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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】アベニウス(オーウェンの閃耀)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数691
  • 最終投稿日時 17時間まえ
    • タヌキ
    585
    5カ月まえ ID:eknnyr18

    有識者にお聞きしたいのですが

    デュランダル持ちアベニウス用のスキル(SP13以上スキル)を探しております。


    以下当方の状況

    総克己済み、ダブル一閃可能、獣人の女神継承済みの、SP回収コンボが出来たのはいいのですがスキルは何を撃つのが良いやらとw


    現状候補としては、既存の戦士スキルか「アストラルブレイク」の継承を考えておりますが、いかんせんちゃんと機能するかもわからず・・・。

    他に候補などあればご助言願いたく(深々

    • ななしの投稿者
    584
    5カ月まえ ID:rsrqvwm5

    自分のアベちゃんかなり成長して強くなったなぁ

    • ななしの投稿者
    583
    5カ月まえ ID:assyu5td

    >>574

    会心は含まれてないみたいですね。未改心分のダメージで確殺できる時のみ発動かな。

    ちなみに特効(魔獣特効、不死特効など)も発動条件には乗ってないようです。

    • ななしの投稿者
    582
    5カ月まえ ID:rlo1qbkb

    >>571

    家族と和解出来ないままオーウェン家の宗主を継いだ結果虚ろになったifだと思って納得してたけど文字にすると悲しすぎるな

    • ななしの投稿者
    581
    5カ月まえ ID:sn5t2yae

    >>571

    AI生成疑われるのもわかる(´;ω;`)

    首だけ別生成したのを乗せ換えたみたいなのも気になるし

    • ななしの投稿者
    580
    5カ月まえ ID:gr2406k5

    癖のある冒険者が多い中、正統派主人公の雰囲気があって良いよね。周回の便利さもあって、当面パーティから外すことは無さそうです。

    • ななしの投稿者
    579
    5カ月まえ ID:qryivh7s

    >>578

    わっかりました!ありがとうございます!!

    • ななしの投稿者
    578
    5カ月まえ ID:mbiiewj7

    >>577

    ダメージ出すのが大事だから両手武器

    • ななしの投稿者
    577
    5カ月まえ ID:qryivh7s

    大剣か片手剣、どっちが良いんでしょう?

    • ななしの投稿者
    576
    5カ月まえ ID:h9ttf2i8

    >>573

    ttps://kotobank.jp/word/%E9%96%83%E8%80%80-551420

    辞書だと下記の通り


    せん‐よう〔‐エウ〕【×閃×耀】

    きらめき。かがやき。

    「美しく千筋に流れたる渓流の―よりも」〈花袋・春潮〉


    せん‐よう‥エウ【閃耀】

    〘 名詞 〙 ひらめき光ること。きらめきかがやくこと。

    [初出の実例]「機を動せば百余の灯火、乍に閃耀し、全室昼をなす」(出典:米欧回覧実記(1877)〈久米邦武〉一)

    • ななしの投稿者
    575
    5カ月まえ ID:r9y82nrk

    >>573

    『せんよう』と思われるが、定着した和語読みは無いとのこと。中国語の熟語みたいだね。

    • ななしの投稿者
    574
    5カ月まえ ID:ftfympd4

    ふと疑問に思ったんですが

    終の一閃の発動条件って会心が出た場合は

    会心ダメージ分が含まれた状態で確殺判定されて発動するのか

    通常ダメージで確殺判定に達しないと発動しないのか

    どっちなんだろう?


    ※画像は同じ敵に終の一閃で会心が出たときと出なかったときのダメージ比較です。会心で1.5倍程差があります。

    • オーウェンの閃?なに
    573
    5カ月まえ ID:k2dnln8r

    閃んん?、なんて読むのコレ

    • ななしの投稿者
    572
    5カ月まえ ID:k2dnln8r

    >>570

    おれも

    • ななしの投稿者
    571
    5カ月まえ ID:fumb9xl4

    一枚絵の通常アベちゃんは目力あって凛々しくてすごく良いんだけど、

    別スタは目が虚ろで全体的に絵がぼやけた感じなのが悲しい

    明らかに画風が違う

    • ななしの投稿者
    570
    5カ月まえ ID:s53q2zxp

    アベニウス交換するの忘れてたんやけど、もうどうにもならん感じ?

    100回したのに

    • ななしの投稿者
    569
    5カ月まえ ID:ku6nnqga

    >>565

    会心も変造自体はいいと思うけど、貴方のデュランダルについている加護の種類が完璧に近いので変造なんてとんでもない

    • ななしの投稿者
    568
    5カ月まえ ID:ll9yysqi

    快適に使うなら終と閃光の一閃を両方Lv3 にするのが良い感じ?

    育成コスト的には結構重いけど、両方3推奨なのかな

    • ななしの投稿者
    567
    5カ月まえ ID:hi3i2hh1

    >>566

    会心はあまり良くないんですね

    今回は出来ませんが次回15を見据えてそうすることにします!ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    566
    5カ月まえ ID:hmxe7fys

    >>565

    会心は星5でも1しか上がらない可能性あるからおすすめはしない

    自分なら将来+15にする想定で3箇所目を攻撃実数に変造かな

    • ななしの投稿者
    565
    5カ月まえ ID:hi3i2hh1

    幸運なことに星5デュランダルが出て全変造石パックを買って変造してみたのですが、加護はこのまま変更しない方が良いですか?

