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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】プリッシュの性能評価とステ振り・継承優先度【FF11コラボ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 北のレガリア
最終更新者: レベル13ロード

プリッシュ

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「プリッシュ」の評価とおすすめステ振りです。プリッシュのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、育成する際の参考にどうぞ。

プリッシュの性能評価

プリッシュ
スタイル基本
レアリティ伝説
職業タブナジアの忌み子転職先-
種族エルヴァーン性格中立
属性性別

最強評価周回評価対ボス
高難度評価
凸無し凸有り
SS+-S+

プリッシュの強い点
・近接攻撃を命中させた回数で攻撃、会心アップ
・中威力の攻撃スキルを複数持つ
・長期戦で強い
攻撃スキルをLv3~5分複数継承できるなら評価大幅アップ

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回答受付期間: 2026年7月30日 ~ 2026年8月28日

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回答受付期間: 2026年7月30日 ~ 2026年8月28日

装備できるのはセスタスと軽~中防具のみ

プリッシュは、武器はセスタスのみ装備でき、防具は衣服などの軽防具と、軽兜などの中防具が装備可能です。

セスタスは、盾が装備できず両手武器扱いで、3回攻撃が可能な武器です。

セスタスはスキルダメージが高い

攻撃力340で強撃Lv1の比較
プリッシュ:銀のセスタス戦士:カシナートの剣
セスタス戦士

セスタスは、剛腕適正こそ持たないものの、攻撃スキル使用時のダメージは両手武器同様に非常に高威力になります。

攻撃回数が3回なこともあり、強撃などの継承スキルを使用したとき両手武器のダメージを越える場合もあります

技連携とインピタスを駆使

プリッシュは、攻撃時に前のターンと違う手段で攻撃することで3段階パワーアップします。

さらに、インピタスで近距離攻撃を当てると攻撃力と会心がアップするため、どんどん火力が上がります。

インピタスは、強化の条件が攻撃を当てた回数のため、セスタスの3回攻撃が当たると3回分カウントされます。

技連携と夢想阿修羅拳の仕組み

技連携Lv3の時のレベルの上下
夢想阿修羅拳使用
技連携Lv2(技連携も発動するため実質1Lv低下)
夢想阿修羅拳使用羅刹七星拳使用他スキルなど使用
技連携Lv0技連携Lv1技連携Lv3

夢想阿修羅拳と羅刹七星拳は、技Lv2以上のときに使用でき、使用すると技連携Lvが2下がります。

ただし、夢想阿修羅拳など使用前に他のスキルで攻撃していた場合、技連携の効果も発動するので実質Lv1低下で済みます

そこで再度夢想阿修羅拳と羅刹七星拳を連続で使用すると技連携が発動せずレベルが2下がります

しかし、例えば、夢想阿修羅拳→羅刹七星拳と使用すればLv1までの低下で済みます。

夢想阿修羅拳→他の攻撃→夢想阿修羅拳と繰り返す

連携Lv3まで上げたら夢想阿修羅拳から他のスキルで攻撃して再度夢想阿修羅拳を繰り返すのが強力です。

準備が整うまで時間がかかるため、基本ボス戦で有効な戦術です。

ダメージを稼ぐために攻撃スキルを継承する

技連携Lv上昇のためには、自身のスキルを使用してもよいのですが、コンボなどのスキルレベルを上げるために研鑽の宝典が必要になります。

そこで、手軽にレベルの上げやすい強撃や定め胴抜きなど継承して技連携のレベルを上げつつある程度ダメージを稼ぐと良いでしょう。

おすすめのステ振りと初期個体値

※ステ振り画面に合わせてます

ステ初期個体値おすすめステ振り
19★★★★★
知恵7★★★★
信仰心16★★★★
生命力13★★★★
器用さ11★★★★★
素早さ10★★★★
10★★★★

力が安定

基本的に前列で近距離攻撃をするキャラなので、力最優先でOKです。

行動速度を上げたいなら素早さ

素早さが行動速度に与える影響は大きめなので、先手を取るのを重視するなら素早さに振りましょう。

プリッシュのスキル継承と克己の優先度

優先度理由
★★★★★克己レベル
攻撃力とSPが伸びるのが大きい
★★★★✩スキル強化(プリッシュ)
レベルを上げて瞬間火力アップ
★✩✩✩✩スキル継承(他キャラ)
攻撃回数が増えないので非推奨

