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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (39ページ目)

  • 総コメント数2510
  • 最終投稿日時 17時間まえ
    • ななしの投稿者
    660
    6カ月まえ ID:a6nb895u

    >>655

    ステータスで80超えてんのがいいんでしょ

    解錠も盗賊経由してないから上げにくいし、命中会心も必要限度あるし将来性感じない

    • ななしの投稿者
    659
    6カ月まえ ID:figpmhm0

    >>657

    大異形は耐性あるけど、大異形より厄介なのは色々居るしな。そこで会心通るなら充分だよね

    • ななしの投稿者
    658
    6カ月まえ ID:sh7egk4s

    >>652

    俺もまだ装備整ってないから検証不十分だけど会心なしで5000ってとこかな(狐火、課金武器込み)

    ただ、敵の魔術防御貫通できるツザリクは強いと思うよ

    必要性を感じたら入れ替えればいいんじゃないかな

    • ななしの投稿者
    657
    6カ月まえ ID:br0hifwh

    ボルダオンがほぼ完全に近い会心耐性もっているだけで他は割と発生するきがするんだが

    • ななしの投稿者
    656
    6カ月まえ ID:dat4x5cq

    6000も出るならシオウ級だな。それなら強いな。

    • ななしの投稿者
    655
    6カ月まえ ID:k7hvd9jp

    器用推しの人はどこで何運用するつもりなん?

    異形相手にはめちゃ会心盛らないと厳しいし雑魚周回なら力上げたほうが良くない?

    • ななしの投稿者
    654
    6カ月まえ ID:o7dgi4wq

    >>641

    敵が1体だけなら全弾当たるよ

    • ななしの投稿者
    653
    6カ月まえ ID:br0hifwh

    >>641

    淫ら投げと違って攻撃回数の2倍した攻撃を複数帯にランダム分散して攻撃するスキルだよ

    なので複数体の時は安定したダメージを与えられず、一体の時は前段集中することになるので本領発揮するよ

    ボス戦で重宝するよ

    • ななしの投稿者
    652
    6カ月まえ ID:dat4x5cq

    >>649

    ツザリク1で3600ぐらい出てるけど、その1.5倍って5500~6000ぐらい出せるってこと?出せてるの?

    • ななしの投稿者
    651
    6カ月まえ ID:jkkdlclr

    >>648

    別に矛盾してないと思うが

    • ななしの投稿者
    650
    6カ月まえ ID:dat4x5cq

    強いっていってる人って、6000ぐらい出してるってことなんかな。俺的にはイアルマスで2500~3700ぐらい出るし、なんか適当に使ってる感じほぼ同じぐらいだから、魔術/回復/支援使えない時点で、ベンチ入りしそうな気がしてる。雑魚狩ならいいかもしれないけど。

    • ななしの投稿者
    649
    6カ月まえ ID:sh7egk4s

    >>647

    イアルマス(ツザリクLv.1)と比較するんだったらSPMP効率的に千紫スキルLv.3との比較になるけど、後者の方が火力出ると思うよ

    Lv.1➙Lv.3で火力1.5倍くらいになるんじゃないかな?

    レベル40ということは攻撃力の伸びしろはまだまだあるわけだし

    • ななしの投稿者
    648
    6カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>645

    敵1体でも強いという主張(これもそっくりそのまま↑に記載されてるけど)をするために、「3体以上の時に最大限の力を発揮できる」という説明を間違っている、と言うのはおかしくない?

    • ななしの投稿者
    647
    6カ月まえ ID:dat4x5cq

    >>639

    レベル40でストップして経験値を稼ぎ中。攻撃だけの話にするとレンジでかすぎるけど、調整次第で100ぐらい変わるけど270かな。会心は50ぐらい。別離装備を剥がすつもりがないから急激に攻撃や会心は伸ばせない(実運用からかけ離れるから伸ばすつもりない)。スキルレベルは1。

    • ななしの投稿者
    646
    6カ月まえ ID:bqv6f9x9

    花飾りも必須級?

    追いガチャするか迷ってるけど力個体も無くて、キャラ6、武器3(交換2)、防具1

    交換p130キャラ替えるか花飾り取るか迷う

    • ななしの投稿者
    645
    6カ月まえ ID:sh7egk4s

    >>641

    ごめん、書き方が悪かった

    その通りで、敵1体でも高火力が出せるよということが言いたかった(敵被ダメ上昇10%?は味方全員に恩恵あるし)

    • ななしの投稿者
    644
    6カ月まえ ID:iby1b9wo

    正解なんてないよ

    • ななしの投稿者
    643
    6カ月まえ ID:b6f0i8wo

    力個体 器用振り

    器用個体 力振り

    運個体 器用or力振り

    …結局何が正解なんだろう?

