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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (974ページ目)

  • 総コメント数69135
  • 最終投稿日時 1分まえ
    • ななしの投稿者
    20581
    9カ月まえ ID:p38fjufy

    ジャクティス?に負けてピカレルに依頼すると進行不能になります。画面は揺れているけれど操作出来ません!どなたか、復旧の仕方わかりませんか?泣

    • ななしの投稿者
    20580
    9カ月まえ ID:sqmy4plx

    >>20573

    Wizって元々「準備」とやらが必ず報われるようなおとぎ話でなく

    クソゲーを運良く生き延びた勇者達の物語だし

    即死が飛び交う程度で「クソすぎる」とは思わないな

    ていうか高難易度は努力目標でいいんだよ

    エント二体引き受けなくたって話が進むように

    ダイヤモンドドレイク倒さないとエンディング見れませんなんて事はしないだろうし

    • ななしの投稿者
    20579
    9カ月まえ ID:b0eiea5k

    リンネのレベルアップする時のアングルがどうしても研ナオコに見える…

    • ななしの投稿者
    20578
    9カ月まえ ID:o12e6xmy

    >>20556

    性格不一致で問題ない本作で、ラナのバフ切ってまで悪前衛にする意味ないだろうが

    • ななしの投稿者
    20577
    9カ月まえ ID:es5519xv

    >>20560

    アリス様大体色んなバフ投げ続けててそもそも会心殴打してる場合じゃなさそう。


    そしてオート想定ならオート想定で殴れるようにしそう

    • ななしの投稿者
    20576
    9カ月まえ ID:es5519xv

    >>20575

    育ち過ぎたオート勢はオート以外気生きていけるだろうか。

    毎回そこそこ手動だった人ならともかく。


    あと上級者を殺す、ということは大抵、

    中級者以下を生き残らせない難易度だろうなぁ

    • ななしの投稿者
    20575
    9カ月まえ ID:ap2i2sf1

    >>20573

    ボスはともかく道中(周回)においては相手が魔法攻撃中心になるだけで回避パで余裕と言ってる連中を困らせることはできる

    • ななしの投稿者
    20574
    9カ月まえ ID:cawnohci

    安心してください。

    そのうち行動速度120ぐらいのキラービーが3列ぐらいで出てきて、即死攻撃してきますよ。

    • ななしの投稿者
    20573
    9カ月まえ ID:pelkl042

    ぶっちゃけ次のボスとか耐久度めちゃくちゃ高くて、ちゃんと準備しないと次のレベル帯でも即死級の全体魔法撃ってくるくらいしか虚無期間が長すぎて育ちすぎたプレイヤーが困ることないけどな…

    後は高確率の即死とかだけどこれだとクソすぎる…

    • ななしの投稿者
    20572
    9カ月まえ ID:qaiq3v8f

    >>20568

    2月実装予定の次の奈落じゃないかな。ていうかそれまでにまともな戦力としての育成がほとんどの人は終わらないんじゃないか、必要経験値量がやばいし・・・。

    • ななしの投稿者
    20571
    9カ月まえ ID:c7h2hx5d

    メンテ前から拾って置いてあった骨2本からキリハきたわ

    • ななしの投稿者
    20570
    9カ月まえ ID:pdpph02l

    ガチャキャラのイベントストーリーやダンジョン追加とかやった方がよくね?キャラだけ出されてもなぁ…シュールだけど毎回骨から復活させてイベントストーリーはじめようぜ

    • ななしの投稿者
    20569
    9カ月まえ ID:pdpph02l

    >>20559

    やさしい

    • ななしの投稿者
    20568
    9カ月まえ ID:j1oyb8og

    リンネお迎えできたけどステ振り悩む

    短剣で器用会心狙いの器用振りでもいいんだが、投擲武器の仕様も気になる


    と言うか投擲って結局いつ手に入るんだかなぁ

    • ななしの投稿者
    20566
    9カ月まえ ID:cjsip5ca

    >>20560

    とりあえずおじちゃんは魔法使いにして後ろに行きました

    アリス様に会心バフ入っても多分意味ないけどヨシ!

    • ななしの投稿者
    20565
    9カ月まえ ID:rp9wpnrt

    リンネ回すぞ!!!と思ったらアプデすらできなくなりました。。。。嘘やろ。。。

    • ななしの投稿者
    20564
    9カ月まえ ID:nak2crpk

    >>20525

    メンタルは気にしなくていいよ

    パテが他100で一人だけメンタル90だと気になったりとかは人によってあるかもだけど、メンタル低くて困ったことないから大丈夫

    • ななしの投稿者
    20563
    9カ月まえ ID:hsvzqmm4

    44連で伝説無し……。

    まぁ、いいや……やるだけのことは……やった……よね……ガクッ

    • ななしの投稿者
    20562
    9カ月まえ ID:gtx82vkp

    急募の藁人形、逃げないのかな?

