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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (19ページ目)

  • 総コメント数1011
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • ななしの投稿者
    152
    8日まえ ID:s8miyq81

    緑の骨マジゴミ以下だな 当たる気がせん

    10000石吹っ飛んでユズどころか伝説0 オールゴミ

    数か月分の石が飛んだだけ やる気なくしたわ

    • ななしの投稿者
    151
    8日まえ ID:io3segjj

    転職侍かなぁ?気が早いかw

    • ななしの投稿者
    150
    8日まえ ID:l2l0k043

    >>148

    力個体か器用個体どっちが良いかも合わせて教えて下ちい

    • ななしの投稿者
    149
    8日まえ ID:sreyajq0

    >>145

    デボラ抜きたいなら、今1周年骨拾いが街にいるでしょ?

    それでアベニウスと交換できるから、デボラとアベニウスを入れ替えたらいい。

    主人公が中立か善ならラナ、アベ、主人公が鉄板だよ。

    • ななしの投稿者
    148
    8日まえ ID:l2l0k043

    総克己でいいですか?

    • ななしの投稿者
    147
    8日まえ ID:dfpz9q1b

    土だし、虹色の骨でデスラーさん引いたから

    アストラルブレイク継承しちゃおうかな

    • ななしの投稿者
    146
    8日まえ ID:d11szyj7

    >>109

    こいつは苦無二刀流で課金武器なら6回攻撃だ

    そしてその6回すべてに攻撃力が乗るわけで、恩恵は短剣デボラの3倍ってわけだ

    • ななしの投稿者
    145
    8日まえ ID:sa1xgguo

    >>129

    ありがとうございます。

    デボラを本来抜きたいなと思っているので、前衛できるキャラがガチャに来るまでステイですかね…

    • ななしの投稿者
    144
    8日まえ ID:e3xka8h4

    >>122

    今日のアプデで砂影洞窟の交換所に変化あったのでかなり緩和されましたよ

    課金武器の件を言ってるなら申し訳ない

    • ななしの投稿者
    143
    8日まえ ID:dfpz9q1b

    力個体出たからよしとするか

    スキルは継承には向かないから克己メインでいいやね

    • ななしの投稿者
    142
    8日まえ ID:t6e4rjok

    >>140

    4番目の奈落追加から来るであろう銀装備までの繋ぎとしては十分

    • ななしの投稿者
    141
    8日まえ ID:kt3cyydi

    柑刺しは2凸にするよりさすがに二刀が優先ですかね?

    • ななしの投稿者
    140
    8日まえ ID:rre1dwyd

    本人はそこまで強くないけど武器はまあまあぶっ壊れって認識で合ってる?

    • ななしの投稿者
    139
    8日まえ ID:aflbn750

    継承したら魅了消失すんのか、本人専用って感じだな

    • ななしの投稿者
    138
    8日まえ ID:g3curazu

    >>135

    武器一択でしょ

    • ななしの投稿者
    137
    8日まえ ID:hr6d61lq

    >>135

    新規なら武器1択。白星1でも+20星3隠密クナイより強いからね

    • ななしの投稿者
    136
    8日まえ ID:t9lzd65r

    もう笑えるほど引けないので、2周年イベントで骨拾いが売ってくれるのを待ちます

    • ななしの投稿者
    135
    8日まえ ID:qg3r7d32

    無料100連やってユズナ無個性一体だけだったのですが、武器か克己どちらにすべきですか?

    • ななしの投稿者
    134
    8日まえ ID:besexoaj

    うそやろ、、、、

    アリスしかでねえんだけど

    • ななしの投稿者
    133
    8日まえ ID:merxo8fi

    ガチャ回してると良いかんざし欲しくなるな

    • ななしの投稿者
    132
    8日まえ ID:p7085w7t

    ご参考までに

    初めて2週間の初心者です。エリンで2体引いて1体が素早さ個体でした。克己して器用全振りおまけのカンザシもって鉄昇級へLv15で行きました。千紫万紅一撃1800ダメ程入りました。

    自分40、ラ40、シェ40、ユ15、アリ40、エ38 PTです

    • ななしの投稿者
    131
    8日まえ ID:tmhyowge

    周回に最適キャラの感じかな

    • ななしの投稿者
    130
    8日まえ ID:t6e4rjok

    マルチヒットで全部会心だった時の上振れはピッケル以上だな。その為に専用ビルドにするぐらいは装備ハードルがクソ高いのが難点だが

    • ななしの投稿者
    129
    8日まえ ID:sreyajq0

    >>126

    アリスの列バフ考えるなら

    エカテout

    ユズナinかな。

    ただ、序盤だと忍者後衛運用は思った程強くないから魔術師2人パーティの方が安定すると思う。

    • ななしの投稿者
    128
    8日まえ ID:k92snraq

    忍者の力って反映率が低いらしいけど、実際そんな実感が湧かないって聞いたことあるんですけど

    器用さ個体の場合、力or素早さだとどっちに振ったほうがいいですか?

