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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】FF11コラボ「北穿の幽霊城」攻略とマップ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数671
  • 最終投稿日時 12分まえ
    • ななしの投稿者
    611
    8日まえ ID:fk048bl4

    2周目のケットシー捕獲する依頼出たけど、最初に見かけたときに失敗するともう2度と出てこなくなりました。


    何度巻き戻したり街に戻っても、最初の1回目の捕獲の選択肢ミスするとマップのどの位置に向かってもでません

    • ななしの投稿者
    610
    9日まえ ID:i09kevbm

    >>597

    むしろ上限30の初心者なら敵も大した強さじゃないから楽。はじまりの奈落で鉄装備+5にしたら三周目もクリアできる。それ以上レベルを上げたら〜40でシンクが変わって敵が強くなるから装備も鋼+10じゃないと厳しくなる。〜60辺りは鋼+20とある程度の厳選…というかグアルダクリアできるくらいの育成度合いが必要になるからコラボクリアするだけなら低レベルの方が楽だよ。


    このゲームレベルが上がるごとに比例して要求される練度爆上がりするから気をつけて

    とはいえレリック強化や装備掘りしたいなら60以上に上げといた方が当たり前だけど楽

    • ななしの投稿者
    609
    9日まえ ID:qs61qffj

    >>608

    無いよ(無慈悲)

    • ななしの投稿者
    608
    9日まえ ID:dsffp0nb

    3周目クリアしても踏破回数が2のままなのは何故ですか? ってか踏破回数ってなんか意味あるの?

    • ななしの投稿者
    607
    9日まえ ID:r65h2ml0

    インプロ構えの前に回復しとけばいいだけの話よ

    • ななしの投稿者
    606
    9日まえ ID:ibyupjtk

    闇の王、回復役2人にしたら途端にヌルゲーになった。気をつけるのは回復役が恐怖、麻痺になることとインプロージョンの構えにするタイミング。インプロージョンの構えから回復するターンが取れればあとはどうとでもなる

    • Good累計500 ななしの投稿者
    605
    9日まえ ID:gho8yytf

    >>604

    召喚するヤツは水精霊だけのヤツと水と土の2体呼ぶヤツがいる。

    • ななしの投稿者
    604
    9日まえ ID:fhzxn2ta

    あれ、5区の召喚NMが水精霊しか呼ばないんだけど、ナーフされたん?

    あと5区に2匹NM沸いてたわ。フロア1匹制限だと勝手に思ってた。

    • ななしの投稿者
    603
    9日まえ ID:i1lkirw2

    ベストな憎悪対策はタスキルリスタやで。

    何ならNPCにかかるまで頑張っても

    • ななしの投稿者
    602
    9日まえ ID:t0ko6wrc

    インムロージョンとかいうクソ技以外は優良コラボだったな

    なんでコラボイベでさえ電卓ポチポチ大縄跳びバトルせなあかんねん

    しかもゲストキャラが考え無しに攻撃するせいで勝手に大縄跳びに足引っかけて失敗させてくるし

    • ななしの投稿者
    601
    9日まえ ID:sot1hrg6

    >>585

    文脈からまず、忍者外せと攻略記載⇒忍者外すなら装備外した方がマシ⇒装備外し1回攻撃数ターンでクリ確率心配するw


    この流れからすると混乱魅了でクリ死亡あるから忍者外すと解釈するのが…非合理的だってことだろw(ここでは装備外し素で1回での話)


    要はこの編集の内容が正しいと思い込み、武器外すとクリ率上がるから記載してあるんだよ!⇒だから擁護(恐らく中の住人)して⇒最後は好きに挑めばいいのでは?


    で逃げてポチポチ自己肯定って流れだな

    端的に言えば


    >585,562が武器外すことが思いつかなかっただけだろw

    それが必死に自己肯定してるだけ


    クリ出るから忍者外すって書いてる奴が真っ先に装備外してるってオチだなw

    • ななしの投稿者
    600
    9日まえ ID:h7srdawq

    >>599

    ちゃんと全部読んでなかったよ

    ありがとう

    • ななしの投稿者
    599
    9日まえ ID:qjhg7hwh

    >>598

    記事中に「隠しミッションの達成条件」って書いてあるべ

    • ななしの投稿者
    598
    9日まえ ID:h7srdawq

    無課金のミッション、全クリしても最後までポイント届かないんだけど

    こういう仕様なん?

    • ななしの投稿者
    597
    9日まえ ID:n0k1yxcl

    普段あまりプレイしてもないプレイヤーなんだけど、せっかくのコラボストーリー見たくて始めてみた

    でもここみてる感じ、もしかして自分みたいな上限30レベ程度のパーティじゃ3周目完走すら厳しいのか?

