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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】レリックウェポンの作成・強化方法と素材の集め方【FF11コラボ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数671
  • 最終投稿日時 2時間まえ
    • ななしの投稿者
    663
    23時間まえ ID:c84x5fy8

    >>662

    ハーケンの加護はどのハーケンで受けたものかまで記録されてるので、

    そのハーケンがなくなるところまでカスホで戻ると別のハーケンで再抽選されるようです

    • ななしの投稿者
    662
    23時間まえ ID:h0x7jxjc

    なんだかわからないのですが、ホイールで「内部突入?」選んだらデーモン特化乗って楽になりました!!

    運かもしれないですが。。

    • ななしの投稿者
    661
    1日まえ ID:q8d4wz8v

    はじまりの奈落全ルート済み

    公益水路1ルート済み(オクトラナスも倒した)

    ゲアルダ二週目

    だったのだけど、証4ばかりだった。

    公益水路を全ルート制覇(ピカレルもヴェルナンも生存) したら、やっとデーモンがLv70になって証5泥。欠片もよく落ちてくれるようになった。3ルート超絶面倒なのな。。カスホ使わせてくれよ。

    やっぱ進行度な気がするなー。


    プシュケー集めは面倒いから、証と交換してもらってもう250個。

    証だけ欲しいひとは、公益水路あたりまでカスホしたらいいんじゃないかな。

    • ななしの投稿者
    660
    1日まえ ID:bfl9m9d5

    プシュケーが一番足りない。

    3匹出ても4つしか手に入らないのが勘弁。

    • ななしの投稿者
    659
    1日まえ ID:h0x7jxjc

    >>651

    戦力11100→8500にしましたが、NMのLV64のままでした;;

    ドロップはブリザガとモニヨン銀貨2個でした;;

    • ななしの投稿者
    658
    1日まえ ID:h0x7jxjc

    >>651

    欠片おちますか?

    ものすごくほしいんですけど、敵も強く、全く落ちないので・・・・;;

    • ななしの投稿者
    657
    1日まえ ID:h0x7jxjc

    >>655

    何とも言えないですが、

    こちら誰もレベル上がってないですが、クアルダ入ったら敵強くなって、4ドロのままでした・・・

    なので戦力では変わらない可能性ありです(未検証

    • ななしの投稿者
    656
    1日まえ ID:q01lpukc

    >>653

    一度全変造入れたら、打ち直し後にも全変造の効果が乗ってる。

    • ななしの投稿者
    655
    1日まえ ID:tt4vwvuc

    >>651

    637です


    ドロップ5

    pt戦力14062

    導きの灯6個


    637の書込みの時点では69でしたが全員LV70になりました。


    パーティー戦力がドロップ数だとすると弱いパーディーで再入場すればドロップも落ちる?もしかしたら敵のレベルも下がる??

    • ななしの投稿者
    654
    1日まえ ID:tt4vwvuc

    >>651


    637です

    pt戦力14062

    導きの灯6個


    637の書込みの時点では69でしたが全員LV70になりました。

    • ななしの投稿者
    653
    1日まえ ID:easmrdpj

    レリックの打ち直しだけど、全変造の値がハズレだった場合全変造入れ直さないと打ち直したところで意味ないよね??

    • ななしの投稿者
    652
    1日まえ ID:iph5hc4e

    >>651

    灯の数です。

    • ななしの投稿者
    651
    1日まえ ID:d4s6jrbs

    ドロップの変化はパーティ戦力の最高値かもしれないですね。特にストーリーやサブクエストなど進めてないですが、ドロップ数が変わりました。やったことは周回して装備強化とLvUPしていただけでした。ドロップ数の変化が起きたのは