    会心とかつけた方が良いのでしょうか。

    • タヌキ
    564
    5カ月まえ ID:eknnyr18

    >>563

    あ、ちなみに

    職業:戦士 Lv70 克己無し(アリの場合は+1)BP0 の時は

    力75 知40 信50 生75 器59 早53 運59

    が、成長係数最大時の各能力ににりそうかな?

    ※なお、間違いはあるものとするww

    • タヌキ
    563
    5カ月まえ ID:eknnyr18

    >>559

    解ります、まだまだ発展途上な気はしてますね。

    で、特に困ってそうなのがデータの収集かなとw


    そして、データ集積であるあるなのが

    【人は他人に良いものだけ見せたがる傾向がある。】

    という問題が(;^_^A


    なのでデータチェッカー利用時は

    他と2以上隔たりの有る数値は信じない&同じ値が3つ以上ない数字も信じない。

    が鉄則になるかと


    最終的には

    BP要因と個体値要因を抜いた状態での

    成長最大値がキャラごとに分かるものが欲しいですね。

    • ななしの投稿者
    562
    5カ月まえ ID:s1wzg25s

    >>560

    逆にして レベル70のアベから同一化して

    そっちの数値で見たほうがよく分かる

    • ななしの投稿者
    561
    5カ月まえ ID:o6dvkspy

    >>560

    Lv20止めってことは無等級ですよね。

    単純に無等級から銅等級に昇格する分のボーナス(鉛〜鋼で+4、銅で+2の計+6)だと思いますよ。

    どの特性値も+6な点を見るに、少なくともLv20時点で元アベが大きく優っている特性値は無さそうですね。

    元アベをベースに同一化のステ確認をすればもっと正確なところが分かるんじゃないですかね。

    • ななしの投稿者
    560
    5カ月まえ ID:tgqxze6h

    これは…元のアベちゃんがどノーマル(凡庸)って理解でいいの?

    • ななしの投稿者
    559
    5カ月まえ ID:egx28mho

    データチェッカーはあくまで参考程度にな

    自分のアベはデータに乗せるのはやだだけら載せてないけど力、運ともにデータ上より一上の数値出してるし

    初期ラナとかエカテリーナでBP10しまくりの時は厳選できたのでそっちもデータより大分上の個体になってるわで

    多分 そういう人は多いと思う

    あとユズナミキは某ステは多分成長値に逆に1ぐらい盛ってると思う Xで該当の成長値に近いのを探してもいなかったし

    • タヌキ
    558
    5カ月まえ ID:eknnyr18

    理想的なアベちゃん出来たなw

    力個体BP7 + 器用個体BP5 総克己

    成長率

    力S知A信B生A早A器A運A

    ぐらい(Sは個体値成長なので実質Aが最上位帯)

    でもステは5~6の差になりそう(しかも総ステータスなので実質1~2の差しかないw)


    言われてるほど差は出ないし、乗り換えが必要なほどにはならないのかなあ?

    (PS.個人の見解なので確定情報としては扱わないでね)

    • ななしの投稿者
    557
    5カ月まえ ID:mr2rmq16

    この子のお陰で周回に盗賊が入れやすくなったのが偉すぎる。盗賊の通常攻撃の倒し損ねを終の一閃で処理出来るの最高だわ

    会心盛りまくって終の刻もまぁじで良い

    • タヌキ
    556
    5カ月まえ ID:eknnyr18

    アベニューさんゲットw

    折角なのでデータチェッカーの情報収集にも寄与してきましたw


    まあ、成長率ですが、20Lvだと違いを感じないかな?

    カジュアル勢なら(自分的には)

    優先度(イベント系)は キャラ確保>>個体値=>BP>>成長率で良いかと。


    ただ総克己なら気にしてもいいかも?

    将来的にラナやアベちゃんみたいな恒常入りしてるキャラの総克己用で良いかな?まあやるとしてもお気に入りのキャラ1~3人だけで良い気はしてるw

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    555
    5カ月まえ ID:k39takqm

    新アベ、魔獣特効も混乱魅了耐性もないから使ってこなかったけど、少なくとも混乱魅了が怖く無いシーンでは断然に新だな。かなり全般的な威力が上がる。

    • ななしの投稿者
    554
    5カ月まえ ID:r8u8ui8z

    >>553

    厳選するなら良成長です

    あなたは通常アベを三体確保したとします

    通常アベA、通常アベB、通常アベC


    新アベをベースに餌にする通常アベをクリックすると、餌にするアベによってステータスの+される箇所が違ったりします

    アベAは力+3素早さ+2

    アベBは力+1知恵+1生命+1

    アベCは信仰+4器用さ+4


    良成長補正を持つアベはその場所のステータスは高くなります

    同一化するといい方の良成長に上書きされるのでステータスが+されます

    つまりアベAはアベBCより力と素早さが良成長個体なのです


    よって餌にするならアベAが望ましいのです

    • ななしの投稿者
    553
    5カ月まえ ID:ke4jid9s

    通常アベ持ってない常態で新アベ力個体と無個体の2体が来て、通常アベ確保できたら力の方に同一化して本格的に育てようと思ってるんですが

    通常の方も個体値は厳選したほうがいいんでしょうか?厳選するならどれを狙うのがいい感じですか?

