【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (1598ページ目)
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ななしの投稿者
88811年まえ ID:jqwy6d3sなんか、敵にぶつかった瞬間にタイトル戻されたかと思ったら、ログインし直した時敵がいた場所に宝箱があったんだけど。
うちのパーティーには錬金術使える奴が居たらしい。
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88751年まえ ID:dhamqmlg初日開始初日引退勢だが、まだやってたのっこのゲーム
不具合報告掲示板立てて雑談の4分の1のレス数叩き出してるのまじウケる
ユーザーに堂々デバッグさせる方もデバッグ続ける方もあたおかだわ
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ななしの投稿者
88721年まえ ID:molpqs3v仕事で返事遅れてスマン
今やってみたけど問題無かったわ
ちなみに俺は
・今朝8時頃にアップデート済
・そのままデイリー依頼だけ消化
・今(18時前)に闘技場で勝利
で、普通にプレイ出来てるが?
これだけのゲームならおま環に問題あってもおかしくないと思うが?
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ななしの投稿者
88711年まえ ID:ncmrl37vレベリング中は大技ブッパだけど
攻略中はディルト、マソロツ
あらかじめみんなで持ってた回復薬で支援
ボスでもやること変わらんけど・・・
魔法使う相手が多いときは防御と回復(´・ω・`)
僧侶、魔法使いも中距離武器ほしいよね
魔力、神力補正すくなめのミドルレンジ武器ほしい
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88671年まえ ID:oqmsmkvzうちの後衛の皆さん、MP切れたらすることないんだけど、そんなもん?
打撃「えいっ」ダメ1
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88651年まえ ID:pof9gvbnここはエルモンに任せよう
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88641年まえ ID:pelkl042マジでリリースしたときは内容把握できててこの状態でリリースして行けると思ったんやろか…ちょっとデバッグしたら流石にすぐ何かしらバグに引っかかるとは思うんだけど…
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ななしの投稿者
88631年まえ ID:ajgy61rhまさかメンテなし!?
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88621年まえ ID:k2cd23x8今日初めて桟橋行ったけど、
NPCが「船に行ったやつ、誰も帰ってこねえ!」って言ってた。
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88561年まえ ID:iv3rjmqzあ、でもそうするとフィリプやバルバラ脱退の可能性出てきちゃうのか(´・ω・`)
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88551年まえ ID:iv3rjmqz伝説冒険者のクエが先だろうけど、一般冒険者のクエとかストーリーもいつか出てくるといいな……フィリプの義理の従兄弟(でいいんだよな? 養父の甥って)とか、バルバラの主人とかの事も気になるから……。
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88541年まえ ID:frg6x40bここ壁があるよ(無い)MAPも直して欲しいとこよね
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88501年まえ ID:gci2qyo5えぇ…あれで消えるん。本人が通報でもした?
本人なら君が「この書き込み見たくない」って思ったくらい、私も君の書き込みを見たくないのよ
会話できないしこのゲームで遊んでるかすらわからなくて不気味だし
管理者の判断ならごめんなさい
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88461年まえ ID:i76vn7fqデータ連携する前にバグってエラーで、いきなりチュートリアル始まって詰んだって思ったけど冷静にデータ削除してないんでアンストもう一回してから再度ダウンロードしたらログインできた。不運にも闘技場で進行不能なっている方々多いので、とりあえず闘技場はバグ治るまで皆さん水路低層でバグ捕まらないようにしましょう〜早くバグ解消されると嬉しいですが年内厳しそうですね。念の為、バグにまだ捕まって無い方、情報収集して「リスクを味わえ」しましょう。水路なんか敵が全部止まってで、余裕で避けられるんで、シンボルエンカウント回避してたのは、たまたまかもですね。触らぬ神に祟りなしです。
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ななしの投稿者
88451年まえ ID:og5m0dkhほんとにそうですね。
やり込み要素を最初から入れすぎですね。
私は、周回してレアな装備強化できたら、暫くは遊べると思いますので、とりあえずどのルートを通っても、シナリオは進むようにして欲しいです。
縁深きなんたらは面倒でもいいので、
本ストーリーは単純なフラグにして、致命的なバグを回避して欲しいです。
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ななしの投稿者
88441年まえ ID:og5m0dkh
私も同意見ですし、課金もしましたので、しっかり直せ!報告もしろ!とは思いますが、今年1番面白いゲームだと思っていますので、運営頑張ってねとも思っています。
1週間とかメンテにして、閉じ込められる系の進行不能だけは直してもらいたいです。
次がストーリー進行に関してで、その他のフラグはその次でよいと思いますので、優先順位を整理して直していって欲しいです。
まぁ、新シナリオではないリリース時のバグ多発は、会社としてどうかとも思いますが…そこはゲームの面白さで応援したい気持ちです。
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ななしの投稿者
88431年まえ ID:hqzkqbyp分岐付けすぎて運営側もコントロール出来ていないとかもうね(笑)
自分は最初の奈落でエルモンが団長庇って死亡したままで進めちゃってるけど、町中にしれっとエルモンでてくるし、仕様バグ含めて酷いね。
下にアイテム数のバグ見つけたの書いたが、バグ見つけるたびに石くれよ(笑)
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ななしの投稿者
88421年まえ ID:i2on5o47
盾に魔力と神力は変造しないと着かないんですね
知りませんでした。
火力魔術師は両手杖で魔力積み
補助魔術師は片手杖で行動積み
みたいな感じでやってみます、
ありがとうございました!
