【ウィズダフネ】最強キャラランキング【ウィザードリィ ダフネ】 コメント一覧 (12ページ目)
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
7521年まえ ID:klq9jm5s別ページでリセマラ当たりランキングもあるのに、ページの役割が被ってんのよな。最強キャラランキングなのに序盤に強いとか初心者にも参考になるよう克己制限とかを考慮するから向こうのページと変わんないキャラが並ぶ。
そういう役割はあっちのページにまかせて、いっそ克己MAXスキルMAXを前提として、現状のエンドコンテンツでの使い勝手で評価するぐらい振り切ってしまえばわかりやすくなるのに
-
-
-
-
ななしの投稿者
7511年まえ ID:seczfhsc最強ランキングのページ自体いらないと思うんだけどなー。淡々とこのキャラはこれが出来る、ここが強み、って書くだけじゃいかんの
エカテは水路に適性があったから最初から高評価なわけだけど、仮にピーキーな火属性伝説が新しく出てきて『HP低いけど攻撃は強い』とかだった時に、新規が「そうかこのキャラ強いのかー!」って水路でそのキャラ使っても多分困るでしょ…
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
7491年まえ ID:d8e51aw8無凸のビビアナcとエルドラドd.オファーリアdとかは使ってない評価かも
-
-
-
-
ななしの投稿者
7481年まえ ID:fo0scqlzいいんじゃないか?なら最強キャラランキングじゃなくて、ド初心者編集者が思う俺的エアプランキングっていうページ名にすればいいと思うヨ。あと、編集者の課金レシート履歴と全キャラ育成状況もプロフィールに書くべきだな。じゃないとエアプランキングと言われても仕方がないだろう。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
7461年まえ ID:bv5d3828具体的なこと言わずにただエアプだの言ってる奴の方がエアプ説あると思う
-
-
-
-
ななしの投稿者
7451年まえ ID:fo0scqlzとりあえずさ、基本、課金に限界がある以上は、エアプレイヤーによるエアプランキングで、賭博師すら倒せてない、もしくは、苦労するような人達が更新してる可能性もあるけど、更新してくれる人がいなくなるとそれはそれで困るわけで、気に入らなければ、更新戦争でもすればいい。俺は不毛だから5割引のエアプランキングとしてザックリと見てるよ。
-
-
-
-
ななしの投稿者
7441年まえ ID:g1klyjd0評価基準は記載されているのになぜ「高難易度」などという定義が不明な謎のシチュエーションに当て嵌めたがるのか?
これほどの熱意があるのになぜ評価基準に沿った話ができないのか?
「攻略」は別のページに書き込めばよいのではないか?
-
-
-
-
ななしの投稿者
7431年まえ ID:hv9ywoni赤ひげの低評価にワロタ
-
-
-
-
ななしの投稿者
7421年まえ ID:dat4x5cq3までで評価するというより、それでしかできないだけやろ。ほぼ固定メンバで更新してるわけで、貧乏人が毎度フル克己出来るとは思えない。ほっといてもエアプランキングになるわな。
-
-
-
-
ななしの投稿者
7411年まえ ID:to8llvhwここのランキングは継承スキルと克己スキルはLv3までの評価って縛りがあるのよ。ちゃんと記載がある
正直全員克己3までで最高難度なんてどんなPTでもきっついし、ましてやモルグス倒すのは相当無謀だと思うよ
-
-
-
-
ななしの投稿者
7401年まえ ID:bcx7zukn低克己がルールってのがよく分からんけど
低克巳じゃ尚更高難度で使うのは難しいですよってことでしょ。
このゲーム後半になればなるほどHPが大事って分かってくるから。
そこをランキングに含めないのであれば別に無視でよし。
赤ひげ最強は異論なし!持ってないけど。
-
-
-
-
ななしの投稿者
7391年まえ ID:i2qzmtm2赤ひげ強いよね、無凸の話だとしても私はもっと評価高くていいと思う
戦士と忍者と魔術師の前衛編成でやってるけど赤ひげの助けがなかったらきっと成り立ってない
-
-
-
-
ななしの投稿者
7381年まえ ID:ph2w0ho4前提として低克己の話がルールなのに急に最高難度の使用感なんて話にしてしつこく強引に特定のキャラ下げしようとするからおかしなことになるんだよな
そこ無視して高凸前提にしていいなら全キャラのランキングは変わる。ちょっと話をハイレベルにしすぎなんだよ
リンネの話をするならハイレベル前提にしていいなら賭場のボスなんかにしても終の刻レベル7で後列一掃できるから楽勝ですよ?ベルカナンの使用感だって真言をレベル7にするかしないかで大きく変わるし…
モルグスなんてそれこそ低凸前提の一般人には普通倒せないし倒す必要もないからwなんでそんな話始めたのw
ちなみにSNSでアンケート取ってる人いたけどモルグス倒した人が使ってるアタッカーで多いのはアベニウスとリンネ、当然どっちも高克己だからね。一番多いのは赤ひげなんでハイレベルな話になると赤ひげ最強です
-
-
-
-
ななしの投稿者
7371年まえ ID:igduz31bリンネ板になってるな…
そっちに行けばいいのに…
-
-
-
-
ななしの投稿者
7361年まえ ID:figpmhm0私にとってはリンネは強キャラというより便利キャラ寄りかなぁ…いや、強キャラなんだけど対ボス性能は低いというべきか。
列攻撃とクリティカルはどこに連れ回していい位に強いし便利。ただ、対ボスに関しては火力は戦士に劣るし、完全回避が厳しい環境になったから闇討ちも息してない、何より相当テコ入れしないと低HPが厳しい。バフ消しが唯一無二ではあるが、仮面が忍者経由出来るようになったらリンネを対ボスで使う理由が無くなる
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
7341年まえ ID:emkvuj17正直1Tキルも渾身2Tもランキングを見る層にはそんなに参考になるプレイではない気がします。
一般的に考えればやはり忍者は有用ですよ。もちろん戦士も強いんですが、汎用性を考える場合職業は多く使うに越したことはないのが現実的な考えかと思います。
同職2人の育成はリソース的にも苦労が多いのですしね。例えば戦士も2人育てるより1人に絞って渾身の一撃等を集中して育てた方が将来性が高いと思います。個人的には忍者PTを組むのが夢なんですが今のところはとてもその余裕はないですね。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
7321年まえ ID:k3qq1kta>>確かに最初はサイクロプスに忍者使ったけどさ。。。
結局渾身3人の2ターンで終わるから
もう使ってないよ。
-
-
-
-
ななしの投稿者
7311年まえ ID:i2qzmtm2オイゲンとビビの縁忍者無しでやるのって一応可能なの?
