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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (1595ページ目)

  • 総コメント数88469
  • 最終投稿日時 16分まえ
    • ななしの投稿者
    8858
    1年まえ ID:jqwy6d3s

    >>8851

    >>8852


     好感度上げてみます。

     依頼できそうだったら、投稿しますね。


     克己に消えた3体目も残しておくべきだったかな……。

    • ななしの投稿者
    8857
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>8823

    ならないと思う。両手杖を鍛えた時の魔力の伸びがでかい

    • ななしの投稿者
    8856
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    あ、でもそうするとフィリプやバルバラ脱退の可能性出てきちゃうのか(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    8855
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    伝説冒険者のクエが先だろうけど、一般冒険者のクエとかストーリーもいつか出てくるといいな……フィリプの義理の従兄弟(でいいんだよな? 養父の甥って)とか、バルバラの主人とかの事も気になるから……。

    • ななしの投稿者
    8854
    1年まえ ID:frg6x40b

    ここ壁があるよ(無い)MAPも直して欲しいとこよね

    • ななしの投稿者
    8853
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    >>8843

    寺院での蘇生行けたのかね……(´・ω・`)?

    • ななしの投稿者
    8852
    1年まえ ID:nltnxyfb

    >>8849

    また好感度上げれば出るって何処かで見たような…

    自分で検証してないので確かな事は言えないです🙇‍♂️

    • ななしの投稿者
    8851
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    >>8849

    受けられるらしいでー。

    • ななしの投稿者
    8850
    1年まえ ID:gci2qyo5

    えぇ…あれで消えるん。本人が通報でもした?

    本人なら君が「この書き込み見たくない」って思ったくらい、私も君の書き込みを見たくないのよ

    会話できないしこのゲームで遊んでるかすらわからなくて不気味だし

    管理者の判断ならごめんなさい

    • ななしの投稿者
    8849
    1年まえ ID:emcuzd6n

    >>8848


     えっ!?

     ボス、主人公がワンパンされまくって大変だったのに!?


     もう一体、ゲルルフいますけど、依頼って一度受けられるんですかね?

    • ななしの投稿者
    8848
    1年まえ ID:nltnxyfb

    >>8847

    おつかれ!

    個人的には防具の方をおすすめしたいけど今更かw

    どの道一度しか受けられないしね〜

    • ななしの投稿者
    8847
    1年まえ ID:emcuzd6n

    >>8832


     終わったぁ―――!!

    • ななしの投稿者
    8846
    1年まえ ID:i76vn7fq

    データ連携する前にバグってエラーで、いきなりチュートリアル始まって詰んだって思ったけど冷静にデータ削除してないんでアンストもう一回してから再度ダウンロードしたらログインできた。不運にも闘技場で進行不能なっている方々多いので、とりあえず闘技場はバグ治るまで皆さん水路低層でバグ捕まらないようにしましょう〜早くバグ解消されると嬉しいですが年内厳しそうですね。念の為、バグにまだ捕まって無い方、情報収集して「リスクを味わえ」しましょう。水路なんか敵が全部止まってで、余裕で避けられるんで、シンボルエンカウント回避してたのは、たまたまかもですね。触らぬ神に祟りなしです。

    • ななしの投稿者
    8845
    1年まえ ID:og5m0dkh

    >>8841

    ほんとにそうですね。


    やり込み要素を最初から入れすぎですね。

    私は、周回してレアな装備強化できたら、暫くは遊べると思いますので、とりあえずどのルートを通っても、シナリオは進むようにして欲しいです。

    縁深きなんたらは面倒でもいいので、

    本ストーリーは単純なフラグにして、致命的なバグを回避して欲しいです。

    • ななしの投稿者
    8844
    1年まえ ID:og5m0dkh

    >>8833


    私も同意見ですし、課金もしましたので、しっかり直せ!報告もしろ!とは思いますが、今年1番面白いゲームだと思っていますので、運営頑張ってねとも思っています。

    1週間とかメンテにして、閉じ込められる系の進行不能だけは直してもらいたいです。

    次がストーリー進行に関してで、その他のフラグはその次でよいと思いますので、優先順位を整理して直していって欲しいです。

    まぁ、新シナリオではないリリース時のバグ多発は、会社としてどうかとも思いますが…そこはゲームの面白さで応援したい気持ちです。

    • ななしの投稿者
    8843
    1年まえ ID:hqzkqbyp

    >>8841

    分岐付けすぎて運営側もコントロール出来ていないとかもうね(笑)


