【ウィズダフネ】イベント「怨嗟の灯火」の参加条件と効率的な周回方法【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (6ページ目)
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ななしの投稿者
3882024年11月06日 02:55 ID:h9tv1cfd精霊の欠片のところで道が閉じて詰んだ件、3日前に問い合わせたけどまだ返事がこない
問い合わせ対応間に合ってないのかもね
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ななしの投稿者
3872024年11月06日 00:23 ID:cl7ffxzb1周目と2周目のマップが混じってカオス
1周目なのに2周目のマップの階層あるし捧げ物ない
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3862024年11月06日 00:02 ID:rcxo41zzせめて宝箱から出るアイテムが奈落8F相当の装備なら周回する気がおきるけどショボすぎる
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3842024年11月05日 20:44 ID:mdpc4atf青銅レベル開放が雑魚つよすぎてボスまで行けないわ
経験値無駄になるからイベントできないんだよね
20のやつら開放して進めようかと思うが
それやってもすぐ30の壁が来て今度は証が物理的に足りなくなるという
しんどいだけで面白くないんだが
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3822024年11月05日 19:45 ID:nqrvwwkeバグで進めない事例多発で予定の期間で終了とか?
イベントマップでバグって動けない人はイベント終了後どうなるんでしょ?
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3812024年11月05日 19:24 ID:kd8q03ik本編バグまみれなのにイベント急いで実装してさらにバグを重ねるとか頭だいじょぶか運営さん
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3802024年11月05日 18:20 ID:cl7ffxzb4Fまで行って貢物探そうと3Fに戻ったらマップリセットされて、埋めてたらなんか広いからあれー?って思ってたら2周目のマップじゃん
進行不能系では無さそうだけど...
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3782024年11月05日 17:24 ID:pqh5ulst公式音沙汰なくなったけど大丈夫か
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3762024年11月05日 11:20 ID:touvftlyイベクエ周回してるときのクロエ「雑魚すぎだよ〜、時間の無駄」
ほんまそれな
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3752024年11月05日 11:17 ID:h2kmls6hはーほんとクソイベ。
こんなクソ周回、家族がいて遊ぶ時間の限られるwizおじにはやってられませんよ。
マジで色々もっと上手くやってよ。
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3732024年11月05日 10:22 ID:a9xudorm鍛冶屋のイベントが起こらないのなに
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3722024年11月05日 09:40 ID:p0bfz0334階のマップ上だと扉表記あるのに入れない壁はどうしたらいいんだろう?イザベラの大槌でいけるって情報見て主人公に持たせたけど何も起こらない…。
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3712024年11月05日 08:57 ID:tfqs0xotイベント参加資格が始まりの奈落の二周目途中だから、カースドホイールがそこより前だとイベント開始前に巻き戻るんじゃないかな。
巻き戻し時点で未開放の派遣依頼もついでにリセットされるので多分仕様なんだけど、気持ちは分かる。
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3692024年11月05日 08:26 ID:r9cjrx97怨嗟の兜これ結局星1だからいい加護つかないし命中と行動下がるしであまり良くない 取るなら9個全部取って一つを強化 元々行動の早い騎士に被らせてオールカバーかな…
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3682024年11月05日 00:15 ID:j97f4wa7マジでハクスラ要素入れないのなんなん?と思ってたけど同じように思ってる人沢山いたんだな
周回する旨みがないとなぁ…
次頑張れよ
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3672024年11月04日 23:16 ID:r7myy6qiイベント最中に始まりの奈落のカーストホイール使うと
全部リセットされるの酷すぎる…
また集め直しかよ…
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3662024年11月04日 22:53 ID:qrg10tf4研鑽の法典と即シ耐性装備全部揃えた方どれぐらいいるんだろう、、ひたすら周回アナログで出来てる人凄い
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3652024年11月04日 22:16 ID:ba0mwoum全く一緒!
解決策がどうも最初からしかないっぽいので私はイベント終了します!
メインストーリーも同じ事何回もやらされて収穫なしやのにイベントでもってもうやってられっか!
