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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (1598ページ目)

  • 総コメント数88642
  • 最終投稿日時 53分まえ
    • ななしの投稿者
    8881
    1年まえ ID:jqwy6d3s

    なんか、敵にぶつかった瞬間にタイトル戻されたかと思ったら、ログインし直した時敵がいた場所に宝箱があったんだけど。


     うちのパーティーには錬金術使える奴が居たらしい。

    • ななしの投稿者
    8880
    1年まえ ID:ajcww4do

    >>8865

    運営そのものもエルモンに任せよう!w


    アルバーノ「・・・(イヤな予感がする)」

    • Good累計100 ななしの投稿者
    8879
    1年まえ ID:cmstv8fi

    >>8878

    そうなんか?すまんかったやで

    • ななしの投稿者
    8878
    1年まえ ID:pql7b4h8

    >>8874

    ディスガイアはサービス開始初期は別会社や

    あとからドリコムに運営交代したんやで

    • ななしの投稿者
    8877
    1年まえ ID:ajcww4do

    >>8870

    みんな、筋肉モリモリのバグ水夫に捕まってヤラれたのか...恐ろしい...w

    アーメンw

    • ななしの投稿者
    8876
    1年まえ ID:molpqs3v

    >>8873

    何か宝箱開ける時もロード長い時とかあって通信環境とかも影響してないのかな?とか思ってますね

    • ななしの投稿者
    8875
    1年まえ ID:dhamqmlg

    初日開始初日引退勢だが、まだやってたのっこのゲーム

    不具合報告掲示板立てて雑談の4分の1のレス数叩き出してるのまじウケる

    ユーザーに堂々デバッグさせる方もデバッグ続ける方もあたおかだわ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    8874
    1年まえ ID:cmstv8fi

    >>8864

    ドリコムはディスガイアRPGも初期不具合でやらかしてるんですよ・・・つまりこれがデフォの職場ってこと

    • ななしの投稿者
    8873
    1年まえ ID:pql7b4h8

    >>8872

    キャッシュクリアで直ってる人もいるから

    今回のバグは容量問題とかわりとありそう


    だからって運営が悪くないわけではない

    • ななしの投稿者
    8872
    1年まえ ID:molpqs3v

    >>8769

    仕事で返事遅れてスマン

    今やってみたけど問題無かったわ

    ちなみに俺は

    ・今朝8時頃にアップデート済

    ・そのままデイリー依頼だけ消化

    ・今(18時前)に闘技場で勝利

    で、普通にプレイ出来てるが?

    これだけのゲームならおま環に問題あってもおかしくないと思うが?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    8871
    1年まえ ID:ncmrl37v

    >>8867

    レベリング中は大技ブッパだけど

    攻略中はディルト、マソロツ

    あらかじめみんなで持ってた回復薬で支援

    ボスでもやること変わらんけど・・・

    魔法使う相手が多いときは防御と回復(´・ω・`)

    僧侶、魔法使いも中距離武器ほしいよね

    魔力、神力補正すくなめのミドルレンジ武器ほしい

    • ななしの投稿者
    8870
    1年まえ ID:pelkl042

    >>8862

     船に行った奴らは水夫に捕まって全滅したから

    • ななしの投稿者
    8869
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>8867

    カティノで節約するんやで

    • ななしの投稿者
    8868
    1年まえ ID:pelkl042

    >>8867

     さてはお主…巻物が売ってないバグの民か

    • ななしの投稿者
    8867
    1年まえ ID:oqmsmkvz

    うちの後衛の皆さん、MP切れたらすることないんだけど、そんなもん?

    打撃「えいっ」ダメ1

    • ななしの投稿者
    8866
    1年まえ ID:tpfmhxjj

    >>8864

    もうこれ以上、延期出来んとかで把握出来てないバグあるの承知でリリースしたんじゃないの

    • ななしの投稿者
    8865
    1年まえ ID:pof9gvbn

    ここはエルモンに任せよう

    • ななしの投稿者
    8864
    1年まえ ID:pelkl042

    >>8841

     マジでリリースしたときは内容把握できててこの状態でリリースして行けると思ったんやろか…ちょっとデバッグしたら流石にすぐ何かしらバグに引っかかるとは思うんだけど…

    • ななしの投稿者
    8863
    1年まえ ID:ajgy61rh

    まさかメンテなし!?

    • ななしの投稿者
    8862
    1年まえ ID:k2cd23x8

    今日初めて桟橋行ったけど、

    NPCが「船に行ったやつ、誰も帰ってこねえ!」って言ってた。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    8861
    1年まえ ID:ncmrl37v

    >>8530

    なるほど

    ありがとう!

    • Good累計100 ななしの投稿者
    8860
    1年まえ ID:ncmrl37v

    >>8802

    お!?闘技場再修正か!?

