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【ウィズダフネ】悪名高い魔物(NM)の出現場所まとめと証・欠片のドロップ報告【FF11コラボ】

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最終更新者: Lucy

【ウィズダフネ】悪名高い魔物(NM)の出現場所まとめと証・欠片のドロップ報告【FF11コラボ】

ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)の悪名高い魔物(NM)の出現場所まとめと証・欠片のドロップ報告です。証・欠片がどこで入手できるのか、悪名高い魔物とは何なのかを知りたい方は参考にしてみてください。

悪名高い魔物(NM)一覧

赤NM赤NM
・デーモンの外見をした敵シンボル
紫NM紫NM
・通常の敵シンボル

※紫も悪名高い魔物扱いなのかは不明ですが、欠片を落とす敵編成が存在するためNMとして扱っています。

赤色のノートリアスモンスター

出現場所
(※1)
NM
(※2)
入手できる証・欠片
(※3)
1区
北西(X0/Y25)
北東(X26Y25)
西(X6/Y14)
2区
西(X5/Y18)
南(X12/Y6)
南東(X26/Y6)
3区
南東(X26/Y1)
西(X0/Y11)
北西(X0/Y17)
南西(X0/Y0)
4区
西(X3/Y16)
東(X24/Y7)
南西(X8/Y3)
5区
西(X0/Y11)
東(X25/Y11)
南西(X1/Y2)
南東(X25/Y2)
Count Bifrons・金剛不壊の証
・一刀両断の証
・神刀の欠片
Viscount Morax・魔剣の欠片
Baronet Romwe・神楯の欠片
Duke Haborym・魔剣の欠片
Marquis Amon・剛弓の欠片
Marquis Sabnock・聖剣の欠片
Marquis Allocen・神棍の欠片
Grand Duke Batym・神楯の欠片
Baron Vapula・百戦錬磨の証
Marquis Naberius・電光石火の証
・宝剣の欠片

赤NMの出現場所の候補は複数存在する

【暫定まとめ】

  • 湧き位置(座標)は複数
  • 湧くフロア自体が変化する(日替わりの説あり)

赤NMが出現する座標はいくつかの候補が存在するほか、出現するフロア自体も変化することがあります。なかなか見当たらない時は他の座標やフロアを確認してみましょう。

赤NM周回の方法

  1. 湧き位置周辺の通常敵シンボルを倒す
  2. エリアチェンジして湧き位置に通常敵シンボルが再出現するかを確認する
    ※再出現しない場合はその日の湧き位置ではない模様。
  3. 湧き位置の通常敵シンボルを倒す→エリアチェンジを繰り返してNMが湧いたら倒す
  4. 手順2~3を繰り返す

赤NMは、一定確率でリポップ地点から出現します。湧き位置で通常の敵シンボルを倒していれば繰り返し出現を狙えます。

NM周回のやり方

赤NM周回の終了ラインは?

必要な素材の数
短剣電光石火の証×45宝剣の欠片×45
片手剣獅子奮迅の証×45聖剣の欠片×45
両手剣唯我独尊の証×45魔剣の欠片×45
一刀両断の証×45神刀の欠片×45
両手杖百戦錬磨の証×45神棍の欠片×45
古今無双の証×45剛弓の欠片×45
重盾金剛不壊の証×45神楯の欠片×45
合計315315

※極論になりますが、いずれかの証(欠片)を315個集めれば同ランクの素材トレードで全種類の確保が可能です。

赤NM周回の終了ラインは、レリック7種ごとに必要な証と欠片をそれぞれ45個確保です。なお、交易商を活用すれば不要な分をトレードで別の証や欠片に変換できるので、可能な限り多く集めておくのも選択肢のひとつとなっています。

