぎると逆に面倒くさいことになる。

    (毎回数回クリックが増える事になる)

    アイテム欄は全て一緒だから煩わしいので精錬石、変造石とその他のアイテムを分けるだけでええ

    • ななしの投稿者
    593
    2カ月まえ ID:ehhtvviy

    >>549

    勢力ルートとかあるからね。

    選択等でルートが変わったら未来が変わるから戻れなくなる。

    なんもいじってなかったら普通に戻れる。

    (戻れなくなるのはこのパターン)

    不落まで行った時の勢力に変更したらええだけ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    592
    2カ月まえ ID:seczfhsc

    >>591

    うーん。実際に抵抗が、睡眠に対していくつ上がるとか魅了を何割防ぐとか、そういう具体的な数字で表示されるわけではないので。どこまでいっても主観的な感想にしかならないというか、聞いてもあんまり意味ないかも。


    人によって「全然人形に魅了されなかったよ!」とか「いや、別に何もしてなくても変わらなかった」とかそういう話になって、しかもそのうちどれくらいがランダムの範疇なのかも分からない。

    • ななしの投稿者
    591
    2カ月まえ ID:lt2yqcnc

    ここで聞くのがあっているか分かりませんが、

    戦闘前にラツモフィス2やディアルコ2などで抵抗アップをいくつか重複させておくと、1つしかバフかかってない状態に比べてどれくらい違うのでしょうか

    • ななしの投稿者
    590
    2カ月まえ ID:hi1lczep

    >>589

    たまにあります。

    ・一度アプリを終わらせて再起動。

    ・スマホの再起動

    どちらかで大丈夫かと。

    • ななしの投稿者
    589
    3カ月まえ ID:tg5muk3o

    急にTAPTOSTART押しても音がするだけで読み込みしなくなりました。始める方法ありますか?

    • ななしの投稿者
    588
    3カ月まえ ID:iqzderzh

    >>587

    心器の淵の新しいエリアで変更出来るようにならんかな

    • ななしの投稿者
    587
    3カ月まえ ID:b3busjn4

    課金でいいから性格変更実施してくれないかな

    女エルフでpt固めてると性格悪のほうが都合いいんよな

    • ななしの投稿者
    586
    3カ月まえ ID:qnhrjr75

    ボスを抜けてたらランキングに反映しないから気を付けてね、でいいと思うけどなベータ版なら

    • ななしの投稿者
    585
    3カ月まえ ID:nr3xw8dy

    >>582

    なるほど、ありがとう。

    ユーザーの状況で左右されるとなると、やっぱ厳しいのか…

    どれだけ運よくことが進んだとしても、このボーダーは超える事が無い、1度や2度ならミスだけどそれ以降は不正として扱う、みたいなキマリがあるのならワンチャンあるかと思ったけど、正直者が馬鹿を見る状況になってアレだよね。

    • ななしの投稿者
    584
    3カ月まえ ID:bclo8g3r

    >>560

    俺もチリとなって消えたになって入手不可能になってる

    恐らくお得意のドリコムバグ

    • ななしの投稿者
    583
    3カ月まえ ID:bclo8g3r

    >>俺も運の導きの明かりがチリとなって消えた

    恐らく只のバグで運営が直すつもりが無いのが分かる


    そもそもユーザーが嫌がる事は喜んで修正してユーザーが喜ぶ事はナーフするからバグに限らず

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    582
    3カ月まえ ID:seczfhsc

    >>581

    多分そこまで細かいログは取ってないし、仮にログが残ってたとしても「ボスから逃げたらすり抜けちゃいました」なんて間抜けな挙動の結果が故意かどうかなんて判別できない


    間違えて逃げるを押してしまったかもしれない。じゃあ複数回やってたら不正?でも2回くらいなら片手プレイで間違えて押したりしない? 逆に1回か2回でもわざとやってる人はいるかもしれないけど実際どういう気持ちだったかなんて誰にも分からない

    • ななしの投稿者
    581
    3カ月まえ ID:nr3xw8dy

    古城のランキングってリセットする必要はなくて、単純にチーターだけ排除して、普通にプレイしていた人のランキングデータは残るようにするんじゃ駄目だったの?

    ユーザーの挙動はログとして残っているだろうから、データベース辿って特定も出来そうなもんなんだけど、特殊なことして難しくなってるのかね

    • ななしの投稿者
    580
    3カ月まえ ID:dsiwluf1

    かまいたちの夜は草

    • 名もなき投稿者
    579
    3カ月まえ ID:oc5pvcsv

    >>568

    アザース!!

    マジかまいたちの夜や!!!


    悲鳴が出てくるわ

    • ななしの投稿者
    578
    3カ月まえ ID:d8e51aw8

    >>574

    溜め込んでいるプレイヤーは

    前回の貯蓄でやりつつ

    また貯めていけるから

    すぐ強化したい

    ライトユーザーとの差が広がっていくね


    それでも初期の派遣してて

    カスホ使ったら警告すら出ず

    強制解除やらのことを

    考えたらマシに思える

    • ななしの投稿者
    577
    3カ月まえ ID:df7zvic4

    >>569

    今回の更新直後はバグ多発してたな

    さすがウィザードリィバリアンツバグネ

    • ななしの投稿者
    575
    3カ月まえ ID:ecw8zsje

    >>574

    フォードレイグのゴールド交換の仕組みといい

    運営の「プレイヤーにゴールド渡したくない」という意図が明確に証明されたな

    • ななしの投稿者
    574
    3カ月まえ ID:i3fw149q

    ① 換金アイテム入手増量(5/24~5/28)

    ② 装備強化ゴールド割引(5/29~6/2)

    ③ 換金アイテム売却額増加(6/3~6/7)


    このキャンペーンの開催順からして運営の意地の悪さが滲み出ている

    普通は①→③→②の順だろう

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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