    • ななしの投稿者
    642
    6カ月まえ ID:dat4x5cq

    >>640

    アホみたいな火力って具体的にいくら?

    • ななしの投稿者
    641
    6カ月まえ ID:jrha9fxs

    >>634

    乱れ投げと同じで1体に全弾ヒットはしないはずよ

    攻撃回数2倍だから

    課金装備で6ヒット+狐火で最大7のだけだと思うけど

    • ななしの投稿者
    640
    6カ月まえ ID:kr0p6ria

    千紫万紅lv3でアホみたいな火力出るね

    まだ本体30だけど賞金首をバンバン狩ってるわ

    • ななしの投稿者
    639
    6カ月まえ ID:sh7egk4s

    >>637

    攻撃力とスキルLvどのくらいよ?

    • ななしの投稿者
    638
    6カ月まえ ID:er2ee918

    >>631

    なるほど……知恵個体でも無個体よりはマシだと思って育成するモチベができましたありがとう!

    • ななしの投稿者
    637
    6カ月まえ ID:dat4x5cq

    課金装備してても、せいぜい2500~3500程度なんだが…ボスに魅了効くのか?じゃなきゃただの劣化イアルマスで今のところベンチ行き確定なのだが、、

    • ななしの投稿者
    636
    6カ月まえ ID:mlk53te5

    素早さと器用さが逆で見づらい。

    • ななしの投稿者
    635
    6カ月まえ ID:taad9we2

    >>634

    なんと!

    下手に他のキャラ引くより、課金武器追った方が良さそうな気がしてきました!

    • ななしの投稿者
    634
    6カ月まえ ID:jkkdlclr

    千紫万紅は敵の数が3体以上の時に最大限の力を発揮します。

    ↑この説明は間違い。仮に敵が1体の場合はそいつに攻撃が集中するため馬鹿みたいに火力が出る。特に課金苦無を装備してるとやばい。

    • ななしの投稿者
    633
    6カ月まえ ID:taad9we2

    >>622

    ありがとうございます。

    最高レアキャラの頭数を揃えた方が良いかと思ってましたが、そうでもないのですね。


    武器の重要度が高いのが理解できました。

    • ななしの投稿者
    632
    6カ月まえ ID:taad9we2

    >>615

    丁寧にありがとうございます。

    ユズナミキは気に入っているのでスタメンです。


    それ程までに強いのですね!

    次のガチャを見て、よほど惹かれるキャラでも無い限り引きに行こうかと思います。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    631
    6カ月まえ ID:seczfhsc

    >>627

    うちのユズナミキ50無個体のステと合計値、あと自分がSNSで見た他の人たちの写真を勝手に貼るわけにはいかないので数値だけだけど。6人くらいレベル50の人と比べたけどみんな330くらいあった

    • ななしの投稿者
    630
    6カ月まえ ID:c9k7803x

    >>619

    魅了付与確率が運なら運一択

    • ななしの投稿者
    629
    6カ月まえ ID:e30pxb05

    やっぱり器用個体やめて力個体育成するわ

    器用個体のlv60ステ見ると過剰な気がするし、攻撃%で5位差がつくのデカすぎる。

    4枠目の追加護で命中会心生えても余分にならないし、攻撃%もありがたくなる。

    器用個体を選んだ人ごめんな

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    628
    6カ月まえ ID:seczfhsc

    >>624

    無個体1人しか手に入らなかったのでまあいいやで育成したんですけど、他の何かしら個体値ある人達と比べるとステ合計値が10くらい低いんですよねー。無個体は1番ステ伸びないのかも

    • ななしの投稿者
    627
    6カ月まえ ID:er2ee918

    >>625

    え、忍者だと他のステータス下がらないの!?

    それは初耳だった。何度もごめんだけど検証動画とか挙げてる人いるなら教えて欲しい

    • ななしの投稿者
    626
    6カ月まえ ID:c1z9s6ng

    Lvx0のステ置き場がこんなにも息吹を

    • ななしの投稿者
    625
    6カ月まえ ID:r8u8ui8z

    >>624

    リンネのケースですが特定の個体引いてを他のステが低くなったりしません

    これはリンネだけなのか忍者という上級職限定の恩恵なのかは不明です

    下級職の場合は下がるケースがあります


    なので上級職の忍者の場合知恵だろうが生命だろうが信仰だろうがそのステが上がる分無個体よりは当たりです

    • ななしの投稿者
    624
    6カ月まえ ID:er2ee918

    知恵個体を手に入れたんだけど(というか一人しかいない)、これって育成した時に知恵が伸びやすくなるのは分かるけど他のステータス(力や器用)が伸びにくくなったりしない?もしかして外れ個体値引いたら無個体よりも弱くなる?

