【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (14ページ目)
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ななしの投稿者
19242カ月まえ ID:o9iwzb8dブレバスコラボの玄室裏ボス きつねさん一人で5万以上ダメージ与えて倒してたな
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ななしの投稿者
19232カ月まえ ID:fh6g85c2ギリオンラファエロあたりの男キャラも見てみれば。
ガチャ出ない嫉妬や、男女の見た目でボタン押す人が大半
的外れな動画を見て100%知り尽くした気になる人とかね。
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ななしの投稿者
19222カ月まえ ID:ea4jt3n43回攻撃は攻撃力低めに設定されているので、
敵の防御力を貫通できる攻撃力になるまでは
1ダメだからでは?
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ななしの投稿者
19212カ月まえ ID:h582hqgd今更ながらふと” ユズナミキ(凸有り・無し)の評価は?”を見てみると回答者数の6%弱が回答可能最低評価のBを付けているんですよね。
これ「室伏広治は虚弱」「イーロン・マスクは貧乏人」くらいのぶっ放しかと思いますがそれを吐くやつが6%いるって何なんだろう。
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ななしの投稿者
19202カ月まえ ID:f1ouqdyk順当に盗賊きたら心得で更にぶっ壊れるね
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情報を探して海を渡っ
19192カ月まえ ID:q471nzsd復刻3月にするか
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
19172カ月まえ ID:e52h8q2aモンクで殴り、蹴り、棒術を使って欲しいんだけど、
流石に新職業&別スタ実装とかやらんよね。
弓で千紫万紅になるのか。
侍、僧侶、魔術師だとそもそも使えなくなるのか。
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ななしの投稿者
19162カ月まえ ID:feijrihr詳細情報をありがとうございます!
やはり克己が重要ですね。
体感では結構ガチャ渋い気がしてるので、どこまで凸りたいかを費用対効果で考えてみます。
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ななしの投稿者
19152カ月まえ ID:e3xka8h4現在、千紫万紅Lv5・克己4にマスターリング+狂戦士遺物酒のみでSP234ですが
基本的に大多数の雑魚戦では通常攻撃・死々連葬・千紫万紅Lv1運用
ボス戦で千紫万紅使うにしても基本的にLv3運用が多いです
克己0で千紫万紅のレベルだけあげてもガス欠が早いので克己最優先を強くおすすめします
克己でSPと攻撃がさらに上昇はでかいです
Lv5からは高克己かつ時短したい方向けだと思う
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ななしの投稿者
19142カ月まえ ID:feijrihrありがとうございます!
再ピックでどこまで回すかの参考にさせていただきます。
ユズ推しなので強くしようと思っていたものの、どこを基準にしたらいいのかが分からなかったので勉強になりました。
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ななしの投稿者
19132カ月まえ ID:feijrihr>スキルレベル上げる目安は、最低でも3~4発は撃てるSPは確保って感じかなぁ
これがとても目安として参考になります。
ありがとうございます。
使い方にも寄るでしょうが、単純に考えてもそのぐらい打てないならいくらLvあげても持ち腐れになりますしね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
19112カ月まえ ID:e52h8q2a何かターゲットとなる強敵がいて
それをさらに早く倒そうと考えているなら高レベルの千紫万紅を
持っても良いと思う。
Lv3あれば十分なくらいの戦力はあるんだけど、
賞金首とか雪サイクロと戦うとターン数増えちゃうからねぇ。
スキルレベル上げる目安は、最低でも3~4発は撃てるSPは確保って感じかなぁ
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ななしの投稿者
19102カ月まえ ID:feijrihrということ仮面を忍者にして二刀流でかんざし 両手に持たせて運用する…ということですかね?
となるとユズ本体よりもかんざしが多く必要、ということになってきますね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
19082カ月まえ ID:feijrihr早速ありがとうございます!
SP消費との兼ね合いで燃費が悪くなるのであれば、確かに克己の方が良さそうですね。
克己も重ねるだけ数が増えてくるのである程度で見切った方がいい気もしています。
仮面に継承してダブル運用する場合、Lv1で通用するものなんでしょうか?
