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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (1553ページ目)

  • 総コメント数88528
  • 最終投稿日時 6分まえ
    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11019
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    >>11017

    ありがとー!

    そうか……レベリングというか認識票集め頑張るカー(´・ω・`)

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11018
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    ここ埋めるのに通るけど、誰も毒にならんのな……。

    • ななしの投稿者
    11017
    1年まえ ID:mfttni3u

    >>11015


     50なら普通に余裕だよー。

    • ななしの投稿者
    11016
    1年まえ ID:r2rciql6

    >>11010

    もってない目線だけれど、

    ジラルド個人としてはタンクな立ち位置に見えて、

    高威力技と回避率が稼ぎやすいのは強いところだと思うかも。

    盗賊ほど回避ステアップしないけど、本人ちゃんと硬い上で回避は他から稼げる(固有と克己

    どうせならラナより裏ジョブ戦士に向いてるんじゃないかな‥

    回避取れるから反撃率上がるし筋力も欲しい

    ただその辺考えると、引けるだけじゃなく色々重なってからが本気なのかなと。

    他に比べて他人に継承する選択肢に揺れにくく、ダブればどんどん強くなりそう。


    その頃に盾はこいつだろって変なの増えていなければ。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11015
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    >>10977

    すまん、横から失礼するんだが、パーティメンバー全員レベル50行ったらオクトナラスもそこそこ楽に倒せる……?

    ほぼレベル40(僧侶と盗賊主人公のみ50)で二人死にながら倒したのがトラウマで中々いけない……(´・ω・`)

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11014
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    >>10988

    うちはね、BP10メンタル100の名無しちゃんたちを探してる……属性考えるからこそ名無しちゃん達が活きる事もあるかなー。

    敵の属性にもよるけども。

    • ななしの投稿者
    11013
    1年まえ ID:cs28h7s1

    宝箱から骨がでる確率体感で良いので教えてほしいです


    自分は200箱に1つくらいの感覚です

    • ななしの投稿者
    11012
    1年まえ ID:pof9gvbn

    ジラルドさん強いだろいい加減にしろ。

    恒常化でみんなの元に来るんだぞ?カッコいいだろ。

    • ななしの投稿者
    11011
    1年まえ ID:gqpb7tce

    ジラルドさんは今作一の人格者だから…

    • ななしの投稿者
    11010
    1年まえ ID:dktsoodv

    >>11005

    ジラルドには特に無いという事(批判的な見方でなく)ですかね。

    • ななしの投稿者
    11009
    1年まえ ID:dktsoodv

    >>11003

    ありがとうございます。

    人それぞれで見方が違って、編成も違う

    ここの書き込みを見て自分のパーティーに組み込む。を基本として

    その場に適したパーティーを組む

    それの為には、ここで挙げられたキャラを育てる、伝説名前あり名前なし含め、属性毎のパーティー編成を組めれば、進行の障がいが減る。

    まあダフネの楽しみ方の一つとして最良のパーティーを見つけ出す為の情報提供の場ですね。

    • ななしの投稿者
    11008
    1年まえ ID:g5g3zwag

    >>10984

    ワードナさん逆襲劇は時代を先取りしすぎてた感じはある。流れは今流行りの転生ものに近しいもんね。難易度は変人向けだから置いといて・・・

    • ななしの投稿者
    11007
    1年まえ ID:dktsoodv

    >>11006

    複数手に入る率が高目という観点なので育成率高目という見解なのでは。

    • ななしの投稿者
    11006
    1年まえ ID:lcjt2hkm

    名無し育てやすいって書いてる人多いけど、克己するには最初から複数体必要だし、育てづらくない?

