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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (1565ページ目)

  • 総コメント数88471
  • 最終投稿日時 8分まえ
    • ななしの投稿者
    10361
    1年まえ ID:q11ppn8o

    >>10348

    どう頑張ったら一撃1000ダメ出るんだw

    普通の武器でさえ無理なのに

    • ななしの投稿者
    10360
    1年まえ ID:qla314a9

    >>10356

    ⭐️1つで攻撃+6の加護しかないのを待ってますが、そんな感じになるのではないかと思っています

    3回攻撃はありがたいですが、攻撃力は微妙


    非業な死を遂げた課金戦士の剣「哀しみのカシナート」と名付けました!w😂アヒャ

    • ななしの投稿者
    10359
    1年まえ ID:ko2ttpfj

    >>10358

    今足りないとか言ってるとこれから倍々に増えていくのに大丈夫か?

    まさか一般冒険者凸りまくったり名も無き冒険者をスキル継承しまくってないだろな?

    • ななしの投稿者
    10358
    1年まえ ID:hqzkqbyp

    昨日にやっと鉄級突破したわ。

    南東に何度行っても居なく、今回も見た目は居なくて、重なったら戦闘開始された。

    もはやバグじゃね?


    相変わらず、いかに消耗しないでたどり着くかで、ボス自体は余裕で撃破。証足りなく3人しか鉄級に出来ないのも仕様とは言えモヤモヤよな。

    宿に泊まって即時50だし(笑)

    • ななしの投稿者
    10357
    1年まえ ID:pnfqrro4

    >>10356

    そのうち汎用凸素材売ってくれる…ことを信じる

    • ななしの投稿者
    10356
    1年まえ ID:ftqhp9oh

    カシナート手に入れてから気がついたけどこれ追加護がいいか20まで強化してない限り鋼の上位の箱産武器出てきたらもう火力不足になる感じかこれ?

    • ななしの投稿者
    10355
    1年まえ ID:skuk16ct

    グレードや品質で確率が上がる感はあるが、それでも3割4割くらいじゃないか?

    パチンコとかで割の悪い一種二種混合機やってる時の感覚に近いムリゲー感がある。

    まあそれでも攻撃命中系は全部抽出に回してるけど。

    • ななしの投稿者
    10354
    1年まえ ID:dhuaahls

    抽出が20回は連続失敗更新中

    そんなに確率低いの?

    未だに1回も成功した事ないんだけど

    • ななしの投稿者
    10353
    1年まえ ID:egt7j1ls

    >>10352

    おぉ…そんなのあったのね

    今また爆弾で吹っ飛ばされてお亡くなりになったが街戻ったらHP1で蘇生してた

    • ななしの投稿者
    10352
    1年まえ ID:iu7zyr85

    >>10351

    このサイトのハーケンの機能に書いてあるこれじゃないかな?


    解放した中/大ハーケンのフロアまで

    仲間死亡時、町に戻るとHP1で蘇生


    あと移動速度アップなんかも不思議と足が速い時があるなと思ってたがそれもハーケン開放の効果だったんだね

    • ななしの投稿者
    10351
    1年まえ ID:egt7j1ls

    レベリングと宝箱漁りがてら一丁目をオートでうろついてたら二人同時にぬっころされたので片方を右手で起こして帰還

    街に戻ったらさっきまでシ体だったもう片方のキャラがなぜかHP1で起きている…

    ナゼ???

    • ななしの投稿者
    10350
    1年まえ ID:iu7zyr85

    そういやはじまり回ってきたけどピッケル復活してたな

    調査してる人曰く1ヶ月周期で復活じゃないだろうかと言われてたが自分はログボ2周目の最終日

    長くとも28日しか経ってなかったから再入手の要因がよく分からないや

    • ななしの投稿者
    10349
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>10347

    今の環境なら魔防55の前衛アタッカーでも範囲連発に耐えるくらいだから優先度は高くはなさそう。先が怖いが

    • ななしの投稿者
    10348
    1年まえ ID:jf3qvrkr

    極めると5回攻撃のピッケルが最強だなんて…

    合計5000ダメージくらい出るんだよね

    • Good累計100 ななしの投稿者
    10347
    1年まえ ID:ncmrl37v

    >>10345

    300でもそんなになのかー

    250くらいだけど、魔法はやっぱり痛いし

    魔法防御にも振ろうか悩んでる

    あまり振れないから火力かなーとかも思いつつ

    悩む精錬ラナ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    10346
    1年まえ ID:ncmrl37v