    ストーリー進捗で変化が出ているように見えるのは、攻略に伴って戦力が上がっているからかもしれないですね

    ドロップ数とpt戦力も報告に入れてもらえるといいと思います。戦力であるならば、おそらく3から4閾値は10000だと思います。


    私の進捗とドロップ数です。

    水路1周クリアでサブクエなどはあまりやってないです

    pt戦力10133

    ドロップ数4

    • ななしの投稿者
    650
    1日まえ ID:h0x7jxjc

    封魔手裏剣ほしかったな・・・

    • ななしの投稿者
    649
    1日まえ ID:m1l1cb2z

    >>648

    ●特別な依頼

    └クリア…怨嗟の灯火,ピクシーと秘密の花園,失われしフォードレイグの秘宝

    └未クリア…砂影の計略

    ●伝説の冒険者の依頼

    └クリア…アダム,デボラ

    └未クリア…アリス,エカテリーナ,ラナヴィーユ,アベニウス

    ●各職業の試練…全部未着手


    ※何の要素が関わってるか、まるで分からないので、無意味な情報も混じってるはずだとは思います

    • ななしの投稿者
    648
    1日まえ ID:m1l1cb2z

    >>647

    ●縁深き者所持数…31

    ・NPCの縁(レベル上げ対応者)

    └はじまりの奈落…ミドリノ・ゼリー以外Lv5

    └交易水路…ロプログスのみLv5

    ・冒険者の縁…未着手

    ●カースドホイールの分岐

    ・はじまりの奈落…全部解放

    ・交易水路…教皇(&サバサンド)ルートのみ着手(他勢力未登録),4回戦の分岐未解放

    ・ゲイン領での異端審問…3分岐登録

    ・不落の城塞…王女ルート着手※1周目クリア済(依頼主の分岐に他勢力も登録済)

    ・盟約の証…2分岐登録

    ・アルナの過去…2分岐登録

    • ななしの投稿者
    647
    1日まえ ID:m1l1cb2z

    >>646

    証5枚達成時の状態(※図鑑/実績/知識/縁深き者は厳密に達成時と同じ数かは曖昧)

    ●銅等級(Lv70…戦士,騎士,盗賊,魔術師/Lv60…僧侶/Lv30…放浪者/未解放…忍者,侍)英雄の証印・闇Lv2

    ※銅等級に上げても証4枚のままだった(魔術師転職or交易水路2周目クリア=最初に選んだ勢力ルートでBAD&GOODエンドを見たら証5枚に変化した←自分の事例の場合)

    ●心器の淵・心珠数…27

    ●討伐ランク…7

    ●図鑑収集数

    人物125/道具181/装備426/魔物135 ※総合計867

    ●実績達成数

    奈落33/冒険者39/装備53/戦闘18/探索8/その他29 ※総合計180

    ●知識数…61

    • ななしの投稿者
    646
    1日まえ ID:m1l1cb2z

    >>584

    あちゃー変わりませんでしたか…

    交易水路はバッドエンド未経験のままクリアできちゃう作りになってるから、てっきり核心要素を発見したと思ったんですけど…お役に立てず申し訳ない


    こうなったら、やはり言われているように複合要素で判定されてるっぽいですね…

    もう何が条件なのか分からん…


    ので、参考になるかどうかも怪しいですけど…とりあえず証5枚達成時の状態をなるべく書き出してみます(続く)

    • ななしの投稿者
    645
    1日まえ ID:ibldxlut

    証を欠片で能動的に交換させてくれぇ…

    何か知らんけど欠片ばっかり出て証を落としてくれないんだぁ…

    証→欠片だけじゃなくて欠片→証の調達依頼もさせてくれぇ…

    • ななしの投稿者
    644
    1日まえ ID:jsttbjxy

    レリック素材は金で解決させてくれねぇかな…課金してまで作るか?と言われたらアレだけど。交易交換しようにも元が無いんじゃ話にならねぇ…

    • ななしの投稿者
    643
    1日まえ ID:b7n8im3t

    エクスカリバーこれ、、

    騎士に装備させようかなと思ったけど、よくよく考えると追加護は防御の方が良いんだよな

    レリック1番のハズレはエクスカリバーかもしれん。

    後々片手剣に上方修正入れば変わってくるかもだけど。

    • ななしの投稿者
    642
    1日まえ ID:h0x7jxjc

    >>622

    ありがとうございます;;

    ・NM時はその戦略で長期戦で戦ってます;;

    ・8匹時は、すべての敵が痛い攻撃してくるのと、

    敵後衛が範囲魔法、前衛は物理なので同時に補助・デバフ掛けれないので、ダメ極力喰らわないように全力で戦ってます;;

    ・雑魚は無消費で行きたいんですけどシャリリーニャにマゼルオスLV2使わせて眠ってMP8回復、眠り攻撃で800ダメ狙ってます;;

    シャリリーニャのMP回復、アルボリスの精密射撃750、最近無理やり作ったラグナロクLV3強打750だけが頼りで、ほかの攻撃は一撃200前後です;;

    • ななしの投稿者
    641
    1日まえ ID:h8rn094n

    城塞3週目クリアした後欠片のドロップ率がめっちゃ上がった気がする!

