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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (29ページ目)

  • 総コメント数2510
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • Good累計100 ななしの投稿者
    1171
    6カ月まえ ID:t3xog8lm

    >>1170

    ユズナミキは忍者の中では間違いなく最強格なので、主力忍者がいないなら引いていいと思う

    ただ、ユズナミキの強さの半分くらいは柑刺しにあると言ってもいいし、強いと言ってる人はほぼ全員と言っていいほど柑刺しを使ってる

    • ななしの投稿者
    1170
    6カ月まえ ID:nc3iqr50

    無課金なんですがユズナミキって武器なし無凸となってもひいたほうがいいですかね?

    • ななしの投稿者
    1169
    6カ月まえ ID:a1zax44k

    信仰心伸びない種族だからあり得ないと思うけど、転職僧侶来ないかな……

    • ななしの投稿者
    1168
    6カ月まえ ID:gkgrbkxn

    >>1166

    分かってると思うけど


    レベル60までで特定の個体値あるキャラが他より伸びる数値が6〜10くらい、つまりBP振るのと同じくらいって話なので、レベル60〜70くらいでBP分のゲタ使い切ったらその先は元々の個体値しか伸びないよ。ダフネがレベル100や200まで続くとは思わないけど!

    • ななしの投稿者
    1167
    6カ月まえ ID:cggfcq7v

    >>1161

    これは確かに強そう...

    • ななしの投稿者
    1166
    6カ月まえ ID:cggfcq7v

    >>1156

    めちゃ同じ境遇で助かります!

    器用個体力振りメンタル90で育ててたら力個体メンタル100ひいちゃったけど、あまり変わらないなら克己につかっちゃってもいいか。

    • ななしの投稿者
    1165
    6カ月まえ ID:dp9lck9v

    >>1164

    雑談板と間違えた。。

    • ななしの投稿者
    1164
    6カ月まえ ID:dp9lck9v

    この敵カッコE

    • ななしの投稿者
    1163
    6カ月まえ ID:h60oqham

    >>1151

    かんざし2本

    入手確率的にも性能的にも

    • ななしの投稿者
    1162
    6カ月まえ ID:neq0ysy7

    アストラルブレイクで

    被ダメージ上昇状態がつかないんだけど。

    • ななしの投稿者
    1161
    6カ月まえ ID:dud6nw0u

    >>1151

    かんざし1個とユズを一人交換して

    主人公に技継承させて、かんざし持たせて

    後衛忍者二人運用がおすすめ。

    ユズと二人で万紅6回攻撃x2の魅了付与

    ができる。

    • ななしの投稿者
    1160
    6カ月まえ ID:kdm1qz5s

    >>1158

    一般人は恒常集めた方がいいよ、完凸キャラは50レベル分ぐらい強いから5、6体引いた程度じゃ話にならない

    • ななしの投稿者
    1159
    6カ月まえ ID:lfs69pdj

    >>1158

    ない。マジでぼったくりレベル

    • ななしの投稿者
    1158
    6カ月まえ ID:bqv6f9x9

    課金で限定パック買い切ったらもう石買って回すしかない?

    10連分高すぎてビビるんだけど

    • ななしの投稿者
    1157
    6カ月まえ ID:lfs69pdj

    >>1154

    あーごめん、スキルにも反映されるのか

    ただ、どのくらい反映されてるのか自分はさっぱり分からん

    • ななしの投稿者
    1156
    6カ月まえ ID:mgu54y86

    力固体器用さ振り(7)と器用さ固体力振り(6)を同時に育ててレベル50まで育てた結果。


    ステはほとんど変わらない。

    という結果になった。


    力固体はレベル50で4増えた。

    器用さ固体はレベル50で5増えた。

    レベル50では器用さ固体力振り(6)のほうが2だけ力は高い

    • ななしの投稿者
    1155
    6カ月まえ ID:pgyfzgir

    >>1151

    かんざしでいいと思いますよ

    唯一無二すぎていくつあっても腐ることは無いです

    • ななしの投稿者
    1154
    6カ月まえ ID:g3wqkv1i

    >>1153

    「攻撃スキル使用時の右手攻撃力に加算する左手攻撃力の反映率が上昇」


    スキルの威力も向上するから、スキルのみでも価値があるのではないのか・・・そんなに反映率低いのかな?

