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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (20ページ目)

  • 総コメント数1025
  • 最終投稿日時 1分まえ
    • ななしの投稿者
    116
    8日まえ ID:qlbb3jzt

    >>104

    このキャラで生命は無いし

    箱開けたいとかでもなければ知恵もあり得ない

    • ななしの投稿者
    115
    8日まえ ID:qchfe3dr

    BP5の器用個体だと力2器用2素早さ1って振りが順当っすかね?

    • ななしの投稿者
    114
    8日まえ ID:nd1q4lyt

    >>108

    レベル40くらいにして古城上ったけど、魅了しまくりのダメージも出て強かったよ

    • ななしの投稿者
    113
    8日まえ ID:hv9ywoni

    >>112

    アストラルブレイクは絶対継承する

    • ななしの投稿者
    112
    8日まえ ID:a1zax44k

    アストラルブレイクとかリンネスキルを継承したりするとヤバくないか……?

    • ななしの投稿者
    111
    8日まえ ID:sh7egk4s

    >>106

    みゆきちボイスってだけで引くのが確定したw

    • ななしの投稿者
    110
    8日まえ ID:lq1laf9p

    メンタル80の病み忍者来て草

    そこまでメンタル困ったこと無いんだけど、高難度とかだとキツいんか?

    • ななしの投稿者
    109
    8日まえ ID:r1fpoweh

    力振り微妙じゃない?デボラに力振りしたけど火力あんまり伸びなかったと思うんだが

    • ななしの投稿者
    108
    8日まえ ID:r4o3wp3g

    素早さBP9出てきて久々にホクホク

    てかこいつ強くねえか?

    • ななしの投稿者
    107
    8日まえ ID:jexs84f4

    キャンプで座る姿は共通のじゃなくオリジナルなんやね。ビジュアルで引くぜっていうタイプにはご褒美やな

    • ななしの投稿者
    106
    8日まえ ID:e2k5r8az

    >>103

    狐尻尾でみゆきちCVとか、脳を灼かれてしまう。

    • ななしの投稿者
    105
    8日まえ ID:t7rhnk53

    素早さ個体のでポイント8の場合

    全て素早さに振るのがおすすめですか?

    それとも力?

    • ななしの投稿者
    104
    8日まえ ID:bm3pwcxh

    運、知恵 生命個体出たけど一生迷ってる

    • ななしの投稿者
    103
    8日まえ ID:sh7egk4s

    尻尾がふさふさでかわいいw

    • ななしの投稿者
    102
    8日まえ ID:t6e4rjok

    >>76

    忍者は悪確定だからリンネは絶対腐らないの強いよなぁ

    • ななしの投稿者
    101
    8日まえ ID:t6e4rjok

    >>78

    鋼の次のクラスだよ。現状ユズナミキガチャで交換するクナイが銀武器

    • ななしの投稿者
    100
    8日まえ ID:bm3pwcxh

    >>94

    有難う

    お陰で思い立った

    • ななしの投稿者
    99
    8日まえ ID:er2ee918

    180連ですり抜け6……?

    あれ、目から塩水が……

    • ななしの投稿者
    98
    8日まえ ID:d88iht0k

    >>93

    ありがとうございます、キャラ交換して

    良個体狙いしてみます

    • ななしの投稿者
    97
    8日まえ ID:aq7gty5b

    器用高いから周回の箱開けはこいつで良さそう

    • ななしの投稿者
    96
    8日まえ ID:m5vefb8o

    すり抜けまくりで全然出ません

    • ななしの投稿者
    95
    8日まえ ID:hv9ywoni

    課金苦無めちゃくちゃ強い

    3回攻撃なのに攻撃力が高いし魅了も付与して防御貫通って‥凸1でも現環境なら無問題だね。次の奈落で通用するかはわからないが

    • ななしの投稿者
    94
    8日まえ ID:has7geq9

    運極振りは廃人向けだからカジュアルプレイヤーが「運最強」を鵜呑みにして真似すると痛い目を見るゾ

    • ななしの投稿者
    93
    8日まえ ID:ekacerks

    >>85

    交換武器は凸目的以外ではオススメしない

    • ななしの投稿者
    92
    8日まえ ID:rre1dwyd

    継承した時減少じゃなくて消失か、本人以外は使えそうにないな

    • ななしの投稿者
    91
    8日まえ ID:l4m37nbb

    運個体でもステ振りは力でいいんですか?

    • ななしの投稿者
    90
    8日まえ ID:bm3pwcxh

    知恵元々高いのなんでなん?

    • ななしの投稿者
    89
    8日まえ ID:lj4vd9sf

    >>86

    一つあっても無駄にはならない(序盤なら)。


    ただ、星4以上あって青品質以上(星5なら緑でもいい)でないと明確な強さ実感出来ないし、そもそも掘った武器の方が強くなる。

    課金武器一つだけだとレベル10までしか上がらないから。

    レベル20までに必要な武器数調べてみたら?


