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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】「怨嗟の洞窟」のマップ一覧と効率的な周回方法【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数706
  • 最終投稿日時 2025年11月06日 13:52
    • ななしの投稿者
    399
    1年まえ ID:at3x0ksy

    ようやくこの怨嗟の牢獄から解放される…

    街に帰ったらロイヤルスイートに泊まるんだ…

    • ななしの投稿者
    398
    1年まえ ID:ken3thoy

    周回自体はオートでできるから楽なんだけど、報酬が微妙過ぎてね~。水路回って方がいいんよな

    • ななしの投稿者
    397
    1年まえ ID:mtd3hpwt

    最初簡易でしばらくポイント稼ぎしてたけど至難に変えて3F数日やったけど難易度高い方が宝箱ドロップ多い気がする。難易度のポイント差よりもはるかにポイントが貯まる。

    • ななしの投稿者
    396
    1年まえ ID:o1e6ghdv

    ぶっちゃけエカテリーナの秘術で思考停止でいくらでも稼げるけどマンネリしない方がおかしいわ先行勢へのバグ対応する為の時間稼ぎね。

    • ななしの投稿者
    395
    1年まえ ID:o1e6ghdv

    >>394

    エカテリーナのカルシュームをレベル上げる為(奇襲がこのゲームかなり生死わける)のエカテリーナ限定にほぼ近い時間稼ぎな運営様都合(バグ対応)

    • ななしの投稿者
    394
    1年まえ ID:kd8q03ik

    >>393

    煽り抜きでなにひとつないよな

    • ななしの投稿者
    393
    1年まえ ID:i9mf8usp

    このイベントの面白要素どこにあるの?

    • ななしの投稿者
    392
    1年まえ ID:hus033d6

    さすがに飽きてきたな

    無駄に沢山ある小部屋のどこかにイベキャラの骨があって仲間に出来るとかなら良かったのに

    周回ごとにリセットで凸できるとか

    ガチャ産より劣る設定で良いから

    • よんた
    391
    1年まえ ID:r4zi6ilm

    >>384

    雑魚とはエンカウントしないようにスニークゲーしよう!

    • ななしの投稿者
    390
    1年まえ ID:nms9gxi9

    >>384

    レベル25だけど鉄装備入り混じり+5でもちゃんと考えて戦わないと死者でるくらいには敵が強い。

    それに30に上げるまでは結構こもって稼がないと暫く届かないし先に昇格試験受けた方がいいぞ。

    • .
    389
    1年まえ ID:gfbkhj6k

    >>386

    加えて水晶末の交換仕様もゴミで周回しても手間考えたら集めようって気になれないw

    なんでゴールドだけ他のアイテムの様に数量指定して交換できないんだw

    闘技場にすらたどり着けない雑魚でも1周40分程度で水晶末4~500程にクエストクリアで3500Gとそれなりの金策になるのに

    10ずつしか交換出来ないって手間掛かりすぎでやる気にorz

    • ななしの投稿者
    388
    1年まえ ID:h9tv1cfd

    精霊の欠片のところで道が閉じて詰んだ件、3日前に問い合わせたけどまだ返事がこない

    問い合わせ対応間に合ってないのかもね

    • ななしの投稿者
    387
    1年まえ ID:cl7ffxzb

    1周目と2周目のマップが混じってカオス

    1周目なのに2周目のマップの階層あるし捧げ物ない

    • ななしの投稿者
    386
    1年まえ ID:rcxo41zz

    せめて宝箱から出るアイテムが奈落8F相当の装備なら周回する気がおきるけどショボすぎる

    • ななしの投稿者
    385
    1年まえ ID:qtk0w6rj

    >>384

    超過した分は貯められるみたいだから無駄にはならなくね?鉛のとき昇格の後宿屋行くと5レベルくらいアップしたよ

    • ななしの投稿者
    384
    1年まえ ID:mdpc4atf

    青銅レベル開放が雑魚つよすぎてボスまで行けないわ

    経験値無駄になるからイベントできないんだよね

    20のやつら開放して進めようかと思うが

    それやってもすぐ30の壁が来て今度は証が物理的に足りなくなるという

    しんどいだけで面白くないんだが

    • ななしの投稿者
    383
    1年まえ ID:ghbl89qf

    >>351

    霊廟は6人編成しないと探索できない

    • ななしの投稿者
    382
    1年まえ ID:nqrvwwke

    バグで進めない事例多発で予定の期間で終了とか?

