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【ウィズダフネ】『ブレイド&バスタード(ブレバス)』コラボまとめ【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数475
  • 最終投稿日時 2025年04月08日 18:52
    • ななしの投稿者
    418
    6カ月まえ ID:po6fszuh

    作者同じだけどゴブスレの方が面白い…

    • ななしの投稿者
    417
    6カ月まえ ID:enws7ixc

    >>412

    アニメ化しても人気出る要素無いやろなあ

    • ななしの投稿者
    416
    6カ月まえ ID:bo2mmt11

    >>413

    一回でも討伐すると、依頼とミッションが達成されるので、報酬があります。

    特にミッション完遂はエルリク秘伝書2冊分ですので、あっても損はないと思います。

    • ななしの投稿者
    415
    6カ月まえ ID:bo2mmt11

    >>409

    特に無いですよー……

    2、3周目はドラゴン強くなるし、2周目だからドロップ内容良くなる訳でも無いし、ドラゴン一回倒したらミッションもOKだし。

    ストーリー見れる以外メリット無いですねー。

    そのストーリーも見ても見なくてもいいようなとっても微妙な内容なので、頑張った分の見返りは全く無い骨折り残念周回となります。

    • ななしの投稿者
    414
    6カ月まえ ID:bo2mmt11

    >>407

    ベル一択ですなぁ。

    • ななしの投稿者
    413
    6カ月まえ ID:a2zvwx1d

    ドラゴン未討伐なんですが倒してクエストクリアするとどんな報酬があるんですか?

    ポイント交換のみで諦めたいところです...

    • ななしの投稿者
    412
    6カ月まえ ID:a46z3ryo

    >>403

    アニメ化控えてたのも大きいしな。

    アニメ二期来るなら復刻+新キャラは固いんじゃないかしら?

    • ななしの投稿者
    411
    6カ月まえ ID:a46z3ryo

    >>409

    ドラゴン倒した時の確定宝箱から普通骨でる場合があったりで良いアイテム出やすい+討伐追加報酬4000G。あとはホイール使うと固定宝箱復活するのでアイテム集めるのが少し楽になるくらいかな?


    ミミック液やツザリク等の毎ターン麻痺盛れる手段と、ミガルLv3や渾身といった大火力用意できてコルツ切らさなきゃ安定して狩れる様になったよ。

    • ななしの投稿者
    410
    6カ月まえ ID:qtk0w6rj

    >>407

    自分なら女の子にするわ。なぜなら華が欲しいから。後は戦力用と考えても3体くらいじゃスキル・克己ともにあまり影響なさそうだし…

    • ななしの投稿者
    409
    6カ月まえ ID:boxh05x4

    なんとかドラゴン倒して1周目クリアしたのですが、

    続きのストーリー見る目的以外で2・3周目するメリットありますか?

    正直適正レベル外で無理やり戦ってる感がすごいので、このイベント形式が続くならもうメインストーリー更新来ても進めないほうが良さそうですね…

    • ななしの投稿者
    408
    6カ月まえ ID:feexr43x

    >>405

    ガーペイジにしろ相方のショタにしろダフネコラボといふ壮大なネタバレ仕込かもしれぬ(皆んな死ぬ)

    • ななしの投稿者
    407
    6カ月まえ ID:g7ojyf89

    100連して無個性イアルマス2体だんけど、交換をイアルマスにするかベルカナンにするか悩み中。

    力個体か知恵個体のイアルマスゲット出来たら、無個性イアルマスを継承にしようかなとか、でも、念のためベルカナン取っておくべきかなとか考えて結論が出ない。誰か、アドバイスよろしく。

