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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】シオウ(明鏡の牙)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数192
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • ななしの投稿者
    82
    20日まえ ID:aceg8uks

    デザインが人が考えたというよりAIが出力したって感じの混沌さを感じる

    • ななしの投稿者
    81
    20日まえ ID:bt3ji5ui

    >>70

    なんと知らんかった

    訂正してくれてありがとなす

    • ななしの投稿者
    80
    20日まえ ID:ro2bixwv

    髪型も服も、頭身と顔つきに対して幼くてアンバランスなんよな

    別スタイルってんならどうせなら低年齢化でもしたらよかったのに

    • ななしの投稿者
    79
    20日まえ ID:oi6bgj1p

    マジで開発頭おかしいな

    このデコ髪型は黒髪のロリ女剣士にさせるべきで、

    なんで48歳の声優が担当してる推定30代のおばさん手前のシオウにやらせんねん

    袴も派手すぎるだろチマチョゴリか

    • ななしの投稿者
    78
    20日まえ ID:llimkcb3

    Wizardryって元々アメリカのゲームだよね?

    それに登場する侍や忍者なんて空想上のSAMURAIやNINJAでしかないんだから歴史上実在した?髪型をファンタジー世界に無理やり入れるよりファンタジー世界に合わせたいい感じの髪型にすればいいのにと思いました(小並感)

    • ななしの投稿者
    77
    20日まえ ID:q01lpukc

    残花・大太刀をメインに使ってくタンク仕様ならなら旧スタイル、唐竹マシンからトドメの一撃を繰り出すアタッカー仕様なら別スタイルかな。

    • ななしの投稿者
    76
    20日まえ ID:ttntjrko

    ガチャ画面の量産型AIイラスト感ヤバいな

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    75
    20日まえ ID:k39takqm

    残花使わない勢だから花鳥風月がボス戦で確実に出せるようになったのはかなり有難い

    しかもタゲ抜きできて高波もさらに使いやすくなった

    アリ寄りのアリ

    • ななしの投稿者
    74
    20日まえ ID:hhldllu4

    >>73

    相対的に残花の価値が下がる感じか。

    ひたすら殴り続けるなら構え維持できるこっちスタイルなんだな。

    残花のヘイトコントロールも、高難度では複数回殴ってくる敵ばかりだし……。

    うーん、キャラ設計ミスへの応急対処感がすごい。

    • ななしの投稿者
    73
    20日まえ ID:q01lpukc

    絶技と皆伝、レベル1で試し打ちしてみたけど、太刀・大太刀ともにスキル倍率は同じっぽい。


    絶技は発動条件で背水が乗る分、ダメージ高くなるけど、皆伝は高波の構えがのるので、高波皆伝>背水絶技>正眼皆伝になる。

    • ななしの投稿者
    72
    20日まえ ID:e9is8mxr

    >>45

    AIのみぞ知る


    本当は歌舞伎役者っぽい感じをだしたいんだと思うけど

    能力が無いからへの字口としか認識されてないんだと思う

    • ななしの投稿者
    71
    20日まえ ID:lsps8tm3

    >>52

    花魁みたいな着物着せられてもなぁロングヘアでさらしそのまま、刀傷でもついた軽甲冑着せて歴戦の侍っぽさ出してくれてたら完璧やったのに

    性能うんぬんの前に急いだ感出すぎでほんま嫌

    • ななしの投稿者
    70
    20日まえ ID:thc5374r

    >>69

    残念ながら一閃はスキルレベル上げても確率は上がらない

    • ななしの投稿者
    69
    20日まえ ID:bt3ji5ui

    阿部の一閃でターン稼ぐのが良いとかいうけど継承したら確定ではないし、発動率もさほど高くない。


    研鑽でスキルレベルあげる前提ならいいけど継承してlv1運用はアテにならんから考えてる人は早まらない方が良いぞ

    • ななしの投稿者
    68
    20日まえ ID:kkyu7jww

    全体攻撃や1列攻撃、魔法攻撃とかのタゲ無視&回避不能な攻撃への対策がまず大事な現環境に対して、コンセプトがあっていないような気もしなくもない。

    克己は良いけど。

    • ななしの投稿者
    67
    20日まえ ID:krcqodw6

    ビジュアルが、年末大掃除で張り切っているみたいで、ちょっと。

    • ななしの投稿者
    66
    20日まえ ID:o34pb4cx

    >>62

    タゲコンとHPコンじゃない?

