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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (37ページ目)

  • 総コメント数2510
  • 最終投稿日時 19時間まえ
    • ななしの投稿者
    763
    6カ月まえ ID:r8u8ui8z

    >>758

    まずユズは力、器用、運が重要なキャラです

    素早さは勝手に伸びるのであまり気にしなくて大丈夫です

    なので私はメンタル100の運を選びます

    運は上げる手段がほぼない超貴重なステータスです

    だから運個体も悪くないですよ


    ちなみに海外勢の間では運が高く評価されています

    • ななしの投稿者
    761
    6カ月まえ ID:c9k7803x

    素早さ個体と運個体

    どちらが良い?

    • ななしの投稿者
    760
    6カ月まえ ID:jkynugh0

    自分は最初に引いたキャラを育てる縛りをしてるから、個体値もメンタルも気にしない


    要は自分が納得して愛着持てるかどうかよね

    • ななしの投稿者
    759
    6カ月まえ ID:ohodjm5u

    >>758

    新キャラなんかが出る度にこの手の質問が増えるんだけど、キャラの強みを踏まえた上でのステの振り方なんかを知りたいっていう質問なら分かる。

    だけどメンタル90うんぬんは結局個人の感覚の問題だから正解なんて無いので聞いても意味ないよ。

    90がどうしても気になるって言うなら運の方にすればいいし90でも我慢できるなら器用個体BP8は普通に当たりだからそっちにすればいい。

    • ななしの投稿者
    758
    6カ月まえ ID:scqendun

    メンタル90器用個体BP8とメンタル100運個体BP7ならどっちが良いでしょうか?

    前者の方が強そうだけどメンタル90がPTにいるのが気になる。。。

    • ななしの投稿者
    757
    6カ月まえ ID:d5qbnqbb

    >>753

    恥ずかしくなってすぐ消すぐらいなら最初から書くなよ

    • ななしの投稿者
    756
    6カ月まえ ID:athei350

    >>753

    そうなの?

    あれだけ不要と言われていた両手武器が、今じゃ戦士のメイン武器としてダメージソースに大きく貢献しているし、

    〇〇だから〇〇かもしれない、というタラレバならともかく、

    永遠というのは、ソシャゲというゲームには最も遠い表現かと思うよ。

    運営の仕様次第で、どうとでもなってしまうんだから。

    • ななしの投稿者
    755
    6カ月まえ ID:m0tseiy5

    >>520

    続きで武器もう1出るまでと突っ張って、

    武器1、服17、装飾6、辛いって。


    Xでこれの装飾バージョンの人もおったけど、交換ももう意味無いしさすがに心折れ申した。

    • ななしの投稿者
    754
    6カ月まえ ID:d66ogotp

    乗っかってスベる人見るとこっちが恥ずかしくなってくるンゴ

    • ななしの投稿者
    752
    6カ月まえ ID:mimh73cu

    アドバイスくれた皆ありがとう(ヒソカもありがとう)

    正直まだ迷ってるけど、だいぶ癖に刺さった子なので長く使うためにもキャラ優先で進めようかと思います

    本当にありがとうございましたぺこり

    • Good累計500 ななしの投稿者
    751
    6カ月まえ ID:coc20pfn

    本貴重っていうけど限定キャラのが貴重だぞ

    • ななしの投稿者
    750
    6カ月まえ ID:athei350

    >>746

    初課金でそれなら良い滑り出しだ。

    キャラ自体を強化するのか、キャラのスキルを強化するのか、他のキャラにスキルを継承させるのか、目的によって使う、キャラは無課金ガチャでも出る。

    千紫万紅3が強いと聞いたからスキルに振っておくも良いかもね、本は貴重だし。


    柑刺し2個★1なら、正直凸っても微妙、魅了だけでも魅力的だから、これ以上踏み込まないなら止めておくか、運頼みでもう一度柑刺し取得してでも良い。


    花飾りは、正直この中だと優先度低いな。


    交換ならキャラ≧柑刺し>花飾り

    の優先度でいいんじゃない?

    • ななしの投稿者
    749
    6カ月まえ ID:h60oqham

    >>746

    課金装備の方に重きを置いてないのであれば、それがいいと思います


    あと克己は全5体の個体値、成長率を確認・厳選してからがいいと個人的には思います

    • ななしの投稿者
    748
    6カ月まえ ID:lfs69pdj

    >>746

    折角花飾り星5出てるんだしキャラじゃなくてそっちを交換で凸った方が良くない?追加護1個増えるのは大きいと思うんじゃが

    • ななしの投稿者
    747
    6カ月まえ ID:knwvgmlo

    >>746

    答えは「沈黙」だけど喋るね♦

    正確にはキミが何を目指しているのかがわからないから「答えられない」♥


    このキャラを使いたい、継承したいのであればキャラを2体

    他の忍者も使うのであれば武器を2つ

    個人的にはキャラを1体と服を1つ

    その方が面白いだろ?♥

    • ななしの投稿者
    746
    6カ月まえ ID:mimh73cu

    すまない、初めて課金してキャラ武器を複数手に入れたから色々教えて欲しい…

    200連まで回して、

    ・キャラ4体

    ・簪2個(☆1白、☆1紫)

    ・花飾り2個(☆5緑、☆2緑)

    の場合、交換はキャラと簪を一つずつでいいよね?