    • ななしの投稿者
    640
    2日まえ ID:bkl4br3s

    >>638

    強いキャラいない場合はとりあえず宝石商のおかげでラグナロク1個くらい作れてると思うので、寝せて静動一擲がいいと思う

    トンベリは声奪使って反撃されないようにするのがいいけど近寄られて攻撃される時点でリスクあるから無視かな

    • ななしの投稿者
    639
    2日まえ ID:iurh22nc

    >>628

    626です、文盲でした申し訳ない!

    そういう事だったんですね

    ベースいいの見つけたらガンガン更新する時期だと思うので武器や胴など出やすい部分は強化+10程度の控えめにしてガンガン更新&抽出でいいと思います

    • ななしの投稿者
    638
    2日まえ ID:tt4vwvuc

    >>637

    証5と銀装備が出るようになったのは良いのですが、デメリットも結構あります。敵の強さが全体的に3ランクくらい上がった感じです。以前の相手モンスターのレベルを確認していなかったので正確ではありませんが・・・

    証5が出るようになった現時点では敵LV70です。

    雑魚でも敵数の多い場合のターン数が増え、マップにシンボルが出ない敵が増え、不意打ちが増えました。

    デーモン類は光武器のおかげて気になりませんが、トンベリが無茶苦茶強くなって、1匹あたりで死人3人とか出ます!以前は最前列まで近づかれることは無く、あっさり倒せていましたが、皆の呪いダメージ600くらいx2 急所付きで、3人死亡です。欠片が集まらずにプシュケーはたくさんあるので今は逃げてます(笑) 

    闇キャラは居ないし攻略法を考えないと。

    • ななしの投稿者
    637
    2日まえ ID:tt4vwvuc

    >>619

     

    >>588

     です

    証5+銀装備 出るようにになりましたのでご報告

    レベル69 賞金首討伐ランク5

    【グアルダ1周目 7区までクリア 人形は未】

    【はじまりの奈落のカスホのルート埋完了】導きの灯(運)

    【交易水路は1周目王女ルートのみクリアでグアルダ】

    証4 欠片4 銀:無 光:出 破魔:出 冥鋼:出

    この状態から↓

    【交易水路2週目教皇ルートのオクトナラス討伐】

    メルジーナ開放 縁 導きの灯(運)ボニー&クライド開放 導きの灯(運)

    幽霊場2週目までクリア(あえて3週目には入っていない)

    で証5 銀装備が出るようになりました。

    ただし赤NM紫NMx8を11組やって 証5x8回です

    欠片は1回も出ませんでした。こちらは確率の問題かと思います。

    • ななしの投稿者
    636
    2日まえ ID:jim0lgqw

    >>631

    確率ではあるが、HPがMax状態に近ければ近いほど、ダメージが上がる、

    基本HPが半分を切った状態は次の敵の攻撃でほぼ確実に死ぬって感じの難易度だし、周回でもボス戦でも利いてくるんじゃないか?

    専用スキルもHP回復だし、かみ合っている。

    ただ、マンダウと比べて会心や命中は下がる、

    短剣の効果が必要ないくらいのステータスを既に持っているのなら、エクスカリバーが良いんじゃないかって感じ。

    • ななしの投稿者
    635
    2日まえ ID:easmrdpj

    >>633

    3周目は2周目よい強く設定してんのかもね。進行や等級をあげたら敵も強くなる仕様だし、最終的にはLV73くらいまでになる。装備更新も並行してやるフェーズを挟まないと詰まる。

    • ななしの投稿者
    634
    2日まえ ID:easmrdpj

    >>632

    証と欠片の泥数は何かしらで調整はされてると思うわ。コラボ開始1週間くらいは証ばかり落ちたけど、それ以降は欠片ばかりに偏るようになったし。レリック全再誕終了後在庫で証200欠片234。自分はメイン進捗とか関係なくてレリック再誕数で調整してるんじゃねって思うけど。ていうかレリック完成後はもう意識してないから曖昧だけど偏りなくなってきたようにも感じるw

    • ななしの投稿者
    633
    2日まえ ID:b62b4rhg

    >>629

    こちらがLv50でもザコ敵はLv66~68で登場するからキツイ

    今しがた3周目のライオンLv70を右手の世話になりながら倒してきたところだが、数字の設定をミスってるとしか思えない

    ちなみに2周目で縁のために11回倒した闇の王はLv57だった

    どうなってんだよ!?