    • ななしの投稿者
    623
    6カ月まえ ID:sg8mvujh

    >>592

    克己させて箱も開けさせたいなら運の探知とか罠解除に関わる部分も無駄がないね

    ユズナミキ入れると盗賊の枠がない人もいるだろうし

    • ななしの投稿者
    622
    6カ月まえ ID:dud6nw0u

    >>617

    追記として攻撃回数の多い武器は

    強キャラで強スキルを使う時に真価を発揮する。

    キャラを強くすればするほど、

    その恩恵も大きくなる

    無課金でも1体に絞って完全体育成する

    プレイスタイルならカシナートやかんざしは

    確保優先度が高い。

    • ななしの投稿者
    621
    6カ月まえ ID:hv9ywoni

    器用個体の評価高いですなあ

    力個体のキリハと名無し忍者がリンネより強いので、今回も力を選んだが‥器用育てなおすかな?

    • ななしの投稿者
    620
    6カ月まえ ID:r8u8ui8z

    >>507

    力と器用さどちらの個体も強いです

    両方ともメンタル100前提なら私は僅かに器用さ個体がいいと考えています


    ユズにとって力も器用さ両方とも必要なのでどちらも欲しいです

    ただ個体にした時伸びやすいのは器用さの方です

    なので器用さの方がオススメです

    BPは伸びやすとかそういうのないので力に全振りしようが器用さに振ろうが大丈夫です

    • ななしの投稿者
    619
    6カ月まえ ID:r8u8ui8z

    >>517

    まず忍者にとって器用さも運も重要なステータスなのでどちらも強いです

    それらを踏まえた上で私は器用さ個体をオススメです

    ユズは元々の運が低いため運個体値でのボーナスが少ないのです

    器用さ個体の方が伸びやすく恩恵を受けやすいので器用さ個体の方がオススメです

    • ななしの投稿者
    618
    6カ月まえ ID:r8u8ui8z

    >>530

    個人的には

    攻撃会心>命中>その他

    この辺がおすすめです

    • ななしの投稿者
    617
    6カ月まえ ID:dud6nw0u

    >>600

    それはキャラと装備によるとしか、

    課金の有無とプレイスタイルにもよる。

    このゲームは装備追加護でステ上昇するので

    単純なダメ値やステータスよりそのキャラや

    装備の特性が大事。

    新しい伝説キャラだから無条件に強いみたいな

    ゲーム性では無い。

    • ななしの投稿者
    616
    6カ月まえ ID:puijcuai

    >>511

    1ヒットで倒れたら他の敵を狙うみたいな挙動はないな

    • ななしの投稿者
    615
    6カ月まえ ID:r8u8ui8z

    >>542

    あなたが忍者を使うかどうか次第

    かんざしは今出てる課金武器含めてダフネ史上最強の武器です

    最強の武器なので星1白字の外れだったとしても当然強いです

    しかし最強なのは忍者しか装備出来ないという縛りがあるから

    だから忍者を使わないなら必要ないです

    ユズをスタメンにしてるというのであれば私なら取ります

    無課金にとって石は大事なので慎重に決断しましょう

    怖いなら次のガチャが発表されてからでも遅くはないはずです

    • ななしの投稿者
    614
    6カ月まえ ID:r8u8ui8z

    >>580

    メンタル100なら私は力個体を選びます

    力固体でBP力振りか器用さに振りますね

    力も強いですよ

    忍者に素早さは強いですけど過剰になります

    • ななしの投稿者
    613
    6カ月まえ ID:dud6nw0u

    >>589

    かんざしの本質は魅了付与と3回攻撃。

    転職忍者主人公に装備させれば、ユズの万紅と合わせて

    魅了付与で敵の足止めができる。

    大ボス級の敵には実用性は無いが、

    FOE周回程度の敵には有用。

    3回攻撃は強撃や万紅との相性もいいし、

    他の苦無で代用はできない。

    • ななしの投稿者
    612
    6カ月まえ ID:r8u8ui8z

    >>592

    忍者で運個体は強いよ

    運の良さは全てにおいて愛称いいから

    • ななしの投稿者
    611
    6カ月まえ ID:c1z9s6ng

    柑刺しの無いユズを○○の無い××と上手く例えてください、という大喜利大会

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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