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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ゲルルフの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数181
  • 最終投稿日時 2025年05月22日 21:06
    • ななしの投稿者
    122
    4カ月まえ ID:ll6l8d7x

    好感度上げてる最中だったんだが、キャンプ会話が無かったから書いとく

    質問:仲間とうまく付き合う上で気にしている事

    〇:相手の話をよく聞く

    ×:絆は勝手に深まる

    △:気にしなくていい

    • ななしの投稿者
    121
    4カ月まえ ID:d2n46nfp

    ゲルルフさん追撃する時に悪魔の手で腹パンするの面白い


    僧侶でもダメ出るから戦士に戻すか悩むな〜

    • ななしの投稿者
    120
    4カ月まえ ID:sucj6ucb

    1年後くらいにレベル引き継ぎみたいな要素が追加されるだろうから待っとけ、それまでにゲルルフを使い続けてるかは分からないけどな

    • ななしの投稿者
    119
    4カ月まえ ID:mgs1lya7

    初期ステ不明のゲルが素早さ42になり重宝している中、BP10運ゲルが出現。他プレイヤーとキャラトレードとかできたらいいのに。

    • ななしの投稿者
    118
    4カ月まえ ID:jp1v1qid

    >>99

    僧侶が槍装備できたら後衛で強いんですけどねぇ。僧侶は刃物アカンらしいです。

    • ななしの投稿者
    117
    4カ月まえ ID:taug58b7

    アダム・アリス・アベニ・エカテ・デボラが2体、ラナが3体でゲルルフさんが7体

    偏るね〜

    • Good累計300 ななしの投稿者
    116
    4カ月まえ ID:dcr1g1z0

    「ささやかな栄誉だな。」

    • ななしの投稿者
    114
    4カ月まえ ID:l3qauc1i

    ゲルルフ素早さ個体、BPも少し振ったらレベル50で素早さ40超えた。行動速度も並だし、前列出しても回避も期待できるようになって満足

    • ななしの投稿者
    113
    4カ月まえ ID:ttkoceuu

    往復指南書手に入ったから僧侶にしたけど前列埋まっててどうすりゃええねんってなってる

    • ななしの投稿者
    112
    5カ月まえ ID:ctcx28pe

    リセマラ以外で初めて出た伝説ガルルフ、BP6しかなくてしょんぼり…ん?力19って書いてあるぞっ!

    • ななしの投稿者
    111
    5カ月まえ ID:p2urkmmk

    なんかツイッター見たけど噴火撃を仮面に継承して

    心器で属性変えて検証すればいい感じ?

    • ななしの投稿者
    110
    5カ月まえ ID:pm0rye4x

    骨売りから買った骨から未所持のゲルルフさん出てきておぉっ!って思ったらメンタル80で泣ける…


    まぁ、専用クエ発生させた後はゴニョゴニョですかね…

    • ななしの投稿者
    109
    6カ月まえ ID:r1t7t1lp

    ボーナスポイントは力全振りでいいですかね

    • ななしの投稿者
    108
    6カ月まえ ID:t0uvlr7u

    単体ボス相手じゃ最強格なのに

    はじまりじゃ不死にダメ通り辛いし育成優先度的に魔術師組に火力枠譲るし、水路じゃ弱点突かれて居場所がない不遇おぢ

    • ななしの投稿者
    107
    6カ月まえ ID:fgcwiagu

    >>102

    自分もそうなったけど好感度上がったら普通に続きが7P目として解放されたので、多分実害は無いので安心して下さい

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    106
    6カ月まえ ID:iv3rjmqz

    >>97

    鈍器じゃない?

    • ななしの投稿者
    105
    6カ月まえ ID:ebb4wuwn

    ゲルルフを僧侶でLV50までしてみました

    使用感としては前衛両手槌僧侶で全然使えます

    魔法使うときはホーリーワンドとかに持ち替えないと数字はでませんが、ホーリーワンドのまま殴っても200くらいはでるんで雑魚相手にはそこそこ使えます

    戦士時は力71でした。転職したら力が15%減るくらいの感じですかね

    • ななしの投稿者
    104
    6カ月まえ ID:a46z3ryo

    なんでジラルドPU回してゲルルフ二枚抜きしてんだろう・・・・・・これで克己Lv6だよステの伸びが凄いよ

    睡眠殴ったせいもあるけどダメージ1000超え出してくれるのは頼もしい

    • ななしの投稿者
    103
    6カ月まえ ID:acuvtxm7

    頼むから伝説魔術師か盗賊が一体でもいいから来て欲しい、克己2になっても来ないって何事?