    イベントマップでバグって動けない人はイベント終了後どうなるんでしょ?

    • ななしの投稿者
    381
    1年まえ ID:kd8q03ik

    本編バグまみれなのにイベント急いで実装してさらにバグを重ねるとか頭だいじょぶか運営さん

    • ななしの投稿者
    380
    1年まえ ID:cl7ffxzb

    4Fまで行って貢物探そうと3Fに戻ったらマップリセットされて、埋めてたらなんか広いからあれー?って思ってたら2周目のマップじゃん

    進行不能系では無さそうだけど...

    • ななしの投稿者
    379
    1年まえ ID:qtk0w6rj

    >>373

    まず普通に水晶壊そうとしてその場ではダメだねって会話が挟まってからだから直で鍛冶屋行っても何も起こらんと思う

    • ななしの投稿者
    378
    1年まえ ID:pqh5ulst

    公式音沙汰なくなったけど大丈夫か

    • ななしの投稿者
    377
    1年まえ ID:nfusoyqx

    >>210

    ありがとうー!これは見つからないわw

    • ななしの投稿者
    376
    1年まえ ID:touvftly

    イベクエ周回してるときのクロエ「雑魚すぎだよ〜、時間の無駄」

    ほんまそれな

    • ななしの投稿者
    375
    1年まえ ID:h2kmls6h

    はーほんとクソイベ。

    こんなクソ周回、家族がいて遊ぶ時間の限られるwizおじにはやってられませんよ。

    マジで色々もっと上手くやってよ。

    • ななしの投稿者
    374
    1年まえ ID:hus033d6

    >>365

    >>312

    >>334

    で最初からって書いたけど2週目だったら2周目の最初からだよ

    • ななしの投稿者
    373
    1年まえ ID:a9xudorm

    鍛冶屋のイベントが起こらないのなに

    • ななしの投稿者
    372
    1年まえ ID:p0bfz033

    4階のマップ上だと扉表記あるのに入れない壁はどうしたらいいんだろう?イザベラの大槌でいけるって情報見て主人公に持たせたけど何も起こらない…。

    • ななしの投稿者
    371
    1年まえ ID:tfqs0xot

    >>367

    イベント参加資格が始まりの奈落の二周目途中だから、カースドホイールがそこより前だとイベント開始前に巻き戻るんじゃないかな。

    巻き戻し時点で未開放の派遣依頼もついでにリセットされるので多分仕様なんだけど、気持ちは分かる。

    • ななしの投稿者
    370
    1年まえ ID:qtk0w6rj

    >>369

    星1固定が微妙ってのはわかるけど命中と速度に関しては他の軽兜と同じだと思うよ

    • ななしの投稿者
    369
    1年まえ ID:r9cjrx97

    怨嗟の兜これ結局星1だからいい加護つかないし命中と行動下がるしであまり良くない 取るなら9個全部取って一つを強化 元々行動の早い騎士に被らせてオールカバーかな…

    • ななしの投稿者
    368
    1年まえ ID:j97f4wa7

    マジでハクスラ要素入れないのなんなん?と思ってたけど同じように思ってる人沢山いたんだな

    周回する旨みがないとなぁ…

    次頑張れよ

    • ななしの投稿者
    367
    1年まえ ID:r7myy6qi

    イベント最中に始まりの奈落のカーストホイール使うと

    全部リセットされるの酷すぎる…

    また集め直しかよ…

    • ななしの投稿者
    366
    1年まえ ID:qrg10tf4

    研鑽の法典と即シ耐性装備全部揃えた方どれぐらいいるんだろう、、ひたすら周回アナログで出来てる人凄い

    • ななしの投稿者
    365
    1年まえ ID:ba0mwoum

    >>312

    全く一緒!

    解決策がどうも最初からしかないっぽいので私はイベント終了します!

    メインストーリーも同じ事何回もやらされて収穫なしやのにイベントでもってもうやってられっか!