    • ななしの投稿者
    1153
    6カ月まえ ID:lfs69pdj

    >>1148

    通常攻撃左手のダメージが100%に近づく。lv1だと25%とかそんなもんじゃないかなぁ

    スキルでしか殆ど攻撃しないとかなら取る価値は低い

    暗殺術はボスなど効かない敵が居るから優先度は低い

    • ななしの投稿者
    1152
    6カ月まえ ID:figpmhm0

    >>1151

    私なら簪かな、二刀流したいし復刻したら凸も狙えるからね。

    • ななしの投稿者
    1151
    6カ月まえ ID:cggfcq7v

    手前で出てたらすいません。

    200連 ユズ凸1 カンザシ1


    交換何に使うか迷っていて、まだ忍者武器ないからカンザシ交換が良さげですか?

    それとも凸2...

    • ななしの投稿者
    1150
    6カ月まえ ID:iop8ba4a

    >>1146

    おかわいそうに…

    ユズナミキの場合は信仰が隠れ個体なのかぁ

    • ななしの投稿者
    1149
    6カ月まえ ID:quxsgizw

    >>1142

    これで簪2つとも良品質だったら更に凄いですね。

    • ななしの投稿者
    1148
    6カ月まえ ID:m4847nt4

    忍者二刀流のスキルを上げると何が強くなるんでしょうか?左手武器の追加護減衰が減るが正解ですか?

    緑オルグ石を使って暗殺術の技能書とどちらを取るか、そもそも取りに行くべきか悩んでいます。

    • ななしの投稿者
    1147
    6カ月まえ ID:k09yiuc3

    いずれ別スタイルが来たらそちらで本体厳選すればなんとかなるから……というのはさておいて、ステの上がり方はほぼ線形でどこに成長率付くか以外のランダム性はないようだから、lv20まで上げて比較すれば注ぎ込む前におおよそわかるよ。

    ユズナミキの場合、

    力/知/信/生/器/早/運 BP分を除いたlv20時点

    22/23/14/27/30/33/21 (隠れ信仰心個体)

    22/22/12/29/31/33/20 (生命個体)

    22/22/12/27/33/33/21 (器用個体)

    できれいに分かれる。複数引いてて厳選とかしたい場合はlv18・lv19の数字も控えておくと、他より少し早く上がる=成長率的なものを追加で持ってる個体もわかる(この3枚ならlv19時点で力22になる場合とlv20で力22になる場合があった)。

    • ななしの投稿者
    1146
    6カ月まえ ID:nu4ppfjp

    レベル60近くまで上げて。

    遺物酒や、各種継承スキル注ぎ込んで。


    無個体じゃなくて、隠れ信仰個体と知った時の悲しさよ。

    無個体と思って、育て中のみんなは、途中で気付いてね。お兄さんとの約束だぞ。

    • ななしの投稿者
    1145
    6カ月まえ ID:fh6g85c2

    カンザシ交換せずに克己優先したわ。金ないから課金装備より寿命の長いキャラにした

    笑ってくれ

    • ななしの投稿者
    1144
    6カ月まえ ID:lhnrbm1x

    スキルレベル3、かんざし二刀流、克己。

    色々揃えなきゃいけないからハードルは凄い高いけど、リターンも凄い。


    Lv30時点で300〜600x6+1回(会心込み)のダメージをばら撒く上に魅了とデバフも付けてくれるから相当ヤバい。

    魅了がすごい便利で通常攻撃でもそこそこ入るし、敵複数いる場合だったら敵が敵を殴ってくれるし、敵1人だった場合は「様子を見る」で行動しないから体制も整えやすい。


    やられる前にやるが基本戦術のダフネとしては無類の強さだと思う。

    ただ会心(クリティカル)とか魅了効かない敵には1歩譲るかなぁといった感じかな。


    あとかわいい

    • ななしの投稿者
    1143
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>1142

    こりゃスゲェ

    しかもカンザシ2つ…確率的には数十万分の1か

    おめでとう㊗️

    • ななしの投稿者
    1142
    6カ月まえ ID:rtm512ra

    神引きしたので自慢させてください❢❢

    • ななしの投稿者
    1141
    6カ月まえ ID:js35lyje

    >>1138

    客→上客→パートナーのランクアップ…!

    • ななしの投稿者
    1140
    6カ月まえ ID:sl8n9uat

    >>1108

    結局酷い結果になって全変造使って精錬込みで命中30攻撃16になった。

    微妙に納得いってないけど大事故は免れた。アドバイスありがとう。

    • ななしの投稿者
    1139
    6カ月まえ ID:t3s4y1y6

    >>1109

    本人克己がオススメ

    本人スキルLVは法典であげたらいい(ユズナを2体ひくよりも、課金して法典買う方が安いから)