克己がお勧め

攻撃力とSPが増えるのが非常に大きく、基礎能力がアップするので克己優先で良いでしょう。

継承スキル強化で瞬間火力アップ

攻撃回数が2倍になるため威力が高く、レベル強化でさらにパワーアップできる。

ただし、可能なら研鑽の法典を使いたい。

プリッシュの継承スキル

名前/効果/詳細
夢想阿修羅拳
敵1体に攻撃回数を2倍にした中威力の物理攻撃。自身の連携レベルが2以上の時、繰り出すことが可能。
攻撃後、連携レベルが2減少する
(消費SP:14)
スキルLvに応じて、威力が上昇。プリッシュ以外が習得した場合、連携レベルは不要になるが、攻撃回数が増加しなくなる
<近中距離武器専用>

プリッシュの習得スキル

パッシブスキル

習得Lv効果
初期技連携
敵にダメージを与える行動を選択した次のターン、前のターンとは異なる行動を選択し敵にダメージを与えた時、連携レベルが上昇する。連携レベルは段階に応じて、自身が強化される
前のターンで敵にダメージを与える行動をしていた場合、前のターンと異なる行動で敵にダメージを与えた時、連携レベルが1上昇する。
連携レベルは最大3で、行動には攻撃・スキル・呪文・アイテムが含まれる。敵にダメージを与えない行動をした場合・状態異常によって行動できなかった場合、連携レベルは消失する
「パッシブスキルによってダメージを与えた」「混乱・魅了などで味方にダメージを与えた」「溜めが必要なスキルを選択した」場合、自身が最後に行動を選択してダメージを与えたターンを前のターンとみなす

【連携レベル】
レベル1:敵に与えるダメージが増加。
レベル2:レベル1の効果に加え、敵に与えるダメージがさらに増加、消費SPが減少。
レベル3:レベル2の効果に加え、敵に与えるダメージがさらに増加、物理攻撃の攻撃回数が1増加
Lv3マーシャルアーツ
常時、行動速度が上昇する
スキルLvに応じて、行動速度がさらに上昇
<タブナジアの忌み子専用>
Lv6百烈拳
通常攻撃時、2ターンの間行動速度が上昇する
スキルLvに応じて、行動速度がさらに上昇
<タブナジアの忌み子専用>
Lv8魔法防御力アップ
常時、魔術防御力が上昇する
スキルLvに応じて、魔術防御力がさらに上昇
<ひんがしの国の宮司、タブナジアの忌み子専用>
Lv10カウンター
単体近中距離攻撃回避時、確率で反撃する
スキルLvに応じて、確率がさらに上昇。運も確率に影響する
<タブナジアの忌み子専用>
Lv15HPmaxアップ
常時、HPが上昇する
スキルLvに応じて、HPがさらに上昇
<タブナジアの忌み子専用>
Lv16回避
常時、回避が上昇する
スキルLvに応じて、回避がさらに上昇
<タブナジアの忌み子専用>
Lv22剛体香
奇襲時に2ターンの間、自身の抵抗・神力が上昇する
スキルLvに応じて、抵抗と神力が更に上昇
Lv25天衣無縫
常時、命中・会心が上昇する
スキルLvに応じて、命中・会心がさらに上昇
<タブナジアの忌み子専用>
Lv40スマイト
両手武器装備時、命中・攻撃力が上昇する
スキルLvに応じて、命中・攻撃力がさらに上昇
<タブナジアの忌み子、バストゥークの暗黒騎士専用>
Lv51HPmaxアップⅡ
常時、HPが上昇する
スキルLvに応じて、HPがさらに上昇
<タブナジアの忌み子専用>
Lv54気魂香
残りHPが一定以下の時、魔術防御力が上昇する
スキルLvに応じて、魔術防御力がさらに上昇
<タブナジアの忌み子専用>
Lv60連携ボーナス
前のターンとは異なる行動で敵にダメージを与える時、ダメージが増加する
前のターンで敵にダメージを与える行動をしていた場合、前のターンと異なる行動で敵にダメージを与えた時にダメージが増加する。
行動には攻撃・スキル・呪文・アイテムが含まれる。
「パッシブスキルによってダメージを与えた」「混乱・魅了などで味方にダメージを与えた」「溜めが必要なスキルを選択した」場合、自身が最後に行動を選択してダメージを与えたターンを前のターンとみなす
<ひんがしの国の宮司、タブナジアの忌み子専用>
Lv65インピタス
命中した近距離攻撃回数に応じて、攻撃力・会心が上昇する。この能力上昇は最大10回まで蓄積し、攻撃力・会心がさらに上昇する。攻撃が外れると蓄積が全て消える
スキルLvに応じて、攻撃・会心がさらに上昇
克己Lv1破天荒な忌み子
常時、各パラメータが上昇、SP・攻撃力はさらに上昇する
スキルLvに応じて、SP・攻撃力がさらに上昇
<タブナジアの忌み子専用>