    自分は最初の奈落でエルモンが団長庇って死亡したままで進めちゃってるけど、町中にしれっとエルモンでてくるし、仕様バグ含めて酷いね。

    下にアイテム数のバグ見つけたの書いたが、バグ見つけるたびに石くれよ(笑)

    • ななしの投稿者
    8842
    1年まえ ID:i2on5o47

    >>8826

    >>8830


    >>8831


    盾に魔力と神力は変造しないと着かないんですね

    知りませんでした。


    火力魔術師は両手杖で魔力積み

    補助魔術師は片手杖で行動積み


    みたいな感じでやってみます、

    ありがとうございました!

    • ななしの投稿者
    8841
    1年まえ ID:i9629hcx

    4日前に始めて闘技場まできて進行不可食らったけどなんでこの運営チームでここまでフラグ管理複雑なシステムにしたの?

    ミッション全部復活させたうえでルート分岐まで配置し各種フラグのオンオフまであるとか

    やってる側でさえ困惑するのに制作側はこれほんと把握出来てるの?

    • ななしの投稿者
    8840
    1年まえ ID:og5m0dkh

    >>8796


    同様の状況です。私も本日が囚われの身2日目です。報告してすぐの返信メール以外に、対応しています的なメールはきましたが、変化はありません。

    ・水夫は元の位置に戻す

     →外に出す(座標わからん)

    ・進行不能のあるダンジョンなどは

     一旦侵入禁止として

     バグ報告ないダンジョンのみ解放

    ・詫び石

    で、"私は"年末リリースのゲームと思い込む自信があります。ソシャゲのウィズでは1番面白いと思いますので、応援はしたいです。

    • ななしの投稿者
    8839
    1年まえ ID:hqzkqbyp

    自分が遭遇したバグ。

    宝箱開けてアイテム数オーバーのポップアップが出た瞬間に、敵から襲われた。

    普通に敵を倒し終わって、フロア移動しようとしたらスタート画面に戻る。

    2回ほどログインし直してもngでフロア移動しようとするとスタート画面に戻る。


    結果はアイテム捨ててアイテム数内に収めたらフロア移動ができるようになった。

    え?閉じ込められたとなって焦ったわ。

    • ななしの投稿者
    8838
    1年まえ ID:gtx82vkp

    今回の奈落周回

    遺骸1本・フェザー・抵抗・ハルバード・不浄のみ


    うーん、仕組みがわからん

    盗賊主人公のレベル上げがてらもう一周するか

    しんどい…リアルメンタルは既に0

    早く交易水路行きたい…

    • ななしの投稿者
    8837
    1年まえ ID:osmi5kdq

    サキュバスより速くていやらしい奴出て先に動いて殲滅する必要があれば輝きそうかな、片手杖+盾で魔力と行動速度のハイブリッド

    ただ現状だとLv上げてサキュバス上回れば火力特化のが正義だし、レベル上限もいつか上がるとなると相当良い追加護か特殊な性能持った片手杖出ないとまず出番なさそう


    それとは別にメイジナイフとかフレーバー的には持たせて使いたいけど、使える未来が見えない

    • ななしの投稿者
    8836
    1年まえ ID:t6locwcd

    >>8833

    出来てないのは、やってないってことと同じだからね。その作業にどれだけ時間をかけても、最終的に直ってなかったら「やってなかった」とみなされる。

    「使えねえ奴だな」って陰で言われて、ガチで終わり。厳しい会社だと面と向かって言われる。

    • ななしの投稿者
    8834
    1年まえ ID:qba4eufg

    しゃべったーーっ!!