    >>10298

    奪って奪われての世界でしたしね

    今(トランメル導入時)保険制度が入って奪えない

    装備も格差ありすぎて意味わからん・・・

    課金続けてるけど、人いないですね

    • ななしの投稿者
    10345
    1年まえ ID:figpmhm0

    防御300くらいまで上げてたけど、あんまりダメージ減らないんよね…集中攻撃されると普通に痛い。それなら防御をある程度確保しつつ回避に振った方が被弾自体を減らせるし、囮スキル使用時の無防備感も気にならなそう。

    • ななしの投稿者
    10344
    1年まえ ID:gcgzpl16

    >>10270

    一応0時にデイリーを終わらせておいた方が良いよね。

    メンテ後にまた緊急メンテで、「メンテは今日中に終わりません」となりませんように・・・。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    10343
    1年まえ ID:ncmrl37v

    >>10335

    全話でゲルの怒りを買ったか・・・

    • Good累計100 ななしの投稿者
    10342
    1年まえ ID:ncmrl37v

    >>10341

    うちのラナも防御重視でデボラさんのカバー

    デボラを前衛にして回避+反撃+追撃

    主人公の職次第でゲルルフorベンジャミンが前衛か後衛

    水路だとどうしてもゲルルフの土防具めんどいからベンジャミン入れてる

    あとは後衛にエカ、アリス

    火力アップ系のパッシブいれると

    主orベン ラナ デボラ

    主orベン アリス エカ

    善、悪がほんとめんどいよね

    Wizらしいけど

    • ななしの投稿者
    10341
    1年まえ ID:skuk16ct

    ラナは新スキル見る限り軽装騎士として設計されてるのかな?ガードスキルで防御バフも上がっていくから、やっぱ装備も回避より防御上げていくのが順当な気もするが?

    どっちにしても火力も上げる余裕ないな……。

    ラナさんレベル50だけど、防御重視すると仮面戦士くんの半分くらいの火力や。

    • ななしの投稿者
    10340
    1年まえ ID:oj9pop2x

    廃屋が両脇から電撃みたいなのが走って真ん中上部の燭台?から火が吹き出してる状態なんですがレア出現率アップの演出でしょうか(しかも消えない)

    支給品でもらった骨からデボラ出ました

    • Good累計100 ななしの投稿者
    10339
    1年まえ ID:ncmrl37v

    >>10336

    失礼

    >回避タンクに調整しないと。

    書いてましたね

    回避タンクからの反撃+追撃にすると騎士の自動カバー入ったときに反撃してくれるのかな

    だとしたらめちゃつよ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    10338
    1年まえ ID:ncmrl37v

    >>10330

    やっちまった・・・

    もう手遅れだわ

    自分も3匹でおわった

    無理

    おくすり使ってMP、SP回復しないと、あれは無理

    • Good累計100 ななしの投稿者
    10337
    1年まえ ID:ncmrl37v

    >>10336

    軽装のほうがいいの?

    避けまくるとか?

    • ななしの投稿者
    10336
    1年まえ ID:figpmhm0

    ラナも軽装に統一しなきゃなぁ…後、回避タンクに調整しないと。

    • ななしの投稿者
    10335
    1年まえ ID:bcv3ip9u

    奈落深層で合一槍消滅に遭ったゲル君、地上で真相を聞き、憤怒っ😡

    何故か、一番関わりの少なかったアーシャに危機が迫る!

    ...やっぱり大きいからなのかw


    次回 白鬚の逆襲

    寺院にくる死体は、迷宮死だけとは限らないw

    • ななしの投稿者
    10334
    1年まえ ID:gfa6r3ra

    精錬石とか金にならないもの、なんでこれ道具屋での売却リストに表示させるんだろうね

    道具屋管轄の預け品みたいな扱いで、鍛冶屋で処分させればいいのに

    というか不要石6個くらいぶち込んでランダム石排出するようなミニガチャを鍛冶屋内に実装すればいいのにw

    • ななしの投稿者
    10333
    1年まえ ID:r9cjrx97

    >>10322

    増えたのならガラクタの数字が変わっているかと

    • ななしの投稿者
    10332
    1年まえ ID:meq80kyi

    明日とうとうラナ修正入るんか?

