【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (36ページ目)
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ななしの投稿者
8136カ月まえ ID:b53lbco6ユズナミキ毎ターン渾身撃てる様なもんだからそりゃ強いよなw
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8116カ月まえ ID:igr0zp79名前は決めている‼️
BLEACHの
修多羅 千手丸
か
大織守
0番隊のあの人や!
あとは出るだけなんや
はよせいや
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8066カ月まえ ID:ngrbx2y999連でユズ3、カンザシ1(すり抜け3…)
交換でユズを取るか武器を取るかめちゃくちゃ悩んでます。
アドバイスいただけると嬉しいです…!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8036カ月まえ ID:qfa16rvb攻撃右325左315 バフ陣形バフなし
始まりの奈落 対紡ぐ女 全て会心
千紫万紅(1発あたりの大まかな平均ダメ)
Lv1 約680 SP12
Lv2 約760 SP16
Lv3 約1200 SP21
Lv4 約1400 SP36
Lv5 約1600 SP54
Lv6 約1750 SP66
Lv7 約1950 SP78
参考までに
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ななしの投稿者
8026カ月まえ ID:ibb41ibu千紫万紅のレベルによるダメ差ってレベル3とレベル5でどれくらい倍率違うのかな?
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ななしの投稿者
8016カ月まえ ID:n9s0a0gl自分も遅いかもしれないけど、攻撃回数多い武器は
素のステより回数が多いことに意味がある。
凸して加護やステが20程度増える事より
強スキルを使った時のダメ差に着目した方がいい。
強キャラで強スキルを使った時に1000x2のダメか
1000x3のダメかの違い。多少加護がついた所で
ダメ差1000の差は覆らない。
忍者を何人パーティにいれるかで選択が変わってくる。
ユズだけなら凸でいいし、忍者2体編成なら4本にして
両手かんざし装備の方がいい。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
7986カ月まえ ID:qfa16rvb無難に忍者とシナジーが高い盗賊か、エピソード読む限り諜報任務だけで無く普通に強い相手に真っ向から挑んでも勝てるくらい強いらしいから戦士でも違和感ないかもね。そん時は某戦闘民族みたいに傘で殴って欲しい。
夜職のフリっていうか花街の頂点って言われてるくらいだから、普通にやる事やってると思うぞ。詳しく書かれてるわけじゃないから解釈は自由だけれども。
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ななしの投稿者
7976カ月まえ ID:s8ndorveどこぞの配信者が周回遅れの『運個体が強い!!!』みたいな動画を出したからじゃない?
半年以上前に計算式も含めて議論されて運子が主流になってないってのに、知らない人からしたら海外ニキスゲーって騙されちゃったんじゃないかな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
7956カ月まえ ID:pqvyghtsサービス開始直後はレギュラーパーティが全滅したあとのメンタル回復させるために第2パーティ用意しとけって言われてたよね
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ななしの投稿者
7946カ月まえ ID:hv9ywoniユズナミキは忍びの任務の都合上夜職のフリしてる設定だよね。
別スタイルは旅の巫女さんとか来るのかな?京都弁も夜職縁起の延長で本当はリンネみたく「〜ぢゃ」って喋るのかな?それはそれで良いな。。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
7926カ月まえ ID:f0ikafe8蘇生の基本
メンタル50以上で蘇生すること
時間に余裕があるなら放置して100近くになってから蘇生すること
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ななしの投稿者
7916カ月まえ ID:mvd7m8ndできない。
しかしそういう仕様だし警告も出るんだから、普通のゲームで「キャラ消したら消えたんですけど?」みたいなこと言ってるのと変わらん頓珍漢具合。
わざと書いてるネガキャンか、本当に気付かずにやったならダフネというかソシャゲに向いてない人だな。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
7896カ月まえ ID:otq8kbf4京都弁+和風キャラ好きだから嬉しいけど、ウィザードリィってやったことないけど硬派なRPGって印象だったからこんな可愛いキャラが実装されてることに驚き桃の木山椒の木
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ななしの投稿者
7886カ月まえ ID:k8akfwdcもう遅いかもしれないが…私なら…
簪をまず交換して星3青以上が出たら、次はキャラ交換。簪が良い物が引けなかった場合にもう一回簪を交換するかな。花飾りは正直いらないかもしれない。アクセ枠は耐性系や、会心速度の微調整に頻繁に付け替えるからね。
簪は周回に便利で、忍者2人使う時に分け合うと楽できるぜ!簪優先で次キャラだなぁ〜。
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ななしの投稿者
7876カ月まえ ID:j5e0vpl8リスクを味わえ定期
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ななしの投稿者
7866カ月まえ ID:figpmhm0出来ないねー、蘇生2回失敗でキャラロスト。まあ、仕様上余程考えなしに蘇生強行したか、意図的にキャラロストさせようと思わない限りロストさせる方が難易度高いからなぁ…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
7826カ月まえ ID:iby1b9woそもそもLv3、5、7でしか倍率は上がらない
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ななしの投稿者
7816カ月まえ ID:jrha9fxsこれに限らずよく、3の時点で倍率別物て見かけるね
二刀流の書のために@15連回したいけど
よく見たらこれ、忍者専用と書いてないから
転職先が来たら弓装備でやべぇことになりそう
魔僧侍はやめてね!
