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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】レリックウェポンの作成・強化方法と素材の集め方【FF11コラボ】 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数716
  • 最終投稿日時 2時間まえ
    • ななしの投稿者
    407
    16日まえ ID:iny21kw2

    >>396

    証出たことない

    • ななしの投稿者
    406
    16日まえ ID:c7t2hi5q

    8匹だけじゃなくシンボルNMでも欠片ばかり出る日はしんどいな

    証が足りなくて欠片が余っている状況の改善は望めないのか

    • ななしの投稿者
    405
    16日まえ ID:da2hpolm

    >>403

    なるほど、時間経過などで最終的にNPCが確実に交換してくれる仕様なら問題ないですね

    • ななしの投稿者
    404
    16日まえ ID:fbk67s8q

    今試しに、5区で左右の8体編成だけ倒して帰還を4セットやってみたけど。証と欠片2回ずつドロップしてそれぞれ10個ゲット。


    移動失敗しまくり余計な戦闘もしておよそ20分、対象と8戦して4ドロップだから50%なんでそう悪くないけど。戦闘がギリギリできついとか時間すごいかかる人だと辛いのかも?

    • ななしの投稿者
    403
    16日まえ ID:c0vsw6uo

    >>402

    交換するときに、大剣や杖といった素材が欲しいとなった場合、

    報酬として選択できるものは選べるので、短剣素材が余ったら、それを選択する、しかも取引が成立しなかったものはNPCが交換してくれるので、確実に手に入るという神仕様になっているから

    全てそろえるにしても、実質315個?あれば足りる計算。

    交易所という場所を計算に入れたドロップ率や出現率になっていると思われるので、なかなか渋い。9月10日までに毎日コツコツやって土日は少し気合入れてやれば出来るんじゃない?って感じのバランスに恐らくスクエニ側が調整入れてくれたんじゃないかと予想。

    • ななしの投稿者
    402
    16日まえ ID:da2hpolm

    5区8匹だけやればOKみたいなコメがありますが、短剣素材ばかりが交換対象になって飽和しません?

    うちのところは短剣素材で募集が埋まってますわ

    フレ登録とかしてるとまた違うのですかね?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    401
    16日まえ ID:anbjdgxz

    >>397

    もう少しこう・・・

    手心というか・・・

    • ななしの投稿者
    399
    16日まえ ID:begnwt5h

    >>389

    全変造ないない仮面なのでうらやましい

    • ななしの投稿者
    398
    16日まえ ID:kop317ck

    >>393

    ???

    • ななしの投稿者
    397
    16日まえ ID:t6w89bo4

    >>392

    補強とかいう一瞬でゴールド溶ける修羅の道はあるよ

    • Good累計100 魔人
    396
    16日まえ ID:ucjdufb4

    8体デーモン倒しても1時間に証1個取れるか取れないかだな。金箱が連続で何回も出ないことがしばしばある。

    • ななしの投稿者
    395
    16日まえ ID:ejwk0391

    前戯剣エキスカウパー

    真性剣EXカリ棒


    昼餉飯さんから出てくるレアもの

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    394
    16日まえ ID:anbjdgxz

    エクスカリバーはエクスカリパーじゃないかこれ?

    コラボ後半戦でギルガメッシュとかでてこないかな

    倒したらなんか武器くれるみたいな

    • ななしの投稿者
    393
    16日まえ ID:oub9s53l

    お問い合わせで誰かここの事報告したな?

    幸い特定されなかったが、全体周知で、こういう事をしないようにって連絡が来てたわ。

    勝手に敵の強さやドロップ率調整して、モンスターの出現日時バグ引き起こした挙句、上位層ユーザーに媚び売って、ユーザーが有利になるバグ修正の優先度をAに引き上げて他Bに引き下げる癖にホンマ偉そうやわ。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    392
    16日まえ ID:anbjdgxz

