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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (46ページ目)

  • 総コメント数2510
  • 最終投稿日時 6時間まえ
    • ななしの投稿者
    306
    6カ月まえ ID:mt3hyc3i

    >>297

    理想と現実は違うからだよ

    数学には必ず理想的なという前提条件がある。

    でも理想なんてものは現実にはない。

    • ななしの投稿者
    305
    6カ月まえ ID:ilbpb6pn

    力個体より器用個体の方がいいの?力個体で育成進めようとおもってたんだけど

    • ななしの投稿者
    304
    6カ月まえ ID:ffydbia5

    >>288

    カウントされない

    誰しも一回はやる失敗

    • ななしの投稿者
    303
    6カ月まえ ID:mnj6ttip

    100連で運個体×2武器無しだったけど碌な苦無が無いから交換迷うな

    克己できる本体にするか他の忍者でも使える苦無にするか

    どっちにしても良個体が出るようお祈りするしかないんだけども

    • ななしの投稿者
    302
    6カ月まえ ID:a3qp8rir

    >>301

    あーごめん、そもこのスキルはレベルアップで確率上がらないから完全に間違いだわ

    • ななしの投稿者
    301
    6カ月まえ ID:a3qp8rir

    >>280

    運個体じゃないと全然魅了かからないとかなら運個体で確率あげてもいいけど、運個体じゃなくても魅了付与の確率けっこうありそうだし

    あとマジで体感だから話半分で聞いてほしいけど、やっぱ運よりもスキルレベルあげる方が確率は上がってる気がするから運個体はちょっと…って感じ

    • ななしの投稿者
    300
    6カ月まえ ID:hmxe7fys

    >>250

    復刻は今のペースだと来年の3月位だな

    • ななしの投稿者
    299
    6カ月まえ ID:s9fk6uze

    >>228

    僧侶より過剰に上回るのは考え物だね

    • ななしの投稿者
    298
    6カ月まえ ID:rgaeylim

    そろそろ鬱陶しいので確率の話は他所でやってもろて…

    • ななしの投稿者
    297
    6カ月まえ ID:mlk62ipy

    >>295

    そうだとすると、なんで世間ではやたら対象の多いガチャが「闇鍋ガチャ」とか言われて嫌がられてるのか分からない

    • ななしの投稿者
    296
    6カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>295

    AB両方当たるくらいならA引けないのと一緒なくらいAだけが欲しくてB引くことがマイナスだっていう特殊性癖の人だからほっといてあげよ

    • ななしの投稿者
    295
    6カ月まえ ID:a3qp8rir

    >>283

    なんで確率の話をすると謎の俺ルールを適応する人が出てくるんだ?

    そのPUキャラの抽選確率が2%だったら残りの98%の確率割合がどれだけ変わったとしてもそのキャラの抽選確率は変わらないって

    • ななしの投稿者
    294
    6カ月まえ ID:c62dd3du

    限定武器ってどうですか?200連で2凸できたから交換は武器のほうがいいのか?強化10までの武器って使えるかな

    • ななしの投稿者
    293
    6カ月まえ ID:oruo6hpd

    >>292

    忍者って職業が力伸びにくいんだよね。人間男のキリハが力個体だったとしても、戦士の別個体同士ほどリンネと差がつかない

    • ななしの投稿者
    292
    6カ月まえ ID:bhv1bvld

    >>291

    力が元々低いんですね、、なるほどです!

    教えてくださり、ありがとうございます!

    育成もかなり奥深そうですね

    • ななしの投稿者
    291
    6カ月まえ ID:o7pb3xvg

    >>284

    参考までに俺は器用さ個体BP力振り。BPは単純にステに加算されるだけなので基本誤差だけど、ユズナミキは力が低すぎて逆に加算の意味があるかなと思ったので

    • ななしの投稿者
    290
    6カ月まえ ID:chnt1na3

    初対面ボイスの愛想が良き

    当たりが強いと育成序盤がつらいので、、、

    • ななしの投稿者
    289
    6カ月まえ ID:o7pb3xvg

    >>260

    うおお、わかりやすい。左手影響あるけど圧倒的に右が重要って感じか。ありがとう

    • ななしの投稿者
    288
    6カ月まえ ID:bhv1bvld

    >>285

    そうなんですね!ご返事ありがとうございます!

    私も器用個体検討してみます!!

    また素人質問で申し訳ないのですが、素早さ個体を一回こっきしてしまったとき、それを使用して別個体をこっきしたときても2体分にカウントされないですよね??