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ななしの投稿者
19072カ月まえ ID:c37i4no4克己を行うべきだとは思います。克己は全ての行動に対してプラスの恩恵が有りますが、スキルに関してはLv3以降のスキルはSPの消耗が激しく、雑魚敵相手等では結局Lv3で運用する場合が多いのに加え、コツコツ貯めればレベルなんていくらでも上げられます。
しかし、ユズナミキの場合は正直両方お勧めできません。
かんざしをもう一本狙うのでしたら、仮面にスキル継承を行い、ダブルで千紫万紅を撃てるようにした方が圧倒的に強いです。
後は今後に備えて何もしないのも大いに有りです。
千紫万紅は終の刻やアストラルブレイクのように、汎用キャラ強化パーツにも成り得るので、貯めておくと後々有利になるかもしれません
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ななしの投稿者
19062カ月まえ ID:feijrihr質問すみません。
1周年から始めた者でユズが克己2の千紫万紅がLv3の状態なんですが、この後の再ピックアップで克己に振るべきかスキル強化を図るべきかを迷っています。
どちらがどのくらい上がっていくかが分かっていないので、メリットが大きいのはどちらなのかご存知な方、ご教授頂けたら幸いです。
ちなみに現状かんざしは紫一本のみです。
次回もう一本狙います。
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ななしの投稿者
19052カ月まえ ID:a1zax44k誰かユズに「挑戦者の一撃」を継承した方はおりませんかッ!?
使用感なぞ、知りたくて……
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ななしの投稿者
19042カ月まえ ID:g7ik6a1h早く君に、もう一度逢いたいよ、
次のコラボで新しいキャラが出ると言われているが、余程のぶっ壊れじゃなきゃ、この先もずっと強くすると決めたばかりなんだ。
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김정은
19032カ月まえ ID:sqddwzth내 쥬지가 섰잖아
한 잔해ㅋㅋ
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ななしの投稿者
19023カ月まえ ID:tdw2drzd千紫万紅・・消費SPが低く周回向け。火力が高くボス戦向け。ランダム攻撃で多人数戦向け。弓でも舞える。おまけで魅了つき。
こんなもん調整ミスやろ・・欠点が武器の火力が低いからメチャ硬い敵に通りづらいくらいしか・・
開発さんちゃんとテストした?
ここまで揃ってると転職先は魔術師とかでいじめられそうやな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
19003カ月まえ ID:iby1b9wo忍者二刀流(左手通常攻撃)
Lv1 40%
Lv2 45%
Lv3 50%
Lv4 55%
Lv5 65%
スキル使用時に加算される左手分の攻撃力は上記の1/2です
オススメは圧倒的に千紫Lv5です
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ななしの投稿者
18993カ月まえ ID:ah8khqff現在、千紫万紅Lv3&二刀流Lv1なのですが、千紫万紅Lv5&二刀流Lv1にするのと、千紫万紅Lv3&二刀流LV3にするのはどちらがおすすめですか?前者は千紫万紅が強くなるもののSPが増えるのがネックで、後者は千紫万紅と通常攻撃がどの程度強くなるのかわかりません。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
18973カ月まえ ID:lc01eh87一閃継承してみたけど出ればラッキーくらいだけど、獣人女神を持たせておくと意味が出てくる感じ
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ななしの投稿者
18963カ月まえ ID:mr2rmq16千紫万紅Lv3がsp21
大太刀の横一文字Lv1がsp20
この時点でもうぶっ壊れてるよね 不特定とは言え魅了のおまけ付き
後発の乱れうちが威力減衰するから本当に千紫万紅は調整ミスとしか思えん
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
18943カ月まえ ID:q0hlnrci無克己
隠密の苦無Lv15
継承ほとんどしてない
千紫万紅Lv3
の俺のよわよわユズナミキでもこれです
会心で800〜900×4+狐火で500くらい
全部会心出れば合計で3500〜4000
あと千紫はLv1で12消費なのに対しLv3はたった21消費(1.75倍)なのでコスパがいい。
リンネをそばに置くと会心バフが掛かってかなり高確率で会心出してくれる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
18923カ月まえ ID:iby1b9woガラクタ産苦無はHit数が柑刺しと比べて2/3しかないので単純に出力が33%落ちるので代用には全然なりませんが、比較対象が柑刺しの千紫Lv1なのであれば上回る火力出ますよ
+10柑刺し
(攻撃300×0.65+155)×6Hit=2,100dmg
+20朧
(攻撃350×0.78+398)×4Hit=2,684dmg
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ななしの投稿者
18913カ月まえ ID:g1vyrki9ユズナミキ引けたけど簪なくて強さが実感できなくてずっと補欠だわ
簪なくても千紫がLv3ならガラクタ産苦無装備でいける?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
18883カ月まえ ID:chnt1na3継承MAXな仮面忍者Lv70(+盗賊Lv60)とLv70ユズナミキで160/180、130/130くらい。イスベルクだと黄色幅が3倍くらい違いますね。ミリ幅ではないので解除役の誤タップしたときの保険くらいにはなるかと。
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ななしの投稿者
18873カ月まえ ID:cds5wdad「ユズナミキ」が強い!