    • ななしの投稿者
    11005
    1年まえ ID:gi14s863

    エカテリーナ「土&不死弱点!奇襲無効、全体攻撃ツヨー」

    デボラ「道中ほぼ無限精密攻撃ベンリー」

    アリス「強化&弱体延長ウレシー」

    アダム「MP消費減少と不利属性なしはイイネ」

    ラナヴィーユ「戦闘後回復は長い道中タスカルー」

    ゲルルフ「命中率いいし攻撃力タケー」

    ジラルド「😭」

    • ななしの投稿者
    11004
    1年まえ ID:b59eglcx

    レベルオール50、装備オール+10、スキル継承もそこそこしたし全員伝説だし凸ってるしなんだか緊張感のない戦いばっかりになったな、、、

    クルー奇襲攻撃「腐食ブレスー&腐食ブレスー!」

    アリス「アゴラ様…」エカテ「楽しい夢を…」

    ウィザードリィってゲームマジ怖いわ

    • ななしの投稿者
    11003
    1年まえ ID:es5519xv

    >>10991

    伝説は多分、出会った時に考えればいいと思ってる。(特殊な固有効果が気に入ったら使う)

    戦闘能力で言うなら一般も名無しも、パラメータで言えばそう差があるとは思ってないのと、伝説より引きやすくて克己類も視野に入りそうでいいかも。

    後は敵の範囲攻撃や弓から生き残る体力量

    それらを食らう一番の原因が奇襲

    そうゆう意味ではエカテリーナさんが存在感がある、と言う認識かなぁ


    オート移動の仕様がちょっと性格悪いけど、案外慎重に歩いていれば奇襲もくらいにくい

    • ななしの投稿者
    11002
    1年まえ ID:agjwlc7c

    鍛冶屋で暴走するバグラナたんはメンタル100%〜♪

    2人が合一して強くならんかねw

    • ななしの投稿者
    11001
    1年まえ ID:s49wmte0

    >>10933

    そういう設計なんやで

    足るを知る、で線引きしとかないと。

    強くなるためには無限に課金するのが効率的ってなるからな。

    • ななしの投稿者
    11000
    1年まえ ID:s49wmte0

    >>10964

    大体の装備はめんどくさいから5で止めてる。

    これでもクリアは十分できる。

    • ななしの投稿者
    10999
    1年まえ ID:kg2n9nxc

    鉛試験

    国母エカ「骨がありそう。でも私たちならなんとかなります!」

    いや確かに骨はあるけれども!

    • ななしの投稿者
    10998
    1年まえ ID:agjwlc7c

    ランドルフを追及するラナたん


    ラナ「私のカシナートはなぜ星が一つしかないのだ」

    髭「知らん、鍛治の神に聞け」

    ラナ「そこの鉄像が鍛治の神か」

    髭「そうだな、寄進でもいいぞ」


    ぷすり


    髭「おわーーー!!」

    ラナ「...得物の恨みは怖いのだ、覚えておけ」

    放浪経験を活用するラナたんw

    • ななしの投稿者
    10997
    1年まえ ID:dktsoodv

    >>10993

    そうなんですね

    今6階でゲットできた退魔は1

    78と潜ればもう少しゲット出来るという事

    ゆっくり勢な自分にはありがたい情報ばかりで助かっています。

    • ななしの投稿者
    10996
    1年まえ ID:cpcfursg

    53回して伝説ゼロ、年末の新ガチャラインナップに期待するか...

    目の前のボーナス全額突っ込んだら楽しめそうだけど、飯や風呂がダフネ生活になるw

    ラナ100体とか百合天国羨ましかw

    • ななしの投稿者
    10995
    1年まえ ID:gtx82vkp

    >>10986

    4やってなかったが、やらなくて良さそうだな

    • ななしの投稿者
    10994
    1年まえ ID:gtx82vkp

    >>10939

    自分も五丁目

    やや敵が強くなった気がするのでガラクタ集めて昇級目指してる

    • ななしの投稿者
    10993
    1年まえ ID:gtx82vkp

    >>10988

    大麻はB6だとあまり出ないよ

    • ななしの投稿者
    10992
    1年まえ ID:cpcfursg

    もらった緑石と課金緑石全部突っ込んでラナ緑30以上回したけど128円に付いてる伝説骨からのデボラ一体しか来なかった...