    ラグナロク誰に持たせても雑に強くなるな

    スカージをどこで使うかは置いといて・・・

    でもラグナロクって大層な名前なのに次の奈落なり今後の追加で埋もれていっちゃうのはちょっと悲しい

    コラボ後も定期的に強化できたらいいんだがな

    • ななしの投稿者
    391
    16日まえ ID:f3900b7d

    雪山入って辞めて、11コラボきて興味なかったけどレリックがあるの知って1週間経過後にやったけど既に2本作れてるし、言うてレリックは難解でもないと思う

    • ななしの投稿者
    390
    16日まえ ID:c0vsw6uo

    交易所が本当に助かるな、これ

    とりあえず何かしらの証と欠片45集めれば良いし

    ただプシュケーも合わせると証はもっと必要だけども。

    ガラクタばかりが増えていくよ。

    初めてですよ、私のガラクタ所持数を2000まで引き上げたイベントは。

    • ななしの投稿者
    389
    16日まえ ID:bobrmofk

    ラグナロクを全変造→変造→強化→精錬した+20で、

    攻撃+33、会心+17、攻撃+17、攻撃+30%

    となりました。

    今まで最強だった銀装備武器より攻撃+100ぐらい伸びたのでかなり全変造メリットはあって満足です。

    自分はこれでアベちゃんが待望の攻撃力1,000超えに。


    あとマンダウも+20にしました。

    こちらは全変造はしていないです。

    こちらは、

    攻撃+17、会心+11、攻撃+19、攻撃+19%

    とちょい微妙ですがそれでも自分が持っていた銀の短剣より攻撃が+30伸び(1回分で)。

    全変造なしとしてはそこそこ満足です。


    値自体は銀と同等ですが、やはり追加護がすごくよいので、今までに完璧な銀武器がない限りできる限り揃えたほうがパーティ強化につながりそうです。

    参考になれば幸いです。

    • ななしの投稿者
    388
    16日まえ ID:iank1829

    >>386

    与一の弓はたぶん命中の基礎値が高い弓だから

    命中を変造するのはこの武器の特性を殺すことになるから

    辞めた方がいい

    行動速度とるか、会心とるかは初期勢でも悩むところ

    どのキャラがどこで使うかで変わるので

    答えは無いに等しい

    • ななしの投稿者
    387
    16日まえ ID:t2i8aaqa

    両手杖のタルタロスゲート撃ってみたが消費31でダメージはツザリク3少し劣る程度で誰でもツザリク撃てるようなもんだし汎用性は高いな。あとの武器スキルは代用があるが迂闊に微課金じゃ属性単体魔法6とかあげれないし闇の王で今後魔術師入れるなら役立ちそうな気がする。

    • ななしの投稿者
    386
    16日まえ ID:i8ift51b

    >>383

    あんま会心に変造する必要性はない感じでしょうか。自分初心者なんで行動速度より会心盛ったほうがいいのかなと思っていたのですが。

    • ななしの投稿者
    385
    16日まえ ID:ie27xdjx

    8体デーモン倒して金箱からの不抜のアンク⭐︎1、でユーザーのメンタル削られがちな周回。金箱は確定で証か欠片にして欲しいw

    交易も活用しつつ頑張ろう〜

    • ななしの投稿者
    384
    16日まえ ID:mcupgmw4

    >>381

    自分の意見否定された=運営全肯定変態って大げさだからやめなー?

    • ななしの投稿者
    383
    16日まえ ID:bkl4br3s

    >>380

    他部位で命中も行動速度も盛らないなら別だけどそうじゃないならそのままで良くない?

    武器持ち帰え前提なら行動速度を変動させたくないからそこを変えるかな?

    • ななしの投稿者
    382
    17日まえ ID:clu7aeaf

    コルツカティノゲーやなこれ

    こっちも睡眠使って、相手も睡眠使ってきて

    周回してるとこっちまで眠くなってくるし。

    よく分かってるじゃん運営って感じw

    • ななしの投稿者
    381
    17日まえ ID:ro2bixwv

    >>342

    サイレント修正やバグ放置、ユーザー優位ばっか直して信用無いよなって話なんだけどね

    ここのまとめは運営全肯定でやたら煽る変態仮面が居付いてるよな

    ちなみに今回のコラボは楽しんでるぞ、収集ちょっとタルいけど

    • ななしの投稿者
    380
    17日まえ ID:i8ift51b

    与一の弓の加護の行動速度を会心に変造しようと思っているのですがありですかね?命中のほうを変造したほうがいいんですかね?

    • ななしの投稿者
    379
    17日まえ ID:l44zkkm1

    欠片のドロ条件がグアルダクリアと言うことで急いで進行中だけど回避防具が揃わなくてボコられて灰になりそう…。あと、周回のストレスで頭痛してきた…

    • ななしの投稿者
    378
    17日まえ ID:l44zkkm1

    >>372

    わかりみがすごい

    • ななしの投稿者
    377
    17日まえ ID:i060sfhz

    ラグナロク 攻撃8会心6回避10攻撃9%

    実験下級変造 攻撃11会心5回避11攻撃15%

    全変造石が無くて強化前なら下級変造でも多少マシかもしれないです

    参考情報としてあげておきます

    • ななしの投稿者
    376
    17日まえ ID:s6v4g7ea

    与一の弓に全変造使ったら逆に弱くなって草も生えない

    • Good累計100 魔人
    375
    17日まえ ID:ucjdufb4

    クラウストルムとマンダウが完成した。後は大剣・弓・刀か。いやー疲れた。8体デーモンは最初に1~2発全体攻撃呪文を入れて地割り1発で倒すのが楽だね。

    • ななしの投稿者
    374
    17日まえ ID:c0vsw6uo

    >>331

    魔!!??

