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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】悪名高い魔物(NM)の出現場所まとめと証・欠片のドロップ報告【FF11コラボ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数123
  • 最終投稿日時 13時間まえ
    • ななしの投稿者
    113
    4日まえ ID:nl3mssow

    1区、2区で一気にNMが2匹も出た

    エリアチェンジ無しで複数出ることあるんですね

    • ななしの投稿者
    112
    4日まえ ID:r65h2ml0

    >>111

    最初からデイリーは確定金箱、リポップはランダム

    • Good累計50 ななしの投稿者
    111
    4日まえ ID:mdvz41ja

    13日以降から悪名高き~も証、欠片以外の外れ(100バインとかモニヨン(というのもアレですけど))出るようになった?たまたま運が良かっただけ?

    • ななしの投稿者
    110
    5日まえ ID:r65h2ml0

    デイリーデーモンはダンジョン出てもそのまま配置されてますね

    リポップデーモンは仕様上多分消える

    • ななしの投稿者
    109
    5日まえ ID:h0x7jxjc

    >>104

    5区

    • ななしの投稿者
    108
    5日まえ ID:h0x7jxjc

    >>104

    4区

    • ななしの投稿者
    107
    5日まえ ID:h0x7jxjc

    >>104

    3区

    • ななしの投稿者
    106
    5日まえ ID:h0x7jxjc

    >>104

    2区

    • ななしの投稿者
    105
    5日まえ ID:h0x7jxjc

    >>104

    (; ・`д・´)!!!!

    スプレっとシートって公開しても安全だっただろうか。。。。。

    一旦写真置きます。5回連続書き込みごめんなさい。

    • ななしの投稿者
    104
    5日まえ ID:bc61z1yp

    >>103

    ( ゚д゚) ・・・


    (つд⊂)ゴシゴシ


    (;゚д゚) ミエナイ

    • ななしの投稿者
    103
    5日まえ ID:h0x7jxjc

    ・日時がわかるところ記載しました。

    ・NMの座標ズレたことありました。

    ・同じ場所でも毎日ちがうNMがわくイメージでした。

    ・1区で全部倒してNM沸かず何もいなくなったのでマップ開いて3時間寝落ちしたらそのマップ内にNM沸いていたことありました。※こちらも経験は1回だけ

    ・区域を上りで沸いた時と、下りで沸いた時がありました。

    ・ずっと↓押しっぱなして15回区画移動をしたら出たこともありました。

    ・全部倒してNMいない状態で、ゲーム終了→ゲーム再起動でNM沸いたことありました。

    全部たまたまかもしれないですが一応経験したので書いときます。

    • ななしの投稿者
    102
    5日まえ ID:h0x7jxjc

    >>99

    なんかPCはそのままで、その場でゲーム終了→再起動したら沸いていたこともあったので、試しにやってみるものいいかもです。。。

    この経験は1ッ回だけですけど・・

    • ななしの投稿者
    101
    7日まえ ID:euiltqvw

    >>100

    情報サンクス。


    今日最初に一通り回った際に抽選型らしきNMに出くわしたし、抽選型の方のルールは変わってないのかも?

    とりあえず、NMが出る所の雑魚一通り狩ってからもう一度確認するのが確実なんだろうな。

    • ななしの投稿者
    100
    7日まえ ID:pqn7lr26

    アプデ後2回の0時跨ぎをしてデイリーNMの条件を特定

    「デイリーNM」→「デイリーNM確定ザコ」になった模様

    ・NMがいる場所にザコが多くいる

    ・ザコの種類がデーモンではなく、うさぎ、ゴブなどの弱い編成(シンボル人型小)

    ・シンボルを倒した後、4戦挟む

    ・デイリーNMがPOPする(その際には、フロアのどこに居ても探知センサーが一瞬赤になるので、沸いたこと分かる

    ・デイリーNMだった場合→金箱、その後4戦挟んでもその日の再POPなし(対象ザコも再POPしない)

    ・抽選型NMだった場合、金箱or他箱、その後4戦すると対象ザコ、or抽選型NMが再リポップ


    ザコの初見だと、デイリーNMのザコなのか、抽選型NMのザコなのか見分けがつかない為、他ザコとの戦闘を回避して4戦戦うのが非常にめんどいし、ザコが枯れない様にフロアザコのリソース管理まで要求する様になった


    デイリーNMのザコを従来の様に4匹倒すなら、単純に1-5Fを2周する方が早い気がする

    • ななしの投稿者
    99
    7日まえ ID:i1lkirw2

    1Fで出入り繰り返して3体まで出た後ぱったり出なくなった後2Fで1体は出た。うちのPT弱いから1Fで頑張ろうと思ってたのに・・・

    • ななしの投稿者
    98
    8日まえ ID:l7lqx5s7

    24時間経ってるけどリポップ1体だった。だるすぎる…。

    敵の討伐数とかに変わってるのかな

    • ななしの投稿者
    97
    8日まえ ID:pqn7lr26

    アプデ後のデイリーNMルール変わっているな。

    1F-5F通しで探したけど、いなかった。

    0時跨ぎの再抽選を別のルールに変えたと思う

    • ななしの投稿者
    96
    8日まえ ID:ssosxosr

    >>95

    頼れる兄貴がいなくなってしまうのか

    残念!

    いままで感謝です

    • ななしの投稿者
    95
    8日まえ ID:r3of0mdk

    今回のアプデからリポップルールが変更になってるので判別が難しいのでおしまいです

    閉店!

