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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数2509
  • 最終投稿日時 4時間まえ
    • ななしの投稿者
    1874
    3カ月まえ ID:f2egyuan

    誰か仮面忍者に千紫万紅付けて運用してる人いる?

    • ななしの投稿者
    1873
    3カ月まえ ID:lu4pbk6d

    >>1869

    自分なら誤差だと思って育成し直さない

    というか1体ぐらいなら克己してもそんなに変わらないから倉庫番。

    • ななしの投稿者
    1872
    3カ月まえ ID:tt88nf4f

    90だったら良個体でも捨てるわ

    • ななしの投稿者
    1871
    3カ月まえ ID:d9cqs9dl

    >>1870

    精々追撃と反撃くらいです


    ただ、ステ9のほうはメンタル90という呪いがあって迷ってます。

    • ななしの投稿者
    1870
    3カ月まえ ID:jdq0y1gc

    >>1869

    認識票以外に何も食わせてないなら乗り換えもアリよ

    所詮2週間くらいで取り戻せる物でしかない

    • ななしの投稿者
    1869
    3カ月まえ ID:d9cqs9dl

    運個体のステ6を育てていたら

    運個体のステ9が出ました。


    60-70のレベル上げが面倒なので低レベルのユズを派遣労働させて70まであげようかと思っていますが、60まであげた分の認識票が勿体ないかなと少し迷い中

    • ななしの投稿者
    1868
    4カ月まえ ID:lh1bvg11

    LV70縁込みで力80とかいってる人のは良個体なのかな?器用素早さは勝手に伸びるから力個体力振りが良かったかな。力器用振り、器用力振り育てたけどあまり変わらん。素早さも育ててみるか。

    • ななしの投稿者
    1867
    4カ月まえ ID:bfshpsmf

    アスブレを継承させるんじゃよ

    • ななしの投稿者
    1866
    4カ月まえ ID:pgvwhy8j

    >>1862

    仮に転職で弓を持てるとそれだけで柑刺しアリに相当するものになるから評価も上がるだろうね

    6回を2回に圧縮するから使い勝手変わるけど、総じて柑刺しよりも攻撃面が強くなるかも

    • ななしの投稿者
    1865
    4カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>1864

    二刀流&苦無で下がる命中をカバー出来てるなら

    強撃辺りよりはダメ出るし強いと感じるな鎧通し


    ビビゴーレムや2重バフ雪山サイクロみたいな相手にも千紫より通るから意外と出番はあるし、損はないと思う

    仕方なく撃ってる感はちょっとあるけどね

    • ななしの投稿者
    1864
    4カ月まえ ID:b1hf3x5y

    人質有の大異形とかみたいに千紫使えない(使いたくない)パターンではどのスキルがいいのかな?鎧通3って命中補正ないけど強撃3や胴抜2より強い?

    • ななしの投稿者
    1863
    4カ月まえ ID:d6osy9b1

    >>1861

    リンネ→盗賊、キリハ→戦士

    千紫万紅の火力を考えると戦士が当たりなんかな

    • ななしの投稿者
    1862
    4カ月まえ ID:d6osy9b1

    >>1860

    キャラ+柑刺しのセットでSSSって感じだからとか?

    キャラ単体だけだと少し下がるのかも

    • ななしの投稿者
    1861
    4カ月まえ ID:cv19c40r

    ユズナミキの転職って何が来ると思いますか?

    • ななしの投稿者
    1860
    4カ月まえ ID:i0azbfcg

    ユズ絶対アリスと並ぶSSS+だと思うんだけどなんで評価一個下なん?

    わけがわからねぇ

    一番ユズが最強まである

    • ななしの投稿者
    1859
    4カ月まえ ID:i0azbfcg

    >>1857

    ボス戦考えるなら力振りが良いです

    基本ボス戦では会心が発動する敵としない敵がいます

    • ななしの投稿者
    1858
    4カ月まえ ID:m2s7a37w

    レンジャーの「予測攻撃」習得させていろんな敵で試してみたけど「定め胴抜き」のほうがダメでるかな(同じくらい?)(両方lv1で右手は課金武器)。

    自分が微無課金で地力がないだけかもしれんが、あまり勧められない。鍛え上げてると違うのかは不明。

    • ななしの投稿者
    1857
    4カ月まえ ID:besexoaj

    力振り、器用振り、運振りどれが良さげかな?

