【ウィズダフネ】「怨嗟の洞窟」のマップ一覧と効率的な周回方法【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (6ページ目)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4981年まえ ID:f4dpd7i8誤って兜売っちまった…
一括…なぜ白★1…うぇ…
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ななしの投稿者
4971年まえ ID:se2efzp3イベントもストーリーはいいのに
景品全とり40時間ぐらいかかるから台無し
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ななしの投稿者
4961年まえ ID:frjpw22z「不具合報告は減っています」って自慢げにポストしているけれど、
バイトちゃんが問い合わせメールを堰き止めているせいで上への報告数が減っているなんてことないだろうな…
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ななしの投稿者
4951年まえ ID:h9tv1cfd11日前に不具合の問い合わせしたけどまだ返事が来ない
もうCS機能してないやん
自動返信以外の返事来たって言ってる人見たことないけどいるのかな?
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ななしの投稿者
4941年まえ ID:omdenjdmまだ青銅もクリアしてなくて最終日間近にようやく1周したけど屍人1確出来なくてダルすぎる
屍人じゃないのも出るのがさらにダルす
宝箱も全然ワクワクしないのがダ
ガチャ3つでフィニッシュでいいかな?いいよねありがとう
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ななしの投稿者
4931年まえ ID:pj2agyqnそろそろ蛍の光を頭の中で流しながら記念にラストアタックしとくかと適当にぶらついたら冒険者の遺骸ゲットでラッキー
怨嗟で3本目かも
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ななしの投稿者
4921年まえ ID:r9b2tc6w明日のメンテで「イベントデータの更新」ということだけど、何するんだろね?
延長する気ないなら今更何しても意味ないと思うけど
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4901年まえ ID:pdk46z8z苦行の周回終わって冒険者の遺骸からアリスとエカテリーナ出てきた頑張ってよかった
記念に兜も取っておこうかなまだ鉄装備なら使えなくもなさそうだし
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ななしの投稿者
4891年まえ ID:dktnc0wtそれは確かにな。このままじゃ鉄までも遠いわ。
ただ坩堝更新の頻度次第だが、もし月次更新ならあそこで毎月4~5人分の認識票が取れるってことだし、あそこで稼げってことなんかねぇ
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ななしの投稿者
4881年まえ ID:t6locwcd私もなんとか2周(つまりは完走)して、ストーリーは読み終え、研鑽の宝典だけは頑張って5個取った。兜はいらねw
今後への要望ですが。
いにしえの霊廟の仕様みたいに所定の位置に確定宝箱を置いてクリアさせるほうが、イベントアイテムをコツコツコツコツコツコツ集めてショップで交換する方式よりも楽しかったと思う。ネクロコアみたいな強い敵が徘徊しているけど、避けようと思えば避けられる。だけど雑魚敵もけっこう強い、みたいな緊張感のある踏破は面白いはず。
必要なら強い敵から数回だけ認識票を手に入れられたり、今回のような珍しい兜をドロップできたりなど、ハクスラ要素を入れればよかったかなと。
期間限定で無味乾燥なMAP(しかも敵は不死の耐性持ちで無意味に固い)を何周もするよりか、そういう「1周でも十分楽しいつくり」のほうが私はいい。少なくともEventではね。ストーリーでクソみたいに周回させられてるのに、Eventでも長時間のぐるぐるはキツイ。
ただ、難易度の設定ができたことはかなり良かったと思う。これだけは賛成で、新規や中級、廃人レベルで遊んでる人、などなど、住み分けができて素晴らしいと感じた。
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ななしの投稿者
4871年まえ ID:dckgfy9hようやく終わった。
ここまで苦痛なゲームは無かった。
ゲーム自体の素材は良いのに運営がマズイ。
少なくとも交換品は倒したら必ずドロップがこういうイベントのお約束だと思う。
何この仕様?運営テストプレイした?
ただただ苦行。もう一度言うけど難しいとかではなくただただ苦行、次イベントは改善してくれないと続けられる気がしません。
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ななしの投稿者
4861年まえ ID:foe9yzy8ガチャチケ3枚なら報酬としてはまぁそこそこだけど、とにかく渋すぎだね。
なぜ宝箱確定ドロップにしないのかと。それで水晶末にアイテムやガラクタが時々付いてくればみんな喜んでハムハムするのに。
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4841年まえ ID:l1p89wgx普通に難易度低くしてオート戦闘放置が1番いいやんねこれ
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4801年まえ ID:ome69qi41週目終わってカースドホイールを使おうってなったタイミングでエカテに飯誘われてフリーズ。
再起動してもカスホ使えない…
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4781年まえ ID:khwju9nf自分もさっきほしいものは全部取り終えた。
ホントに二度と旨味のないイベントなんか設計しないでほしいね。
ていうか無料10連一回すら出来ないイベント報酬とか、ゲーム知らない人が作ったの?レベルだよね。
なんでプレイヤーが周回するかの理由付けがまるで分かってない。
「うまみ」がなければ誰もやらんよね。取り合えず次はないぞと言いたい。
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4771年まえ ID:se2efzp3町のカースドホイールやると
イベダンのハーケン壊れるのやめてほしいわ
画面左上の進行表示もバグってるから、進行不可能が怖くて水路進められんし
ひたすらイベダン周るしかない
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4751年まえ ID:kixbg63f残り1日でようやく終わった…LV30パーティーで至難モードのF4でひたすら刈りつつ骨に射られ、宝箱から矢に刺さり、兎に噛みつつかれ、サソリにパフパフされ何度も死んだけど終わった…次のイベントはもう少し楽しいイベントなら良いな…せめて周回カウント付けるなら宝箱リセットしてくれ、ハンマーもっと寄越せ
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4701年まえ ID:f7jverm6捧げ物の位置分かりづらすぎるピン多すぎどれ?何色はこれとかどこか書いてない?