    8匹デーモンと赤NM以外でも欠片出るのか、

    だとすると1日一回の赤NM倒して、終わったら5区をプシュケーと並行してデーモン倒した方が効率的には良いのか。

    トンべリは3区と5区でしか見たことないけど、やっぱり日によって出る階層変わるのかな、なんか出現周りの不具合で修正入るって言っていたし、その辺の説明もあれば良いが。

    • ななしの投稿者
    373
    17日まえ ID:c0vsw6uo

    3周目の追加で、欠片やプシュケーといったものが集めやすく成ったりするのだろうか、紫デーモンから欠片や箱が1~2ランダムで落ちるよってなったり、トンべリの出現率を上げてくれれば捗るが、ラグナロク・マンダウ・エクスカリバーの3つをイベント終了までに作りきれるのか、それが問題だ。

    • Good累計100 魔人
    372
    17日まえ ID:ucjdufb4

    8体デーモン倒してナンゴルンゴ貝が出た時の徒労感…。

    • ななしの投稿者
    371
    17日まえ ID:poqoq4nb

    >>370

    5区の8体デーモンから宝剣や電光石火の証が出るから

    それ等をかき集めて交換として使えば全レリックアイテムは集まる

    根気が必要だけど

    • ななしの投稿者
    370
    17日まえ ID:pa0eyggw

    杖の「敵の強化を1つ解除」って便利そう

    今は弓を育ててるから、それ終わったら・・・いつ終わるのか判らんけどw


    証も欠片も出ねぇ

    • ななしの投稿者
    369
    17日まえ ID:qqhq5994

    奈落攻略を目標にしている防具や遺物が完成してない人ほど、会心を安定させて通常戦闘を熟しやすいラグナロクは今あるレリックの中では優秀だと思うよ

    なんでまぁこういう所でラグナロクがオススメされるのも目的や評価基準が違うんだなで理解できる

    • ななしの投稿者
    368
    17日まえ ID:pa0eyggw

    >>362

    どっちも同類でベクトルが同じだから対消滅はしない(してほしいけどね)

    • ななしの投稿者
    367
    17日まえ ID:g9irtqxg

    ラグナロクはひたすら攻撃盛って会心は出たらラッキーって人からの評価は低いと思う

    逆に確定会心にして後はどれだけ攻撃盛れるかって人からの評価は高く見える

    そういうの関係なしに禍喰い持ってるわって人からの評価は一段下がるかもしれない


    でもまあちゃんと優秀よねラグナロク

    • ななしの投稿者
    366
    17日まえ ID:poqoq4nb

    ラグナロクは会心が強みだからね

    • ななしの投稿者
    365
    17日まえ ID:n4rlujn0

    >>364

    エクスカリバーさんだけなんも言われてなくて可哀想

    • ななしの投稿者
    364
    17日まえ ID:jprg9j6d

    ラグナロクそんなに強いか?固有技は周回でもボスでも使わない中途半端な性能。いずれブレバスコラボでカシナートの大剣が来て型落ちに。全変造使うなら攻撃が付きやすく特攻のあるビーストクラッシャーに使った方が腐りにくい~ 個人的なお勧めはクラウストルム・イージス・与一の弓、次点でマンダウと天の村雲かな

    • ななしの投稿者
    363
    17日まえ ID:sdvxk7oj

    >>349

    今やってみたらリポップしました。

    単に運が悪かっただけのようです。

    • ななしの投稿者
    362
    17日まえ ID:pmffvrjh

    >>351

    ID:mjy2df8x

    こいつはこいつでそこらじゅうで煽り入れてるようなクズだから

    そもそも相手せんでも良かった奴やで

    まぁ対消滅してくれるのが一番だがなー

    • ななしの投稿者
    361
    17日まえ ID:aqqmsdse

    >>356

    そうなのですね、大変勉強になりました。

    ありがとうございます!

    まさかの数値低下で運営ふざけるなと感じておりましたが、正常な挙動と聞いて諦めがつきました。

    本当にありがとうございました。

    • ななしの投稿者
    360
    17日まえ ID:easmrdpj

    >>359

    そうだな。ドリコムに報告いれとくわ

    • ななしの投稿者
    359
    17日まえ ID:rkxfp144

    >>352

    ドリコム社員だった場合、プレイヤー目線のみの観点から上司を批判。自身の書き込みを批判してきたプレイヤーは馬鹿呼ばわりですから、それなりの処罰が入る内容っすねw

    • Good累計100 ななしの投稿者
    358
    17日まえ ID:hfhfmwiu

    >>357

    全変造は初期値は関係なく「未強化時の全変造」の範囲内で再抽選されるだけです

    • Good累計100 ななしの投稿者
    357
    17日まえ ID:hfhfmwiu

    >>354

    某サイトの追加護早見表によると問題ないね

    変造前は「初期値」、変造後は「未強化時の全変造」のところを参照

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
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  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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