アクティブスキル

習得Lv効果
初期コンボ
敵1体に命中しやすい中威力の物理攻撃
(消費SP:3)
スキルLvに応じて、ダメージがさらに増加
<タブナジアの忌み子専用>
初期夢想阿修羅拳
敵1体に攻撃回数を2倍にした中威力の物理攻撃。自身の連携レベルが2以上の時、繰り出すことが可能。攻撃後、連携レベルが2減少する
(消費SP:14)
スキルLvに応じて、威力が上昇。プリッシュ以外が習得した場合、連携レベルは不要になるが、攻撃回数が増加しなくなる<近中距離武器専用>
Lv31短勁
敵1体に防御力を一定貫通する中威力の物理攻撃
(消費SP:7)
スキルLvに応じて、ダメージがさらに増加、防御力をさらに貫通
<タブナジアの忌み子専用>
Lv68羅刹七星拳
敵1体を気絶させる中威力の光属性物理攻撃。 気絶させる確率は攻撃力に応じる。不死に有効。 自身の連携レベルが2以上の時、繰り出すことが可能。攻撃後、連携レベルが2減少する
(消費SP:12)
スキルLvに応じて、威力が上昇、ダメージがさらに増加
<タブナジアの忌み子専用>

呪文

習得Lv効果
Lv18ケアル
味方1人のHPを小回復する
(消費MP:5)
スキルLvに応じて回復量が増加
<タブナジアの忌み子専用>

ステータス

※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。

初期ステータス
19素早さ10
知恵7器用さ11
信仰心1610
生命力13

※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。

プリッシュのスタイル一覧

画像名前種族職業性格属性
プリッシュプリッシュエルヴァーン固有中立

プリッシュの見た目

プリッシュの異世界の伝承

遥か遠く、ここではない世界、ヴァナ・ディール。

かつて輝かしい隆盛を誇ったが、獣人軍の総攻撃を受け減びてしまったタブナジア侯国という国があった。

攻撃の際、タブナジアの民は大聖堂の枢機卿によって地下港へ逃がされ、そこに新たなタプナジアを築いた。


ここタプナジア地下壕には「忌むべき子」と呼ばれ、自警団のリーダーでもあるブリッシュという娘がいる。

プリッシュは聖歌隊に所属する友人ウルミアや、タプナジアに流れ着いた冒険者と共に、

真龍の王バハムートに会いに行く。

神都の絵に描かれた生ける神と話すために。


バハムートは「世界の終わりに来る者」について語る。

だがそこにバハムートを捕らえんとする戦闘用の飛空艇が現れ、プリッシュたちはそれと戦ううちにバストゥーク共和国まで飛ばされてしまったのだった。

ジュノ上層の女神聖堂にて女神に祈りを捧げようとしたプリッシュは、突然意識を失い目を覚まさなくなった。

夢の中で霊獣ディアボロスに捕らわれていたからだ。


ディアボロスは「世界の終わりに来る者」が現れた今

人が減びに抗うすべは残されていないこと、それでも夢の世界であれば永遠に生き続けられることを説き、夢を受け入れるよう誘う。


だがプリッシュは誘いをはねつける。

「あきらめさえしなきゃ、人にはいくらでも生き残るチャンスはあるんだ!」


夢から覚めたプリッシュは「世界の終わりに来る者」についてもっと話を聞くため、バハムートのいるタプナジアへと帰還する。


だが「忌むべき子」とされるプリッシュは、人の目に触れぬよう長老ら古い世代の者たちの判断で自室に閉じ込められてしまう。

プリッシュが閉じ込められた後、ウルミアは代わりにバハムートに会い、「世界の終わりに来る者」が生まれ落ちる時すべての人を減ぼす契約があると知る。


そこにはヴァナ・ディールの男神プロマシアが関わっているようだった。男神はプリッシュが信仰する女神アルタナと対になる存在で、女神によって生み出された人間たちが互いに争うよう呪いをかけ、人間を苦しめる獣人を生み出したとされている。


男神の意志を探ろうとするひんがしの国のテンゼンから話を聞いたプリッシュは、部屋を抜け出し冒険者とテンゼンを礼拝堂に案内する。

そして触れてはならないとされる男神の石像に触れ、共鳴し、男神が復活と死を求めていることを掴んだ。


石像に触れたことで長老から厳しく責められたプリッシュは、ヴァナ・ディールを救うため、20年過ごしてきたタブナジアを離れることにする。

旅の途中、「虚ろなる闇」に呑まれたプリッシュは、闇に呑まれた者を夢の中へ誘うディアボロスと再び会い、バハムートが人を減ぼすという契約は破ることができると気づく。


プリッシュはかつて己の中にあった「虚ろなる闇」を封じた魔晶石を取り戻す。

男神を復活させ、「世界の終わりに来る者」である己が魔晶石と共に死ぬことで、バハムートを止めヴァナ・ディールを救えると考えたのだ。


プリッシュは再びバハムートの前に立つ。

「そこでしっかり、その目で見ていろ!