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4691年まえ ID:kcejsvew3F周回2,3週くらい箱0とかけっこうあるんだけどこんなもん?
他にもっと効率いい場所とかないですかね
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4681年まえ ID:iv3rjmqz4階周回して12個でた、満足。
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4671年まえ ID:siarj4b7怨嗟の冑って霊廟の即死攻撃にも耐えてくれるのかな
確率じゃなくて確定防御なら6個確保しとくべくきかも
っていうか確定なら有ると無いじゃ天と地の差じゃない?
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4631年まえ ID:cl7ffxzb研鑚欲しいけど、めっちゃ時間かかるな。
2個目で嫌になってしまった...
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4611年まえ ID:ai6aoc02ラナの方が目に見える効果あると思いますが、
エカの奇襲対策も大きいと思います
個人的にはあとあとのために取っておいて、
攻略に苦しんだら使うで良いかなって思ってます
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ななしの投稿者
4601年まえ ID:cbwe17daイベントの研鑽の法典ってラナヴィーユのSLV3にするのと
エカテリーナのSLV2にするのどっちが使い勝手いいでしょうか?
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4581年まえ ID:kcejsvew1周終わってイベカスホで2週目にしたらMAPリセされてなかったんだけど2階いったら1階の地図がリセット、3階いったら2階の地図がリセットされてた
この流れで行ったら4階はいったら3階の地図きえるかな
進行不能みたいなやつじゃないからいいけど面倒ではあるな…
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4571年まえ ID:ai6aoc02お守りがメリットでないならメリットなんかないよ
再起もデメリットじゃないんでしょ
何度も書いてるけどお守り装備って言ってるよね?
そもそも強化する必要性もない
ムキになってるのはそちらでは
別にあなたが追加護とお守りで追加護を選ぶの否定した覚えなんてないし
これ以上はスルーする
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4561年まえ ID:dms5ehc8周回しても即死を入れられること自体が少ないので再起の火で補えます。そもそも貴石を使えばゼロにすることも可能ですからね。再起の火を消費してやり直せばいいという意見がそんなに間違っているのかと。何があなたに火を付けてしまったのかわかりませんが、フルで強化するには数が限られすぎてる中で追加護を無くしてまで中途半端な即死耐性を取る明確なメリットを示せばいいだけだと思います。お守りになるのはみんな知ってるので。
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ななしの投稿者
4551年まえ ID:p0tg9yya簡易だとまじ苦行だな、1周あたり0箱多いしさ。至難にして育てた魔術師1体入れてあと育成キャラにして全体ワンパン4~5回やって戻るを繰り返すのがいいかな。装備ドロップがないからサブ育成しながらでも苦行ではあるが…。
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4541年まえ ID:molpqs3v兜は取っておいた方が良いでしょ、要らないって人は周回面倒臭いからネガキャンしてる様にしか思えない
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ななしの投稿者
4531年まえ ID:ai6aoc02何回も潜るんだったらあった方がマシだよねってだけ
装備するのが面倒ならそもそも周回も面倒では
現状お守り装備枠だし
今後即死耐性装備が全身つけられたところで70%軽減だから面倒な人はつけないかもね
死ぬときは死ぬ
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ななしの投稿者
4521年まえ ID:ccavcfc2交換アイテムが確定でないなら交換に必要な数減らしてくれないかなぁ。10戦連続ノードロはキツイ。
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ななしの投稿者
4511年まえ ID:dms5ehc8別に他人にプレイスタイルの押し付けはしませんよ。実際に使ってみて感じたことを述べたまで。兜しか実装されてない現状、装備することで失う追加護と中途半端な即死耐性とを天秤にかけて考えるしかないので。個人的にはいちいち装備するのが面倒ですね。
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ななしの投稿者
4501年まえ ID:ai6aoc02多分だけど、他の耐性装備と同じなら一つつけると20%は軽減されるんじゃなかろうか
ゴミと考えるかお守りと考えるかは人によるが、他の攻撃は怖くないから何回も潜るならお守りあったほうがマシだと思うわ
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