    他人へのスキル継承だけど、PTから外せない仮面や3人目の忍者リンネ覚えさせると何かと役に立つとは思うんだけど

    SP12を3人も使わないといけない戦闘では割とすぐに息切れするから

    行動速度1番か2番のユズナでカンザシ千万で攻撃して、生き残っていて魅了が入って無い奴でダメージ入らなかったヤツをカンザシで攻撃する、カンザシで攻撃する、残りのメンバーでダメージ受けたヤツに止めを刺す

    これならユズナのSP12消費してデボラスキルLVの分だけSP回復してと、消費SP押さえて敵の数を減らせる

    仮面はいつも忍者で出せるわけじゃないし、リンネもいつもPTにいるわけじゃないし、克己LV上げられる素材は貴重だ


    SP消費無しならもちろん3人で千万使いたい

    • ななしの投稿者
    1138
    6カ月まえ ID:lc01eh87

    友好度上がってからのボイスがよりあざとくなったのでちょっと重ねてくる

    • ななしの投稿者
    1137
    6カ月まえ ID:pgyfzgir

    >>1135

    私も器用個性1体、無個性2体の合計3体引けたからどうしようか悩んでたけど答えが出ましたありがとうございます。

    確かにスキルレベルはあげる手段があるけど克己はガチャ引くしかないですもんね…

    • ななしの投稿者
    1136
    6カ月まえ ID:mc0nrnu8

    1061だけど

    魔力+11を攻撃実数に変造変造してから

    叩いたら2枠目で魔力+11が来たよ(笑)

    衝動に任せて全変造石使った結果がコレ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1135
    6カ月まえ ID:t3xog8lm

    >>1109

    すぐにスキルを3まで上げたいわけじゃなければ基本は凸かな

    特にユズナミキは凸効果が強めだからより優先度高い

    そもそもの話、スキル上げ素材はあるけど凸素材はないから、どんなキャラでも凸の方が優先

    ただ、それはそれとしてレベル3はかなり強い

    • ななしの投稿者
    1134
    6カ月まえ ID:kh14t9t4

    使えないところでは使えないよ

    城塞6F賞金首とかシオウもユズナミキも適性外

    戦士x4に弓持たせるのがベストかなぁ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1133
    6カ月まえ ID:t3xog8lm

    >>1114

    そうでもない

    火力は確かに下がるがそれでも十分だし、魅了が想像の倍便利だからかなり強い

    忍者がいないなら育成必須だと思う

    ただ、武器が引けない+育成済みの忍者がいる+魅了に魅力を感じない、この3つを全部満たすなら引かなくてもいいも思う

    • ななしの投稿者
    1132
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>1130

    それ、攻撃力が足りてないんだよ。

    この子は育成次第で前衛と並ぶ。

    • ななしの投稿者
    1131
    6カ月まえ ID:b1ukgtjo

    バフを担当するのに杖いる?

    • ななしの投稿者
    1129
    6カ月まえ ID:nu4ppfjp

    >>1128

    そうなんだよね。

    だけどまあ、ダメ元で全変造したんだから、伸びに期待して、回避は攻撃実数に変造する。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    1128
    6カ月まえ ID:seczfhsc

    >>1126

    馬が貫通突きしてくることあるしオクトナラスも後列に物理当ててくることあるから死にステでは無いと思うけどもー


    ★5なら変造後に叩いても結構伸びそうなので期待できる

    • ななしの投稿者
    1127
    6カ月まえ ID:odxhs2ls

    >>1099

    もう一体引く

    • ななしの投稿者
    1126
    6カ月まえ ID:nu4ppfjp

    >>1125

    攻撃がついたのは死ぬほど嬉しいんだが、後衛で回避って死にステだから、攻撃に変造したいと思って。でも高いから変造できねえ。

    • ななしの投稿者
    1125
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>1123

    はあ?

    大当たりやん…

    • ななしの投稿者
    1124
    6カ月まえ ID:old2xg9u

    >>1118

    ありがとうございます、そうします

    • ななしの投稿者
    1123
    6カ月まえ ID:nu4ppfjp

    結果報告

    会心6回避13→回避24攻撃19%


    回避が高すぎて、変造する踏ん切りがつかねええ!

    • ななしの投稿者
    1122
    6カ月まえ ID:nu4ppfjp

    >>1116

    >>1120


    アドバイスありがとう。手堅くいくなら回避変造が正解だけど、微課金勢では今後★5なんて引けることないだろうからバクチってみる。

    全変造2個しかないし、1個は今後出るだろう皆伝腕輪用に取っておきたいから、左手用を1回だけ。

    負ける予感はしているが。

    • ななしの投稿者
    1121
    6カ月まえ ID:hv2r4iqu

    後列から準備無しで常に追加効果付きの闇討ち撃てるようなもんだと思えば

    それだけで強いの分かるよね

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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