    • ななしの投稿者
    406
    6カ月まえ ID:slm24co7

    391だけど、返事くれた人サンクス。


    感覚的だけども、ガラクタのレアリティの排出個数って踏破回数毎に決まってる感じがするんよな。

    ノーマルカスホで宝箱リセットしたら高レアリティのガラクタが出にくい気がするんや。気のせいかもだが。

    何にせよ城塞の方が良さそうだから城塞に帰るわ。

    • ななしの投稿者
    404
    6カ月まえ ID:qtk0w6rj

    >>403

    自社でもコラボだと作者あたりに許諾料払ってるだろうからなぁ。復刻しても今回引いた人は次回あまり引かないだろうし…追加キャラありとかならあるかも

    • ななしの投稿者
    403
    6カ月まえ ID:fp6mkmko

    >>389

    コラボキャラつっても自社コンテンツだし復刻しそうだよね

    • ななしの投稿者
    402
    6カ月まえ ID:fp6mkmko

    >>390

    単純に他のモンスターのグラが完成してないだけなんじゃないかな

    アンデッド系ってスケルトンのバリエーションしか居ないやん

    序盤から出ても可怪しく無いゾンビグール居ないわゴーストレイス等の死霊なんかも見ないし

    城塞って砂みたいなの居る割にミイラとか出ないよね

    冒険者等級と同じで出し惜しみしてるのかとも思ってたけど毎度のアプデの度に漏れ無くバグも付いてくるの見てたら開発能力なさそうにしか見えない

    実装できる程モンスター開発出来てないんじゃないの?

    • ななしの投稿者
    401
    6カ月まえ ID:r5ugze2l

    >>354

    妖なる六気が確認できたので再々記入追記です。

    LV50上限+60昇級試験未クリア

    王女ルートのみクリア+要塞5層到達=四鱗のみ。

    王女ルートのみクリア+オクトラナス討伐+要塞5層到達=五華確認

    3ルートクリア+オクトラナス討伐+要塞1ルート5層到達=五華まで確認。

    60昇級試験合格+主人公LV56+アリスLV59+3ルートクリア+オクトラナス討伐+要塞1ルート5層到達=焼け焦げた通常の六気確認できました。妖しいはまだ未確認です。

    3ルートはヴェルナンピカレルは未クリアです。

    60昇級試験合格+主人公LV56+アリスLV60+3ルートクリア+オクトラナス討伐+要塞2ルート5層到達+ピカレル生存

    ヴェルナンはまだ未生存のままです。

    この段階で焼け焦げた妖なる六気が確認できました。


    上記すべて火龍はまだ未討伐です。

    以上からメインルート進行度、導きの灯り取得数で宝箱の中身ランクみたいなのが上がっていく設定してありそうです。

    ご参考になれば

    • ななしの投稿者
    400
    6カ月まえ ID:e7ggbazz

    >>399

    いえ、コラボイベ中はまったくストーリー進めてないので知らないうちに入手とかしてない限りは増えてないはずです。

    ちなみに心器リセットかけると今の所持心珠は15前後です。


    灯が関係する可能性があるなら仮面の全職業のレベル合計とかはどうでしょう・・・イベ中に戦42から盗1に転職して現在盗36まで上がってますが・・・

    • ななしの投稿者
    399
    6カ月まえ ID:st2bhdkd

    >>398

    現状一番有力なのは、

    ・ルートごとの大異形撃破パターン数

    ・導きの灯り取得数

    のようで、個人的には後者だろうと思っています

    二葉から三彩に変わる過程で導きの灯りは取得したのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    398
    6カ月まえ ID:e7ggbazz

    >>395

    私は水路甲板未到達で三彩出てます。

    ただ、コラボイベ開始時は二葉でした。

    で、イベ開始からメインストーリーはまったく進めずにサハギンマラソンしかしていないので、おそらくですがメインストーリーの進捗は関係ないのではないでしょうか・・・

    • ななしの投稿者
    397
    6カ月まえ ID:p17ugnk6

    >>396

    陸軍で使われた騎兵刀は、海外でよくみる騎兵刀(サーベル)タイプを外装はサーベル型、刀身は日本刀型にしたものがあったようで、昭和には外装も太刀型といったものもあったらしいのでそういったものをイメージされてるのかもですね

    • ななしの投稿者
    396
    6カ月まえ ID:me0as97z

    漫画読んだけど騎兵刀(サーベル)って仕込み刀の黒杖が一瞬間違われた時に出てきただけの単語であって、刀とか書いてるけど本来刀でもなんでもないし、現状イアルマスというか侍が装備できる武器の選出としてこれなのはどうなんだろう

    • ななしの投稿者
    395
    6カ月まえ ID:n9k8nb89

    要塞人形撃破後でも三彩なんですけど…

    どゆことだ

    • ななしの投稿者
    394
    6カ月まえ ID:odub1dy2

    ドラゴン麻痺入ってるのに無視して行動出来てる率高過ぎね?