で勘違いして引く人がいるかもだけど実際は
「ユズナミキ + 柑刺し(+10で十分)」が強い!
です。
柑刺し無しでユズナが弱いと言ってる人を時々見かけます。
あとは「千紫万紅」がLv3から意味不明なダメージが出る。
Lv3なら、スキル書 100+200の300なので無課金でも狙えます。
Lv3 sp21 でデボラ回復も考えると許容内。
最終的には
「ユズナミキ + 柑刺し + 千紫Lv3~」
が、ユズナ強いと言われる所以です。
復刻が近いと思いますが、ユズナ単品だけではただの忍者なので注意。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
18853カ月まえ ID:d9cqs9dl次のユズきたら簪狙おうかと思ってましたが+10だと正直もういらない子ですか?
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ななしの投稿者
18843カ月まえ ID:puijcuaiユズナミキはスキル攻撃がメインなので左手は右手をサポートできる加護等が重要
左手攻撃力はスキル使用時に加算されるけど割合が誤差レベルなんであまり気にしなくていい
左手攻撃回数はスキルには影響しない
もし攻撃回数1回で命中や会心が高い苦無が出たとしたら左手用として地味に有能装備になる
叢雲苦無は+20で会心が+12される優秀な装備
会心12会心12命中24命中19%で会心+36とかなる
隠密苦無は星4紫出やすくなって厳選できるから会心100命中200とかを確保できるなら左手は隠密でも簪でも朧でも何でもいいからほんと加護次第
逆に右手簪はひたすら攻撃盛りで攻撃攻撃攻撃%命中みたいなのが良い
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ななしの投稿者
18833カ月まえ ID:bgvhdne5ハウンドあり+オルドリックあり忍者仮面が解除180付近、騎士が140付近。
ハウンドあり+オルドリックなしユズが解除150付近。
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ななしの投稿者
18823カ月まえ ID:f81952na今後の環境はわからないけど、現状ではパーティから外すことができず
かつメンタルダウンを気にしなくて済む点から主人公に
罠継承スキル全ぶっぱが最適解だと思うよ。
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ななしの投稿者
18813カ月まえ ID:gmt0jmf8ユズナミキに罠解除役ってどうなんだろう?
やっぱり罠解除は仮面安定か?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
18793カ月まえ ID:tt88nf4f左手に+10のしょぼい簪持たせても通常攻撃の回数が1回増えるだけなんだよな
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ななしの投稿者
18783カ月まえ ID:iby1b9wo叢雲が集まっておらず柑刺しが両手とも+20なら2本持ちでもいいとは思いますが、そうでないのなら叢雲>+20星4朧or隠密≧+15柑刺しくらいだと思いますよ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
18763カ月まえ ID:gmt0jmf8最近は主人公僧侶が主流らしいし
ユズナミキに簪2本持たせてもええか?
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ななしの投稿者
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