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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (976ページ目)

  • 総コメント数88828
  • 最終投稿日時 13分まえ
    • ななしの投稿者
    40251
    1年まえ ID:cm7gvucq

    >>40243

    こういうのって詳しく書いても書かなくても火種になるから場合によっては書かない方が良い

    そういうゲームデザインというだけ

    • ななしの投稿者
    40250
    1年まえ ID:cm7gvucq

    >>40246

    追撃反撃はそもそも運によって変動ってテキストに書いてあるよ

    • ななしの投稿者
    40249
    1年まえ ID:beew8gqs

    >>40222

    多分自分も無理だから行かない

    • ななしの投稿者
    40248
    1年まえ ID:pdh4vh32

    追撃や反撃はXで検証結果載せてた人が居なかったっけ?

    • ななしの投稿者
    40247
    1年まえ ID:slenq05w

    スライムあまり強くないのがいいかな

    前列回避200ほどあったら安定するし、後列攻撃しないからレベリングもできそう

    後は毎回ドロップありで箱にクソ罠がないのが好き

    • ななしの投稿者
    40246
    1年まえ ID:j2vld7wv

    運が追撃に反映されるなら、当然、反撃にも反映されていそうだね

    運はサイレントに影響及ぼしまくりか…

    引いたらラッキー感、出始めたなあ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    40245
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>40240

    これ運営側からしたらハズレ箱なんだろうしな。確定で罠無しの箱が出る&カタコンベ自体が超ドロップ渋いから有り難がられているだけで

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    40244
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>40243

    どうせ実際と違うし、あヤベッやっぱ無しってなった時にサイレントナーフできなくなるじゃん

    • ななしの投稿者
    40243
    1年まえ ID:s0vqb23f

    >>40221

    これ、追撃継承するキャラは運上げだな

    というかドリコムが何パーセントの確率で追撃出るとか表記してくれればいいんだが表記すると実際と違うことがあるからしないのかな?

    • Good累計500 ななしの投稿者
    40242
    1年まえ ID:coc20pfn

    >>40237

    まーレベリングにはいいね

    • ななしの投稿者
    40241
    1年まえ ID:n674dhgn

    自分も30分やってみたけど、PT戦力が弱すぎて高速で回せん

    妖なるはいくつか出た

    • ななしの投稿者
    40240
    1年まえ ID:rucf9i8q

    >>40238

    経験値美味しくてガラクタ集めだけじゃなくレベリングも一緒にできるから、換金アイテムはオマケ程度って思っといたほうが精神的に楽かと…。

    • ななしの投稿者
    40239
    1年まえ ID:hsvzqmm4

    ミラナを冒険者登録していなかったし、不意討ち強化にも欲しかったので何個か骨を交換してみた私……。

    不意討ちに出来る子が力個体でBP8……うーん……(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    40238
    1年まえ ID:peubiydr

    >>40233

    中身は何だ?→錆びた古銭×n…以上です

    あれぇ?おかしいね?城塞なのにはじまり産の塵が出るね

    • ななしの投稿者
    40237
    1年まえ ID:rucf9i8q

    >>40235

    エェ…………。

    • ななしの投稿者
    40236
    1年まえ ID:ctcx28pe

    >>40230

    長期で籠るなら意外と当たっちまうんだよな

    高スキルのラナとかおれば良いのかもしれんが

    • Good累計500 ななしの投稿者
    40235
    1年まえ ID:coc20pfn

    >>40233

    二時間回して妖0だったわ

    • ななしの投稿者
    40234
    1年まえ ID:r8mx0qca

    一度開ければ🛞しても凱旋に飛んで依頼受領せずに入口まで行けば新領域入れるのね


    それなら気にせず🛞できるし金策に戻ろう

    • ななしの投稿者
    40233
    1年まえ ID:rucf9i8q

    30分燭台周回して妖なる2個…。

    これ燭台使わなかったら絶望的なドロップ率なんじゃ?!

    • ななしの投稿者
    40232
    1年まえ ID:r8mx0qca

    >>40222

    中ボスにストーリーの方ではワイまだ戦った事もないゴーレム出てきて草

    • ななしの投稿者
    40231
    1年まえ ID:r8mx0qca

    >>40227

    関係ないけどモンティノの魔封が列でバスバスバスバスって入るエフェクト何か気持ちいいよね!

    魔封状態になった精霊やポルター後列にロングレンジ攻撃仕掛けてきてやっぱり草

    呪文をケチったばかりに精霊と殺るか殺られるかのタフな戦いをしてしまったw

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    40230
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>40203

    そこまで積んでなくても160あれば大丈夫そ

    • ななしの投稿者
    40229
    1年まえ ID:iu2soqjb

    >>40221

    この式が正しければ運125で追撃100になるわけだ

    それでもスキル撃ちそうな気がするけど

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    40228
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>40214

    属性刺さるダンジョンくるか分からんから、お金に余裕ないなら合一化だけして塩漬け。余裕あるなら強化する

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    40227
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>40224

