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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (28ページ目)

  • 総コメント数2510
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    1221
    6カ月まえ ID:b1hf3x5y

    >>1220

    >命中回避は武器2本両方で積むほど要らない

    積むほど~ではなくて防具で確保しないでに武器で確保しようって話かと思うけど。

    防具の方で会心回避命中は極力取らずに攻撃「盛って」、武器で回避会心を「必要値まで確保」するのが効率いいよねって話かと思う。

    • ななしの投稿者
    1220
    6カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>1219

    全然ベターじゃない

    命中回避は武器2本両方で積むほど要らない

    左右とも会心は攻撃を切ってまで会心を盛らなければならないほど相手の会心回避が高いなら最初から会心を切るべき

    その場合、最初から左手の会心苦無を持ち替えるだけでよい

    • ななしの投稿者
    1219
    6カ月まえ ID:j6b5ylts

    >>1203

    ちょっと横から質問なんやけど、忍者二刀流は武器以外に攻撃つけて武器は右も左も会心命中回避がベターじゃないん?武器の分の攻撃は右手なら右手、左手なら左手にしか乗らないのでいっそ両方乗る会心命中回避にした方が良かったような……

    おれが知らんかっただけで会心命中もその手にしか乗らないとかならまた変わってくるけど……

    • ななしの投稿者
    1218
    6カ月まえ ID:gj85y2eo

    >>1212

    ユズナミ、キ

    • ななしの投稿者
    1217
    6カ月まえ ID:rah64ovo

    >>1205

    >>1216

    同じレベル30で、レベル上限突破前と突破後の比較ならあり得るかもしれない

    突破時にステアップするから

    前者のレベルが「30/30」、後者のレベルが「30/40」になってるのでは?

    • ななしの投稿者
    1216
    6カ月まえ ID:h60oqham

    >>1205

    レベルとBP(値と何に振ったか)も書かないと


    BP5と10だったとしてもレベル30っぽいステでそんなに差が出るもんなのかな?

    • ななしの投稿者
    1215
    6カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>1211

    二刀流のスキル説明をよく読みましょう

    今は合一化する余裕がなくともその状態の右手用苦無なら攻撃実数に変造するのが多数派

    • ななしの投稿者
    1214
    6カ月まえ ID:mt3hyc3i

    後衛をアリス、リンネ、ユズナミキ

    前にミラナ置いて、花飾りつけるだけでダメージ10%アップ×3と会心アップで後列から気持ちいいダメ出る。

    • ななしの投稿者
    1213
    6カ月まえ ID:pm1r30nr

    >>1210

    垢買うと全変造はいってるよ~(笑)

    • ななしの投稿者
    1212
    6カ月まえ ID:dn4khikb

    「ユズ・ナミキ」か「ユズナ・ミキ」どちらで切るのが正解ですか?

    • ななしの投稿者
    1211
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>1203

    お二人とも有難うございます


    右手ですが、もうすでに+10して開いてるんですよね。それで2個目に付いたのが回避%(涙)

    ここを変えるわけです。

    合一化はする余裕ないので、3つ目の加護は付けられません…


    左手時に会心や命中がオススメってのは何か理由があるんでしょうか?

    無難に攻撃力アップしたいところですが…

    • ななしの投稿者
    1210
    6カ月まえ ID:oc5pvcsv

    >>1197

    周年新規なのに、全変造持ってるの??

    • ななしの投稿者
    1209
    6カ月まえ ID:oc5pvcsv

    >>1200

    相当の伸びだと思うけど、なんて言って欲しいの??

    • ななしの投稿者
    1208
    6カ月まえ ID:bqv6f9x9

    みなさんアクセは何つけてますか?花飾り?

    • ななしの投稿者
    1207
    6カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>1205

    縁なし、等級ボーナスなし、同じ個体値持ちで普通そんなに差付かない

    それらの下駄をはかせてないっていう前提が違うと思う

    • ななしの投稿者
    1206
    6カ月まえ ID:hv9ywoni

    無凸ランクアップおめ

    • ななしの投稿者
    1205
    6カ月まえ ID:b6f0i8wo

    すみません。ユズナの育成に関しての質問

    なのですが、同じ力個体、同じレベルで

    総ステータスが10以上離されている場合

    何が考えられますか?

    下記、上が自キャラで下がXに貼られてた

    ステータスです。

    力、知恵、信仰、生命、素早、器用、運

    39.27.15.34.40.43.27 計225

    33.28.17.35.45.50.29 計237


    縁なしで何故ここまでステータスに差異が

    でるのでしょうか?