    オクトナラスいってよか?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    8859
    1年まえ ID:ncmrl37v

    >>8838

    何周してるのよ・・・

    閉じ込められたのか、検証してるのか・・・

    • ななしの投稿者
    8858
    1年まえ ID:jqwy6d3s

    >>8851

    >>8852


     好感度上げてみます。

     依頼できそうだったら、投稿しますね。


     克己に消えた3体目も残しておくべきだったかな……。

    • ななしの投稿者
    8857
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>8823

    ならないと思う。両手杖を鍛えた時の魔力の伸びがでかい

    • ななしの投稿者
    8856
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    あ、でもそうするとフィリプやバルバラ脱退の可能性出てきちゃうのか(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    8855
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    伝説冒険者のクエが先だろうけど、一般冒険者のクエとかストーリーもいつか出てくるといいな……フィリプの義理の従兄弟(でいいんだよな? 養父の甥って)とか、バルバラの主人とかの事も気になるから……。

    • ななしの投稿者
    8854
    1年まえ ID:frg6x40b

    ここ壁があるよ(無い)MAPも直して欲しいとこよね

    • ななしの投稿者
    8853
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    >>8843

    寺院での蘇生行けたのかね……(´・ω・`)?

    • ななしの投稿者
    8852
    1年まえ ID:nltnxyfb

    >>8849

    また好感度上げれば出るって何処かで見たような…

    自分で検証してないので確かな事は言えないです🙇‍♂️

    • ななしの投稿者
    8851
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    >>8849

    受けられるらしいでー。

    • ななしの投稿者
    8850
    1年まえ ID:gci2qyo5

    えぇ…あれで消えるん。本人が通報でもした?

    本人なら君が「この書き込み見たくない」って思ったくらい、私も君の書き込みを見たくないのよ

    会話できないしこのゲームで遊んでるかすらわからなくて不気味だし

    管理者の判断ならごめんなさい

    • ななしの投稿者
    8849
    1年まえ ID:emcuzd6n

    >>8848


     えっ!?

     ボス、主人公がワンパンされまくって大変だったのに!?


     もう一体、ゲルルフいますけど、依頼って一度受けられるんですかね?

    • ななしの投稿者
    8848
    1年まえ ID:nltnxyfb

    >>8847

    おつかれ!

    個人的には防具の方をおすすめしたいけど今更かw

    どの道一度しか受けられないしね〜

    • ななしの投稿者
    8847
    1年まえ ID:emcuzd6n

    >>8832


     終わったぁ―――!!

    • ななしの投稿者
    8846
    1年まえ ID:i76vn7fq

    データ連携する前にバグってエラーで、いきなりチュートリアル始まって詰んだって思ったけど冷静にデータ削除してないんでアンストもう一回してから再度ダウンロードしたらログインできた。不運にも闘技場で進行不能なっている方々多いので、とりあえず闘技場はバグ治るまで皆さん水路低層でバグ捕まらないようにしましょう〜早くバグ解消されると嬉しいですが年内厳しそうですね。念の為、バグにまだ捕まって無い方、情報収集して「リスクを味わえ」しましょう。水路なんか敵が全部止まってで、余裕で避けられるんで、シンボルエンカウント回避してたのは、たまたまかもですね。触らぬ神に祟りなしです。

    • ななしの投稿者
    8845
    1年まえ ID:og5m0dkh

    >>8841

    ほんとにそうですね。


    やり込み要素を最初から入れすぎですね。

    私は、周回してレアな装備強化できたら、暫くは遊べると思いますので、とりあえずどのルートを通っても、シナリオは進むようにして欲しいです。

    縁深きなんたらは面倒でもいいので、

    本ストーリーは単純なフラグにして、致命的なバグを回避して欲しいです。

    • ななしの投稿者
    8844
    1年まえ ID:og5m0dkh

    >>8833


    私も同意見ですし、課金もしましたので、しっかり直せ!報告もしろ!とは思いますが、今年1番面白いゲームだと思っていますので、運営頑張ってねとも思っています。

    1週間とかメンテにして、閉じ込められる系の進行不能だけは直してもらいたいです。

    次がストーリー進行に関してで、その他のフラグはその次でよいと思いますので、優先順位を整理して直していって欲しいです。

    まぁ、新シナリオではないリリース時のバグ多発は、会社としてどうかとも思いますが…そこはゲームの面白さで応援したい気持ちです。

    • ななしの投稿者
    8843
    1年まえ ID:hqzkqbyp

    >>8841

    分岐付けすぎて運営側もコントロール出来ていないとかもうね(笑)


    自分は最初の奈落でエルモンが団長庇って死亡したままで進めちゃってるけど、町中にしれっとエルモンでてくるし、仕様バグ含めて酷いね。

    下にアイテム数のバグ見つけたの書いたが、バグ見つけるたびに石くれよ(笑)

    • ななしの投稿者
    8842
    1年まえ ID:i2on5o47

    >>8826

    >>8830


    >>8831


    盾に魔力と神力は変造しないと着かないんですね

    知りませんでした。


    火力魔術師は両手杖で魔力積み

    補助魔術師は片手杖で行動積み


    みたいな感じでやってみます、

    ありがとうございました!

