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【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (1557ページ目)

  • 総コメント数88468
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • ななしの投稿者
    10758
    1年まえ ID:lls966wo

    >>10753

    力81個体は力個体なのと毎レベル力が1以上あがる!


    ただボーナス力全振りの他の個体は得意ステータスが+3くらいにはなるが、総合ステータスで比較すると4くらい低い感じになる。

    ここの50ステ置き場のゲルルフと比較すると10以上差がある個体もいるみたいだけどね。

    • ななしの投稿者
    10757
    1年まえ ID:fjg4enyc

    >>10752

    ウーゴなんて船で防具集めしてたらオートで2回ぶつかったわ。そんで2回とも買い占めたわ。無駄と分かっててもつい。

    • ななしの投稿者
    10756
    1年まえ ID:fjg4enyc

    今仕事中でゲームできんのやけどラナちゃんとの思い出(好感度)はどうなったん?

    • ななしの投稿者
    10755
    1年まえ ID:i76vn7fq

    >>10745

    裏パラメーター情報開示して欲しいね〜運営ブラックボックスだしね

    • ななしの投稿者
    10754
    1年まえ ID:t0f2e54z

    さっきBPガーって暴れてた人いるけどBP6、7でプラス無いとか要らんところにプラスあるとかよりBP5の伸ばしたいステ+1されてる子育てたほうがいいと思うの

    • ななしの投稿者
    10753
    1年まえ ID:t0f2e54z

    >>10750

    それ元のステの優遇で力が+1されてた個体じゃない?

    +1されてるところ、種族とか職業も合わさってめっちゃ伸びる子いる

    • ななしの投稿者
    10752
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>10744

    ありがとう、一層にいることもあるよー。どっちの層も何周かしてるんだけど出ないんだよね…


    闘技場のバトル挟んで時間経過させないと出ないとかあんのかな、奈落のアイラみたいに。もう闘技場最後まで進めちゃってるから今回は諦めてまたやり直してみるわ

    • ななしの投稿者
    10751
    1年まえ ID:d45jez2c

    アップデートが終わって新しくストアからダウンロードしたらゲームが始められなくなっておりました。

    各種不具合の話は聞いてましたが、いざ自分がなってみると黒い気持ちになりますね。

    • ななしの投稿者
    10750
    1年まえ ID:lls966wo

    >>10742

    総合値が同じくらいになると思っていた時期もあったが、

    ゲルルフさんのせいでわからなくなった。

    ボーナス値差が1か2しかないのにステータスにかなり差がでてしまった。

    力+81のゲルルフさんのせいで全てがわからなくなったのですよ。他に育てたゲルルフさんは力+70~75いけば良いほうだったのです。

    今は種族と得意ステに他にも色々合わさって総合値に差が出ると思っています。

    ゲルルフさんだとレベルアップで力が2上がることもあります。

    • ななしの投稿者
    10749
    1年まえ ID:oqmsmkvz

    うちの放浪ラナたん、継承スキルはMAXだから克己しまくらせたんだけど。

    今更思ったんだが、克己って、ただのレベルアップ先取りだね。しかもせいぜい2レベル程度の。

    カンストしたらまた別だが、他キャラは克己するならレベル上げ少し頑張った方が良いんじゃないかと。

    まあラナたんはもう克己以外使い道がないんだけど。

    • ななしの投稿者
    10748
    1年まえ ID:dk43281z

    取りあえずイベント終わると思って使ってしまった交換ポイント?があれば100の余裕で交換できたのにって意見?苦情?には何もなかったか、、、

    未だにレアラナ当たらない

    • ななしの投稿者
    10747
    1年まえ ID:ftqhp9oh

    >>10743

    全部と言うか効果適応されてるの片手剣と胴体の鎧だけだから他は重装で問題ない…

    • ななしの投稿者
    10746
    1年まえ ID:t0f2e54z

    メンタス!!!

