【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (960ページ目)
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412171年まえ ID:f4xkjway自分はようやく323×3だw
防具で必要なOP付きが出ないから強化が進まん。400超えとか運が良いなぁ。
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412161年まえ ID:hv9ywoni抗毒の盾そんなに優秀なんか…元締め戦前に知りたかった。面倒くさくてゴリ押しで何とかなってしまった。
羽銅の封印耐性は大したことない気がするな…モンティノ防いでくれるなら課金してもええわ〜
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412131年まえ ID:seczfhscドリコム君、最近は問い合わせした件にそこそこな速度で返事くれるようになったけど、メールの文面がひどい。日本語すごい下手というかぶっちゃけ何言ってるかよく分からんレベル…
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412121年まえ ID:bqfr1hxk納得いかない ギャオーーーーン!ギャオーン!
って言いながら周回してるの? おい、笑える
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412111年まえ ID:r8mx0qca耐性複数は効果なしだし下手したらより喰らうのありそうね
いまなら抗毒の盾だけにしとくのが無難ですね
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412081年まえ ID:mb9rhzlt強化は装備している物を優先的き強化できるように配慮されている
倍速は使わなければ良いのでは?
ダメージみたい時だけ倍速解除すれば良いよね
ハフバのお祭り騒ぎ中に水刺すような真似はやめてもらえる?
ゲームもやめてもいいよ?
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412071年まえ ID:a9x15ors強化変造精錬するときなんでデフォルトで倉庫未装備を除外するのかね?
強化過程の物は装備しないだろ。いちいちフィルタ直すのが面倒くさい。
戦闘倍速にしたらダメージ表示も倍速で消えるって、他のゲームでそんなのあるか?クナイなんてそもそも画面の外に切れて見えないし
納得いかんことが多すぎる
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412051年まえ ID:ab793fno60以降の騎士スキルに
オートガード
攻撃を受けた際に、確率で防御する(運も影響する)
<騎士専用>
とかあってもいいと思う
というか元々あってよかったと思う
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412041年まえ ID:nslq4utm両手斧なら1回攻撃だし画像の主人公は2回攻撃だから多分縁とか継承スキルとかで盛ってるんじゃないかな?
私は片手剣だけど+110まで盛れてるから縁と継承スキルの影響がデカいと思う
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412031年まえ ID:btg4x8s6坩堝アレックスに潜在キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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412021年まえ ID:btg4x8s6坩堝アレックスで潜在キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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412011年まえ ID:a46z3ryo攻略動画見てたら抵抗300まで上げても食らう猛毒を防ぐ抗毒の盾に驚いた。
装備や克己で対策しても結局何回かに一回はバステ食らうけど、抵抗をがっつり盛った上で〇〇抵抗の装備付けるのがいいんじゃろか?
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411991年まえ ID:p07i8zyx古き魔術師の執念
レギアタイプでめんどい
取り合えず1回縁結びたいだけなのにでない
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411981年まえ ID:qg7xpzz7角剣アドバイスありがとう
泥運悪くて緑星3破魔+15ぐらいしか使える片手剣ないから作っておこうかな
……Gがないけど
フォードレイグは装備更新出来そうな泥率で嬉しい (*´ω`*)
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411961年まえ ID:aq0xe6lw横レス失礼
うちの仮面も+80あったので何でだろと思って見てみたら、多分これ両手斧のお陰っぽいです
斧外して片手剣にしたら+30までガク減りしたので。
ちなみに斧は⭐︎2 攻撃力+6 鍛冶強化+15の適当属性斧なので、厳選斧装備したらもっと数値高くなるのでは
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411931年まえ ID:rmagb6s2騎士に騎士のマント付けるのって意味ある?
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411921年まえ ID:fqq5k3k8装備 引継可能
克己・スキル継承 引継不可能
固体値 同一化が来た場合引継可能
なので個人的には装備を優先して整えるのは間違いないですけど
詰まったり推せるキャラ来るまでは最低限の運用がいいなと思ってます
メインストーリーをクリアするまでで満足するならともかく、そこから更にキャラ強くしたいですからね
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411881年まえ ID:qk174p73本家はソフトリセットがあるからそんなに気にしない。
ダフネはカスホと再起があるので気にしない。
これは変わらないと思うけどね。
むしろドリコムの突発更新でユーザーごとロストする方が可能性高いと思うよ。
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411871年まえ ID:qg7xpzz7フォードレイグ初参加組なんだけど貰えた角鷲の剣星3青は強いんかね?
攻撃か回避か命中特化して+15ぐらいにして数本持っておけば役に立つんかな
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411831年まえ ID:euk3weffカシナート持ってなくてもフォードレイク産の剣と回避装備でグアルダ4周目までクリアできたし初心者はここ回ってればどんどん強くなれるよ
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411821年まえ ID:gkzgwuc8装備厳選>>>>>>>>>>スキルレベルやスキル継承>>>克己>>>>>>>>>>>>>>>個体値
まず装備厳選、これが出来て無いと幾ら克己重ねた所で弱いままです
スキルレベルと克己の優先度はキャラによって変わるけど、有効なスキルレベル上げた方が強くなる
克己は各ステ上昇よりHP・MP・SPが上昇するのが重要で超高難易度だと凸有り凸無しで難易度変わってくる
個体値?
上記のそれら全てが出来てる人が少しでもダメージ伸ばしたい抑えたい、スキル発動率をほんのちょっと上げたい人が拘るもの
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411801年まえ ID:fqq5k3k8固体値でいうと生命力が3につきHP1、抵抗はろくに上がらないとか割に合わないですよね
力はそのまま攻撃力になるから両手武器なら防具一カ所分になるのに
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411781年まえ ID:suro9qb3昔のウィザードリィだと 死亡 > 灰 > ロスト状態があって、ダンジョン内で蘇生呪文使って灰から蘇生に失敗するとロスト状態になってました。
ロストした状態でダンジョンから出ると即埋葬(キャラ削除)されちゃう感じでしたが、それが魂状態に相当するつもりだったのかも。
実装するのを辞めたならいいけど『まだ実装していないだけ』だったらゾッとしますねぇ、、
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411731年まえ ID:p4s7y16b装備厳選 克己 個体値を重要度順に > こういうの使って教えて欲しい
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411721年まえ ID:d8e51aw8これって、灰の次に魂状態があった予定だけど、やっぱ実装するの辞めたって感じですかね?
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411711年まえ ID:beew8gqsあーでもそれやるとラウンジがユルユルになってしまうか
ハクスラ崩壊してんのあくまで城塞だけなんだよな…
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411701年まえ ID:beew8gqs祝福の日、レパートリー少な…
ガラクタ入手数とかドロップ率とか、崩壊してるハクスラ周り譲歩する気皆無かよ
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411691年まえ ID:lieoahcn人形とは人の形と書いて人形…人じゃない形は人形に嫉妬するのかな…「ウィぅゃァァギゃ」とか…怖いよ~〜
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