    • Good累計50 ななしの投稿者
    632
    2日まえ ID:ghdm3lkd

    >>627

    その「そもそも」とか「元々」というのが進行度によって変わるよって話では? 私の場合はイスベルク到達したくらいで証:欠片が4:1くらいだし、ほとんど同数あるいは欠片ばかり落ちて証が足りないっていうひともいるわけなので、進行度によって比率が変わるのはほぼほぼ確かなことだと思う

    それはそれとして、カスホの位置によって変わるかどうかはよくわからんけど

    • ななしの投稿者
    631
    2日まえ ID:aqkae79f

    ここではエクスカリバーやけに評価高いけど

    そんなに強いの?

    • ななしの投稿者
    630
    2日まえ ID:aqkae79f

    交換ないとアホみたいに時間かかるから後発は不利だな 

    コラボ期間中に終わらせてねってことね

    • ななしの投稿者
    629
    2日まえ ID:s9myrrrq

    >>620

    誤字:

    8匹デーモンのレベルは59~?(たまに??が混じる)

    →8匹デーモンのレベルは69~?(たまに??が混じる)


    認識票不足で60レベル止まりだからきついきつい。金で認識票買ってさっさと銅にしろという話なのでしょうが…

    • ななしの投稿者
    628
    2日まえ ID:s9myrrrq

    >>626

    ですね、当たりだと思います。だからこそ、逆にランク5がボロボロ拾える今でも装備更新ができずw 合材補強で防御力高めてるから毎チャレンジの度にレリック強化並のゴールドがとんでいってます。。。

    • ななしの投稿者
    627
    3日まえ ID:bkl4br3s

    >>625

    証はそもそも出やすくないか?

    イスベルグ3周中だけど、今のところ取得した証369,欠片276で多少トレードで証増えてるが元々やや証が多い

    進行度でドロップ違うのって敵の強さが変わってるからだと思うけどカスホ位置ずらした時のNMのレベル下ってる?NM個別でレベル設定違うのかわかんないけどさっき確認したやつは73だったから、カスホ位置動かした時にレベル変わるなら可能性あるかも

    • ななしの投稿者
    626
    3日まえ ID:iurh22nc

    >>621

    行動速度は地味だけど強いよ!

    ダメージとかプラス値に気を取られがちだけど、敵より早く動けると僧侶が早く動けたらマソロツ先にかけられるとか回復が間に合うとか、行動前の敵を減らせたりもする

    個人的には当たりの部類

    • ななしの投稿者
    625
    3日まえ ID:d1z8yabd

    進行度で欠片と証のドロップ率が違う説、半信半疑ながらカスホ位置をグアルダ凱旋にしてから城行ってみた


    なんか証ばっか出た〜本当なんかな〜?

    • ななしの投稿者
    624
    3日まえ ID:ccmq0dxa

    >>623

    欠片しか出ない( ノД`)

    • ななしの投稿者
    623
    3日まえ ID:sdvxk7oj

    全レリック装備やっと完成。

    証と欠片は5区の8デーモンで稼いで余分な物を交換所に出す。

    プシュケーは3区周回でトンベリ狩りとリポップ悪名高い魔物で証が出たら交換所で集めました。

    これ交換所活用しないと無理だわ。

    • ななしの投稿者
    622
    3日まえ ID:tu29bbdt

    >>608

    装備やレベルのことは他の方で出揃ってる感あるので動き的な話を。


    ①魔術師は攻撃よりも行動妨害優先で相手の攻撃回数減らす方が戦闘は安定するかもしれません。全部スキルレベル1の体感だとカティノ・モンティノは入りにくい感があるので後列にカンティオスかけて放置。(攻撃すると正気に戻る判定があるため)