    三体目くるとは思わず先走ってしまいました、、😢

    • ななしの投稿者
    287
    6カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>283

    Aが狙いのキャラだとして、AB両方当たる確率とAのみ当たる確率の合算は何%ですか?


    Aのみ2%のガチャでAを引ける確率とどれくらい違いますか?

    • ななしの投稿者
    286
    6カ月まえ ID:hmxe7fys

    >>268

    アベがいた四傑は伝説5%だから一体あたり1.25%だったからね

    黎明四傑は伝説8%


    今後の四傑も8%なのか5%に戻るかはわからないからキャラ狙いならどっちがいいかは言えないけど

    武器狙いなら四傑一択と思う

    • ななしの投稿者
    285
    6カ月まえ ID:jkynugh0

    >>284

    自分なら器用さ個体で器用さに全振り

    運用的に周回戦の主力になるだろうし、命中と会心が上がるのは使いやすい


    素早さは高すぎると地味に使いにくい時がある


    あくまでも個人的感想ね

    • ななしの投稿者
    284
    6カ月まえ ID:bhv1bvld

    素早さ個体BP6 メンタル90

    器用個体BP6 メンタル100

    どちらが今後良いと思いますか?

    素早さので得られるステータスの方が盛りにくそうだからメンタル90でも素早さですかね、、

    それか個体差よりもメンタルですか?

    始めたばかりで詳しくなくてすみません。。

    • ななしの投稿者
    283
    6カ月まえ ID:mnbnar79

    >>281

    検索するとガチャ確率計算機でダブルピックアップ対応のもあるから試してみるといい


    A2%のみのガチャとAB両方2%のガチャを同じ回数回すと、ダブルピックアップの方はAだけ当たる確率は下がってるから。当たり前だけど

    • ななしの投稿者
    282
    6カ月まえ ID:aeg0a26j

    >>280

    獣人の運個体って、もともと運のベース値が低い上に運自体があまり伸びないのも覚悟しなきゃだよ。

    • ななしの投稿者
    281
    6カ月まえ ID:s9iwnn8o

    >>272

    そんな根拠のないオカルト論をドヤ顔で言われても…

    単独PUガチャはPU伝説2%、PU以外の伝説3%、伝説以外95%

    四傑ガチャ(前回)はPU伝説2%×4、伝説以外92%

    って確率の話でしかない

    • ななしの投稿者
    280
    6カ月まえ ID:shwma74a

    獣人って様々なスキルに絡む運が低めだから、補強という意味で運個体も良いのでは?と思い始めた。

    まあ個体値なんて誤差の範囲だが。かと言ってBP運全振りは勇気いるよな。

    • ななしの投稿者
    279
    6カ月まえ ID:br0hifwh

    性格が中立だったら完璧だったんだけどなぁ

    • ななしの投稿者
    278
    6カ月まえ ID:ffydbia5

    >>273

    人によるけど私なら武器一択

    それくらい3回攻撃は稀少だし強力

    リンネいるなら尚更かと

    • ななしの投稿者
    277
    6カ月まえ ID:athei350

    脚と腋を見たワイ「ああああああああああああ!!!!!!!!!!」(ドピュドピュドピュピュピュピュピュピュドピュッッ・・・ドッピュピュドピュウウウウウウウウウウウ!!!!!!!!)

    • ななしの投稿者
    275
    6カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>274

    まず最初に名無しか一般か伝説かを抽選して、その後に伝説なら伝説でどのキャラになるかを2段階で抽選してると思ってる人はああいう思考になる


    不思議だね

    • ななしの投稿者
    274
    6カ月まえ ID:figpmhm0

    >>272

    PUの確率は変わらないんだよなぁ…単独PUならすり抜け恒常伝説+3%分が他の四傑に置き換わってるだけで

    • ななしの投稿者
    273
    6カ月まえ ID:er2ee918

    200連で素体確保できなかったのですが、ポイント交換で武器2本確保か、武器1素体1で確保どっちの方が良いのでしょうか。

    ちなみに、リンネは無克己が一体います

    • ななしの投稿者
    272
    6カ月まえ ID:mt3hyc3i

    >>271

    同じ2%でもそれが4種類いるから大抵偏って単独ピックアップ以上に引けないよ

    全然ガチャ引いてない人には分からないかもだけど

    • ななしの投稿者
    270
    6カ月まえ ID:leteer5m

    素早さ個体だけど何に振ったら良いんだろうか

    誰か教えてくれないだろうか

    • ななしの投稿者
    269
    6カ月まえ ID:r1fpoweh

    >>235

    BPって誤差みたいなもんだから個体優先でいいよ。

    • ななしの投稿者
    268
    6カ月まえ ID:mt3hyc3i

    >>266

    アベニウスももともと単独ピックアップで完凸してたけど四傑でスキルレベル上げる目的とカシナートワンチャン狙って引いて要らないジラルドと赤髭合わせて20くらい引けたけどアベニウスは2体のみ