    • ななしの投稿者
    596
    9日まえ ID:h7su5y3e

    すみません、質問があるのですが…

    カースドホイールを使用して「ノーザンホロウからの使い」に移動してもイベントが発生せず、依頼を再受注できません。

    何か条件があるのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    595
    10日まえ ID:b62b4rhg

    ケットシー追跡のパターン追加

    物珍し気に→静かに→話しかける

    • ななしの投稿者
    594
    10日まえ ID:t101pavf

    >>593

    一応クリア時の構成も書いておきます。

    別シオウ(60、侍)、仮面(60、僧侶)、ラナ(60、騎士)

    エカテ(50、無凸、魔術)、アリス(50、無凸、僧侶)、リンネ(50、無凸、忍者)

    クリア時のPT戦力は11400程度だったはず。全員無凸、同一化無し、仮面は戦士・騎士・魔術・盗賊もほぼ習得済。8体デーモンも先述の戦法で安定討伐可能です。

    • ななしの投稿者
    593
    10日まえ ID:t101pavf

    >>570

    Lv60が3人とLv50が3人で十分クリアできたよ。余裕はあったので、多分全員Lv50でも問題無かったと思う。問題はレベルよりも構成で、回復役が2人いないと死ぬ。

    NMはデーモンシンボルの奴のことだよね?あれは複数種類おるけど、魔法を使ってくるヤツは総じてクソ強いので1戦で限界になるのは割と普通かと思う。物理のみのヤツなら回避120程度あればディルト&マソロツで全回避できるので弱いよ。(当たると即死するが)

    そもそも報酬不味いのでNMは戦わなくてOK。5区の8体デーモンを倒して証と欠片を集める方が簡単だが、進行度次第では欠片が出ないらしいので注意が必要。グアルダをある程度進んでいれば恐らく出ると思うので(人形討伐時点で出ることは確認済)、もしも欠片が出ないようであればそっちを先に進めた方が良い。

    ちなみに8体デーモンは魔術師2人でモンティノすると全滅率が大幅に下がる。大体の死因は列魔法連打だからね。

    • ななしの投稿者
    592
    10日まえ ID:qs61qffj

    >>591

    マップ内にリポップして何度でもチャレンジできるぞ

    • ななしの投稿者
    591
    10日まえ ID:jfcyvjf5

    猫は一度捕獲に失敗したらもう一度やり直し?

    • ななしの投稿者
    590
    10日まえ ID:qs61qffj

    一方的に安全圏から石を投げてくる敵のウザさはよく伝わってくる仕様

    というより普通に殴られるより遠くから攻撃する方が威力あるの納得いかないしムカつく

    あと探知の仕様他マップと絶対違うのも腹立つ

    • ななしの投稿者
    589
    10日まえ ID:kls5a6ph

    >>588

    しまった、進行度が水路までなので、とするべきだった⋯orz

    • ななしの投稿者
    588
    10日まえ ID:kls5a6ph

    >>576

    570だけど、水路なので装備は鋼止まりしか貰えないですね。鉱石は銀鉱石が本当に稀に入手できますが⋯

    せめてグアルダ辺りまでは進めないと旨味も薄いですかね⋯

    • ななしの投稿者
    587
    10日まえ ID:ibyupjtk

    >>574

    一応パーティ戦力14000でクリアできました。インプロージョンの回復間に合わず仮面だけ生き残ってラグナロクのスキル一発でクリア。

    • ななしの投稿者
    586
    10日まえ ID:ibyupjtk

    >>570

    鉱石掘りつつ破魔と光装備のガラクタ収集してればそれだけでかなり戦力アップがはかれますよ。自分はグアルダクリアめんどくて五層到達で放置してましたが、コラボで復帰して闇王3周目クリアしました。装備はほぼFFコラボのガラクタから。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    585
    10日まえ ID:gho8yytf

    >>569

    忍者の行動直前に混乱魅了喰らって直後味方にクリティカルなんて普通に何度もあるけど? 素手ならそうそう死なないだろうけど、まぁ可能性として否定できんってだけよ。あと別に推奨とかしてないし、好きに挑めばいいのでは?

    • Good累計100 魔人
    584
    10日まえ ID:ucjdufb4

    インプロージョンが面倒くさい。構えてから即打ってくるときがある。回復する暇がないからSPの減り具合から、もうじき来ると予想してHP満タンにしとかな。僧侶2人推奨。僧侶が恐怖状態で呪文唱えられない時があるから回復アイテムあったほうがいいね。ギリオンはHPの管理が難しく相性悪い。

    • ななしの投稿者
    583
    10日まえ ID:c0amou94

    インプロージョン後に千万唐竹して倒れないからラツモ7したらまたインプロージョンされて立て直せず死んだ。どうなってるの

    • ケットシーの縁
    582
    10日まえ ID:qnku331f

    >>532

    ケットシーって縁lv2なりました? なんか限界になりましたでlv2ならないんですが おいらだけ?

