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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】アネモネの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数477
  • 最終投稿日時 15時間まえ
    • ななしの投稿者
    219
    4カ月まえ ID:rsrqvwm5

    装備はこんなん

    • ななしの投稿者
    218
    4カ月まえ ID:rsrqvwm5

    半日やって装備集めと強化


    どうかな?まだまだかな?

    • ななしの投稿者
    217
    4カ月まえ ID:a2oxdaj6

    >>213

    今思うと 忍者窟でクナイ掘ってた人が1番やばかったよな。そのうち妖精装備もぽろぽろ落ちるところができるかもね半年後くらいに

    • ななしの投稿者
    216
    4カ月まえ ID:f0ca9gi1

    知恵個体BP8、賭けで知恵全振りするか、安定の素早さに振るか、知恵素早さ両方に振るか(勿体無い)迷いすぎて冒険者登録できてないです(汗)素早さに振らなかった人の使用感知りたいです。(いらっしゃったら、、)

    • ななしの投稿者
    215
    4カ月まえ ID:k00lfxmv

    >>213

    鉱山ならメインパーティーの装備強化も出来ますよ

    そう思わないとやってやれん・・・

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    214
    4カ月まえ ID:anbjdgxz

    >>165

    マジかよモンハンだけじゃなくてここでも炭鉱夫にならねーといけねーのか

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    213
    4カ月まえ ID:k39takqm

    フーフー

    妖精アイテム掘り、大変だあ


    ふと我に返ってしまった

    もしかしたら、妖精武具、ここまでして集める価値は…いや何でもない


    よし、ダンジョンに戻る

    • ななしの投稿者
    212
    4カ月まえ ID:tr0vrekg

    >>203

    グアルダで警報狩りしても4時間で100ぐらいだから固定湧きできなくなったらもうアネモネは倉庫行きだな。


    グアルダ8は敵が4体構成までだから補給なしでもずっと戦えるが敵が8体構成とかになると通常攻撃だけで1ターンもキツイし反撃もあるしで1日数時間でも100は無理そうだな。


    まあ、これも木曜までの可能性があるが。

    • ななしの投稿者
    211
    4カ月まえ ID:rsrqvwm5

    4時間でこんだけ大変だぁ

    妖精装備🧚

    • ななしの投稿者
    210
    4カ月まえ ID:tt88nf4f

    善だから忍者はほぼ期待薄なのがな

    専用装備的に戦士系もなさそうだしあまり転職先にワクワクしないな

    • ななしの投稿者
    209
    4カ月まえ ID:hmxe7fys

    >>208

    いいかげんそのやりとり他の板やってくれ

    • ななしの投稿者
    208
    4カ月まえ ID:r09now2s

    >>200

    「戦う」を選択しても、中立→悪に変化しました。共有します

    • ななしの投稿者
    207
    4カ月まえ ID:e53jezxi

    ガラクタ逆転時の

    きーのこ キノコ きーのこー🍄 すこ

    • ななしの投稿者
    206
    4カ月まえ ID:j020pap2

    一つレベルアップ

    • ななしの投稿者
    205
    4カ月まえ ID:j020pap2

    装備も変更なしでレベルアップさせたのに

    運が上がったり下がったりしてる

    ようわかりませんわ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    204
    4カ月まえ ID:anbjdgxz

    カスみたいなレアリティだけどこれがあるのとないのとじゃ大違い

    運がよかった

    大切に使う

    • ななしの投稿者
    203
    4カ月まえ ID:a57orojq

    当然のことながら妖精ガラクタの珍合わせて100個程度じゃ出るものが偏るから戦力化無理だな

    これ、一般装備も適応するようにしないと使い物にならんぞ

    • ななしの投稿者
    202
    4カ月まえ ID:eulrs5wb

    >>196

    サヴィアやフルートみたいな転職だって余裕であるんだからドリコムくんを信じない方がいい

    • ななしの投稿者
    201
    4カ月まえ ID:ea4jt3n4

    ロマサガ3の妖精さんのイメージが強すぎて槍装備させたいなぁ

    • ななしの投稿者
    200
    4カ月まえ ID:omm20v05

    >>193

    ここのwiki記事から引用

    ーーー

    ■性格を維持したい場合


    善を維持したい場合は「回復薬を施す」、悪を維持したい場合は「奇襲する」選択肢を繰り返しましょう。性格変動のイベントがあっても、善側・悪側に寄っていれば性格変化を防げます。