    • ななしの投稿者
    102
    6カ月まえ ID:ebb4wuwn

    ゲルルフLV50にして僧侶にしてLV40くらいになってやっと依頼でました

    大異形はヘルムートを一回倒しました

    6pまで物語が開いたのはいいんですが、4p~6pが1p~3pと同様の内容になってるのは仕様ですか?バグですか?

    • ななしの投稿者
    101
    6カ月まえ ID:nfnkecuz

    >>100

    同じ状況だったからヘルムートマラソンであげました。なるべくゲルルフにも攻撃させるようにすると結構な確率で討伐後に酒場に現れる(選択はたいしたことなかった)

    あとは討伐後はすぐに帰らず7階でキャンプもして。8周くらいしたら上がった

    • ななしの投稿者
    100
    6カ月まえ ID:j5m80625

    ゲルっちのイベントやりたくて同じパーティに入れてひたすら潜ってるけど好感度上がらなくて2ページ目すら開かない。

    酒場で1回、キャンプで2回、会話が発生しただけ。

    弓を持たせて主人公(善)の背後に配置してる。

    イッタイドウスレバイインダー!!

    • ななしの投稿者
    99
    7カ月まえ ID:ptdngr9i

    後衛僧侶にして攻撃と神力盛りましょう

    普段は槍、回復する時は両手杖。足が遅すぎて行動速度盛る必要も無いし、命中はスキルで担保されてる

    最大mpが低い点以外強いです。

    • ななしの投稿者
    98
    7カ月まえ ID:o1bt2ftd

    伝説の貴重なハズレ枠

    • ななしの投稿者
    97
    7カ月まえ ID:qlxytagt

    火匠の鎚矛って近接武器?槍とは違うの?

    • ななしの投稿者
    96
    7カ月まえ ID:n8ivuj4e

    ゲルルフの専用依頼ってクリアしたらダンジョン入れなくなりますか??

    • ななしの投稿者
    95
    7カ月まえ ID:k51zeydj

    >>73

    残念だけど両手武器ならなんでも後列から減衰無しで攻撃出来るわけじゃないんだ槍と弓以外は前列専用よ

    • ななしの投稿者
    94
    7カ月まえ ID:ebb4wuwn

    行動力速くなる加護つけたナイフと盾持たせて戦闘開始後に両手武器持ち換えても以降行動順更新されないし、強敵(サキュバス)の場合そうやって先手が取れる

    持ち変えるのめんどくさいし行動遅いからってゲルルフの番が来るまでに敵が二回も三回も行動するとかないので遅いままでもいいとは思いますが

    • ななしの投稿者
    93
    7カ月まえ ID:kmqvcqfw

    >>91

    素早さ振ったところで元がレベル50で30ちょいだからな

    どうせ装備で行動速度上げないと素早い敵より先攻は出来ん

    力全振りか前列で使うなら生命力、パッシブあっても外す時は外すから器用さとかの方が無駄にはならんと思うが、まぁ初期BPなんて誤差だから好きに振りなよ

    • ななしの投稿者
    92
    7カ月まえ ID:kmqvcqfw

    >>90

    昇格試験は各キャラ試験に連れて行って受けないとダメ。複数人同時受験は可。いうてクリアして上限超えたキャラ連れて行けば楽勝よ。

    • ななしの投稿者
    91
    7カ月まえ ID:c6vmcqiv

    初期ステって何に振ったらいいんでしょう?力は伸びやすいと聞いているので素早さを補った方が良いです?

    • ななしの投稿者
    90
    7カ月まえ ID:jrzogkde

    ゲルルフ当たったのですが、昇格試験やり直しなんでしょうか?主人公達は青銅までクリアしてます。認識表がよく分からなくて初歩的な質問ですいません。

    • ななしの投稿者
    89
    7カ月まえ ID:ebb4wuwn

    >>88

    なるほど、確かにおっしゃる通りです

    • ななしの投稿者
    88
    7カ月まえ ID:an980fqi

    >>87

    斧が輝くのって「こちらの攻撃力に対して敵の防御力が高い場面」だろ?

    攻略途中のスライムとか敵の騎士相手に

    剣だと20×2くらいの時、同ランク帯の斧だと150-180くらい通ったりしたし

    +19くらいになると剣でも大抵の敵に攻撃力マウント取れるから

    「防御力が高い敵に攻撃する場面」自体がなくなってるんじゃないか?


