【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (1595ページ目)
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88561年まえ ID:iv3rjmqzあ、でもそうするとフィリプやバルバラ脱退の可能性出てきちゃうのか(´・ω・`)
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88551年まえ ID:iv3rjmqz伝説冒険者のクエが先だろうけど、一般冒険者のクエとかストーリーもいつか出てくるといいな……フィリプの義理の従兄弟(でいいんだよな? 養父の甥って)とか、バルバラの主人とかの事も気になるから……。
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88541年まえ ID:frg6x40bここ壁があるよ(無い)MAPも直して欲しいとこよね
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88501年まえ ID:gci2qyo5えぇ…あれで消えるん。本人が通報でもした?
本人なら君が「この書き込み見たくない」って思ったくらい、私も君の書き込みを見たくないのよ
会話できないしこのゲームで遊んでるかすらわからなくて不気味だし
管理者の判断ならごめんなさい
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88461年まえ ID:i76vn7fqデータ連携する前にバグってエラーで、いきなりチュートリアル始まって詰んだって思ったけど冷静にデータ削除してないんでアンストもう一回してから再度ダウンロードしたらログインできた。不運にも闘技場で進行不能なっている方々多いので、とりあえず闘技場はバグ治るまで皆さん水路低層でバグ捕まらないようにしましょう〜早くバグ解消されると嬉しいですが年内厳しそうですね。念の為、バグにまだ捕まって無い方、情報収集して「リスクを味わえ」しましょう。水路なんか敵が全部止まってで、余裕で避けられるんで、シンボルエンカウント回避してたのは、たまたまかもですね。触らぬ神に祟りなしです。
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88451年まえ ID:og5m0dkhほんとにそうですね。
やり込み要素を最初から入れすぎですね。
私は、周回してレアな装備強化できたら、暫くは遊べると思いますので、とりあえずどのルートを通っても、シナリオは進むようにして欲しいです。
縁深きなんたらは面倒でもいいので、
本ストーリーは単純なフラグにして、致命的なバグを回避して欲しいです。
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88441年まえ ID:og5m0dkh
私も同意見ですし、課金もしましたので、しっかり直せ!報告もしろ!とは思いますが、今年1番面白いゲームだと思っていますので、運営頑張ってねとも思っています。
1週間とかメンテにして、閉じ込められる系の進行不能だけは直してもらいたいです。
次がストーリー進行に関してで、その他のフラグはその次でよいと思いますので、優先順位を整理して直していって欲しいです。
まぁ、新シナリオではないリリース時のバグ多発は、会社としてどうかとも思いますが…そこはゲームの面白さで応援したい気持ちです。
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ななしの投稿者
88431年まえ ID:hqzkqbyp分岐付けすぎて運営側もコントロール出来ていないとかもうね(笑)
自分は最初の奈落でエルモンが団長庇って死亡したままで進めちゃってるけど、町中にしれっとエルモンでてくるし、仕様バグ含めて酷いね。
下にアイテム数のバグ見つけたの書いたが、バグ見つけるたびに石くれよ(笑)
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ななしの投稿者
88421年まえ ID:i2on5o47
盾に魔力と神力は変造しないと着かないんですね
知りませんでした。
火力魔術師は両手杖で魔力積み
補助魔術師は片手杖で行動積み
みたいな感じでやってみます、
ありがとうございました!
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ななしの投稿者
88411年まえ ID:i9629hcx4日前に始めて闘技場まできて進行不可食らったけどなんでこの運営チームでここまでフラグ管理複雑なシステムにしたの?
ミッション全部復活させたうえでルート分岐まで配置し各種フラグのオンオフまであるとか
やってる側でさえ困惑するのに制作側はこれほんと把握出来てるの?