    残花でHPコンして、無月でタゲコン兼火事場攻撃

    これで火事場発動状態の狙われにくいアタッカーができる・・・のか?

    • ななしの投稿者
    65
    20日まえ ID:kjay62md

    間違った。残花(被弾)→無月(ラナ騎士カバー)→属性宿し→高波→唐竹→皆伝じゃないかな。誰かやってみてよ。ダメージヤバいんじゃない?。

    • ななしの投稿者
    64
    20日まえ ID:kjay62md

    一閃継承は皆伝に意味無いんじゃない。俺なら残花→無月(ラナ騎士カバー)→高波→唐竹→唐竹→皆伝かな。残花の効果保ちつつ瀕死状態キープ、高波からの唐竹と皆伝はダメージソース半端じゃないと思うけど,,,

    • ななしの投稿者
    63
    20日まえ ID:qmibue16

    広いね…デコ

    • ななしの投稿者
    62
    20日まえ ID:g9irtqxg

    無月の火事場効果&狙われ低下ってどういう意図なんだ?

    狙われにくくなったら被弾減って火力上がらないし、

    火力上げるために低HP突入させるなら

    狙われ上昇+踏みとどまりある残花使うし……

    何がさせたいのか全然わからん


    残花からの無月でタゲコンしろって事?

    そんな事したい局面存在しないよな……?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    61
    20日まえ ID:k39takqm

    >>60

    そういう分かれ方なのか

    他キャラもそれで統一なんだね

    今更ながら把握。有難うございます

    • ななしの投稿者
    60
    20日まえ ID:nevfigek

    >>59

    アベニウス一閃は継承スキル 固有は魔獣特攻のやつ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    59
    20日まえ ID:k39takqm

    >>57

    でもアベちゃんは一閃が残るよね

    あれは別物か?いや、固有スキルだよね

    俺もよう分からん


    まあ少なくとも新シオウの場合は皆伝の方が使えそうだし、こっちが基本になりそうかなあ

    • ななしの投稿者
    58
    21日まえ ID:s8ndorve

    どうせ強敵は高命中の全体ぶっぱしてくんでしょ?って考えたら引くのに二の足を踏む

    • ななしの投稿者
    57
    21日まえ ID:s6qby2mc

    >>55

    固有スキルが消える

    • ななしの投稿者
    56
    21日まえ ID:h4j2fb9s

    お気に入りのキャラなのに、手っ取り早く適当に作った感がして悲しい……

    • ななしの投稿者
    55
    21日まえ ID:bbavdl1u

    今だに同一化の仕様が分かってなくてごめんなんだけど、スタイル切り替えで残るスキルと消えるスキルってどこでわかるの?引かないと分からない?シオウの場合は何?ヘイトの上げ下げどっちも使えて、HP30%以下の方も4回行動の方もどっちも使えるなら結構アリじゃねと思ってるんだけど