人の強さを見せてやる!」


だがプリッシュの考えには誤りがあった。

バハムートの契約の履行を止めるために必要なのはプリッシュの死ではなかったのだ。

プリッシュは真に討つべき者を倒すため、バハムートが示した神都へと向かう。

「俺たちの手で、世界も人も、

ぜーんぶまとめて救ってやろうぜ !!! 」


プリッシュはこれまで共に戦ってきた冒険者と協力し、ついに降臨した男神との戦いに挑む。

「終わりなど、望むことはない……!

俺たちは生きるために生まれたんだッ!」


プリッシュたちは男神を打ち破り、ヴァナ・ディールを救う。

そしてタブナジアにも平和が戻ってきたのだった。

プリッシュの声優は「平野綾」さん

平野綾さんの代表作
・キャサリン・フルボディ(リン)
・グランブルーファンタジー(ベアトリクス、ブローディア、ゼピュロス、プリッシュ)
・ポプテピピック TVアニメーション作品第二シリーズ(ポプ子〈第1話Aパート〉)
・HUNTER×HUNTER(第2作)(メンチ)
・黒執事II(ハンナ・アナフェローズ)
・君に届け(胡桃沢梅)
・らき☆すた(泉こなた、涼宮ハルヒ)
・涼宮ハルヒの憂鬱(涼宮ハルヒ)
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コメント (プリッシュの性能評価とステ振り・継承優先度)
  • 総コメント数431
  • 最終投稿日時 5時間まえ
    • ななしの投稿者
    431
    5時間まえ ID:mau3pg8b

    通常装備で会心盛るのも嫌だっていうなら

    もうハクスラに向いてないだけだと思う


    ・追加護会心が付くのは武器・胴・指

    これら3つだけ最初から会心ついている装備を探す

    不要な追加護を会心に変造


    ・追加護で会心が付かない頭・手・足は変造で会心をつける


    プリッシュはインピタスで会心上がるから合計90位まで会心積めば十分

    カルディア系も考えれば無理じゃないよ

    • ななしの投稿者
    430
    6時間まえ ID:c101oqi8

    >>407

    素早さ個体を使ってるですが、別スタイルデボラの頭装備「蛇神のヴェール」がいい感じ。素早さの一定量が会心に上乗せされるから強い。問題は課金武器。

    • ななしの投稿者
    429
    8時間まえ ID:r09now2s

    熟練した能力の技能書

    攻撃・回避・行動速度

    それぞれ+5

    既出ならすいません。参考までに

    • ななしの投稿者
    428
    22時間まえ ID:m8yh73q7

    プリッシュの力個体って19じゃなくて20じゃない?

    • ななしの投稿者
    427
    2日まえ ID:h3mj8p13

    >>426

    個人的に最優先は会心100だと思う

    阿修羅会心がこいつの一番の価値だから

    俺は攻撃重視で会心30しかない雑魚仮面だが攻撃100下げてでも会心盛りたい

    • ななしの投稿者
    426
    2日まえ ID:qqhq5994

    最終的に素の会心をどこまで持たせるかが全然固まらない

    会心のために攻撃力落とすは早々閾値に困らないプリッシュでやる事でもないしなぁ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    425
    2日まえ ID:anbjdgxz

    >>416

    あれプリッシュに反応してたのかコルボ―

    アウトローのくせにそういうのは守るんやな

    • ななしの投稿者
    424
    2日まえ ID:f29t6zim

    >>423

    精錬してこれなら結構きついな

    • ななしの投稿者
    423
    2日まえ ID:mv1n4vom

    >>422

    ラスト魔力%とか生えるかもしれないから賭けには出なかったうちのセスタスはこんな感じ。大人しく最後に会心変造

    • ななしの投稿者
    422
    2日まえ ID:l2b07tuh

    使いたいんだけど、いい感じの銀のセスタスが出ない―

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  • RPG(ロールプレイング)
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