拘りがあるわけでもないからかなり大変そう
-
-
-
-
ななしの投稿者
7301年まえ ID:d352orv6当然番兵狩りも忍者抜きでやってよ?
イアルマスがいるなら1Tキルも無理な話ではないから
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
7281年まえ ID:e0fdxzex今後難易度上げるために運営は即死とか増やしてきそう。
そのために潜在実装かも、
全キャラに騎士パッシブ必須になりそう。
そうなると全キャラ運個体もありなのかも
今後はただAやMA高いだけではどうにもならなくなりそう。
-
-
-
-
ななしの投稿者
7271年まえ ID:d352orv6なんか自分の都合の悪いことには一才答えないしなあ
そんなに高難易度で戦士推したいなら最低限自分で今の高難易度全部戦士だけでクリアしてから言うべきでは
-
-
-
-
ななしの投稿者
7261年まえ ID:rsleem1r思考が脳筋すぎる。ぶっちゃけ高難度の攻略なんてしたことないだろ
というか現状のメイン狩場だとどこも忍者装備は落ちるから結局結果的に集めることにはなるんだよな
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
7231年まえ ID:skcchv0p潜在継承のおかげで以前より会心も伸ばしやすくなったしなー
-
-
-
-
ななしの投稿者
7221年まえ ID:i2qzmtm2こういう話の時いつも思うんだけど、本気で会心出せない相手なら別に忍者も戦士と同じように会心捨てて攻撃力に全振りすればいいだけだよね
-
-
-
-
ななしの投稿者
7211年まえ ID:p02n8e88SNS見た限りじゃモルグス撃破PTにリンネ入れてる人多いしな
-
-
-
-
ななしの投稿者
7201年まえ ID:ea0n9aifついでに言うと10区とカタコンベの雑魚戦なら忍者のクリティカルは頻繁に出るからお祈りなんてレベルじゃないな
それ以前に敵が柔いからオートでも普通に攻撃通るがなwマジでどこの環境の話をしてるんだかわからんw
最高難度の話まで持ち出してるのに霧消のギミック解除を無視してる理由も意味がわからんw
-
-
-
-
ななしの投稿者
7191年まえ ID:ea0n9aifつーかオート周回基準ってどこ基準だよwwカタコンベのスライム戦のこと言ってるなら忍者の火力で困ることなんかまずないしそれで困るような相手なら渾身か鎧通しかアスブレ使うからどの道手動だろw
まさか今更フォードレイクの話なんかしてるわけじゃないよなw
-
-
-
-
ななしの投稿者
7181年まえ ID:ea0n9aifいや、ハードル高いだけで回避も会心も可能だぞ
最高難度語る割には一般人には装備作るの無理とかちょっと言うことがチグハグすぎんだろw
どの道適当装備じゃ無侵食門番は勿論モルグスなんてとても勝てんw
つーかモルグス戦語るなら闇属性ってだけでもリンネは優位性あるだろw
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
7141年まえ ID:seczfhsc会心はお祈りじゃなくてほぼ確で出るようにするんだよ、100%にはならないにせよ。
周回が何を想定してるのか分からないけど特に困らないなー。むしろ自分は戦士の遅さと回避の低さに耐えられないタイプなので。今カタコンベから出る気がないから、よわよわスライムしか撮影できないけど…
忍者は確かに、ぱっと見戦士より攻撃が軽いだろうけど、鍛えれば強くなるしそれ以上に固有スキルが多いから。二刀流クリティカル列攻撃バフ消し性格パッシブのあるキャラが「単純に殴ると強いです」ってだけのキャラより弱いという話にはならないと思うなあ。まあ今後仮面がバフ消せるようになるので、優位性が一個減るけどね
あと別に、忍者が常に絶対1番強いと言うつもりはないよ。戦士の方が向いているボス戦は絶対あるし、渾身はやっぱり強いと思うし
-
-
-
-
ななしの投稿者
7121年まえ ID:q2ykvlrn正直忍者で回避できないって単に碌に育ててないだけやろ
周回の通常攻撃の打力なんか装備次第だから同条件じゃ戦士だってきつい
戦士は渾身あるっていうなら忍者も鎧通しすりゃいいだけだし
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
7101年まえ ID:k3qq1ktaん、高難度の話ならもっと下がるべきだと思うけど。回避できない、会心でない忍者を前衛で使う意味がないよ。
一部でしか強くないなら最強ランキングに入るのおかしくない?
-
-
-
-
ななしの投稿者
7091年まえ ID:fh6g85c2これ勝手に編集してもいいのかな?
デボラA、アルボリスA、エカテリーナS、
通常ラナS、アベニウスS、イアルマスSS、
リンネSS、ミラナA、エリゼA、ベルカナンA
に変更したい。今のランク表信じるとめちゃくちゃすぎて新規のためにならないと思う
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