    • ななしの投稿者
    54
    21日まえ ID:qrbzzqf5

    中途半端に前髪上げて済ますから不自然になった

    きちんと剃って、ちょんまげを結えばよかったのに

    • ななしの投稿者
    53
    21日まえ ID:bfl9m9d5

    まず見た目はダメだ。

    次に侍スキルの発動条件は面倒臭いだ。

    最後にもう戦士として生きようとした。

    • ななしの投稿者
    52
    21日まえ ID:o1q1raim

    髪型センスない

    通常スタイルが短髪だったから別スタイルはロングヘアでよかったじゃん

    • ななしの投稿者
    51
    21日まえ ID:tk7sarm5

    皆伝放った瞬間ステ枠に会心+100とか出た気が

    • ななしの投稿者
    50
    21日まえ ID:c84x5fy8

    >>47

    居合は被弾しないままターンが来ると

    逆波じゃない素の居合が出てしまって、

    次のターンまで無防備になるからダメ


    物理列攻撃が来るなら全員居合でいいけど、

    単発物理を相手に全員居合すると火力がだだ下がりな上に

    素打ちした後の無防備なところを殴られて破綻する

    • ななしの投稿者
    49
    21日まえ ID:lrgkx49s

    元スタイルの鏡花風月レベル5にしちゃったし

    残花と相性悪いから元の通常スタイル運用になりそう。

    • ななしの投稿者
    48
    21日まえ ID:plfn2dui

    髪型ひでー…

    • ななしの投稿者
    47
    21日まえ ID:h6pgsjuq

    >>46

    それ全員居合でよくない?

    • ななしの投稿者
    46
    21日まえ ID:c0amou94

    これ、もしかして前衛3人で無月+無月+居合のコンボができる?

    • ななしの投稿者
    45
    21日まえ ID:e52h8q2a

    シオウは何でいつも怒ってるんだ…。

    • ななしの投稿者
    44
    21日まえ ID:e8v2z9m2

    凸で会心速度上がるのはかなりいい

    • ななしの投稿者
    43
    21日まえ ID:hhldllu4

    引くかどうかは無月の火力次第かな。

    鏡花風月も今となっては、無理に狙うより戦士でドッカンドッカンしとけばいいやみたいな感じだし……


    てっきり特特大威力の大太刀固有技が来ると思ってたんだけどなぁ。

    • ななしの投稿者
    42
    21日まえ ID:pto76qc9

    >>33

    被弾時カウントすすむだと基本の技と絡めて使えるし、ほんとキャラ課金売る気ないのかね・・

    • ななしの投稿者
    41
    21日まえ ID:l42mhpu1

    見た目置いといて性能はどんな感じ?sはありそう?

    • ななしの投稿者
    40
    21日まえ ID:ebgq0g0w

    >>38

    モンハンで見た気がするモデリング

    • ななしの投稿者
    39
    21日まえ ID:evdadbb7

    皆伝の使用回数はアベニウスの閃光の一撃が1ターン扱いで1回分減らせるので実質アベニウスの継承スキル必須なの草。それを踏まえてじゃあ使うか?と言われたらオリジナルでいいやになるからもう少し別スタイルもメインにしたいなと思える調整してくれよ。

    • ななしの投稿者
    38
    21日まえ ID:kr0p6ria

    >>29

    この髪型なら引いてたね

    • ななしの投稿者
    37
    21日まえ ID:h326a20c

    >>33

    正反対の性質ってのは使いにくいよなぁ。

    そういうのはキャラで使い分ける物であって、別スタイルはアベニウスみたいにコンセプトを変えない強化であってほしいね

    • Good累計100 ななしの投稿者
    36
    21日まえ ID:c7d9dac7

    >>35

    こう並べるとまだまだ大丈夫な気がする……。

    天井骨にしちゃったけど、明鏡止水付きの彼岸桜の方がよかったかな……?

    • ななしの投稿者
    35
    21日まえ ID:iaxmrkoe

    イラストはAI臭くて嫌いだけど、3Dモデル自体は通常より好きかな

    まあ、好みの問題か

    • ななしの投稿者
    34
    21日まえ ID:thc5374r

    旧スタイルの方が強いし継承スキルも微妙

    新パッシブ持たないからシオウガチ勢も大した戦力アップにならないという、どこ向けのキャラなんだドリコム・・・

    • Good累計100 ななしの投稿者
    33
    21日まえ ID:c7d9dac7

    >>13

    皆伝、攻撃喰らったらカウント減って欲しかったなぁ……残花と相性悪くね?って思うんだが……。

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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