【ウィズダフネ】「イシズミ村の立て直し」攻略と選択肢【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
713時間まえ ID:iby1b9wo連投で申し訳ありませんが、行程9のサイクロ入り編成はサイクロは手前に来ないように小型雑魚を1匹残しておけばさほど痛くないです
物理職は槍を持つか、残してある小型雑魚をカティノで眠らせれば斧などでも距離減衰受けずにサイクロ殴れます
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ななしの投稿者
613時間まえ ID:iby1b9woなお、湖畔周辺の魔物掃討は行程6、行程9それぞれが終わったタイミングで帰還しても大丈夫
なので、
①行程6ハーケン周辺を掃討
②キャンプ→行程6北西を掃討
③霜先の集落に戻り宿
④行程7ハーケンから行程9に向かい掃討
で良いです
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ななしの投稿者
513時間まえ ID:iby1b9wo移住希望者
グランドレギオン、外観の飲んだくれ
→イシズミ到着後にシラフに戻り、何故こんなところに来てしまったんだと後悔している(ニーロ、村長候補含め全員の心象悪い)
村長候補
貫禄
→こいつだけはないだろ、あんたに頼んだ俺がバカだったと幻滅(ニーロの心象悪い)
報酬
7,000G
多分最悪の組み合わせ
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レベル13ロード
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レベル13ロード
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ななしの投稿者
213時間まえ ID:g2hwgrkmクエのモンスターレベルは80
行動速度113だとスノーウルフに先手を取れない
連携の咆哮からのファング(会心)でワンパンされるんで
先手を取って殲滅かカンティオス等で阻害するといいかも
受注する段階で絶対にハーケンの加護があるんで
軽減スキル発動するまで再戦もまあ、なくはないかも
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ななしの投稿者
113時間まえ ID:crw9haex城塞の酒場の道化を移住
気弱そうな村長を選択
依頼クリア後7000Gでした
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