    結局単独ピックアップと同じ2%でそれが複数いるからよほど自信がない限りは単独ピックアップよりも沼だから完凸目指すなら6凸〜7凸くらいまでは単独ピックアップで引いておくべき

    • ななしの投稿者
    267
    6カ月まえ ID:nld18d8z

    千紫万紅は可能性の獣だな

    かんざし持ってLv3放ったら後衛が出していいダメじゃなかったわ

    • ななしの投稿者
    266
    6カ月まえ ID:mt3hyc3i

    >>244

    武器狙いならまだしも特定のキャラ完凸させるなら結局単独ピックアップのほうが良くない?

    前回の黎明四傑ガチャアルボリス狙いで引いたけど全然出なくて使わないサヴィアが完凸超えた。

    結局伝説自体の確率は高かったかもしれないけど単独ピックアップと同じ2%だからまだ単独ガチャ引いたとけば良かったと後悔してる。

    • ななしの投稿者
    265
    6カ月まえ ID:to7s2h26

    こいつ欲しいなぁ

    獣人忍者とかlv60でSPなんぼよ

    ピッケル持たせたアルボリスと前後でアスブレ連打とかくっそ楽しそうやわ

    • ななしの投稿者
    264
    6カ月まえ ID:mt3hyc3i

    >>259

    そもそも限定キャラ自体凸できない新規や無課金、微課金が引いて使っても弱いというね。

    凸できないなら前衛ならラナ起点にエリゼ、クロエ、クラリーサ、あたりを育成して霊廟とかで地道に集めて凸して行ったほうが強い。

    • ななしの投稿者
    263
    6カ月まえ ID:t3dqlng7

    >>261

    今のところ普通かな

    というか他にこれという能力値はないし運でいいと思う

    運あげれば耐久スキルで生存力あがるし

    あと今検証中だけどもし魅了の付与確率が運で上がる場合は逆に運全フリが原則になると思う

    • Good累計500 ななしの投稿者
    262
    6カ月まえ ID:r55k2ckz

    >>248

    京都に潜入した「田舎から出てきた別嬪さん」という設定のくノ一かもしれない

    • ななしの投稿者
    261
    6カ月まえ ID:itimvy9q

    運個体は相性悪いのか…

    他は無個性だし何も無いよりマシと割り切って育てるしかないか

    • ななしの投稿者
    260
    6カ月まえ ID:toqrazgr

    >>241

    赤いつむぎ女で右手簪で各1回ずつやってみた

    左手無し205〜211

    無強化虚栄(30)218〜225

    隠密+15(85+20)225〜243


    ちなみに隠密+15右手のみだと238〜254くらい、左手簪で245〜268出てた

    結論、左手の攻撃も乗るけど右手武器気にした方がいい(二刀流あげたらまた変わると思う)

    • ななしの投稿者
    259
    6カ月まえ ID:ffydbia5

    冷静に考えると、こないだまでやってた4人ガチャも全然初心者向きじゃないよね。

    悪く言うと

    ・リンネ→忍者は初心者向きじゃない(私はそうは思わんけど)

    ・サヴィア→弱くはないけど固有スキルが絶対に必要という場面はないし周回では火力不足

    ・アダム→使うにもスキル抜き出すにも恒常のアダムで十分&光属性が刺さるのは城塞クリア後

    ・アルボリス→スキルが強いけどSP消費でかいのでレベル低いうちは真価を発揮できない


    どれも上級者向きというかクセのあるキャラだよね。こっちに石を全振りしたとて、始めたばかりの人はがっかりするのでは。

    • ななしの投稿者
    258
    6カ月まえ ID:at2ex20i

    >>245

    被害妄想すげーな。ちょっと落ち着こう

    • ななしの投稿者
    257
    6カ月まえ ID:lqx7sa7q

    >>245

    余裕があるなら課金武器交換が難易度緩和に1番な周年キャラだと思う。

    ただ、周年でこのレベルのキャラ出すならインフレは相当低いからゆっくりやるのがいいね。

    • ななしの投稿者
    256
    6カ月まえ ID:d2zi6vrb

    器用か素早さ個体&全振りでちょっとだけ迷うな

    • ななしの投稿者
    255
    6カ月まえ ID:rt3cf0h4

    100連で伝説1とは期待値とは(*´ー`*)

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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