    • ななしの投稿者
    10745
    1年まえ ID:t0f2e54z

    >>10739

    裏パラメーターありそうですね

    ←ラナ メンタル90 BP5 器用さ+1個体

    →ラナ メンタル100 BP5 プラスなし個体

    メンタス90の左ラナは何故か2ずつup

    運は固定かな?試せるのが2体しかいないので試行回数不足だけど

    ただ登録してない状態だからここからBP5分がどこに乗るか不明、振り分けて確認したらまた状態が変わるのかも不明

    という穴だらけの情報ですが

    • ななしの投稿者
    10744
    1年まえ ID:g5rbtg74

    >>10738

    船内2層ラウンジに骨拾いなどのようにランダム湧き

    • ななしの投稿者
    10743
    1年まえ ID:pql7b4h8

    >>10740

    装備の数に応じて変わるって書いてあるけど

    全部軽装にしてやっとこさ4あがるだけ?

    ま?

    • ななしの投稿者
    10742
    1年まえ ID:pql7b4h8

    >>10739

    あくまで自分の考察やけど

    各ステータスの合計数値は初期BPに関係なく同値になると思う。


    初期BPの差はステータスの偏り(特化)が出来るシステムのようなものと認識してる

    • ななしの投稿者
    10741
    1年まえ ID:i76vn7fq

    >>10736

    安藤勝己(カツミ)が好きなんだろうね(笑)察してあげな

    • ななしの投稿者
    10740
    1年まえ ID:ftqhp9oh

    >>10732


    スキルはレベ1固定のだから上げれない。ラナは50 武器と防具は速度系付いてないので試した。

    • ななしの投稿者
    10739
    1年まえ ID:lls966wo

    >>10720

    ラナBP10を同一化の素材にしたらステ+1しか上がりませんでしたよ!

    裏パラメーターがあるのかな?って感じです。

    LV20でEXPオーバーフローさせてLV1と組み合わせでみましたがBPはほぼ関係ないのかな?となっています。

    • ななしの投稿者
    10738
    1年まえ ID:seczfhsc

    アプデ後に船倉オールコレクターの依頼やった人おる? 依頼は達成できたんだけど、ウーゴがどこにもいなくね?

    • ななしの投稿者
    10737
    1年まえ ID:pssi0gr2

    同一化したらレベルが下がるのか…。知らんかった。

    今回のお詫びで初の同一化だったからなぁ…。

    • ななしの投稿者
    10736
    1年まえ ID:pof9gvbn

    カツミは笑うわ、名前かよ

    • ななしの投稿者
    10735
    1年まえ ID:ftqhp9oh

    >>10728

    基本ラナと比べてHPとクリティカル耐性上がるみたいだけどクリティカル耐性数値見れないし…

    hpは克己0から9で144増えてるけど基本ラナとの方の増加量わからないから差がわからん

    • ななしの投稿者
    10734
    1年まえ ID:i76vn7fq

    >>10731

    クレーマー呼ばわりしてる輩いるけど運営に問い合わせして、「1ヶ月後」に返信問い合わせメール来ますので、永遠待ちましょう

    • ななしの投稿者
    10733
    1年まえ ID:s21xr78f

    新しく放浪育て直す人いますか?

    個体値とか厳選しなおすチャンスだと思うんですけど

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    10732
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    >>10719

    え、レベルいくつ時点で?

    • ななしの投稿者
    10731
    1年まえ ID:bhve2xa9

    >>10722

    自分もどうも研鑽分の100が足りないです。時間が経つほどに自分の勘違いだったかもと思ってしまいそうだけど、最後に当たったラナビーユと研鑽を眺めながら克己とスキルで悩みに悩んでスキルへ振ったんだよね。

    • ななしの投稿者
    10730
    1年まえ ID:i76vn7fq

    >>10689

    盗賊の骨不正で儲けた奴いるんだよ?メンテ前に不正で搾取した輩メンテ前に骨回収される前に冒険者登録して速攻引退で認識票にして本来なら盗賊の骨に関わったのを認識票にした確信犯(Xで自白してる奴)運営様から認識票変えて正解とか言ってんだよ?これは第三者から見てクレーマーに見えるかい?

    • ななしの投稿者
    10729
    1年まえ ID:ftqhp9oh

    >>10725

    片手剣と軽鎧しか適応されてない。他の軽兜とか軽足鎧とか軽籠手とかは効果無し。

    服系も効果無し。

    • ななしの投稿者
    10728
    1年まえ ID:iu7zyr85

    >>10719

    放浪で上位互換煽りされてたけどメンヘラナでも大差なさそうね

    • ななしの投稿者
    10727
    1年まえ ID:m0cpwfbv

    >>10708

    克己(こっき)という言葉を初めて知りました

    恥ずかしい~!

