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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】「イシズミ村の立て直し」攻略と選択肢【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数17
  • 最終投稿日時 4時間まえ
    • ななしの投稿者
    7
    13時間まえ ID:iby1b9wo

    連投で申し訳ありませんが、行程9のサイクロ入り編成はサイクロは手前に来ないように小型雑魚を1匹残しておけばさほど痛くないです

    物理職は槍を持つか、残してある小型雑魚をカティノで眠らせれば斧などでも距離減衰受けずにサイクロ殴れます

    • ななしの投稿者
    6
    13時間まえ ID:iby1b9wo

    なお、湖畔周辺の魔物掃討は行程6、行程9それぞれが終わったタイミングで帰還しても大丈夫

    なので、

    ①行程6ハーケン周辺を掃討

    ②キャンプ→行程6北西を掃討

    ③霜先の集落に戻り宿

    ④行程7ハーケンから行程9に向かい掃討

    で良いです

    • ななしの投稿者
    5
    13時間まえ ID:iby1b9wo

    移住希望者

    グランドレギオン、外観の飲んだくれ

    →イシズミ到着後にシラフに戻り、何故こんなところに来てしまったんだと後悔している(ニーロ、村長候補含め全員の心象悪い)


    村長候補

    貫禄

    →こいつだけはないだろ、あんたに頼んだ俺がバカだったと幻滅(ニーロの心象悪い)


    報酬

    7,000G


    多分最悪の組み合わせ

    • Good累計100 レベル13ロード
    4
    13時間まえ ID:ube12je8

    >>2

    なるほど。


    こちらの戦闘ではうまくはまって速攻倒せたんですよね。


    今度速い魔術師とか入れて試してみます。

    • Good累計100 レベル13ロード
    3
    13時間まえ ID:ube12je8

    >>1

    ありがとうございます!

    これはニーロ好みの人を選ぶと報酬が加算されそうな気がしますね…。

    • ななしの投稿者
    2
    13時間まえ ID:g2hwgrkm

    クエのモンスターレベルは80

    行動速度113だとスノーウルフに先手を取れない

    連携の咆哮からのファング(会心)でワンパンされるんで

    先手を取って殲滅かカンティオス等で阻害するといいかも


    受注する段階で絶対にハーケンの加護があるんで

    軽減スキル発動するまで再戦もまあ、なくはないかも

    • ななしの投稿者
    1
    13時間まえ ID:crw9haex

    城塞の酒場の道化を移住

    気弱そうな村長を選択

    依頼クリア後7000Gでした

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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