    • ななしの投稿者
    552
    5カ月まえ ID:r8u8ui8z

    >>545

    全部レベル20まで育てる

    力が一番伸びるアベを育てる

    伸びたらその部位は良成長ってことだからね

    • ななしの投稿者
    551
    5カ月まえ ID:r09now2s

    50連して、無個体×1と運個体×2

    ダフネチェッカーサイトで成長率調べて、数値が良かった運個体+5をベースにして、Level70で運が73くらい。 

    運個体やと、反撃、追撃、会心、終の一閃の発動率が割りかし生起しやすいの印象

    素早さ個体がよかったけど、運も選択肢として、アリかも

    • ななしの投稿者
    550
    5カ月まえ ID:kjay62md

    >>533

    ごめん、成長率の意味分かった。LV64の運個体に同一化して素早さ+3しか上昇しないってことは、この運個体ベースの成長率がいいってことだよね。運個体ベースでいくかな…

    • ななしの投稿者
    549
    5カ月まえ ID:kjay62md

    >>533

    運個体ベース(LV64)に素早さ個体(LV1)と同一化させようとすると、素早さが+3になるんだけど、成長率が変化するって運&素早さ個体になるって意味とは違うのかな?

    • ななしの投稿者
    548
    5カ月まえ ID:plm4ypif

    >>544

    ありがとうございます。参考にさせていただきます!

    • ななしの投稿者
    547
    5カ月まえ ID:c5jp4zpl

    >>546

    ありがとうございます!

    もう石ないなったんで①でいきます!個体差は克己でごまかす!

    • ななしの投稿者
    546
    5カ月まえ ID:f29t6zim

    >>545

    せっかくアベ使うなら力or素早さ個体が理想だけど

    その選択肢なら①かな。。。

    • ななしの投稿者
    545
    5カ月まえ ID:c5jp4zpl

    無印アベ未所持で周年アベ引いたんですが

    ①器用さ7ptメンタル90

    ②器用さ5ptメンタル100

    ③運6ptメンタル100

    みなさんどれがいいと思いますか?

    今後の同一化期待でメンタルはあまり気にしていないですが、運と器用さどっちがいいかなと。。。

    あと一応6ptの無個性もいます

    • ななしの投稿者
    544
    5カ月まえ ID:o8qayfo4

    >>543

    会心も重要だから器用個体は普通にありだと思う

    • ななしの投稿者
    543
    5カ月まえ ID:nvi2q4qe

    新アベの器用個体はゴミですか?

    他に新アベ無個体2体と通常アベの無個体がいます。

    • ななしの投稿者
    542
    5カ月まえ ID:t3s4y1y6

    >>540

    旧アベ素早さ個体BP7を母体にして、生命個体BP10を同一化するのが良さそうだけど、この2体のどっちかがメンタル100ならこれで決まり


    素早さ個体BP9を母体に無効性個体BP7を同一化すればメンタル100に出来るなら次点でこれ

    この二つの組み合わせではメンタル100に出来ないなら、素早さ個体BP9を母体にして、旧アベでメンタル100が出るまで同一化待つのがいいかと思います

    • ななしの投稿者
    541
    5カ月まえ ID:tfjr7fy3

    周回インフラ

    • Good累計30 ななしの投稿者
    540
    5カ月まえ ID:pqvyghts

    質問です、生命個体BP10・素早さ個体BP9・運個体BP6の新アベどれを同一化母体にするのが良いでしょうか

    旧アベは素早さ個体BP7と無個性個体BP7しかいません

    • ななしの投稿者
    539
    6カ月まえ ID:rsrqvwm5

    >>522

    ありがとうございます♪

    レベル68になってバフかけて試運転


    カッコ良すぎますあべちゃん🎵

    • ななしの投稿者
    538
    6カ月まえ ID:o8qayfo4

    古城跡みたいにユーザーが育成した冒険者と戦うイベントが増えたらアベニウスの価値はさらに上がりそう!

    先に一閃できたほうが強いから、もしもPVPみたいなコンテンツが実装されたら素早さ高いほうが有利な気もするから、素早さ個体も念のため1体残しておくw

    • ななしの投稿者
    537
    6カ月まえ ID:ppwdou7b

    >>534

    ありがとうございます


    新しいのが力個体なので、、、育ててみます

    • ななしの投稿者
    536
    6カ月まえ ID:ppwdou7b

    >>530

    ありがとうございます


    新しいのが力個体ですね。。。

    古いのは何個体なのかレベル60だとわからず。。。覚えてもなく。。。

    悩ましいです。。。

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タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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