    • ななしの投稿者
    10726
    1年まえ ID:ftqhp9oh

    >>10718

    いあ、基本ラナに放浪ラナを合一化したから主体は基本のはずなのだが…まあ同時に発動するなら基本ラナと引いても強化に使えるから嬉しいが。

    • ななしの投稿者
    10725
    1年まえ ID:ns0x1087

    >>10719

    全ての部位軽装備でですか?

    それなら重タンクでよさそう

    • ななしの投稿者
    10724
    1年まえ ID:i76vn7fq

    >>10714

    大丈夫です。自分もXで報告されてる通りデボラ分身してるので「正常」なバグです。

    • ななしの投稿者
    10723
    1年まえ ID:oomk8lsv

    >>10719

    WOTの重戦車を思い出したわーw

    強いけど重いw

    • ななしの投稿者
    10722
    1年まえ ID:r2lk055u

    >>10717


     研鑽が放浪骨になって返ってきましたよ。

    • ななしの投稿者
    10721
    1年まえ ID:t0f2e54z

    >>10717

    研鑽の宝典はそのスキルを持つ骨で返却って書いてあったけどその分足りないってこと?

    • ななしの投稿者
    10720
    1年まえ ID:r2lk055u

    >>10700


     そうなんですね、勘違いしていました。

     教えていただきありがとうございます。


    >>10699


     メンタル100/BP9とメンタル90/BP10出たけど、既に育成済み(スキル継承沢山)っていうのを鑑みて克己に回してしまった……。

     時間の余裕はあるわけだし、育成させるべきだったかな……。

    • ななしの投稿者
    10719
    1年まえ ID:ftqhp9oh

    放浪ラナのスキル片手と軽鎧で行動速度最大で4しか上がらないのねこれ…

    • ななしの投稿者
    10718
    1年まえ ID:t0f2e54z

    >>10716

    主体側だったらそれで合ってるかも…?

    (未合一なのでヘルプ参照しました)

    • Good累計1 ななしの投稿者
    10717
    1年まえ ID:nqrvwwke

    骨の種、数は間違えることなく戻ってきたけど消費した研鑽の宝典が補填されていないんだが、同じ症状の方居ます?

    • ななしの投稿者
    10716
    1年まえ ID:ftqhp9oh

    あれ、これもしかして克己レベルはキャラ別だけど克己スキルはスタイル別じゃなくてどちらでも発動するのかこれ?

    放浪ラナの状態で基本ラナの克己スキル項目あるのだが…

    • ななしの投稿者
    10715
    1年まえ ID:lls966wo

    >>10711

    同一化すると高レベルと低レベルだと

    レベルが下がるからステータスが弱くみえる。

    45→43レベル下がって素早さ+2なら素早さ個体を

    同一化しようとしている感じかな。

    レベル上がった時のステータスはどうなるかわからないけどね!

    • ななしの投稿者
    10714
    1年まえ ID:gqf0ot7u

    人がいる…

    • ななしの投稿者
    10713
    1年まえ ID:rq87jfwe

    >>10711

    転職先も互いに騎士/戦士でしたっけ?

    転職先を差別化すれば恒常も生き残る道があったかもしれないのに…

    さすが運営お墨付きの下位互換姫…

    • ななしの投稿者
    10712
    1年まえ ID:skuk16ct

    船倉オールコレクター直ってないやん…

    一体もおらん。

    なのでルル畜が平気で嘘つく子になってる。

    • Good累計30 ななしの投稿者
    10711
    1年まえ ID:lgckrt36

    >>10675

    ・いつでもスタイル変更できる(通常←→放浪)

      ※騎士が必要な時は通常、戦士が必要な時は放浪

    ・ベースにしたラナの基本能力やメンタル、BPが採用される

    ・レベルやスキル、好感度に変化はない

    ・同一化したときの能力アップはわずか

    • ななしの投稿者
    10710
    1年まえ ID:g5rbtg74

    >>10705

    マッハ突き!

    • ななしの投稿者
    10709
    1年まえ ID:rq87jfwe

    >>10705

    同一化は返って来ないんじゃなかった?

    克己はなんでだろう?


    ▼対応による補填

    リセットした「克己心」及び「継承スキル」は、スキル継承及び克己に使用した数と同数の

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ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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