せっかくシステム面白いのにマジでバグがもったいない
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3642024年11月04日 21:01 ID:jaz2aq3kもうちょい固定宝箱からのドロップ増やしても良かっただろ。難易度真ん中でやってたけど、敵が70とか落とすのに宝箱開けても30とかしか手に入らないのバグってるでしょ
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3632024年11月04日 20:49 ID:qt2drneoようやく装備以外のアイテムを交換し終えたわ、もう二度とやらん、丸一日を費やしたんのがしんどすぎ
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3612024年11月04日 19:59 ID:oo2clm79最初はそう読んでいたんですけども、後半のガチャ景品武器の話で「そちらのほう『も』が火力が上回るので~」と書いてあるところから鋼も含めて退魔より上と言いたいのかなと思ってたんです。勘違いすみません。
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3602024年11月04日 19:47 ID:hihjtrdc楽な難易度で宿屋で回復するかってなる辺りでの稼ぎが大体500位、イベントを2周やってれば大体5000付近?だからスクロだけで15周、骨3つで+5周、他にもほしければ+α周
その間ドロップするのは交換アイテムと稀にしょぼいアイテムだけという
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3592024年11月04日 18:13 ID:qtk0w6rj簡易3階だと1回70ちょい、ドロ率は3割くらいだから10回戦って200個くらいか。1万だったら戦闘500回くらいかな。
さっさと終わらせたくて休日使って必要数大体集めたけど緩和来たらそれはそれで泣けるw
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3572024年11月04日 17:46 ID:r5c7zdmg10000pt貯めるのに何回戦えば良いのやら・・・
クリア報酬で10000pt位はくれても良さそうなものだろうに。
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3562024年11月04日 17:15 ID:qtk0w6rj防御はキャラ鍛えたり他の装備でもある程度代替できるが耐性とかの特性は無理だから揃えときたいなぁと思ってる。まぁ全部で9個だから全員に装備させたら+10にできるのは少ないが。
ウサギのクリティカルにも効いたりするのかなぁ
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3552024年11月04日 17:03 ID:kjohlk7f退魔武器を用意しよう、鋼があるなら鋼でもいいよって記事なのに鋼の方が強いと思う人いるの?
鋼の方が強いなら鋼の武器を用意しよう、なければ退魔でもいいよって記事になるだろ。
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3542024年11月04日 16:40 ID:irmlp16oアンデッ「ド」が正しいのでは。やたらトという人を見るのでそういう言い方もあるのかもしれませんが。
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3532024年11月04日 16:25 ID:jkah4461そもそも不死以外に意味がなく数値の低い退魔武器をわざわざ強化するのが無駄だからな
鋼強化にリソースを回すのが当然というか、わざわざ退魔強化なんて無駄なことは攻略サイトとしてすすめないよそりゃ
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3512024年11月04日 16:09 ID:bg0zshcaサーチャーリングと戦姫の指輪
それぞれ、サーチャーリングは強化するほど敵探知が、戦姫の指輪は強化すると会心が上がっていくんだけど、初期値だとほぼ差無し
なので怨嗟の冑とかの耐性装備も強化するほど耐性自体も上がる可能性ありそうな気がしてる
検証してないけど
霊廟用っていうのは俺も同じこと考えてた
ガチガチに即死耐性固めて主人公単騎編成で逃げ回ればメンタルやキャラロストの心配せずに霊廟マラソンできたりするのかな
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3502024年11月04日 13:13 ID:si5usoh9ポイント集め思ってたよりかなりきついな。置き宝箱は少ないし敵倒してランダムドロップで一回の量が少ないとかMMOやブラゲー時代の周回量が狂ってるゲーム思い出す。
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3492024年11月04日 12:18 ID:bekco4p43つ見つけたけど1つは通常の移動の視点だと見つからない場所にあったから全部敵討伐してから止まってぐるぐる視点回してやっとみつけたよ
バグで1つ無いのかと思ってかなり焦った
金はあるのにせっかくだからクエスト楽しもうと思って黒鋼受けたのかなり後悔したわ
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3482024年11月04日 12:10 ID:mfvb1jvv水晶片4つ集めてから精霊の欠片4つ集める時、一度ダンジョン出ると雑魚もリセットされるから2階のハーケンの右の方に居る奴4回倒すのが一番集めやすい
他の階は遠いし雑魚も多い
灯火に欠片4つ焚べたらドロップしなくなるので、次週もまとめて取る人はご注意を
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3462024年11月04日 09:44 ID:oo2clm79不死に対して退魔+6と鋼+5でダメージ比較してみたのだけど、1.3~1.5倍ぐらい退魔のほうがダメージが上でした(攻撃方法によって上下する)。
退魔を持っていないなら鋼でもいいと思うけど、退魔があるなら退魔のほうがいいです。鋼のほうがいい、という記事の書き方が誤解を招くと思います。
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3452024年11月04日 08:54 ID:d4kclepk怨嗟の冑、防御力としては鋼前後って感じだけど即死耐性の具合はどうなんだろうか。結構な確率で防げるなら、霊廟用に確保するか迷うのだけど。
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3442024年11月04日 04:20 ID:kj566j09バグ怖いしスキルレベル上げたラナヴィーユと戦士5に退魔武器持たせて3F適当巡回するのが楽だわ
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3422024年11月04日 00:44 ID:dktnc0wt中庸手動だと一回の宝箱で85~くらい手に入るから最終的にだいぶ楽できそうなんだよな。至難は流石にキツイ
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3412024年11月04日 00:21 ID:hkzgekbq簡易B3Fの6体討伐して帰還を80回集計した結果。
1戦闘ドロップ率約27.5%、宝箱1回73個。つまり1戦闘20個計算。
マラソン1帰還は約6分(Lv30でMP/SP省エネ全手動)。
120個/週 => 6分で計算できる。かなり苦行だがな。
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3392024年11月03日 23:55 ID:r9b2tc6w上限少ない奴にはMAXボタンついてるんだけどな
多分あれよ、交換上限ないからMAXボタン押すとフリーズしちゃって、直せなくて未実装なんよw