    中立を維持したい場合は「ねだる」を繰り返しましょう。ただし、ねだるは失敗すると奇襲を受ける事があるため、「回復薬を施す」と「奇襲する」を交互に繰り返す、といった方法もあります。

    ーーー

    とのことです

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    199
    4カ月まえ ID:j2vld7wv

    「よい」装備にこだわってたけど、ステータスは変わらないんだな。

    戦闘開始時の恩恵付与(ひとり)に差があるだけか。

    じゃあ「よい」より、加護を優先した方が当面は全然良さそうだなあ。合一化も進めやすいし。

    • ななしの投稿者
    198
    4カ月まえ ID:o6dvkspy

    >>194

    「戦う」でも悪に傾きますよ

    私も変わらないと思い戦っていましたが、善→中立に変わって遺物酔いしたことがあります。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    197
    4カ月まえ ID:j2vld7wv

    ふう、やっとレベル70!

    素早さ個体。素早さ97。100には届かんかった。


    「やくよけ」セットを3つ装備。

    うち、「よい」はふたつ。

    抵抗の上がり方はご覧の通り。+58。かなり上がるね。

    • ななしの投稿者
    196
    4カ月まえ ID:ob02hesa

    克己で魔力上がるから転職先は魔術師か新職だと思う。

    治療師はほとんど専用スキルしかないから、治療師でサポートするか転職してガンガン魔法で攻めていくキャラになる予感。

    将来性を考えると知恵個体か素早さ個体がいいかな。

    • ななしの投稿者
    195
    4カ月まえ ID:qu2hg973

    >>153

    各キャラのステータス上限は職業種族ごとに決まってる

    低メンタル個体はその上限に近いステータスになりやすいというだけ

    メンタル100にも強い個体は出る

    そして一般よりも伝説の方がある程度高いステになりやすい

    一般で上限に近いキャラを出すのはかなり困難だがいない訳じゃない

    • ななしの投稿者
    194
    4カ月まえ ID:qu2hg973

    >>193

    見逃す、施すが善アップ

    ねだる、奇襲するが悪アップ

    戦うは通常の戦闘開始なので変動しない

    • ななしの投稿者
    193
    4カ月まえ ID:r09now2s

    >>192

    その選択だめなんですか、、

    「奇襲する」が悪になると思ってたので

    • ななしの投稿者
    192
    4カ月まえ ID:o6dvkspy

    >>191

    無言で見つめてくる敵に「戦う」を選択し続けたりしたんじゃないですかね

    • ななしの投稿者
    191
    4カ月まえ ID:r09now2s

    >>190

    悪になってました、なぜ

    ダンジョン周回してただけなのに、、

    • ななしの投稿者
    190
    4カ月まえ ID:s8ndorve

    >>189

    仮面の性格が変わったんだろ確認してみろ

    • ななしの投稿者
    189
    4カ月まえ ID:r09now2s

    イスベルクの7行程で籠って周回してたら、

    いつの間にか主人公が遺物酔いしてるんだが、?

    不具合ですかね、そうかずっと同じダンジョンいると、遺物種の規定の範囲内でも酔うとかあるの

    • ななしの投稿者
    188
    4カ月まえ ID:r09now2s

    キャンプでも可愛いぞ

    • ななしの投稿者
    187
    4カ月まえ ID:qp2rx9wj

    行程7周回してるけどもはやサソリ女すらレアに感じるのは俺だけか

    • ななしの投稿者
    186
    4カ月まえ ID:qmdrd8mp

    >>185

    個体値とBPの話だったらほぼ固定値みたいなもんだから伸び云々よりも欲しいステに振るのがいいんじゃないかと思って自分は信仰に振ったけど


    知恵に振って副産物の探知が伸びたら旨みってあるのかな?