    あいつモンティノ効きますぜ

    • ななしの投稿者
    40226
    1年まえ ID:r8mx0qca

    >>40221

    こりゃすごいなw


    わいの運全振りクラリーサさんも強い大剣持って追撃上げてったら踊る剣聖になれるのか

    • ななしの投稿者
    40225
    1年まえ ID:s0w1kj9g

    パリやチェコなどのリアルカタコンベダンジョン。

    運営は取材に行って作ったのだろうか…。

    • ななしの投稿者
    40224
    1年まえ ID:r8mx0qca

    雑魚でも後列闇の精霊軍団やらどす黒紫ビジュアルからもう怖くて泣きそうになったし呪文使わず前列から倒して1ターン生かしてたらやっぱり凶悪な事してきて泣いちゃった

    • ななしの投稿者
    40223
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>40221

    すげー

    そんなんあるんすね


    追撃MAXのワイ、カシナート使うより、強めの一撃武器使って追撃を稼いだ方が期待値が高いかも…

    • ななしの投稿者
    40222
    1年まえ ID:rmagb6s2

    カタコンベの敵、普通に強くて周回とか無理だわ。

    • ななしの投稿者
    40221
    1年まえ ID:jfh1kmla

    >>40164

    これかな

    • ななしの投稿者
    40220
    1年まえ ID:peubiydr

    噂の燭台マラソンやってみたが、これを効率的にやれる奴らはかなり限られるぞ…

    先ず燭台作業までの準備がクッソきつい、そんで中身がゴミの確率が高く継戦能力が高いPTじゃないとこの作業は直ぐに撤退せざる負えないわ( ;´・ω・`)


    もっともこれで一つわかったのは…キム山お前いい加減にハクスラさせろや!こんなんで納得出来るのはマゾしかいねぇわ!新しいダンジョンを進めれば進める程ガラクタを渋りに渋り換金及び消耗品は最低ランクのゴミを詰込みやがってよぉ、嫌がらせばっかじゃねぇか!(#゚Д゚)

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    40219
    1年まえ ID:ebb4wuwn

    結構でるZOY!

    環境破壊は気持ちいいZOY!

    • ななしの投稿者
    40218
    1年まえ ID:d9243lfy

    古城2回目やるって言った矢先にこれは草

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    40217
    1年まえ ID:ebb4wuwn

    燭台スライムマラソンで妖でたわよぉん

    • ななしの投稿者
    40216
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>40214

    私なら育てるかなぁ…属性☆4は敷居が高いしとりあえず☆3で属性装備は確保しときたい、特に短剣は使うなら火力不足気味だし

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    40215
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>40193

    あるよ

    • ななしの投稿者
    40214
    1年まえ ID:o5a5st3q

    強化するべきかどうしよう…。

    • ななしの投稿者
    40213
    1年まえ ID:s0w1kj9g

    >>40102

     他ゲームみたいにキャラ関係なく凸できる万能克己アイテムもそのうち、出しそうだけどね。

     強力なキャラは同じキャラを複数持っておくのもいいかもとは思う。

    自分はアベちゃんや初期伝説級冒険者は2体づつレベル60を作ってる。メンタルないときでも使える予備要員にも使えるし。

    複数パーティーで攻略するダンジョンが出るかもだから。

    • ななしの投稿者
    40212
    1年まえ ID:slenq05w

    カタコンベの確定ドロップガラクタ周回??

    カスホで少し前に戻ったらできるかな......

    • ななしの投稿者
    40211
    1年まえ ID:qdy4aba0

    >>40209

    ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    40210
    1年まえ ID:o6886qs8

    >>40201

    確かにドロップしないストレスは無いし箱の中身の価値は人それぞれ。

    未到達の方が後から同じ事やれない不公平な事を運営にはして欲しくないですね

    • Good累計500 ななしの投稿者
    40209
    1年まえ ID:coc20pfn

    >>40208

    依頼を受けなくてもカスホした後に四区行くだけでOK

    • ななしの投稿者
    40208
    1年まえ ID:qdy4aba0

    カタコンベってカスホして再出発に戻ると不審者情報の依頼受けてクリアするところからやり直しになりますか?

    • ななしの投稿者
    40207
    1年まえ ID:cm7gvucq

    >>40164

    運の比重めっちゃデカいやん

    • ななしの投稿者
    40206
    1年まえ ID:ctcx28pe

    ちなみに、経験値は52僧侶の主人公で9000くらい。掘ってるうちに60いけそうだな

    • ななしの投稿者
    40205
    1年まえ ID:s0w1kj9g

    >>40167

    古城や後に実装されるPVPがなければ格差などは関係ないんだろうが、対戦要素があるから問題だよな。

    • ななしの投稿者
    40204
    1年まえ ID:i3itecut

    >>40198

    回収ではなかったか。勘違いだったわ

    • ななしの投稿者
    40203
    1年まえ ID:ctcx28pe

    スライムの酸を安定して避けるには回避200くらい積まなきゃだし、まぁそこそこ鍛えてる人向けじゃないのかね


    五華が出るのは良いね

    • ななしの投稿者
    40202
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>40199

    いま2周目なんだけど、バグ?で宝箱漁れるのは羨ましいって話でっす

    さらに差がついちゃうなあ


    ま、今更追いつけないんでゆっくりやります

    あんがとー

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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