    今後の攻略途中で技ポイント温存しながら通常攻撃や強撃でハイアベレージな火力を出したい時に戦士はまた輝いてくれるよ

    たぶん

    • ななしの投稿者
    87
    7カ月まえ ID:ebb4wuwn

    うちのゲルググは鋼の両手斧の攻撃+19×2の加護ついたの使わせてたけどちょっと強い鋼の剣で二回切ってもダメージ変わんないし命中もバシバシ当たるし盾も持てるしそれらの加護や特性で行動速度やらいろいろ上がるし・・・

    ってなって結局死に特性になってる

    まぁ強いからいいけど、これならLV50になったときにエッカルトに負けると思うのよね

    • ななしの投稿者
    86
    7カ月まえ ID:sfhhhuu1

    >>85

    80、90、100のランダムのはず

    うちのゲルはメンタル100

    • ななしの投稿者
    85
    7カ月まえ ID:ml4l09sr

    ゲルルフだけメンタルの最大値が90なんですが仕様かどうか分かりますか?

    • ななしの投稿者
    84
    7カ月まえ ID:fd3jirqv

    泉で回復する時に自慢の髭で仲間の汚れを拭き取るイベントが発生しました

    • ななしの投稿者
    83
    7カ月まえ ID:qs9vcrx8

    普通にカシナート持たせてメイン火力になってるわ

    スキル継承使わず克己しか使い道なくて伸びるからもうlv5

    37lvだけど通常攻撃で600くらい出てて異次元

    • ななしの投稿者
    82
    7カ月まえ ID:dtn526wl

    頻繁にゲルルフの名前間違えてる人を見かけて笑う

    • ななしの投稿者
    81
    7カ月まえ ID:skuk16ct

    行動速度値の低さに応じて倍率が掛かるスキルとか持ってりゃまだ良かったんだけどね。

    毎ターン行動順最後の代わりにドッカンドッカンできるとかだったらまだスタメンの望みもあったんだが。

    • ななしの投稿者
    80
    7カ月まえ ID:iaqzo935

    >>79

    わかる!

    今みたらゲルルフいるの見つけて、「えっ、この人伝説だったの?」っちょうどなっていたところ。

    • ななしの投稿者
    79
    7カ月まえ ID:cl7ffxzb

    前衛ラナとバルバラ使って2週目終わって、今更気づいたけどゲルルフ2体いた。

    伝説のオーラちゃんと出しとけよ...

    • Good累計300 ななしの投稿者
    78
    7カ月まえ ID:dcr1g1z0

    うちにはゲルルフいないから、イベントできないわーって諦めてたら、通常の11連ガチャで出てきた!

    忖度されてんのかなあ。


    っていうか、今さらポジション空いてないんだけど、誰と入れ替えるか悩む。。。

    • ななしの投稿者
    77
    7カ月まえ ID:r9cjrx97

    両手鈍器僧侶になれば精錬等込で強いはず…

    加護で攻撃に振り切って後衛からでもいらないsp使って殴れるように持っていけるはず…そのはず…

    • ななしの投稿者
    76
    7カ月まえ ID:bmpmox9u

    初日に引いてからずっと弊パーティの火力役として頼ってるんだが一切酒場に誘ってくれないしプロフ(?)も更新されない

    心当たりがあるとすれば彼だけ異様に死亡率が高い事だが、いやまさかそれで好感度下がってたりなんてことは……

    • ななしの投稿者
    75
    7カ月まえ ID:i4bh7je7

    >>73

    両手武器のロマンさ。防御のことなんか考えずぶった一撃必殺の幻想(´-`)

    • ななしの投稿者
    74
    7カ月まえ ID:l1p89wgx

    今回の怨嗟イベントみたいにパーティ全員物理にしてオート戦闘させる時には役に立ったよ。ベンチ枠としてなら優秀。

    • ななしの投稿者
    73
    7カ月まえ ID:atxlatwo

    >>72

    片手武器特化で善か中立っていう正反対の戦士だったらみんな使いそうなのにね。両手武器のメリットって後列に攻撃できることとスライムやスケルトンナイトに通常攻撃が通りやすいことくらいしか思い浮かばないよな。そしてそういう敵は数が多くなりすぎないようにゲーム作りがされていて遭遇する確率が低いからこういうキャラの需要も少なくなるという…。

    • ななしの投稿者
    72
    7カ月まえ ID:cjkm7phl

    盾持たない特性のおかげで前衛なら盗賊のほうがマシ、後衛なら魔術のほうがマシというキャラ印象

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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