    • ななしの投稿者
    8841
    1年まえ ID:i9629hcx

    4日前に始めて闘技場まできて進行不可食らったけどなんでこの運営チームでここまでフラグ管理複雑なシステムにしたの?

    ミッション全部復活させたうえでルート分岐まで配置し各種フラグのオンオフまであるとか

    やってる側でさえ困惑するのに制作側はこれほんと把握出来てるの?

    • ななしの投稿者
    8840
    1年まえ ID:og5m0dkh

    >>8796


    同様の状況です。私も本日が囚われの身2日目です。報告してすぐの返信メール以外に、対応しています的なメールはきましたが、変化はありません。

    ・水夫は元の位置に戻す

     →外に出す(座標わからん)

    ・進行不能のあるダンジョンなどは

     一旦侵入禁止として

     バグ報告ないダンジョンのみ解放

    ・詫び石

    で、"私は"年末リリースのゲームと思い込む自信があります。ソシャゲのウィズでは1番面白いと思いますので、応援はしたいです。

    • ななしの投稿者
    8839
    1年まえ ID:hqzkqbyp

    自分が遭遇したバグ。

    宝箱開けてアイテム数オーバーのポップアップが出た瞬間に、敵から襲われた。

    普通に敵を倒し終わって、フロア移動しようとしたらスタート画面に戻る。

    2回ほどログインし直してもngでフロア移動しようとするとスタート画面に戻る。


    結果はアイテム捨ててアイテム数内に収めたらフロア移動ができるようになった。

    え?閉じ込められたとなって焦ったわ。

    • ななしの投稿者
    8838
    1年まえ ID:gtx82vkp

    今回の奈落周回

    遺骸1本・フェザー・抵抗・ハルバード・不浄のみ


    うーん、仕組みがわからん

    盗賊主人公のレベル上げがてらもう一周するか

    しんどい…リアルメンタルは既に0

    早く交易水路行きたい…

    • ななしの投稿者
    8837
    1年まえ ID:osmi5kdq

    サキュバスより速くていやらしい奴出て先に動いて殲滅する必要があれば輝きそうかな、片手杖+盾で魔力と行動速度のハイブリッド

    ただ現状だとLv上げてサキュバス上回れば火力特化のが正義だし、レベル上限もいつか上がるとなると相当良い追加護か特殊な性能持った片手杖出ないとまず出番なさそう


    それとは別にメイジナイフとかフレーバー的には持たせて使いたいけど、使える未来が見えない

    • ななしの投稿者
    8836
    1年まえ ID:t6locwcd

    >>8833

    出来てないのは、やってないってことと同じだからね。その作業にどれだけ時間をかけても、最終的に直ってなかったら「やってなかった」とみなされる。

    「使えねえ奴だな」って陰で言われて、ガチで終わり。厳しい会社だと面と向かって言われる。

    • ななしの投稿者
    8834
    1年まえ ID:qba4eufg

    しゃべったーーっ!!

    >>8832

    • ななしの投稿者
    8833
    1年まえ ID:dn2ecr61

    >>8821

    君の言ってる事の全てが間違ってるとは言わないよ。多分運営さんは頑張ってるのかもしれないし、利益よりもユーザーの事を考えているのかもしれない。

    でもそもそもの話、サービスを開始して有料のコンテンツを出しているにもかかわらずバグや致命的な進行不能を出していてそれを慌てて修正している状況がおかしいんだよ。

    ユーザーは課金という対価を払っている以上、運営はその対価に見合うサービスを提供する義務があるのよ。それをまともに提供出来てない時点でユーザーから不満や心配が出るのは至極当たり前な事なのよ。

    君の考え方を変えろとは言わないけど、自分の考えが絶対に正しいという妄信はやめた方がいい。

    • ななしの投稿者
    8832
    1年まえ ID:emcuzd6n

    出たぁぁあ―――っ!!

    • ななしの投稿者
    8831
    1年まえ ID:t6locwcd

    >>8823

    両手杖のほうが火力が出ると脳死で考えてたけど、あり得ない話でもないかな。両手に迫る使用感(火力)まで上げることは出来るかも。

    ただどう足掻いても片手杖の魔力や神力が、両手杖を上回ることはなさそうかな。盾に攻撃力や魔力、神力の追加護が付いたことないからね。たぶん装備する部位ごとに所得する追加護に制約があるんじゃないかな。とすると、盾を変造して魔力+15(たぶん20は精錬しても無理)などのオプションをひとつ付けても、今現在では火力面で片手が両手を上回ることは、少なくとも、なさそう……かな? 火力面では、ね。総合的な強さでは上回る可能性はあるかもね。回避、行動速度を盛った魔術師とかね。

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