    • ななしの投稿者
    1856
    4カ月まえ ID:tlj5cwmw

    >>1854

    店売りでもなんでも苦無を装備。

    できるだけ攻撃力積む。

    千紫使う。

    • ななしの投稿者
    1855
    4カ月まえ ID:tlj5cwmw

    今まで貯めてきたスキル書使って千紫のレベル3にあげたら世界が変わった。

    1でも強いけど3はさらに強い。

    ユズこそぶっちぎりの最強キャラだわ。

    • ななしの投稿者
    1854
    4カ月まえ ID:i05j8mtd

    なんかログボの骨から出たけど使い方全くわからない…遠距離武器もない…


    使い方教えてくだせぇ


    はじめて1ヶ月くらいです。

    • ななしの投稿者
    1853
    4カ月まえ ID:s5brsbab

    強い強くない談義は人により環境が違うので色々意見あると思いますが理論値で見ると分かりやすいですね

    自分自身の使用感だと本気で鍛えたユズは、戦士や魔術師を鍛えに鍛えて限界まで鍛えても及ばない高みに居ると思いますよ

    • ななしの投稿者
    1852
    4カ月まえ ID:qo8s9iho

    >>1851

    ありがとうございます!

    5に上げることにします🙂

    • ななしの投稿者
    1851
    4カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>1850

    周回や攻略は基本3までで足りる感じだけど、

    4あると別離グレタや賞金首の周回が、

    5あるとサイクロ1T周回や鋼等級試練の引率が

    それぞれ快適にやりやすくなったんで、

    その辺どこまで欲しいかだと思いますね


    自分は法典で5にしたけど、1から5まで

    全部出番があるので今の所後悔は無い感じです

    • ななしの投稿者
    1850
    4カ月まえ ID:qo8s9iho

    千紫万紅レベル5にしてる人どのくらいいますか?

    法典とっておくか使うかめちゃくちゃ悩み中です🤔

    • ななしの投稿者
    1849
    4カ月まえ ID:nf3xq8ud

    千紫が使いにくい時に予測射撃良さそうに思うけど誰か付けた人いるかな?使用感とかとうだろ?LV3まで上げやすいし命中も上げやすいから良さそう

    • ななしの投稿者
    1848
    4カ月まえ ID:g1ej77pm

    力個体だと思ってたら器用個体だった。もう後戻りできないからはよ別スタイル実装してしくれ!

    • ななしの投稿者
    1847
    4カ月まえ ID:flw2fjbq

    ユズナミキにエリンの雄叫びしたせいで、戦力強化と引き換えに3ヶ月くらい課金デバフ食らってる

    • ななしの投稿者
    1846
    4カ月まえ ID:ofd2g7au

    >>1842

    克己でいいと思うよ、スキルは法典で上げればいいし

    • ななしの投稿者
    1845
    4カ月まえ ID:mi884qx9

    >>1837

    ありがとうございます!

    このまま使っていきます😭

    • ななしの投稿者
    1844
    4カ月まえ ID:sl8n9uat

    >>1843

    バフ上限って個数だけじゃないんだ、ありがとう参考になった

    • ななしの投稿者
    1843
    4カ月まえ ID:c7ejb0e5

    >>1841

    バフ上限ひっかかるからポルトと併用してもそんなあがらないよ

    • ななしの投稿者
    1842
    4カ月まえ ID:nvhjp3lh

    当時2体引いて克己に使ったけど失敗だったなぁ。

    SP多いからスキルレベル上げてスキル使えばガチ強周回になってた。

    それか主人公に覚えさせてもよかった。

    スキルレベル3にはしたいなぁ。

    • ななしの投稿者
    1841
    4カ月まえ ID:sl8n9uat

    脱装閃迅すごいなこれ。

    塩漬け肉奪還クエのボスにポルトとバティルで補助したら三連続行動してびっくりした

    ユズにこれ持たしたのはさすがに調整ミスってる気がする

    • ななしの投稿者
    1840
    4カ月まえ ID:f45w7am6

    いるといないとじゃ明らかに周回やボスに影響を及ぼす人権キャラ

    • ななしの投稿者
    1839
    4カ月まえ ID:oijhihov

    ユズ引いてほんとよかった新奈落。

    • ななしの投稿者
    1838
    4カ月まえ ID:ln5byx62

    70スキル使った時の爆発力がヤバすぎる

    剣と魔法のファンタジーにコイツだけマシンガンもちこんでる

    • ななしの投稿者
    1837
    4カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>1833

    絶対しない方がいい

    まず間違いなく弱体化する。

    星5で攻撃✖️2は神

    • ななしの投稿者
    1836
    4カ月まえ ID:i6t4wzcb

    >>1832

    純粋な疑問なんですが一般魔ってMP尽きたら何するんですか?