    ゼロか〜うは〜ゼロカロリーか〜

    ガチャでメンタルダイエットしろってかw


    クロエ君、君うちのクラン好きだろw

    ケモ耳で私を囲むのも悪くないが、どうせならマリアンヌアーシャと仲良く来てくれ😅

    BP5だらけの一般ヒゲや名無しのレギオンはマテリアル行きだあああw

    • ななしの投稿者
    10991
    1年まえ ID:dktsoodv

    >>10990

    無課金勢です。

    今伝説と名前ありを優先しています

    これから先を目指すうえで名前なしも引けると思うので、骨や交換できたときは

    ロック対象として育てます。

    • ななしの投稿者
    10990
    1年まえ ID:cpcfursg

    >>10988

    1週目で課金なら上位魔術士選ぶと思いますが、無課金で2週目その他へも行くなら名無しの価値は上がってくると思われます

    何しろ伝説は出ない上に人によって偏りがw

    一般冒険者はそれなりに強く輩出も悪くないので、好みと輩出数で考えることになるかと

    ウチはヤルミル老師が最後で、ディノ君は採用すらされませんw

    完全に好みですwww


    名無しエルフ魔術士、良いのでは

    微課金のウチでは名前付けて現役、退役の予定はありません😃

    • ななしの投稿者
    10989
    1年まえ ID:g41sm73m

    >>10987

    経験値って足して2で割られるからその放浪レベル20って、蓄積経験値が40以上ない?

    素体50の時48なら47レベル分くらいありそう。

    強いステ参照するって書いてあったから、放浪のほうも50レベル分貯めてみると分かりやすくていいかも

    放浪の蓄積経験値全くないとかで見当違いだったらごめんね

    • ななしの投稿者
    10988
    1年まえ ID:dktsoodv

    >>10983

    まだ地下6階でウロウロしてる者です

    LV18で退魔探してる途中で

    これから下に潜るのに、属性だとかを気にしたほうが進行しやすくなる事を考え

    名前なしの存在感は?となりました。

    • ななしの投稿者
    10987
    1年まえ ID:dckgfy9h

    同一化も数値計算バグっぽくない?

    素体の通常レベル40に、放浪レベル20を使って同一化すると、結果予定がレベル40、ステもプラスしかなくて合計ステ結果プラス2。

    そんで素体の通常をレベル50に上げてから、同じ放浪で同一化しようとしたら、結果予定がレベル48に下がり合計ステマイナス7…特にレベル2下がるのに、生命力がマイナス3なんて元のレベルに上げても元に戻らない結果で愕然


    同一化時のレベル差だけでこんなに結果違うとか気持ち悪すぎる

    • ななしの投稿者
    10986
    1年まえ ID:ogz58n62

    >>10984

    確かに4は擁護出来ないね。

    • ななしの投稿者
    10985
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>10984

    でもそういえば、カエルの彫像がイェイ!て言ったり、兜や小手が襲いかかってきたり、笑うヤカンと交渉したり、そういう不可思議さって国産のウィズには無いテイストなのかな。すごい懐かしくなってきたああいう世界観

    • ななしの投稿者
    10984
    1年まえ ID:e5yhn2p4

    >>10965

    プレイヤーが狂ってただけで

    雰囲気も世界も割とまともだったよ

    特に5から678と独特ではあったけど

    世界設定はきちんとしてたし

    ストーリー、というよりNPCとの会話から

    世界を把握していくのが楽しかった

    今や主観視点ダンジョンとハクスラ要素さえ入れりゃ

    wizライクと呼ばれるようになってしまったけど

    本来はルールが煩雑なD&Dを遊びやすくしたところから始まってるんだから

    TRPGの原点であるロールプレイと

    シナリオを楽しまなきゃな。


    4は擁護出来ねぇ…

    • ななしの投稿者
    10983
    1年まえ ID:agjwlc7c

    >>10952

    評価の高さから採用しましたが、骨ガチャからの排出の高さから強化しやすくてニ軍まで上がってきてます

    全体魔法とMPの多さでアダムの次に戦力になってます

    エカテはとにかく出ないため特性で運用してる程度でニ軍、アーシャより使い勝手悪いです

    エカテを集中的に強化すればここで言われている活用価値になるのは確実なのですが、ウチは来るのが遅過ぎた...