    そうやって敵の手数減ってる間に1体ずつ撃破。魔術師は敵の混乱状況見て次ターン以降はモンティノで魔封狙うかカンティオスかけ直し。最初のかかりが悪ければ逃げて仕切り直すのも視野に。

    ②向かって右から2番目後列の杖持ちは敵の残りが5体以下になるとスケルトン召喚しだすのでそれまでに。

    ③騎士に攻撃が集中したとき1ターン生き残れるかによりますが、1騎士の守りよりもアトラクトヒットやディフェンス挑発でヘイトを集中させた方が安定するかもしれません。この場合、ヘカトンウェーブが騎士の後ろにも頻繁に飛ぶので、だれを置くかは重要です。下手するとその場所が一番倒れます。


    装備とか編成次第なとこもあるので参考程度に。

    • ななしの投稿者
    621
    3日まえ ID:tu29bbdt

    >>605

    グアルダ人形手前で日和ってるFFコラボ新規ですが、水路どころかはじまりの装備してるのがまだ居ます。魔力+、魔力%、速度+なんて拾ってしまったら更新先が見つからず…

    • ななしの投稿者
    620
    3日まえ ID:tu29bbdt

    >>601

    横から。そんなことを考えて水路全ルート進めて賞金首ランク5まで上げたところ、8匹デーモンのレベルは59~?(たまに??が混じる)、NMのレベルは73前後になりました。(証放り込んでレリック最終作ったのでこちらはそんな死闘はしていませんが…)

    >>600

    の方のレベルがどうだかわからないけど、この状況だと装備やレベル整えるまでにして下手にクリア実績(メイン・サブのクリアとか賞金首ランクとか等級)増やさない方がいいかもしれないです。下手したら詰みかねない。

    • ななしの投稿者
    619
    3日まえ ID:tt4vwvuc

    >>588

    【グアルダ1周目 7区までクリア 人形は未】

    レベル69 賞金首討伐ランク5

    はじまりの奈落のカスホのルート埋めをして導きの灯 運を入手


    交易水路は1周目王女ルートのみクリアでグアルダへ

    証4(よく出る)や欠片4

    銀装備:出ない、全く0

    光装備:よく出る

    破魔装備:よく出る

    冥鋼装備:よく出る

    と言う事で、

    導きの灯 運

    はじまりの奈落のカスホルート埋めだけでは状況が変わらなかったので

    交易水路の2週目に取り掛かります。

    • ななしの投稿者
    618
    3日まえ ID:n54r2krb

    >>608

    左ルートの8は下側の壁沿いに行けば道中かなり無視しやすいから突っ切っていけばいいよ。入口側で感知されても奥までダッシュすればタゲ切れることも多い。4区から上がって速攻向かえば大体同じ位置にいるから探しやすいし、右側はやらずに帰還して左ルートだけやるのが早い。


    紫にかなりカティノが刺さるから、下手に全体撃つより足止めしつつ物理アタッカーに光武器持たせて各個撃破の方が自分は安定したかな。

    • ななしの投稿者
    617
    3日まえ ID:da2hpolm

    >>608

    私もLV50止めのレベリングがてらの周回のため殲滅力が低く、列魔法が痛くて面倒でしたが


    開幕に行動早い2人でモンティノLV2を後列に撃ちます

    高確率で3~4匹は沈黙させられますので列魔法での事故死がほぼゼロに

    (運悪く1匹とかなら逃走して仕切り直し)


    魔法以外の被ダメは攻撃捨てた騎士にヘイト稼いで引き取ってもらいます

    • ななしの投稿者
    616
    3日まえ ID:c0vsw6uo

    >>614

    有能、どっかで見たページだと、雑に赤く塗られただけで、どの地点かまで書かれていなかったから助かる。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    615
    3日まえ ID:g7ik6a1h

    >>613

    俺も同じ認識違いをして恥ずかしい目にあったよ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    614
    3日まえ ID:g7ik6a1h

    色々やってみたが、

    4区から5区にあがって、チェックついてる場所の付近に8対デーモンが居るから、そこ倒して帰還してを繰り返せばリポップより効率が良い事はわかった。

    ただ、デイリーデーモン倒しつつトンベリ探すでも良いが、現状交易所使えば欠片1~5で証10~50手に入る事もあるし、プシュケー1個=証1個だから、それも視野に入れれば8討伐の方が良さげ

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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