    • ななしの投稿者
    127
    8日まえ ID:er2ee918

    200連で恒常6、PU0ってもしかしなくてもめっちゃ運悪い?俺のメンタル地の底なんだけど

    • ななしの投稿者
    126
    8日まえ ID:sa1xgguo

    初心者でして

    前衛に

    ラナヴィーユ、デボラ、主人公(戦士)

    後衛に

    エカテリーナ、アリス、シェリリーニャ

    なんですけど、引くべきですかね…

    引いたら誰をメインから外すべきでしょうか。

    • ななしの投稿者
    125
    8日まえ ID:t3xog8lm

    >>38

    見た目はお祭りっぽいから…

    • ななしの投稿者
    124
    8日まえ ID:ih4lfo61

    これです↓

    • ななしの投稿者
    123
    8日まえ ID:ih4lfo61

    皆さんならどうしますか?

    運個体BP10なら運全フリで

    行ったほうがロマンありますかね??

    • ななしの投稿者
    122
    8日まえ ID:t3xog8lm

    そこそこ火力も出そうではあるけど、苦無のハードル高いし、デバフと魅了とクリティカルがメインっぽいから無凸でも大丈夫そうな気がする

    • ななしの投稿者
    121
    8日まえ ID:dtbk240p

    >>101

    ありがとうございます!!

    たしかに道具屋のフィルターも文字から色表記に変わってますね…!

    • ななしの投稿者
    120
    8日まえ ID:figpmhm0

    >>119

    (パラーメタってなんだよ)

    • ななしの投稿者
    119
    8日まえ ID:figpmhm0

    >>117

    このページに初期ステータスが載ってるじゃろ?いずれかのパラーメタがそれより+1ポイント多ければ個体値持ちですな

    • ななしの投稿者
    118
    8日まえ ID:nd1q4lyt

    >>117

    初期ステ+1で分かったはず

    • ななしの投稿者
    117
    8日まえ ID:go9qeb16

    みなさん知個体とかどうやってわかるのですか??

    • ななしの投稿者
    116
    8日まえ ID:qlbb3jzt

    >>104

    このキャラで生命は無いし

    箱開けたいとかでもなければ知恵もあり得ない

    • ななしの投稿者
    115
    8日まえ ID:qchfe3dr

    BP5の器用個体だと力2器用2素早さ1って振りが順当っすかね?

    • ななしの投稿者
    114
    8日まえ ID:nd1q4lyt

    >>108

    レベル40くらいにして古城上ったけど、魅了しまくりのダメージも出て強かったよ

    • ななしの投稿者
    113
    8日まえ ID:hv9ywoni

    >>112

    アストラルブレイクは絶対継承する

    • ななしの投稿者
    112
    8日まえ ID:a1zax44k

    アストラルブレイクとかリンネスキルを継承したりするとヤバくないか……?

    • ななしの投稿者
    111
    8日まえ ID:sh7egk4s

    >>106

    みゆきちボイスってだけで引くのが確定したw

    • ななしの投稿者
    110
    8日まえ ID:lq1laf9p

    メンタル80の病み忍者来て草

    そこまでメンタル困ったこと無いんだけど、高難度とかだとキツいんか?

    • ななしの投稿者
    109
    8日まえ ID:r1fpoweh

    力振り微妙じゃない?デボラに力振りしたけど火力あんまり伸びなかったと思うんだが

    • ななしの投稿者
    108
    8日まえ ID:r4o3wp3g

    素早さBP9出てきて久々にホクホク

    てかこいつ強くねえか?

    • ななしの投稿者
    107
    8日まえ ID:jexs84f4

    キャンプで座る姿は共通のじゃなくオリジナルなんやね。ビジュアルで引くぜっていうタイプにはご褒美やな

    • ななしの投稿者
    106
    8日まえ ID:e2k5r8az

    >>103

    狐尻尾でみゆきちCVとか、脳を灼かれてしまう。

    • ななしの投稿者
    105
    8日まえ ID:t7rhnk53

    素早さ個体のでポイント8の場合

    全て素早さに振るのがおすすめですか?

    それとも力?

    • ななしの投稿者
    104
    8日まえ ID:bm3pwcxh

    運、知恵 生命個体出たけど一生迷ってる

    • ななしの投稿者
    103
    8日まえ ID:sh7egk4s

    尻尾がふさふさでかわいいw

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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