    強化の偏りもありますが、絶対的な強さでアダム、全体魔法覚えたアリスを一軍で使っています

    名無しも含めて、骨から出やすいものと採用時期や運用にかなり左右されてます

    好感度と同じですね


    以上、超遅い進行が大好きなヤツよりw

    • ななしの投稿者
    10982
    1年まえ ID:dktsoodv

    >>10976

    大変参考になります。

    ありがとうございます。

    これからキャラロックして昇格させます。

    • ななしの投稿者
    10981
    1年まえ ID:rhkwnwkq

    カースドして双頭の蛇2回目がクリア出来ない。アプデで対応したと書いてるのに...

    クエスト残ってるのが気になってずっと水路をぐるぐるしてるわ

    • ななしの投稿者
    10980
    1年まえ ID:dktsoodv

    >>10954

    有益な情報ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    10979
    1年まえ ID:dktsoodv

    >>10975

    エカテを上回るのなら昇格ですね

    やってみます。

    ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    10978
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>10965

    そこはほら、ニンニク欲しさに商人殺すくらいの狂気を自ら出していかないと

    • ななしの投稿者
    10977
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>10973

    レベル50で普通の装備をそれなりに強化してれば、ぶっちゃけオクトナラス相手でも属性の軽減装備必要ない感じなんでマジで汎用作っとけばいい気はする

    • ななしの投稿者
    10976
    1年まえ ID:an9ik4le

    >>10952

    盗賊はうちのスタメンです。デボラ?スキル継承用ですな。魔術師は属性毎に使える魔法違うから属性別に育ててるよ。

    • ななしの投稿者
    10975
    1年まえ ID:hsvzqmm4

    >>10952

    名も無い魔術師に回復魔法を覚えさせて、ずっと一軍で使っていますね。

    エカテリーナよりMPも多くて優秀です。

    • ななしの投稿者
    10974
    1年まえ ID:nbrplokb

    ダンジョンでの自動移動、ドアをくぐると急に立ち止まったりするようになってますけど、これってバグ?それとも効率悪く改悪してます?

    モンスター回避への配慮だったらせめて設定で変更できるようにしてださいよ…

    • Good累計100 ななしの投稿者
    10973
    1年まえ ID:essk3712

    >>10964

    概ねその通りになると予想してるよ

    せやから次の装備に負けんようなつよつよを今作っておいて2つ先のシナリオで交換するくらいにするんやで

    今ですら全体魔法で4桁出せる奴はボス用の属性軽減防具くらいしか要らんからな

    • ななしの投稿者
    10972
    1年まえ ID:jcpbjkij

    >>10971

    まじでこれ、てか並び替え機能や、キーワードで絞り込む機能付けてほしい。

    倉庫の上限アップも課金でもいいから実装してほしい

    • ななしの投稿者
    10971
    1年まえ ID:an9ik4le

    アイテム欄が足らん。売却、抽出、合一と気が狂う。UI周り改善してくれぇ……、具体的には一括抽出、一括売却時の名称ソートとか、なんで品質とグレードしかねーのよ合一素材用のまで売れちまうだろう。青銅だけ売りたいんじゃ。何時間かかると思ってん。

    • ななしの投稿者
    10970
    1年まえ ID:qtk0w6rj

    >>10964

    仮に3~4ヶ月単位で新奈落が来るとして、奈落そのものはひと月もあれば攻略できるだろうから空いた時間何するのってなったらイベか装備掘りくらいなんだから皆自然と掘ってると思うよ。魔窟はオートで行けるようにして欲しいけどな

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
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