    自分が育成している個体がよっぽど

    成長率が悪いのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    1204
    6カ月まえ ID:hr6d61lq

    >>1202

    右手なら攻撃実数

    左手で星が少ないなら会心 星が3以上なら命中実数 かな

    • ななしの投稿者
    1203
    6カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>1202

    何度も繰り返し出てるけど、二刀流は右手に攻撃、左手に会心


    加護は入手時&強化時に発現するものは必ず既に付いているものと被らない仕様がある以上、変造は基本的に既に付いている狙いの加護を被らせるようにする

    そうすることで残りの加護発現時に攻撃%や会心、命中等の一番欲しい加護ではないが必ず必要にはなるステが抽選される確率を上げる

    • ななしの投稿者
    1202
    6カ月まえ ID:j2vld7wv

    カンザシの変造なんだけど

    一つ目の加護が攻撃実数

    二つ目が回避%なので変えようと思います


    やはり無難に攻撃実数ですよね?

    会心の方がいいとかありますかね

    • ななしの投稿者
    1201
    6カ月まえ ID:pm07e1uz

    >>1184

    めっちゃクリアな回答ありがとうございます!

    まさにその辺のスキル注ぎ込むか悩んでいたので、踏ん切りつきました!力個体と添い遂げようと思います!!

    • ななしの投稿者
    1200
    6カ月まえ ID:m4igpscs

    >>1198

    力に振ってると思う

    • ななしの投稿者
    1199
    6カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>1197

    全変造使えば今のその加護がまた全部リロールされるから、今のその加護全部なかったことになるよ

    • ななしの投稿者
    1198
    6カ月まえ ID:a1zax44k

    素早個体BP9素早力器用にそれぞれ振り分け(忘れた)

    悪くないバランスだと思うんだけど、どうだろう?

    縁未使用

    • ななしの投稿者
    1197
    6カ月まえ ID:kus7sryx

    かんざし赤★4に下級変造を使って

    命中12%攻撃10回避11%攻撃10%

    が出来たのですが欲張って全変造はさすがに使うべきではないですよね?

    周年新規なのでここからの強化がどうしていいか分からない…

    • ななしの投稿者
    1196
    6カ月まえ ID:e52h8q2a

    倍速時の連段表示バグなのかカスダメしか出てないように見えるのに敵が死んでいく。

    • ななしの投稿者
    1195
    6カ月まえ ID:a46z3ryo

    >>1192

    アンデットと精霊への物理ダメージ減衰は『属性』ではく『特性』によるものです

    なのでユズの場合は減衰されてもダメージでるほど攻撃盛るかクリティカルお祈りするしかない

    • ななしの投稿者
    1194
    6カ月まえ ID:b1hf3x5y

    >>1192

    対アンデッドは退魔専用武器でないと無理ですね。

    アダム継承でできるのは与ダメの火水土風光闇の属性相性のマイナス打ち消しと、被ダメの属性関係なく一定確率でダメージ軽減なので、アンデッドに関してはどうしようもないです。


    ちなみにクナイは対アンデッド武器は無いです。

    まあ、被ダメ時の効果がすごく便利なのでアダムは出来れば全員に継承したいくらいなので、あまり気にせず!

    • ななしの投稿者
    1193
    6カ月まえ ID:ddp7wsg1

    >>1192

    アダムのページをよく読むんだ…!

    • ななしの投稿者
    1192
    6カ月まえ ID:cbl1bf1s

    ユズナミキ姐さんに、アダムのスキルを継承したのですが、アンデッドへの攻撃の減衰が

    無くなることを期待したのですが、

    そうならず...


    私の認識違い、勘違いでしょうか?


    それとも、今後修正してもらわないと

    いけない案件でしょうか?

    • ななしの投稿者
    1191
    6カ月まえ ID:fhb5dkk6

    >>1187

    右手用なら攻撃重視で残り命中、会心

    左手用なら会心、命中

    • ななしの投稿者
    1190
    6カ月まえ ID:a46z3ryo

    >>1187

    二刀流前提なら命中をまず盛りたい。次いで会心

    攻撃は防具で上げよう

    • ななしの投稿者
    1189
    6カ月まえ ID:ohgcvt6j

    >>1181

    ジャン・バケシュLv1、

    マスリン含め解除上がる装備なし、

    メル・マッドなし、

    の2凸器用さユズでこんな感じです。

    ここにスキルとか装備とか縁とか付ければ箱開け任せても問題なさそうな気がしますが、私はエカテリーナさんに開けてもらってます。

    • ななしの投稿者
    1188
    6カ月まえ ID:n9s0a0gl

    >>1167

    強いのもそうだけど、主人公の便利さが

    段違いに上がる。

    基礎ステの高さ、各職業のスキル、

    デボラのSP回復、心器能力等

    と万紅、かんざし(3回、魅力付与)

    とのシナジー効果がすごい。

    特に会心追加護で会心100にしたら

    FOEや賞金首周回で刺さりまくる性能になる。

    • ななしの投稿者
    1187
    6カ月まえ ID:g3dkxf2m

    かんざし追加護なに盛ればいいですか?

