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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ギリオンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント#1567

  • 総返信数1
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    1567
    3日まえ ID:rsqeknzn

    >>1563

    ない、自傷がデメリットとしてあまりにも重すぎる

    体力が実質自傷分低いようなものだし、そもそも自傷を食いしばれないから殴れないこともしばしば

    片手剣への持ち替えなり渾身なりで対応可能とは言ってもほかの戦士でHP確保しつつ殴った方が確実に安定する

    グアルダ以降の如何に火力で押し切るかより如何に死なずに持ちこたえるかが重要なゲーム設計に全く噛み合ってない

【ウィズダフネ】ギリオンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 #1567 の返信コメント

    • ななしの投稿者
    1570
    3日まえ ID:skj4nwuy

    >>1567

    別に暗黒波使わなきゃ対した自傷じゃないし戦士の中で一番火力高いのに出番ないは暴論だと思うが。

    他に高倍率のパッシブ持ち現れない限り安泰まであると思うけどねぇ

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タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
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  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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