    • ななしの投稿者
    185
    4カ月まえ ID:amefyybm

    信仰は成長が悪いからじゃね?

    知恵の方が伸びる

    ならなんで1番伸びる素早さがお勧めじゃないんだ?ってなるが

    • ななしの投稿者
    184
    4カ月まえ ID:qmdrd8mp

    信仰か知恵だったら圧倒的に信仰だと思うんだけど何で素早さ信仰を差し置いて知恵振りお勧めになってるんだろう


    素早さが推されるのは言わずもがな、信仰は神力魔防抵抗が職業補正も高い訳で知恵なる理由がわからん

    • ななしの投稿者
    183
    4カ月まえ ID:guoox133

    ナーフ前にこの波に乗りたい気持ちはあるが如何せんクソブスすぎて引く気起きんわ

    あとドリコムはユーザ有利なら休み返上で対応した実績があるから滑り込む目的で行くのはリスク高い

    • ななしの投稿者
    182
    4カ月まえ ID:gsibw4h9

    Steam版だと戦闘勝利演出の時に顔がボヤけるの草

    どんなバグだよw

    • ななしの投稿者
    181
    4カ月まえ ID:mfeul0yt

    アネモネ無しでアプデ後20時間は周回してるがきまぐれガラクタは出ない。

    100%デマだと言える。

    • ななしの投稿者
    180
    4カ月まえ ID:rsrqvwm5

    運個体と知恵個体

    引いたけどどっちを育てればいいんだあー

    あとで克己したときに、個体変えれたら最高なんだけどなぁ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    179
    4カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>177

    まあそもそも妖精の宝箱が出るくらいこのゲームやってたら、アネモネ引いてる人の方が多いだろうしね。


    アネモネ持ってない、かつ、宝箱が出ないと言えるくらい周回している、かつ、掲示板に書き込む。


    という人種はそう多くはない。というわけで真偽は未だに不明。

    • ななしの投稿者
    178
    4カ月まえ ID:a3z0dkqx

    セット効果の効果量はさておき種類は分かってきたから方向性を考えてるけど、好みを別にしたら結局のところどう使うのが良いんだろうな

    回復はカミールが明確に勝っててセット効果もターン数あったりと通常戦闘を意識してる面があるからアネモネが道中向きでカミールがボス向きか?

    その場合はアネモネを魔力重視にさせて魔術師呪文をそこそこ使えるようにして、カミールはマディオスのために神力重視が妥当か

    • ななしの投稿者
    177
    4カ月まえ ID:kn1fxli5

    妖精ガラクタが出るようになるのはアネモネ引いた人だけって話、広まってるけど事実なんかね?

    X見てたら持ってないけど出たって人も見かけたが…

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    176
    4カ月まえ ID:j2vld7wv

    皆さま、天井は何を取りましたか?

    やはり本体?

    • ななしの投稿者
    175
    4カ月まえ ID:mb1xqgpn

    >>166

    この修正、しれっと2~5人組の忍者パーティー削除されたよね?レア泥リポップが修正されるのはまだ良いけど特大ナーフも一緒に着いて来るからロルバも無いし後発組が地獄見るだけなんだよな

    • ななしの投稿者
    174
    4カ月まえ ID:ihzrqmf3

    >>170

    露骨にマクロ使いで草

    手動じゃ絶対無理だろ

    • ななしの投稿者
    173
    4カ月まえ ID:fd387umh

    >>128

    そう思ったけど仕様なのか探知が全然伸びないんですよね

    • ななしの投稿者
    172
    4カ月まえ ID:hvhahwzg

    低ランク(始まり~水路)だと遭遇率高いとか

    • ななしの投稿者
    171
    4カ月まえ ID:gpi3hodn

    課金に関わらない仕様は全部やったもん勝ちなのがダフネなので…

    • ななしの投稿者
    170
    4カ月まえ ID:f2s5ps8z

    もう300くらいガラクタ妖精のガラクタ集めてる人もいるらしいですからね

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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