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ななしの投稿者
88411年まえ ID:i9629hcx4日前に始めて闘技場まできて進行不可食らったけどなんでこの運営チームでここまでフラグ管理複雑なシステムにしたの?
ミッション全部復活させたうえでルート分岐まで配置し各種フラグのオンオフまであるとか
やってる側でさえ困惑するのに制作側はこれほんと把握出来てるの?
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ななしの投稿者
88401年まえ ID:og5m0dkh
同様の状況です。私も本日が囚われの身2日目です。報告してすぐの返信メール以外に、対応しています的なメールはきましたが、変化はありません。
・水夫は元の位置に戻す
→外に出す(座標わからん)
・進行不能のあるダンジョンなどは
一旦侵入禁止として
バグ報告ないダンジョンのみ解放
・詫び石
で、"私は"年末リリースのゲームと思い込む自信があります。ソシャゲのウィズでは1番面白いと思いますので、応援はしたいです。
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ななしの投稿者
88391年まえ ID:hqzkqbyp自分が遭遇したバグ。
宝箱開けてアイテム数オーバーのポップアップが出た瞬間に、敵から襲われた。
普通に敵を倒し終わって、フロア移動しようとしたらスタート画面に戻る。
2回ほどログインし直してもngでフロア移動しようとするとスタート画面に戻る。
結果はアイテム捨ててアイテム数内に収めたらフロア移動ができるようになった。
え?閉じ込められたとなって焦ったわ。
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ななしの投稿者
88381年まえ ID:gtx82vkp今回の奈落周回
遺骸1本・フェザー・抵抗・ハルバード・不浄のみ
うーん、仕組みがわからん
盗賊主人公のレベル上げがてらもう一周するか
しんどい…リアルメンタルは既に0
早く交易水路行きたい…
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ななしの投稿者
88371年まえ ID:osmi5kdqサキュバスより速くていやらしい奴出て先に動いて殲滅する必要があれば輝きそうかな、片手杖+盾で魔力と行動速度のハイブリッド
ただ現状だとLv上げてサキュバス上回れば火力特化のが正義だし、レベル上限もいつか上がるとなると相当良い追加護か特殊な性能持った片手杖出ないとまず出番なさそう
それとは別にメイジナイフとかフレーバー的には持たせて使いたいけど、使える未来が見えない
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ななしの投稿者
88361年まえ ID:t6locwcd出来てないのは、やってないってことと同じだからね。その作業にどれだけ時間をかけても、最終的に直ってなかったら「やってなかった」とみなされる。
「使えねえ奴だな」って陰で言われて、ガチで終わり。厳しい会社だと面と向かって言われる。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
88331年まえ ID:dn2ecr61君の言ってる事の全てが間違ってるとは言わないよ。多分運営さんは頑張ってるのかもしれないし、利益よりもユーザーの事を考えているのかもしれない。
でもそもそもの話、サービスを開始して有料のコンテンツを出しているにもかかわらずバグや致命的な進行不能を出していてそれを慌てて修正している状況がおかしいんだよ。
ユーザーは課金という対価を払っている以上、運営はその対価に見合うサービスを提供する義務があるのよ。それをまともに提供出来てない時点でユーザーから不満や心配が出るのは至極当たり前な事なのよ。
君の考え方を変えろとは言わないけど、自分の考えが絶対に正しいという妄信はやめた方がいい。
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ななしの投稿者
88321年まえ ID:emcuzd6n出たぁぁあ―――っ!!
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ななしの投稿者
88311年まえ ID:t6locwcd両手杖のほうが火力が出ると脳死で考えてたけど、あり得ない話でもないかな。両手に迫る使用感(火力)まで上げることは出来るかも。
ただどう足掻いても片手杖の魔力や神力が、両手杖を上回ることはなさそうかな。盾に攻撃力や魔力、神力の追加護が付いたことないからね。たぶん装備する部位ごとに所得する追加護に制約があるんじゃないかな。とすると、盾を変造して魔力+15(たぶん20は精錬しても無理)などのオプションをひとつ付けても、今現在では火力面で片手が両手を上回ることは、少なくとも、なさそう……かな? 火力面では、ね。総合的な強さでは上回る可能性はあるかもね。回避、行動速度を盛った魔術師とかね。
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