    >>8832

    • ななしの投稿者
    8833
    1年まえ ID:dn2ecr61

    >>8821

    君の言ってる事の全てが間違ってるとは言わないよ。多分運営さんは頑張ってるのかもしれないし、利益よりもユーザーの事を考えているのかもしれない。

    でもそもそもの話、サービスを開始して有料のコンテンツを出しているにもかかわらずバグや致命的な進行不能を出していてそれを慌てて修正している状況がおかしいんだよ。

    ユーザーは課金という対価を払っている以上、運営はその対価に見合うサービスを提供する義務があるのよ。それをまともに提供出来てない時点でユーザーから不満や心配が出るのは至極当たり前な事なのよ。

    君の考え方を変えろとは言わないけど、自分の考えが絶対に正しいという妄信はやめた方がいい。

    • ななしの投稿者
    8832
    1年まえ ID:emcuzd6n

    出たぁぁあ―――っ!!

    • ななしの投稿者
    8831
    1年まえ ID:t6locwcd

    >>8823

    両手杖のほうが火力が出ると脳死で考えてたけど、あり得ない話でもないかな。両手に迫る使用感(火力)まで上げることは出来るかも。

    ただどう足掻いても片手杖の魔力や神力が、両手杖を上回ることはなさそうかな。盾に攻撃力や魔力、神力の追加護が付いたことないからね。たぶん装備する部位ごとに所得する追加護に制約があるんじゃないかな。とすると、盾を変造して魔力+15(たぶん20は精錬しても無理)などのオプションをひとつ付けても、今現在では火力面で片手が両手を上回ることは、少なくとも、なさそう……かな? 火力面では、ね。総合的な強さでは上回る可能性はあるかもね。回避、行動速度を盛った魔術師とかね。

    • ななしの投稿者
    8830
    1年まえ ID:oi2wgrgj

    >>8823

    盾は変造しないと追加護で神力·魔力つかないから、単純に神力·魔力盛りたいなら両手杖のほうが盛れるはず


    後衛は守備の加護もそんなに重要視しないから、自分は現状だと両手杖派です


    ただ盾は行動速度付くから、ゆくゆくは変わっていくのかも

    • ななしの投稿者
    8829
    1年まえ ID:ljjz5zxi

    >>8781

    始めて一週間くらいめっちゃ面白くて結構な額課金しちゃったけど今はその熱も完全に冷めてデイリーとちょっと周回しておわりみたいな感じになってる。

    バグる可能性大のホイール使いたくないしホイール使わなかったらこのゲーム先進めないしユーザー側も完全に停滞せざるを得ない状況。

    進行不能バグ以外にも結構致命的バグも多いし個人的にはサ終近いと思ってる。


    俺は奈落の底まではついて行けねぇなぁ

    • ななしの投稿者
    8828
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    というかまず獣人少なくないか?

    筋肉モリモリ力極振り獣人マッチョ男まだー?

    • ななしの投稿者
    8827
    1年まえ ID:k53q6i6f

    ドワーフが盗賊したり、エルフが近接やったりする中、獣人は転職含め近接か盗賊以外しないあたり自己理解あるし意外と頭いいのでは?それともリアリスト?

    • ななしの投稿者
    8826
    1年まえ ID:gci2qyo5

    >>8823

    どうやろ?強化なしの状態で約2倍の差が最大強化でどのくらいの差に収まるか次第やない

    最低でも盾に60積まないといけないとかだったら両手杖でいいやんってなる気が

    • ななしの投稿者
    8825
    1年まえ ID:sq9i861n

    >>8821


     同じ人だと思いますが、対象がいるなら相手を指定してください。

     そうでないなら、そうでないことを分かるように書いて。

     あと、誰かに伝えたいなら読み易くしたら?