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ななしの投稿者
88401年まえ ID:og5m0dkh
同様の状況です。私も本日が囚われの身2日目です。報告してすぐの返信メール以外に、対応しています的なメールはきましたが、変化はありません。
・水夫は元の位置に戻す
→外に出す(座標わからん)
・進行不能のあるダンジョンなどは
一旦侵入禁止として
バグ報告ないダンジョンのみ解放
・詫び石
で、"私は"年末リリースのゲームと思い込む自信があります。ソシャゲのウィズでは1番面白いと思いますので、応援はしたいです。
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88391年まえ ID:hqzkqbyp自分が遭遇したバグ。
宝箱開けてアイテム数オーバーのポップアップが出た瞬間に、敵から襲われた。
普通に敵を倒し終わって、フロア移動しようとしたらスタート画面に戻る。
2回ほどログインし直してもngでフロア移動しようとするとスタート画面に戻る。
結果はアイテム捨ててアイテム数内に収めたらフロア移動ができるようになった。
え?閉じ込められたとなって焦ったわ。
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88381年まえ ID:gtx82vkp今回の奈落周回
遺骸1本・フェザー・抵抗・ハルバード・不浄のみ
うーん、仕組みがわからん
盗賊主人公のレベル上げがてらもう一周するか
しんどい…リアルメンタルは既に0
早く交易水路行きたい…
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88371年まえ ID:osmi5kdqサキュバスより速くていやらしい奴出て先に動いて殲滅する必要があれば輝きそうかな、片手杖+盾で魔力と行動速度のハイブリッド
ただ現状だとLv上げてサキュバス上回れば火力特化のが正義だし、レベル上限もいつか上がるとなると相当良い追加護か特殊な性能持った片手杖出ないとまず出番なさそう
それとは別にメイジナイフとかフレーバー的には持たせて使いたいけど、使える未来が見えない
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88361年まえ ID:t6locwcd出来てないのは、やってないってことと同じだからね。その作業にどれだけ時間をかけても、最終的に直ってなかったら「やってなかった」とみなされる。
「使えねえ奴だな」って陰で言われて、ガチで終わり。厳しい会社だと面と向かって言われる。
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88331年まえ ID:dn2ecr61君の言ってる事の全てが間違ってるとは言わないよ。多分運営さんは頑張ってるのかもしれないし、利益よりもユーザーの事を考えているのかもしれない。
でもそもそもの話、サービスを開始して有料のコンテンツを出しているにもかかわらずバグや致命的な進行不能を出していてそれを慌てて修正している状況がおかしいんだよ。
ユーザーは課金という対価を払っている以上、運営はその対価に見合うサービスを提供する義務があるのよ。それをまともに提供出来てない時点でユーザーから不満や心配が出るのは至極当たり前な事なのよ。
君の考え方を変えろとは言わないけど、自分の考えが絶対に正しいという妄信はやめた方がいい。
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88321年まえ ID:emcuzd6n出たぁぁあ―――っ!!
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88311年まえ ID:t6locwcd両手杖のほうが火力が出ると脳死で考えてたけど、あり得ない話でもないかな。両手に迫る使用感(火力)まで上げることは出来るかも。
ただどう足掻いても片手杖の魔力や神力が、両手杖を上回ることはなさそうかな。盾に攻撃力や魔力、神力の追加護が付いたことないからね。たぶん装備する部位ごとに所得する追加護に制約があるんじゃないかな。とすると、盾を変造して魔力+15(たぶん20は精錬しても無理)などのオプションをひとつ付けても、今現在では火力面で片手が両手を上回ることは、少なくとも、なさそう……かな? 火力面では、ね。総合的な強さでは上回る可能性はあるかもね。回避、行動速度を盛った魔術師とかね。
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88301年まえ ID:oi2wgrgj盾は変造しないと追加護で神力·魔力つかないから、単純に神力·魔力盛りたいなら両手杖のほうが盛れるはず
後衛は守備の加護もそんなに重要視しないから、自分は現状だと両手杖派です
ただ盾は行動速度付くから、ゆくゆくは変わっていくのかも
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88291年まえ ID:ljjz5zxi始めて一週間くらいめっちゃ面白くて結構な額課金しちゃったけど今はその熱も完全に冷めてデイリーとちょっと周回しておわりみたいな感じになってる。
バグる可能性大のホイール使いたくないしホイール使わなかったらこのゲーム先進めないしユーザー側も完全に停滞せざるを得ない状況。
進行不能バグ以外にも結構致命的バグも多いし個人的にはサ終近いと思ってる。
俺は奈落の底まではついて行けねぇなぁ
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88281年まえ ID:iv3rjmqzというかまず獣人少なくないか?