    まあ経験値少ないからあまり嬉しくはないが…

    • ななしの投稿者
    20561
    9カ月まえ ID:mfvb1jvv

    ガハハハ!  

    単発2発目にして伝説キャラが来たわ!


    コレで勝つる?

    • ななしの投稿者
    20560
    9カ月まえ ID:es5519xv

    >>20552

    アリス様に主役ポジ譲っておじちゃんは姫と一緒に後ろいこ?

    • ななしの投稿者
    20559
    9カ月まえ ID:coc20pfn

    今のところバグなければ神ゲーって感じ

    • ななしの投稿者
    20558
    9カ月まえ ID:es5519xv

    >>20529

    売り方をわかってない、はよくわからないけれど、

    別に誰もが新キャラを心待ちにするほど入手してるわけでもないだろうし、恒常キャラに至ってはそもそも開始から増えたの忍者1人だけなんじゃないかな。


    なんならバグ取り報酬配られ終わった後の人はいきなり高難易度並んでてもなんもできなさそう。

    キャラだけじゃ大して強くなく、そもそも強い人は手持ちがしっかり強化されてきたゆえだから…


    そしてそこを緩めたら多分、最初のハラハラする難易度が死ぬから惜しいとこかも、と私は思ってます。


    悩ましい。

    • ななしの投稿者
    20557
    9カ月まえ ID:jleyyitq

    倉庫整理が無くなっただけでこんなに快適なのかw

    • ななしの投稿者
    20556
    9カ月まえ ID:t6e4rjok

    リンネが悪パの前衛枠としては悪くはない。ゲルルフと合わせられるし専用スキルが力依存だから赤ひげのバフも受けられるので悪くはない。問題は忍者装備がまだ出たばかりだから最適解が難しいところだな

    • ななしの投稿者
    20555
    9カ月まえ ID:cjsip5ca

    >>20550

    いっそ半年くらい閉じて根本から治したほうがいい気がするけども、その間収益無くなるから難しいんだろうね

    • ななしの投稿者
    20554
    9カ月まえ ID:egt7j1ls

    なんか専用装備の如きデザインだなぁ今回の特典防具

    • ななしの投稿者
    20553
    9カ月まえ ID:r9b2tc6w

    >>20550

    サービス止めちゃったら俺らボランティアデバッガーがいなくなるから、バグの発見すらできなくなるぞw

    • ななしの投稿者
    20552
    9カ月まえ ID:cjsip5ca

    主人公外してえぇぇぇぇぇぇ!!

    せめて性格変えさせてくれぇぇええ!!

    悪の前衛ミラナしかおらんのじゃ!!!

    • ななしの投稿者
    20551
    9カ月まえ ID:sfr3o2kj

    >>20541

    ウィズの理不尽さって意味での楽しみならストーリー序盤でボブゴブリンやらウサギのワンパンに怯えてヒリつきながら金策でヒィヒィしてる頃が最高だからな

    一旦落ち着いてハムスターし出したらあとは基本金策武器防具厳選作業だしそれもあらかた終わらせたらイベントやらストーリー更新されたとて運営に余程の善意の悪意が無い限り初期の理不尽さなんて感じないだろうしな

    • ななしの投稿者
    20550
    9カ月まえ ID:no5e9kxz

    ぶっちゃけ、継続しながら(サービス止めずに)バグ直そうとしてる間はバグ増殖にバグ改善追いつかないと思うけどね

    実際、水路の方のルートバグ、未だに治ってないらしい

    • ななしの投稿者
    20549
    9カ月まえ ID:es5519xv

    >>20543

    たった一つのゲームを選べ。って言われたら多分続けてないけど、

    この暗さ、辛さもまた楽しいから続けてる。

    もちょい動く側のキャラの出来(ライティングのの加減とか)が綺麗ならなとはずっと思ってる。


    放浪ラナちょっとも汚れてない時の顔真っ白すぎるのよ

    • ななしの投稿者
    20548
    9カ月まえ ID:pohdihke

    >>20509

    ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    20547
    9カ月まえ ID:as6tbspc

    >>20545

    はい、買いましたよ。最終日にもう1トライします。

    霊廟対策に前衛僧侶が欲しかったのでw

    • ななしの投稿者
    20546
    9カ月まえ ID:npayq8za

    >>20543

    未だに最悪プレイ不能になったりするような不具合あるまま続いてるってなかなか論外だからね…

    普通のところはそういう不具合出しても翌日ぐらいには直るけどそうじゃないし

    • ななしの投稿者
    20545
    9カ月まえ ID:q7ytw1jd

    しかし赤ひげ買ったやつおるんか…?