    全裸はいいとして縁外すか迷うな、石100もったいないし。

    イベ本合わせて回復44あるんだけどこれがバラバラになってどうなるのかドキドキやわ。

    • ななしの投稿者
    10331
    1年まえ ID:mfvb1jvv

    >>10329


    ワイはどちらも砕いて、糧にするわ


    強いて言うなら攻撃ベースかね

    • ななしの投稿者
    10330
    1年まえ ID:tss88wki

    船1のクエスト「オールコレクター退治」、

    討伐回数3回以下で達成報告してしまうと、

    カスホで戻っても倒した敵は復活せず、

    4回討伐達成は不可能になるみたいですね。

    これは取り返しがつかないので今からやる方は気をつけて。

    6丁目ボスとは言えどうせ劣化版やろ、と舐めプの俺は見事にはまりました。

    3回倒したところでMPSP尽き果てました。

    しっかり強いです。巻物、薬準備して挑みましょう。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    10329
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    どっちのが良かろ(´・ω・`)?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    10328
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    どっちのが良かろ(´・ω・`)?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    10327
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    >>10323

    おー!

    • ななしの投稿者
    10326
    1年まえ ID:jd3qm4r4

    >>10325

    横レスだが自己満足なポエムをわざわざ雑談に書くとこ

    • ななしの投稿者
    10325
    1年まえ ID:rky4nyzs

    >>10302

    後学のためにぜひ教えてほしいのだけれど、どういうところに古いネットのノリを

    感じる?

    最後に古いネタを引っ張り出してくるところ?

    • ななしの投稿者
    10324
    1年まえ ID:gtx82vkp

    >>10319

    2割とか運良いな

    1割あるかないかだわ

    • ななしの投稿者
    10323
    1年まえ ID:bc86ok15

    ちなみにメンタル100

    >>10314

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    10322
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    鋼星4率増えた?

    • ななしの投稿者
    10321
    1年まえ ID:pof9gvbn

    >>10314

    遂に出たか?ボーナス10メンタル100の伝説

    • ななしの投稿者
    10320
    1年まえ ID:ou0vmwlk

    あれ?

    タスキルすると蓄積経験値214万に戻った...は???

    え、なにこれ...すごく怖いんですけど...

    こんなに不安定なの...


    ラナのステータススクショ、撮っとこ...

    金曜メンテ、大丈夫...?

    • ななしの投稿者
    10319
    1年まえ ID:mfvb1jvv

    装備品の抽出の成功率悪過ぎじゃない?


    結構な数してるけど、成功率は2割程度かな


    ただでさえランダムなのに、抽出くらいは確定で良くないか?

    • ななしの投稿者
    10318
    1年まえ ID:ou0vmwlk

    あら、今のレベル上限を超えて蓄積されていた経験値が214万とかあったのに、なかったことになってるね

    上限解放したら即行でレベル上げできるようになってたけど、解放しないと蓄積できないように修正されたねこりゃ

    (それが当たり前なんだけど)


    この辺からして、システムを構築する時の話し合いなどが足りていないのがわかるんだよなぁ

    ドリカム退職者のうんちくにもそう述べられてたけど、現場の課題がそのままゲームに出てるね

    • ななしの投稿者
    10317
    1年まえ ID:ou0vmwlk

    >>10314

    ラナ「わ、私に期待しないでっ...(//∇//)」

    • Good累計100 ななしの投稿者
    10316
    1年まえ ID:gv7iequv

    >>10314

    おめでとう、生命力のボナも付いてるみたいやねー、大当たりじゃないか

    • ななしの投稿者
    10315
    1年まえ ID:g41sm73m

    >>10311

    わかる(わかる)

    でも持ってるスマホより処理速度早いし戦闘暗転フリーズとか起きにくいからpc一択になったよー

    個人的には装備売却がダンチで楽

    • ななしの投稿者
    10314
    1年まえ ID:bc86ok15

    こいつを見てくれ、こいつをどう思う

    • ななしの投稿者
    10313
    1年まえ ID:ou0vmwlk

    >>10311

    ・横画面にならない

    ・拡大しても高画質にならずボヤけた感じ

    この2点はパソやタブレットではよろしくない要素ですね

    iPadで高速バグなしバンバンできますが、グラフィックがスマホ用なのでちょっと...

    スマホの画面だとタッチ陵域狭いところがあって操作ミスも増えるので、せめてタブレット向けの高画質版を出して欲しいところです

    • ななしの投稿者
    10312
    1年まえ ID:g5g3zwag

    >>10309

    今回はアプデってよりこれまでしでかした分のデータ修正がメインだろうしね。ユーザー情報の詰まったデータベースを変更するのはどうしても手間がね。

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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