    • ななしの投稿者
    8824
    1年まえ ID:ns0x1087

    >>8817

    100万回死んだエルモン…

    • ななしの投稿者
    8823
    1年まえ ID:i2on5o47

    両手杖と杖+盾

    魔力・神力を加護厳選したら

    杖+盾の方が強くなりますよね?

    • ななしの投稿者
    8822
    1年まえ ID:jtt356xx

    装備強化についての注意


    +4緑装備 追加護:防御+3 に対して

    追加護精錬して、防御+7にした後、

    装備強化で+5にすると、追加護強化されるが


    精錬は無かったことにされて、防御+6と弱体化します。

    ご注意ください。

    • ななしの投稿者
    8821
    1年まえ ID:eh5r5jcw

    不具合修正してないと

    なぜ?わかるの?部外者なのに??

    修正に時間はかかります

    不具合放置もしてないし

    利益よりも快適なプレイ環境を

    優先的に急がれてますけどね

    利益優先なら新ガチャを

    出す方が利益率高いですけど

    終わる時は終わる

    1ユーザーに心配させる必要性無し

    数百万落としてるなら別の話

    • ななしの投稿者
    8820
    1年まえ ID:eh5r5jcw

    心配してもらう必要無し

    • ななしの投稿者
    8819
    1年まえ ID:eh5r5jcw

    王救出からやらないと

    リスタート扱いにはならない

    • ななしの投稿者
    8818
    1年まえ ID:gtx82vkp

    奈落周回検証

    B5の毒沼の先で遺骸入手。初めてのパターンだな

    そよ風は無し。ついでにエクソシズムも無かった

    • ななしの投稿者
    8817
    1年まえ ID:j6o8tkva

    とりあえず、ダフネがバグネとしても今後続く限りは、エルモンの同人誌化の可能性はなくなることはないであろうっ ホアッ


    ...ネクロマンサーの日記は、そこで終わっているw

    • ななしの投稿者
    8816
    1年まえ ID:j6o8tkva

    >>8812

    団長「可愛いは正義っ!」

    メメントコル肉「右に同じっ」

    ヴェルナン「若作りは罪だなw」

    エルモン「なにをぅ〜〜〜っ!?」

    よそ見全開で進む皆と、発動する罠w

    アルバーノ「やっぱり罠じゃないかあああ〜〜〜www」

    • ななしの投稿者
    8815
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    >>8810

    素らしいけど、ステ上がってったら%のが強くなるけど今はまだ固定値のが強いかなーくらいらしい。

    • ななしの投稿者
    8814
    1年まえ ID:jjhtonv4

    >>8811

    主人公の名前はいくらでも変更可能ですよ

    ルルナーデにもらった名前にするも良し、自分で付けるのも良しです


    ただ一度目覚めにジャンプすると再びカースド使える様になるまで地味に時間がかかるくらいですかね?

    イベント早送りもありますしそこまで長くはないですが何度も変えるとなると少し面倒に感じるかもですね

    • ななしの投稿者
    8813
    1年まえ ID:fhu3i5yv

    >>8744

    派遣はレベル50になっても経験値貰えるのよ、限界突破ですわ

    • ななしの投稿者
    8812
    1年まえ ID:ai092sh3

    >>8808

    このエルモンになら任せたい、nice illust~

    • ななしの投稿者
    8811
    1年まえ ID:i2on5o47

    >>8783

    カースドホイールを使い【始まりの奈落・目覚め】からでは名前は変えられないのでしょうか?


    今のプレイできなくて、確認できない状況です。

    • ななしの投稿者
    8810
    1年まえ ID:i2on5o47

    武具の加護に「魔力+2」や「魔力+2%」があるのですが、どちらが優秀でしょうか?


    「~+◯%」が素のステータスを参照するのか、

    装備している武具も含めたステータスを参照するのか分かっていません。


    知っている方いましたら教えて欲しいです。

    • ななしの投稿者
    8809
    1年まえ ID:fhu3i5yv

    >>8755

    5つ目の加護が攻撃%とか幸運やな

    • glaz
    8808
    1年まえ ID:an96iaep

    エルモン kawaii~

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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