    体感8割麻痺無視してんだが

    • Good累計300 ななしの投稿者
    393
    6カ月まえ ID:coc20pfn

    >>391

    星4装備目当てだったら城塞のがいいわってくらいには渋いw

    • ななしの投稿者
    392
    6カ月まえ ID:figpmhm0

    >>391

    まあ、出る時は出るがそんなもんだ。さすがにまだ六気を安売りするには早過ぎるしな。

    • ななしの投稿者
    391
    6カ月まえ ID:slm24co7

    今回のイベの妖6気って、みんな排出具合どんな感じ?

    何か、進捗具合で確率変わるとかのカキコもあるし、正直出なさ過ぎて…


    当方、フル60レベ城塞1周済辺りで、真面目に火竜討伐周回も出来る位だけど、カスホで宝箱リセットしても10回くらいじゃ1個も出ないんだが…、こんなもん?

    • ななしの投稿者
    390
    6カ月まえ ID:f692rov2

    サハギンとサソリ女は食傷

    • ななしの投稿者
    389
    6カ月まえ ID:p17ugnk6

    どうにか3周完了、交換もGold残すのみ。

    残る問題は、アベ姐さん復刻かハーフアニバまで貴石は温存と決めたのに、ベルカナンの演技が妙にハマり欲しくなってきててぐぬぬな件のみ。

    • ななしの投稿者
    388
    6カ月まえ ID:ktro65qx

    ダフネイベントはガチでつまらない

    • ななしの投稿者
    387
    6カ月まえ ID:bbv745at

    第2だんあるのかな…

    • ななしの投稿者
    386
    6カ月まえ ID:oakknu3n

    >>358

    ルート開放終わったので再記入追記です。

    LV50上限+60昇級試験未クリア

    王女ルートのみクリア+要塞5層到達=四鱗のみ。

    王女ルートのみクリア+オクトラナス討伐+要塞5層到達=五華確認

    3ルートクリア+オクトラナス討伐+要塞1ルート5層到達=五華まで確認。

    60昇級試験合格+主人公LV56+アリスLV59+3ルートクリア+オクトラナス討伐+要塞1ルート5層到達=焼け焦げた通常の六気確認できました。妖しいはまだ未確認です。

    3ルートはヴェルナンピカレルは未クリアです。


    できました。火龍はまだ未討伐です。


    ご参考になれば

    • ななしの投稿者
    385
    6カ月まえ ID:c82ptuh0

    人形撃破直前でも五華じゃなくて六気でてたから奈落いくつめと名声とレベルかランクの複合で判定してそう。

    水路はギルドクエストがルート変わっても勢力以外が基本的に一緒だしギルド外の依頼は名声に関係してなさそうだし。

    • ななしの投稿者
    384
    6カ月まえ ID:a93a0nwr

    >>354

    こっち水路1ルート解放だけ(ヴェルナン出てないルート)、人形撃破直後(8区に入ってない)で六気出るだからルート数やルート対象は関係ないと思われる。

    ちなみに鋼は開放済。

    • ななしの投稿者
    383
    6カ月まえ ID:ll6l8d7x

    >>375

    すまん。メインカスホは、水路進行中だったから操作することが頭になかったわ。その方法自体は知ってたが、思い至らんものだな。ごめんよ。

    • ななしの投稿者
    382
    6カ月まえ ID:s9dto0p1

    既出かもだけど、2F敵から宝箱で冒険者遺骸ドロップしました。

    • ななしの投稿者
    381
    6カ月まえ ID:qtk0w6rj

    >>379

    あのときは剣目当ての人も多かったからな

    • ななしの投稿者
    380
    6カ月まえ ID:du8xv4yx

    自分もやったことないし固定箱復活だけのやつ知らない人が多いんじゃないの。

    • ななしの投稿者
    379
    6カ月まえ ID:du8xv4yx

    >>378

    ああそっちなのね。イベ周回っていうとフォードレイグのイメージがあるからな。フォードレイグはボスも弱かったしイベントのカースドで周回してる人がほとんどだと思ってた。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    378
    6カ月まえ ID:seczfhsc