    せっかくシステム面白いのにマジでバグがもったいない

    • ななしの投稿者
    364
    1年まえ ID:jaz2aq3k

    もうちょい固定宝箱からのドロップ増やしても良かっただろ。難易度真ん中でやってたけど、敵が70とか落とすのに宝箱開けても30とかしか手に入らないのバグってるでしょ

    • ななしの投稿者
    363
    1年まえ ID:qt2drneo

    ようやく装備以外のアイテムを交換し終えたわ、もう二度とやらん、丸一日を費やしたんのがしんどすぎ

    • ななしの投稿者
    362
    1年まえ ID:n8i5ufh8

    >>354

    un dead -死なないだからト読みなんか存在しない

    • ななしの投稿者
    361
    1年まえ ID:oo2clm79

    >>355

    最初はそう読んでいたんですけども、後半のガチャ景品武器の話で「そちらのほう『も』が火力が上回るので~」と書いてあるところから鋼も含めて退魔より上と言いたいのかなと思ってたんです。勘違いすみません。

    • ななしの投稿者
    360
    1年まえ ID:hihjtrdc

    楽な難易度で宿屋で回復するかってなる辺りでの稼ぎが大体500位、イベントを2周やってれば大体5000付近?だからスクロだけで15周、骨3つで+5周、他にもほしければ+α周

    その間ドロップするのは交換アイテムと稀にしょぼいアイテムだけという

    • ななしの投稿者
    359
    1年まえ ID:qtk0w6rj

    >>357

    簡易3階だと1回70ちょい、ドロ率は3割くらいだから10回戦って200個くらいか。1万だったら戦闘500回くらいかな。

    さっさと終わらせたくて休日使って必要数大体集めたけど緩和来たらそれはそれで泣けるw

    • ななしの投稿者
    358
    1年まえ ID:daj60ppy

    >>357

    ホントだよな、廃人を基準にされても困るわ

    • ななしの投稿者
    357
    1年まえ ID:r5c7zdmg

    10000pt貯めるのに何回戦えば良いのやら・・・

    クリア報酬で10000pt位はくれても良さそうなものだろうに。

    • ななしの投稿者
    356
    1年まえ ID:qtk0w6rj

    >>351

    防御はキャラ鍛えたり他の装備でもある程度代替できるが耐性とかの特性は無理だから揃えときたいなぁと思ってる。まぁ全部で9個だから全員に装備させたら+10にできるのは少ないが。

    ウサギのクリティカルにも効いたりするのかなぁ

    • ななしの投稿者
    355
    1年まえ ID:kjohlk7f

    >>346

    退魔武器を用意しよう、鋼があるなら鋼でもいいよって記事なのに鋼の方が強いと思う人いるの?

    鋼の方が強いなら鋼の武器を用意しよう、なければ退魔でもいいよって記事になるだろ。

    • ななしの投稿者
    354
    1年まえ ID:irmlp16o

    アンデッ「ド」が正しいのでは。やたらトという人を見るのでそういう言い方もあるのかもしれませんが。

    • ななしの投稿者
    353
    1年まえ ID:jkah4461

    >>346

    そもそも不死以外に意味がなく数値の低い退魔武器をわざわざ強化するのが無駄だからな

    鋼強化にリソースを回すのが当然というか、わざわざ退魔強化なんて無駄なことは攻略サイトとしてすすめないよそりゃ

    • ななしの投稿者
    352
    1年まえ ID:bg0zshca

    >>343

    探索と稼ぎパート分けて欲しいよな

    4層まで全部クリアしたら水晶稼ぎだけをやれる連戦モード解放とかしてほしかった

    • ななしの投稿者
    351
    1年まえ ID:bg0zshca

    >>345

    サーチャーリングと戦姫の指輪

    それぞれ、サーチャーリングは強化するほど敵探知が、戦姫の指輪は強化すると会心が上がっていくんだけど、初期値だとほぼ差無し


    なので怨嗟の冑とかの耐性装備も強化するほど耐性自体も上がる可能性ありそうな気がしてる

    検証してないけど


    霊廟用っていうのは俺も同じこと考えてた

    ガチガチに即死耐性固めて主人公単騎編成で逃げ回ればメンタルやキャラロストの心配せずに霊廟マラソンできたりするのかな

    • ななしの投稿者
    350
    1年まえ ID:si5usoh9

    ポイント集め思ってたよりかなりきついな。置き宝箱は少ないし敵倒してランダムドロップで一回の量が少ないとかMMOやブラゲー時代の周回量が狂ってるゲーム思い出す。

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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