    スキルは本で上げれるらしいから(1個も持ってない)克己に全部つぎこんで、

    簪はまだクナイが手に入らないから2本使って、ドロップ品で良いのができたら凸って使うって感じでOK?

    • ななしの投稿者
    745
    6カ月まえ ID:tea50cao

    コンプガチャ擬きにして殆どの人が武器目当てで天井したくなる(強制では無い)恐ろしいシステムが完成した感ある

    • ななしの投稿者
    744
    6カ月まえ ID:i0azbfcg

    >>715

    力伸びづらいからやっぱりそうですよね~

    ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    743
    6カ月まえ ID:jq29546o

    +10では新奈落でさらに強くなる両手武器に勝てるビジョンが見えないんだよね。最低でも+15にはしないと

    • ななしの投稿者
    742
    6カ月まえ ID:aflbn750

    復刻来た時に無課金でも武器+15に出来るから強いよ〜

    • ななしの投稿者
    741
    6カ月まえ ID:ap4knb4t

    忍者は二刀流レベル7にしてからが本領発揮

    • ななしの投稿者
    740
    6カ月まえ ID:hv2r4iqu

    無課金でもかんざし交換して千紫万紅3にするくらいなら

    ある程度続けてれば誰でも届き得るからね

    会心無しでも後列から毎ターン前列渾身並みの火力出るのは普通に強いよ

    • ななしの投稿者
    739
    6カ月まえ ID:phs81h6b

    あと完全にお遊びになるんですけど

    火力とスキルを追求していくと会心の出る雑魚相手なら初手で4000×6+α(狐火)ダメージの合計25000ダメくらいが初手から出ます。

    現状の後衛火力としては中々イカれた火力してます。

    バフ内容はアリス+ミラナ+叛逆の祈り3です。

    • ななしの投稿者
    738
    6カ月まえ ID:gvar1sng

    二刀流LV1右手320 左手359アリスバフあり固有Lv3ではじまり雑魚に会心ありで1300×6くらい

    下にも書かれてるけど固くて会心出ない敵(フルダオン、別離グレタ)には弱いね

    物理オートと賞金首周回には最適かな

    • ななしの投稿者
    737
    6カ月まえ ID:fhpy1vih

    力個体BP7レベル40で力44 器用49

    こりゃ伸び悪いわそんなに力個体気にする必要ないかもw

    • ななしの投稿者
    736
    6カ月まえ ID:f6xusman

    攻撃が330くらいの3回苦無で千紫万紅Lv5が城塞のFOE蠍女に会心1700×6ダメ(アリス有)

    消費SPが54もかかるとは言え後衛から被ダメ上昇のデバフを付けつつこのダメージ+狐火追撃を叩き出すのは結構やばい


    あと好感度がMAXになった時に呼び出すと

    「呼びはった?嬉しおすなぁ♪」って言うんだけど死ぬほど可愛いです。

    • ななしの投稿者
    735
    6カ月まえ ID:n9s0a0gl

    使ってみた所感、忍者の中では一番強いし、

    スキルによる複数ダメ+魅了付与はいいが

    忍者の短所である攻撃力が低い

    会心、クリティカルがボス戦で生きない

    HP、防御が低いは変わらずなので、

    無課金だと最強育成候補にはなりずらい。

    かんざし1本だけしかゲットできなかったので

    忍者主人公に装備したらすごく強い忍者

    として運用できてる。

    • ななしの投稿者
    734
    6カ月まえ ID:fisdbe31

    >>725

    周年キャラだしちょっとくらい盛ってもバレへんかの精神

    • ななしの投稿者
    733
    6カ月まえ ID:athei350

    串持ちで、Lv1でもなかなかいい感じなのに、これ以上になるのか

    • ななしの投稿者
    732
    6カ月まえ ID:jkynugh0

    >>725

    ちなみに5にすると更にぶっ飛ぶぞ


    昔の強撃とかより酷い感じ

    • ななしの投稿者
    731
    6カ月まえ ID:hv9ywoni

    >>725

    してみた

    強い。いきなり2の倍ぐらいになるね

    これはヤバいな

    • ななしの投稿者
    730
    6カ月まえ ID:quxsgizw

    仮面の継承用に1体欲しくて引いて確定すり抜けアリス☓2……お前じゃないんだ……。_/‾‾\○|||;