    >>376

    えっとね、フォードの頃からイベでカスホ周回って言ってる人は大体、イベントのホイールは戻さないで廃屋のホイールで適当なところ(今と同じ所でいい)に飛んでるのね。そうするとイベントはクリア状態で固定箱だけ戻ってるの。イベントはクリア状態だから会話とかは無い

    • ななしの投稿者
    377
    6カ月まえ ID:k5gdfo9y

    何回かイベント周回してガラクタ右手で復活させようとしたら

    ひとつもガラクタなくてなんで?ってなった;;

    先に宿屋行ったからかなぁ かくばった石は増えてたのに;;

    • ななしの投稿者
    376
    6カ月まえ ID:du8xv4yx

    カースド周回は会話イベント等あるから実際には遅いよな。固定箱がたいした量じゃないし箱ランクがしょぼいし

    • ななしの投稿者
    375
    6カ月まえ ID:figpmhm0

    >>371

    時間は毎回1周6〜7分くらい?やり方はそちらと同じく2fに飛んで宝箱回収しながらオートで帰るだけだから時間は大差ないかと。カスホ分(+20秒程度?)だけ手間がかかるだけ

    • ななしの投稿者
    374
    6カ月まえ ID:p17ugnk6

    >>373

    追記:その上で通常カスホで戻るだけで固定宝箱は復活するので、イベカスホで戻る必要はないため、結果カスホありの方が良いという結論になるのか検証しれば良いのですね。

    ちなみ私は「異景」に戻って6Fでミミ汁回収も同時にやってるので時間かかります。

    • ななしの投稿者
    373
    6カ月まえ ID:p17ugnk6

    >>372

    合ってるかと。

    カスホあり、なしを比較する際に一周の個数での判断ではなく、単位時間当たりの個数で比較してほしいということなので。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    372
    6カ月まえ ID:seczfhsc

    >>371

    なんか全体のカスホとイベントのカスホで話が噛みあってないように見えるけど……勘違いだったらごめんね

    • ななしの投稿者
    371
    6カ月まえ ID:ll6l8d7x

    >>368

    カスホは操作量増加するから、うちには無理。

    あと記録は時間も書かないと比較できへんのよ。

    • ななしの投稿者
    370
    6カ月まえ ID:q47lnw4j

    呪文書追加で報酬は美味しくなったけど、周回自体は虚無だね今回。周回時間掛けさせるならハクスラも同時にさせてくれないとダルいだけだよね。角煮イベントがたまたま神だっただけか。あと箱開け難度。なにこれバカだろ。

    • ななしの投稿者
    369
    6カ月まえ ID:p17ugnk6

    イベ周回、LV60のメインPT勢で行くのが早いのだけど、経験値が入らないのがどうにも損した気になるので、新たにLV40魔を3人水路で育ててから周回している貧乏性。

    その育成時間使ってイベ周回した方がGOLD稼げてたのは分かっているのですがね…

    • ななしの投稿者
    368
    6カ月まえ ID:figpmhm0

    >>365

    素直にカスホした方が効率いいと思うよ?手間と言っても20秒くらいだし。カスホしないと宝箱少ない分最短で帰るからエンカ率も下がるし結果ドロ率も下がる。3周ずつしかしてないが、私はこんな感じになった。


    (カスホ有り)宝箱:敵ドロ

    1周目→1495【1031(7宝箱):464(2ドロ)】

    2周目→1382【977(7):405(2)】

    3周目→1359【842(6):517(3)】

    (カスホ無し)宝箱:敵ドロ

    1周目→734【367(3宝箱):367(2ドロ)】

    2周目→425【425(3):0(0)】

    3周目→677【477(3):200(1)】

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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