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ななしの投稿者
7806カ月まえ ID:k8f84zqfスキルレベルによるダメージ検証してる人いないかな?
youtubeで検証とかいうのあったけど検証になってない
(一回目の攻撃で被ダメアップ後、同じ敵に撃ってるので参考にならない)
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ななしの投稿者
7796カ月まえ ID:k8f84zqfスキルレベルによるダメージの推移をググってたらヤフー知恵袋でエグイの投稿されてた
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アニバーサリー少し前からダフネを始めました。
課金してユズナミキ5克己、スキルレベル5、レベル40まで育てていたところ、キャラロストというゲーム仕様をよく知らずに、以下の事象が生じた為、対策を教えて欲しいです。
交易水路まで進めて、4階層まで進んだ先で仲間全員が溺れ死に、再起を使い切っても結局このギミックを抜け出せず、主人公の仮面も死んでしまいました。
寺院でユズナミキをまず復活させようと試みたところ、
復活失敗となりました。
貴石は手持ちは無かったので、ゴールドで再度復活を試みましたが、失敗してキャラクターが居なくなりました。
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ななしの投稿者
7786カ月まえ ID:k8f84zqf凸なし 凸あり の評価じゃなくて かんざしアリ・ナシの評価の方がよくね
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ななしの投稿者
7776カ月まえ ID:lnsh1ga5フォードイクまで進んでるのであれば、船倉1Fか2Fに出てくる忍者がドロップする虚影の苦無がその時点で一番強い苦無だったはずです。
mob忍者は中々出会えないかもだけど、他の装備集めを兼ねて回ってみるのもありかも?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
7756カ月まえ ID:n2qfxefyとりあえず店売りで下忍のクナイがあります。短剣二刀流もオススメです。冒険を進めると砂影の洞窟で忍者武器が手に入ります。現段階ではカンザシが最高の武器です。
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ななしの投稿者
7746カ月まえ ID:g3wqkv1i固有スキルの千紫万紅が遠距離武器専用
そして忍者の遠距離武器はクナイのみ
https://gamerch.com/wizardry-daphne/875379#outline__%E6%8A%95%E6%93%B2%E5%BF%8D%E5%85%B7
現状モチーフ武器が最適解(命中のマイナスが無く会心も高い)
>今後ユズナミさんに合う武器は出てくるのでしょうか?
それは誰にも判らない
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ななしの投稿者
7736カ月まえ ID:cawnohcilv40生命力個体bp5力5振り
参考にどうぞ
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ななしの投稿者
7726カ月まえ ID:db6mntqaどなたか教えて頂きたいのですが、私は無課金勢で1ヶ月ほど前に始めたものです。現状ユズナミさんに合う武器が「使い古した」しか無いのですが、モチーフ武器以外にユズナミさんに合う武器は御座いますでしょうか?
又、私は現在フォードレイク2週目のフラグが立ったところなのですが、今後ユズナミさんに合う武器は出てくるのでしょうか?ご指導ご鞭撻のほど、よろしくお願いいたします。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
7686カ月まえ ID:h5mg4hk23体引けたら千紫万紅レベル3にして、100連するか課金骨で当てるかで苦無交換したら難易度が全然変わるくらいのぶっ壊れ性能なので、頑張って引いた方が良い。1周年に合わせて実装したこんなめちゃくちゃ強いキャラは、そう簡単には追憶に来ないと思うし。
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ななしの投稿者
7676カ月まえ ID:bi19v3qk自分は力個体持ってたけど今後のレベルキャップ解放を見据えて器用さ個体を育成したわ
素早さか器用さの長所を伸ばした方がいい気がする
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ななしの投稿者
7666カ月まえ ID:pss9ubqz初日に引いたものの力個体と素早さ個体でずっと迷ってましたが、力個体のBP力極振りで起用することにしました。相談に乗っていただきありがとうございました。
ところで話は変わるんですが、ユズナミキは生前の物語で本名が判明したりしますか?例えばアベニウスにはアンネという元の名前がありましたので正式採用キャラにはアンネと名付けて使っているのですが、ユズナミキというのが偽名っぽいので元の名前が出てくるのかなと思いまして。これもそれも改名費用が高いのが悪い…
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ななしの投稿者
7656カ月まえ ID:c9k7803x素早さと運個体を
レベル40まで育ててみました
素早さ個体
力41知恵33信仰心19生命力41素早さ59器用さ48運34
運個体
力41知恵34信仰心19生命力40素早さ53器用さ49運38
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ななしの投稿者
7646カ月まえ ID:f2s5ps8z両方ともメンタル100前提で考えますが私なら運を選びます
素早さは強いステータスではありますが触らなくても勝手に伸びるんですよね
素早さ派の方もいらっしゃるとは思いますが私は過剰に感じたので運がいいと思います
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