    • ななしの投稿者
    729
    6カ月まえ ID:athei350

    >>724

    だめだ、AAEEAAの文字列が頭から離れねぇ

    • ななしの投稿者
    728
    6カ月まえ ID:athei350

    >>725

    ラツモフィスもLv3から猛毒解除できるようになるし

    3で大分強化される感じするね

    • ななしの投稿者
    727
    6カ月まえ ID:m505dsbl

    >>722

    みたい〜っぽいじゃなくてスキル説明には最初からそう書いてあるからね

    • ななしの投稿者
    726
    6カ月まえ ID:gewvv0yv

    実質自慢になるが、微課金野郎の俺が黎明祭等でほぼ100連分貯まった緑石と配布紫石で3体とかんざし☆2が当たった。メンタル90の器用個体が現在レベル40等級止め、天井交換のかんざし☆5白で両手かんざし。レベル60パーティと共に別離と砂漠を周回しているがレベル40のくせに強い。

    • ななしの投稿者
    725
    6カ月まえ ID:lb098kwg

    >>722

    千紫万紅をLv3にしてみ?飛ぶぞ


    てかLv3から倍率変わりすぎだろ

    前のダフネに戻したいのか運営は

    • ななしの投稿者
    724
    6カ月まえ ID:if0s34bd

    wiki調べようと思ってGoogle開くと、毎回「ハナミズキ」って打って一青窈が出てくる。

    • ななしの投稿者
    723
    6カ月まえ ID:athei350

    残念ながら履いていたが、付けているか否かがわからないロマン溢れる服はOKだ、脚フェチの俺からしたらシェリリーニャ依頼の滾るものを覚えたよ。

    運よく柑刺しも手に入ったし、何としてでもねじ込みたいね。


    あ、ねじ込みたいっていうのは変な意味じゃなくて、パーティーにって事だよ(^ω^)

    • ななしの投稿者
    722
    6カ月まえ ID:hv9ywoni

    レベル47,忍者二刀流lv2,右手カンザシ2凸左隠密3凸で城砦のネクロマンサーに千紫lv2で2000〜3000ぐらい。会心次第だけど。まだ克己はゼロで明らかな強キャラ。


    ただ敵が複数いる時はそれぞれに2〜3ヒットしかしないみたいですね。狐火含めて7ヒットを敵の数で分割してるっぽい

    • ななしの投稿者
    721
    6カ月まえ ID:fprmg2qz

    >>719

    >>720

    アザーっす、運個体の器用全振りでいきますわ

    • ななしの投稿者
    720
    6カ月まえ ID:j5e0vpl8

    >>718

    柑刺し交換で運個体でいいと思う

    運個体悪くないよ

    良くもないが

    • ななしの投稿者
    719
    6カ月まえ ID:jrha9fxs

    >>718

    力か器用引けるとは限らんので

    無難に行くなら簪

    個体は運でいいんじゃないかな

    • ななしの投稿者
    718
    6カ月まえ ID:fprmg2qz

    2天3体でそれぞれ知恵個体、運個体、無個体

    ノー簪なわけなんだが…これ何が正解なんだろう…

    簪二つ交換して2刀流?それとも一本だけ交換して新しく個体引く??

    • ななしの投稿者
    717
    6カ月まえ ID:deig53g5

    スキルレベルのダメ上昇量が大きいらしいな

    • ななしの投稿者
    716
    6カ月まえ ID:j5e0vpl8

    今回のガチャここでもSNSでも爆死報告多いな

    それだけ引いてる人が多いって事か

    • ななしの投稿者
    715
    6カ月まえ ID:figpmhm0

    >>712

    私なら力かなぁ…器用は伸びるし、伸び辛い力に少しでも振っておきたい

    • ななしの投稿者
    714
    6カ月まえ ID:lpwsda5s

    コンセプトに反して美人というより可憐。

    結構顔立ちが幼くてほっぺたぷにぷにしてそう

    あといつものにゃんこ尻尾じゃなくて狐しっぽだった。太くてふさふさ

    個人的には満足です。

    • ななしの投稿者
    713
    6カ月まえ ID:n2qfxefy

    有償無償合わせて天井で3体来てくれた俺は運がいいみたいだな。カンザシは一本だけど

    • ななしの投稿者
    712
    6カ月まえ ID:i0azbfcg

    生命個体の場合力に振るか器用さに振るか迷ってる

    みんなならどっちにしますか?

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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