    • ななしの投稿者
    581
    10日まえ ID:t7fnbjum

    2週目のシャドウロードより、3週目のが安定しますな。

    2週目は憎悪がランダムすぎて。

    • ななしの投稿者
    580
    10日まえ ID:t7fnbjum

    >>556

    ブラッドエッジは、なんかバグりやすいから使わんですね。

    • ななしの投稿者
    579
    10日まえ ID:ibyupjtk

    ブラッドエッジで継続ダメ入れてたんだけど、インプロージョンの構えが来たのと同時にブラッドエッジのダメが入ってそのままインプロージョンぶっぱで全滅した。バグなのか仕様なのか。闇王のターンはまだ先だった。

    • ななしの投稿者
    578
    10日まえ ID:t7fnbjum

    >>559

    全回復とか言われても、もったいなくて結局使えないんだよな。

    • ななしの投稿者
    577
    10日まえ ID:br5bfblx

    >>555

    コラボ1周目…人の憎しみを増幅させる存在を把握、ラスボスと戦うが仲間割れで負けてしまう →これはアカンやり直さねば


    2周目…カースドホイール(死に戻りループ能力)を使い仲間割れしないように行動を選択してラスボスを倒す、が、悪意を撒き散らす影響はまだ残っている様子なのでスッキリ解決したい →妖精ケットシーがその方法を知っているかもしれない


    3周目…城入口でケットシーに出会う


    メタ事情:イベント後半更新で3周目ストーリーを追加するから3周目はまだ遊べない、のでケットシーに2周目で集めたクリスタル3個を没収されてしまう

    メタ事情2:イベント周回ができないと困るからプレイヤーはカスホで『クリスタルを持っていなかった』を選択してジャンプ、イベント周回を再開する

    メタ事情3:イベント後半更新で3周目ストーリーが追加される


    3周目…城入口でケットシーに出会う(カスホで周回用に変えていた選択肢を『クリスタルを持っていた』にまた戻していれば正常に3周目が始まる)


    …というだけの話なんですが、新規のプレイヤーには難解だし事実イベントを頭から3周し直した人とか出てるのは可哀想

    • ななしの投稿者
    576
    10日まえ ID:t7fnbjum

    >>570

    銀、光、破魔と鉱石類だけでも、イベントに、集中する価値はあると思う。

    • ななしの投稿者
    575
    10日まえ ID:rpheozd8

    >>569

    味方が混乱ニンジャのクリティカルで死んだことはある。カンザシカンザシで6回攻撃だと抽選が多いから仕方がない

    • ななしの投稿者
    574
    10日まえ ID:pnq5slqe

    >>570

    HP高ければ騎士50でも…PTメンバーはフル克己Lv70ならいけるんじゃないかな(これPT、LVで強さ変更しないよね?)ここで3周クリアした!って言ってる人等は雪国コンプしてる人達だと思われるよ


    装備耐性揃えれば…それでも砂漠クリアくらいの戦力は必要かな(15000↑)


    トレ可能なうちにレリック素材収集の方がいいんじゃないかな?(イベ終了後も拾えるらしいからお好みだね

    • ななしの投稿者
    573
    10日まえ ID:s4gdvy9g

    >>560

    同じ現象なってます!

    • ななしの投稿者
    572
    10日まえ ID:isyrqrpf

    2週目終わったんですが、3週目はじまるにはどーしたら??

    • ななしの投稿者
    571
    10日まえ ID:qs61qffj

    >>569

    レス者じゃないけど俺はクナイでクリティカルで仮面死んだことあるわ

    • ななしの投稿者
    570
    10日まえ ID:kls5a6ph

    コラボイベント3周目までちゃんとクリアできる目安って何LVぐらいなんだろう?

    自分LV50近辺で頭打ち状態、水路で船に入れたぐらいでコラボ優先してるけど、正直NM1戦やったら限界ぐらいだから周回できないし諦めてメイン進めたほうがいいのかどうか⋯

    • ななしの投稿者
    569
    10日まえ ID:pnq5slqe

    >>562

    PTメンバーに暗殺術発動なんてしたこと1度もないんだけど 発動した経験あるからの回答で間違いない?


    素手忍者の会心で死ぬレベルでは3周目クリアできないだろ


    PT構成変えてまで臨むか、メインの武器外して対峙するか(数ターンで解除されるのを考慮すると考える前でもないだろw)


    >562は忍者除いて挑むことを推奨するぞw

    • ななしの投稿者
    568
    10日まえ ID:tt88nf4f

    闇の王でアベちゃん3回くらい終の一閃撃ってて草

    • ななしの投稿者
    567
    10日まえ ID:c0amou94

    誰か、宝箱失敗ミミックから遺物出た人いますか??わざと失敗して遺物狙おうかと思うのですが

    • ななしの投稿者
    566
    10日まえ ID:isbcenno

    >>502

    自己レス

    3週目クリア → 「呪いの元凶へ」カスホ → ボス倒して縁獲得


    で周回できた

    ライオンたちの縁が毎回忘却の香が灰になるのが悔しいw

    • ななしの投稿者
    565
    10日まえ ID:oebv8yut

    >>562

    素手のクリティカル率なんてそう大したことはないし一回攻撃だからなー かんざしとか持ってるよりはマシ。万が一死んだら再起で

    • ななしの投稿者
    564
    10日まえ ID:qs61qffj

    >>562

    草、その通りキミは賢い

    • ななしの投稿者
    563
    10日まえ ID:obm6wv4j

    3周目の周回していたら初回の中断されるインプロージョン撃たれてびっくりした

    何が原因だったのだろう

    • Good累計500 ななしの投稿者
    562
    10日まえ ID:gho8yytf

    >>561

    それ、クリティカル率上がるんでは…?

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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