    あと現状はカシナート以外の課金武器は持っててもあんま意味ないと個人的には思う。

    • ななしの投稿者
    88
    8日まえ ID:gi3ldjxp

    >>83

    同一化がくればの話ね。必ず来るわけではない。

    • ななしの投稿者
    87
    8日まえ ID:hrq6x6ee

    メンタル90で困ったこと1回もないから気にしなくていいと思う

    • ななしの投稿者
    86
    8日まえ ID:rrc521s1

    最近始めたばかりの初心者質問で申し訳ないですが、課金武器・装備は1つだけ持っていても価値は無いのでしょうか?最低2つ以上などのラインはありますか?

    • ななしの投稿者
    85
    8日まえ ID:d88iht0k

    個体値標準?が出たんですが

    これってどう育つんでしょうか…

    運個体も出たんですが普通にこっちが

    1低いだけなんですよね


    あと100連で二体当たったんですが

    交換は武器交換するか克己用にキャラ交換

    するか迷ってます、キャラにして

    力個体狙いでもいいかと思ってるのですが…

    • ななしの投稿者
    84
    8日まえ ID:tfjr7fy3

    別スタイルは実装から1年後くらいだろうから先は長い

    • ななしの投稿者
    83
    8日まえ ID:sp8nt30m

    でも今後同一化でメンタルも100にできるんでしょ?

    今は90でもいつかはメンタル100にできると思えばメンタル90でも別にいいかなって思った

    • ななしの投稿者
    82
    8日まえ ID:bm3pwcxh

    運個体90で運全振りが良いと自分に言い聞かせる

    • ななしの投稿者
    81
    8日まえ ID:figpmhm0

    >>80

    あ、すまん。普通に武器と勘違いしてた、申し訳ない

    • ななしの投稿者
    80
    8日まえ ID:oc121fy6

    >>69

    俺には着物で防具だと思ってたが・・・苦無なのか?

    • ななしの投稿者
    79
    8日まえ ID:rc2pm8nk

    >>73

    前列アベラナ仮面

    後列ユズナと術師2人

    こなれてきたら術師もう1人削って後列弓デボラ

    • ななしの投稿者
    78
    8日まえ ID:dtbk240p

    ユズナミキのショップに並んでる銀鉱石って何なんです?

    • ななしの投稿者
    77
    8日まえ ID:e3z39ado

    知恵個体だからカティノでも覚えさせるか💦

    • ななしの投稿者
    76
    8日まえ ID:ni4lv04o

    >>65

    並べたら?リンネバフ対象だよ

    • ななしの投稿者
    75
    8日まえ ID:b7alcqte

    力か素早さだなあ

    • ななしの投稿者
    74
    8日まえ ID:l5e43rel

    >>66

    せめて低メンタル救済のために、メンタル上限アップの手段が欲しいところよね。

    アイテムでもいいし、ロイヤルスイート泊まったら1アップ、なんてのでもいい。

    それならモチベ下がるのも多少は防げるわけで。


    …でもその実装と同時にメンタル上限ダウン罠とか追加なんてことはないと信じてるよ運営さん。

    • ななしの投稿者
    73
    8日まえ ID:j2gbcqvw

    ラナ(戦)主人公(戦)デボラ(騎)

    シェリ(魔)アリス(僧)エカテ(僧)

    のPTでデボラ抜いてユズナ入れようか考えてるけど忍者は前衛に置くべきじゃないですか?配布骨でアベニウスも出て頭パンクしてます。誰かアドバイス下さい。°(° ᷄ᯅ ᷅°)°。

    • ななしの投稿者
    72
    8日まえ ID:hv9ywoni

    メンタル90育てるしかない‥

    つれえ こんな辛い想いはもう誰にもしてもらいたくない

    • ななしの投稿者
    71
    8日まえ ID:sp8nt30m

    素早さ個体がまじでいい感じ

    初手被ダメ効果に加えて魅了も付与できるからほんと強い。

    てか面白すぎる。


    エントが横の敵に向かって歩いて行って攻撃する姿とか初めて見たわw

    • ななしの投稿者
    70
    8日まえ ID:t6e4rjok

    >>65

    エルフ忍者は列魔法、獣人忍者は物理と棲み分けなんだろうな。今回はクナイ専門だし

    • ななしの投稿者
    69
    8日まえ ID:figpmhm0

    >>67

    苦無だからねぇ…

    • ななしの投稿者
    68
    8日まえ ID:figpmhm0

    >>65

    列攻撃があるでしょ、我慢しなさい!

    • ななしの投稿者
    67
    8日まえ ID:oc121fy6

    華の打掛って装備出来るの忍者だけ?ガルバドゥスに装備して魅了しまくりたいんだが

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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