    • ななしの投稿者
    20544
    9カ月まえ ID:j6xrd6zy

    >>20535

    ストア評価は正直サクラとヤバいやつが基本だから正当な評価は測りにくい。

    とは言え最近のソシャゲみたいに180連回さなきゃいけない訳じゃないにしても10連分にしては高い金額設定、シリーズが好きじゃなきゃ受け入れにくい不便さ、(最近は治ってきたけど)1歩進むだけでぶち当たる不具合のせいで人が寄り付きにくいとは思う。

    あと中高生とかは知らんけど若干ウィザードリィを聞いたことがあるくらいの世代だと「おじさんのコンテンツ」ってイメージがどうしても拭えない

    • ななしの投稿者
    20543
    9カ月まえ ID:sqn495rd

    >>20538

    残ってる人はかなり目の粗いふるいにかけられた人たちだからね

    大量の不具合なんかで嫌になってやめちゃった人は多いだろうし

    今から始めた初心者が理不尽な不具合に遭遇するのが目に見えてるから、自分にできるのは質問されたら優しく対応するくらい

    • ななしの投稿者
    20542
    9カ月まえ ID:sfr3o2kj

    >>20534

    あれは武器防具によっては衝動でチラホラ買う奴もいるだろうから稼ぎ方としては全然アリだとは思うけど、ゲームして頑張って周回で宝箱集めようって奴の意欲も揺らがせるから諸刃の剣っぽいよな

    突然オラァ!!これ超得だぜ買えよポップアップドン!みたいなシラける要素がないのも良い所ではある

    ただそれなりに育成進めるとなにこれゴミ?みたいな課金売りの残り物もストーリー進行に合わせてある程度アップデートはして欲しいな

    • ななしの投稿者
    20541
    9カ月まえ ID:npayq8za

    >>20540

    カスホやらのチュートリアルかねてがっつり組んだだろうし、

    強化とかもろくに解禁されてない状態でやる国王救出並みのバランスを求めるのは無理じゃないかね

    不満持ちつつあんまり多くを求めるよりはもうやめた方が幸せになれると思う

    • ななしの投稿者
    20540
    9カ月まえ ID:qi2s4aoc

    >>20535

    今の所ストーリーや戦闘バランスでは

    国王救出までは星★★★★★

    それ以降は星★★

    て感じ。

    今後はストーリー展開や回避環境にテコ入れなどに期待。

    • ななしの投稿者
    20539
    9カ月まえ ID:fhm31xvy

    >>20491

    メイジナイフとか持たせたらどうなんやろなあ

    • ななしの投稿者
    20538
    9カ月まえ ID:as6tbspc

    >>20535

    みんな既に麻痺してるだけで、客観的に見ればクソゲー(笑)かと。

    人としては、いまだに文句タラタラな人の方が一般人寄り。

    • ななしの投稿者
    20537
    9カ月まえ ID:jleyyitq

    やっとラナヴィーユを外して主人公(悪)が輝き始めた

    • ななしの投稿者
    20536
    9カ月まえ ID:gf423uqd

    >>20526

    俺は110連でデボラ1体だ

    • ななしの投稿者
    20535
    9カ月まえ ID:t3d7e9ra

    ソロゲーだから人増えてるかわかんねーな


    ストアの評価だと最新の評価でも叩かれてるの多いからDLしてクソゲー判断されてんのかね

    • ななしの投稿者
    20534
    9カ月まえ ID:sqn495rd

    >>20524

    まあ有償ガチャとハッキリ分かれてる分、有償石でのガチャ単価は割高だね

    無償石含めたとしても11連4,000円で一般的な10連3,000円よりは少し割高


    あとは大量にある課金への導線をもうちょいスッキリしてほしい

    2/3に同一化した際に出てくる時限の同一化素材の現金販売とか、そんなところで課金を促すより別のところでお得な内容の課金キャンペーンでもやればいいんじゃない?とは思う

    • ななしの投稿者
    20533
    9カ月まえ ID:tds5t41f

    ストーリーダンジョンは追加されつつあるがな。好感度ダンジョンだけどな。

    • ななしの投稿者
    20532
    9カ月まえ ID:mt5hgx9b

    >>20504

    そんなんあったね(゜゜)

    運営が直してくれたのかな?Xだと恨み節書いて引退した人は見るけど。。。

    • ななしの投稿者
    20531
    9カ月まえ ID:as6tbspc

    >>20529

    そこは開発が足引っ張ってるんじゃないかと。

    「やらない」のではなく「やりたくてもできない」と。

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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