筋肉モリモリ力極振り獣人マッチョ男まだー?
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88271年まえ ID:k53q6i6fドワーフが盗賊したり、エルフが近接やったりする中、獣人は転職含め近接か盗賊以外しないあたり自己理解あるし意外と頭いいのでは?それともリアリスト?
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88261年まえ ID:gci2qyo5どうやろ?強化なしの状態で約2倍の差が最大強化でどのくらいの差に収まるか次第やない
最低でも盾に60積まないといけないとかだったら両手杖でいいやんってなる気が
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88251年まえ ID:sq9i861n
同じ人だと思いますが、対象がいるなら相手を指定してください。
そうでないなら、そうでないことを分かるように書いて。
あと、誰かに伝えたいなら読み易くしたら?
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88231年まえ ID:i2on5o47両手杖と杖+盾
魔力・神力を加護厳選したら
杖+盾の方が強くなりますよね?
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88221年まえ ID:jtt356xx装備強化についての注意
例
+4緑装備 追加護:防御+3 に対して
追加護精錬して、防御+7にした後、
装備強化で+5にすると、追加護強化されるが
精錬は無かったことにされて、防御+6と弱体化します。
ご注意ください。
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88211年まえ ID:eh5r5jcw不具合修正してないと
なぜ?わかるの?部外者なのに??
修正に時間はかかります
不具合放置もしてないし
利益よりも快適なプレイ環境を
優先的に急がれてますけどね
利益優先なら新ガチャを
出す方が利益率高いですけど
終わる時は終わる
1ユーザーに心配させる必要性無し
数百万落としてるなら別の話
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88201年まえ ID:eh5r5jcw心配してもらう必要無し
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88191年まえ ID:eh5r5jcw王救出からやらないと
リスタート扱いにはならない
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88181年まえ ID:gtx82vkp奈落周回検証
B5の毒沼の先で遺骸入手。初めてのパターンだな
そよ風は無し。ついでにエクソシズムも無かった
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88171年まえ ID:j6o8tkvaとりあえず、ダフネがバグネとしても今後続く限りは、エルモンの同人誌化の可能性はなくなることはないであろうっ ホアッ
...ネクロマンサーの日記は、そこで終わっているw
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88161年まえ ID:j6o8tkva団長「可愛いは正義っ!」
メメントコル肉「右に同じっ」
ヴェルナン「若作りは罪だなw」
エルモン「なにをぅ〜〜〜っ!?」
よそ見全開で進む皆と、発動する罠w
アルバーノ「やっぱり罠じゃないかあああ〜〜〜www」
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88141年まえ ID:jjhtonv4主人公の名前はいくらでも変更可能ですよ
ルルナーデにもらった名前にするも良し、自分で付けるのも良しです
ただ一度目覚めにジャンプすると再びカースド使える様になるまで地味に時間がかかるくらいですかね?
イベント早送りもありますしそこまで長くはないですが何度も変えるとなると少し面倒に感じるかもですね
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88101年まえ ID:i2on5o47武具の加護に「魔力+2」や「魔力+2%」があるのですが、どちらが優秀でしょうか?
「~+◯%」が素のステータスを参照するのか、
装備している武具も含めたステータスを参照するのか分かっていません。
知っている方いましたら教えて欲しいです。
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glaz
88081年まえ ID:an96iaepエルモン kawaii~
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