    同レベル・同克己で伝説上位職に勝てるほどの周回力か何かがあるんですか?

    • ななしの投稿者
    1835
    4カ月まえ ID:mi884qx9

    >>1834

    ありがとうございます😭

    +10か、復刻時に頑張って+15にするか迷っておりました。

    資金が少なく確実に使いたいので、教えていただいた方向で考えてみたいと思います。

    • ななしの投稿者
    1834
    4カ月まえ ID:puijcuai

    >>1833

    全変造はギャンブルです。

    成功するとものすごく強い装備になりますが失敗すると今よりだいぶ弱くなります(神力や魔力%とか付きます)


    個人的なおすすめは+10までしかしないのなら

    2番目の回避12%を個別の変造石で攻撃6へしてから+10まで強化

    その後4個所全部精錬で攻撃28攻撃22攻撃19%命中19%みたいな感じにとりあえず完成させるルート

    全変造の最大成功よりは劣りますが遜色ない強さです。

    • ななしの投稿者
    1833
    4カ月まえ ID:mi884qx9

    一周年から始めたのですが、これは全変造した方が良いですか?

    全変造石は1個だけありです。

    貧乏でそんなに課金できない

    • ななしの投稿者
    1832
    4カ月まえ ID:hh298b15

    >>1829

    あながち間違ってないが某掲示板でユズいれたら新奈落楽勝でしたみたいなコメめちゃ見るんだよ

    ユズいれただけでどうにかなっちゃうならないの段階なら黙って一般魔法使い置いてたほうがいい

    • ななしの投稿者
    1831
    4カ月まえ ID:hh298b15

    >>1830

    一番厄介な強化は攻撃力UPだし、大抵一番に消せる位置にあって仮面が霧消で消せる、今の奈落では

    あとウルフの強化は今のとこ呪滅で100%消せてる

    15匹に対して5回しかうってないけどウルフに限れば高確率だし、たぶんこれだけ通るなら他のやつにもまあまあ効くんじゃないかと思う

    どうせ消されたくない強化は永続だろうしね


    正直どうせ+10までしか叩けんから簪いらんと思って取らんかったの間違えたわ

    • ななしの投稿者
    1830
    4カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>1824

    呪滅って確率じゃなかったっけ?あれこそ組み立てしづらそうで避けてたんだけど、もしかして意外と確率高かったりするんかな


    千紫万紅がどこにどれだけ当たるかには

    全ユズ使いが振り回されてると思われるし、

    ましてや櫛無いなら戦士魔術師で十分だろうね


    個人的な見解で恐縮だけど、

    各種サイトのユズナミキ(SS)みたいな評価は

    ユズナミキ+簪(SS)に読み替えないと違和感抱くと思うわ

    下手したら無克己リンネで終刻撃ちながら霧消してた方が活躍しましたって可能性もある

    • ななしの投稿者
    1829
    4カ月まえ ID:kg795ex4

    過大評価だ!俺が正しい!って人だから真面目に返すと損するぜ

    • ななしの投稿者
    1828
    4カ月まえ ID:gvar1sng

    >>1826

    克己は前提ではないが簪が無いと大幅に火力下がる

    それでも固有と狐火で十分強いけど皆が言うほどではなくなる

    道中は敵多いから魔術師複数でいいと思うよ

    • ななしの投稿者
    1827
    4カ月まえ ID:hh298b15

    >>1824

    まあ霧消は強いよね、それはそう

    でも呪滅もあるしな

    単体では戦士に負けて複数には魔法使いに負けてるって印象なんだよな

    なんなら複数でも戦士のほうが確実に一人潰せる分組み立てがしやすい

    • ななしの投稿者
    1826
    4カ月まえ ID:hh298b15

    >>1825

    わからんなー

    まあ克己前提ってことだよね

    自分は無克己で使ってるからくそ弱いんだろうな

    無克己で課金装備ないけど攻撃力330くらいで、装備は頑張ってると思うが

    シェリアリスエカテから一人抜いてユズ使ってたけど冷静に見て役に立ってないと気が付いて外したわ

    • ななしの投稿者
    1825
    4カ月まえ ID:gvar1sng

    >>1819

    ユズに限らず忍者は克己や装備厳選で鍛えてれば前衛でも後衛でも強いよ

    簪ありユズはさらに強い

    新奈落は敵の防御高いから最低でも装備厳選してないとダメ通らなくて空気化するが

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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