紫色のノートリアスモンスター

NM出現場所入手できる
証・欠片
Blood Demon
(剣タイプ)
通常敵シンボルデーモン族×8編成時に以下の証と欠片をドロップ
・電光石火の証
・宝剣の欠片
・金剛不壊の証
Arch Demon
(鎌タイプ)
通常敵シンボル
Doom Demon
(杖タイプ)
通常敵シンボル
Abyssal Demon
(杖タイプ)
通常敵シンボル

デーモン族×8編成時にいずれかの欠片をドロップ

デーモン族×8編成

5区に出現するデーモン族×8編成を倒した際の宝箱から電光石火の証や宝剣の欠片、金剛不壊の証といったドロップが確認されています。左右の広場で出現するので、ダンジョンの出入りで周回が可能です。

悪名高い魔物(NM)とは?

悪名高い魔物とは

悪名高い魔物(NM/ノートリアスモンスター)は、通常とは異なる外見の敵シンボルで出現する敵のことです。

倒した際の宝箱からレリックウェポンを強化する際に必要な証や欠片を入手できる場合があります。


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コメント (悪名高い魔物まとめ)
  • 総コメント数120
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • ななしの投稿者
    120
    3日まえ ID:euiltqvw

    >>115

    負ける原因である列魔法連発が一発のダメージ量なら魔術師のコルツで軽減しては?

    前後に分散して回復が間に合わない時はマディオス使えるを増やしたり、騎士の挑発ディフェンスやアトラクトヒットで敵意を集めて攻撃される列を固定するのも手。

    こちらが回復するまでの敵の攻撃回数が多い時はバティルガレフで行動速度を落とすとかかな?

    と、既にしているだろうのを含めてすぐ思い付いた対策書いてみました。


    NMは総じて闇属性だから光属性の両手武器を鍛冶屋で強化して使えば、戦士だと狂乱や渾身でお手軽にダメージ上げていけるかと。

    • ななしの投稿者
    119
    3日まえ ID:scbadr88

    >>118

    リポップもするんだけどNMトリガー以外の雑魚もリポップするようになって効率激減

    NMかデモ8で稼ぐじゃなくて、デモ8オンリーって感じになった


    評判良かったのにどんどん改悪してる

    • ななしの投稿者
    118
    3日まえ ID:f1u1jk79

    え、もしかして一日一回ずつしかNM狩れなくなった?必死こいてグアルダクリアして欠片効率上げてきたら、かえって大損…?

    • ななしの投稿者
    117
    3日まえ ID:g9irtqxg

    後出しでリポップの仕様が改悪され続けるせいで

    もうデイリー分の巡回しかしなくなったな


    他人と競う必要の無いゲームなんだし

    変なストレス追加せず普通に装備

    作らせてくれりゃよかったのに……

    • ななしの投稿者
    116
    3日まえ ID:qdx6enyh

    何回も仕様変えられてもう意味わかんない

    • ななしの投稿者
    115
    3日まえ ID:nr4dwr9d

    NMのレベルってMAXいくつなんだろ。自分環境ではlv73だけど、魔法型・召喚型は列魔法連続されると回復間に合わず負けるんだよな。戦士で500ダメ程度の与ダメ不足で押し切れん。

    逃げられないからどの型か判断するのに負けイベ味わわないといけない。

    • ななしの投稿者
    114
    3日まえ ID:euiltqvw

    デイリーNMの仕様は元の日時跨ぎで配置に戻ったよう?

    • ななしの投稿者
    113
    3日まえ ID:nl3mssow

    1区、2区で一気にNMが2匹も出た

    エリアチェンジ無しで複数出ることあるんですね

    • ななしの投稿者
    112
    3日まえ ID:r65h2ml0

    >>111

    最初からデイリーは確定金箱、リポップはランダム

    • Good累計50 ななしの投稿者
    111
    3日まえ ID:mdvz41ja

    13日以降から悪名高き~も証、欠片以外の外れ(100バインとかモニヨン(というのもアレですけど))出るようになった?たまたま運が良かっただけ?

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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