    • ななしの投稿者
    1186
    6カ月まえ ID:sb9qot9d

    >>1181

    罠解除は主人公にやらせてる。ただ100-100くらいしかないから次のダンジョンではきついかもしれない。

    • ななしの投稿者
    1185
    6カ月まえ ID:athei350

    >>1138

    重ねる(意味深)

    • ななしの投稿者
    1184
    6カ月まえ ID:h60oqham

    >>1182

    追加で


    ユズナミキをアタッカーとして少しでも長く使いたいなら力がいいと思う。敵の防御力は上がっていくので。


    あと運系スキルは力個体だろうと注ぎ込むわけで、運個体との差は発動確率の問題でしかない点にも留意

    • ななしの投稿者
    1183
    6カ月まえ ID:h60oqham

    >>1182

    迷ってるなら両方ある程度育てて比較してみればいい

    (自分は本命個体とは別に、高BP運個体も確保できたら運全振りして育ててるのでそう思うだけだが)


    ただし運個体は追撃、反撃、叡智、その他の運系スキルを注ぎ込んで意味を成す点に注意


    それとも、本当は器用個体がよかったとかいう回りくどい質問だとしたら、少し手間だけど両方1レベルずつ上げていって先に器用がアップする方が器用成長率が高いはずなのでそれで判断する


    で、どうでしょう?

    • ななしの投稿者
    1182
    6カ月まえ ID:pm07e1uz

    ユズの運個体って需要あるのでしょうか…?力個体と育成を迷っており…

    • ななしの投稿者
    1181
    6カ月まえ ID:euduau8w

    ユズナミキで宝箱解除してる人いますか?

    ユズを編成に入れるにはリンネを抜くしかなく、解除役ができるかどうか知りたいです。


    ちなみに…

    ユズは克己2(力個体・BP力振り)

    ジャン・バケシュはレベル4〜5くらい

    マスターリング

    メル・マッドの縁はレベル5

    上記は用意できます。

    • ななしの投稿者
    1180
    6カ月まえ ID:h60oqham

    >>1174

    通常速度で動画記録してみては?

    • ななしの投稿者
    1179
    6カ月まえ ID:jrha9fxs

    >>1174

    かんざしは3回攻撃だから老眼。

    苦無までに撃破してる場合は狐火のダメージは出ない

    • ななしの投稿者
    1178
    6カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>1174

    倍速解除したらどうですか?

    通常速度で数えられないとしたらさすがに老化かと

    • ななしの投稿者
    1177
    6カ月まえ ID:j2psevh5

    >>1175

    スキルとか食わせてないなら器用のほうも40まで育ててみてはいかがですか?主人公もまだ40の初心者さんなら60までいけばLVは上げるの楽なのでとりあえず慌てずキャラは寝かせとけばいいですよ

    • ななしの投稿者
    1176
    6カ月まえ ID:ltfbrkqr

    >>1171

    なるほどなー。

    10連で出ちゃったからかんざし狙いで100回引くか迷ってるが我慢するかな。

    • ななしの投稿者
    1175
    6カ月まえ ID:njrvvxnv

    微課金です。

    素人質問で申し訳ございません。


    素早さ個体と信仰個担しかでず、仕方なく素早さ個体レベル40まで上げて止めて克己してレベリング中でした。

    力、知恵、信仰、生命、素早、器用、運

    41、34、19、41、57、49、34です。


    先程余った緑石で引いたら、

    器用個体BP8が出ました。

    育て直した方がいいでしょうか。。。

    • ななしの投稿者
    1174
    6カ月まえ ID:n2qfxefy

    かんざし+クナイなら初回攻撃は狐火入れて6回だよね?見てると4回までしか表示されてないように見える。300前後二つに60前後二つ。後者が左手になるのかな?

    老化で目が追いついていないだけかな?

    皆、目視できてる?

    • ななしの投稿者
    1173
    6カ月まえ ID:bqv6f9x9

    >>1160

    ユズナミキ強いから欲しいけど完凸って何体いるの?

    • ななしの投稿者
    1172
    6カ月まえ ID:m4847nt4

    >>1153

    ご回答ありがとうございます!

    少しでも強くしたいので暗殺術じゃなく忍者二刀流のスキルあげてみます!

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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