    • ななしの投稿者
    94
    9日まえ ID:b3pu1838

    >>87

    大変助かっておりますm(_ _)m

    • ななしの投稿者
    93
    9日まえ ID:gpj5wn0x

    デーモン族ハンターっていう与ダメアップ・被ダメダウンのハーケン加護が出た

    これ良いな、捗るわ~

    • ななしの投稿者
    92
    9日まえ ID:nqa78h62

    ハーケンの加護を選択するタイミングで赤NMリポップしてる気がする

    • ななしの投稿者
    91
    9日まえ ID:krcqodw6

    >>87

    ブックマークして見に来ています。いつもありがとう。

    • ななしの投稿者
    90
    9日まえ ID:dvfs1tbz

    >>87

    とても助かってます。

    ありがとう。

    • ななしの投稿者
    89
    9日まえ ID:r3of0mdk

    >>88

    役立ってるなら何よりです

    • ななしの投稿者
    88
    9日まえ ID:bui30ohe

    >>87

    いつも有難うございます

    助かっています

    • ななしの投稿者
    87
    9日まえ ID:r3of0mdk

    8/13今日の赤NMリポップ場所

    1区X:6Y:14 X:26Y:25 西&北東

    2区X:5Y;18 X:12Y:6 北西&南

    4区X:24Y:7 北ワープ

    5区X:1Y:2 西のみ


    この報告需要あるのかね…?

    • ななしの投稿者
    86
    10日まえ ID:r3of0mdk

    今日の赤NMリポップ場所

    1区X:6Y:14 X:26Y:25 西&北東

    2区X:12Y:6 中央南

    3区X:0Y:17 北西

    4区X:8Y:3 東ワープ

    5区X:25Y:11 東小部屋

    • ななしの投稿者
    85
    10日まえ ID:r65h2ml0

    開幕マイティで命中アップからの力強い一撃はいつもアベ狙ってくるから700オーバー喰らう

    回避130くらいにしてるからたまに当たるんだよな

    • ななしの投稿者
    84
    10日まえ ID:nd87bb88

    >>82

    前列配置してるガルバドゥスに力強い一撃3連続で狙ってくるけど

    防御盛り盛りなんでほぼ1ダメしか受けないよ

    • ななしの投稿者
    83
    11日まえ ID:begnwt5h

    >>82

    回避足りてれば余裕なんだけど、あいつ槍かよってくらい後列に当ててくるからユズがやられること多々。なので仕方なくディルトとかマソロツ使ってるな

    • ななしの投稿者
    82
    11日まえ ID:r65h2ml0

    >>79

    マイティが一番怖いわ

    力強い一撃でワンパンされることあるし

    • ななしの投稿者
    81
    11日まえ ID:dvfs1tbz

    グアルダ人形未クリア、銅等級で

    1区のNMから証欠片5ドロップ

    5区のNMからは未ドロップ

    8体デーモンからは証欠片5ドロップ

    • ななしの投稿者
    80
    11日まえ ID:r3of0mdk

    今日の赤NMリポップ場所

    1区X:0Y:25 北西

    2区X:26Y:6 南東

    4区X:24Y:7 X:0Y:15 北ワープ&西ワープ

    5区X:1Y:2 X:0Y:11 南西&西小部屋

    • ななしの投稿者
    79
    12日まえ ID:mcupgmw4

    マイティストライクと召喚ジョブのNMが一番狩りやすいなあ

    • ななしの投稿者
    78
    12日まえ ID:c7t2hi5q

    >>76

    リポップ条件が日付変わり+24時間経過なんじゃない?

    で前日討伐から24時間経過してないとか

    • ななしの投稿者
    77
    12日まえ ID:r3of0mdk

    >>76

    んなこたぁない

    なにか関係あるとしたらカスホした後最新まで戻してないとかじゃない?

    • ななしの投稿者
    76
    12日まえ ID:tq72hcgo

    日付変わって日替わりリポップが今日0だった。初めてデイリークエ関係後回しにしたけどトリガーだったりするのかね。

    • ななしの投稿者
    75
    12日まえ ID:r3of0mdk

    今日のNMリポップ場所

    1区X6: Y:14

    3区X:0Y:11 X:0Y:17

    5区X:0Y:11 X:25Y:2 X:25Y:11

    4区は面倒なのでチェックしてません

    • ななしの投稿者
    74
    13日まえ ID:tnuhqmj1

    >>61

    同じく5区右下をワンウェイの部屋とぐるっと回ったら出てきた。

    敵殲滅させてたから間違いない。

    • ななしの投稿者
    73
    13日まえ ID:begnwt5h

    ここ見てると嘘か真かドロップ率に明確な差があるのだけど、

    ひょっとして周回数とかも関係あるのかね?

    イスベルク3週目クリアの自分でも証のドロップ率は現在33%くらいで欠片は10%以下

    コラボは2週目クリアで周回はなし

    ほぼ確実に出るって言ってる人はどうなのか聞きたい

    • ななしの投稿者
    72
    13日まえ ID:r65h2ml0

    >>70

    このゲーム、こういうとこアバウト過ぎるんよな

    1日前後・1週間前後・4週間前後…

    • ななしの投稿者
    71
    13日まえ ID:chnt1na3

    欠片も証もほとんど落とさないのでNMの存在意義がわからない、、、

    • ななしの投稿者
    70
    13日まえ ID:malbuq62

    >>68


    いつも日付変わってすぐに倒して、毎日同じような時間帯だったんですがね、、、若干の前後で24時間経っていなかったんでしょうかね


    ついさっき、残りの3体倒しました、時間経過で出たんですかね

    • ななしの投稿者
    69
    13日まえ ID:ppwdou7b

    精霊2匹呼ぶやつ無課金レベル65-70でなんとか勝てました。。。

    コルツかけて赤デーモンにずっと地割りの一撃で精霊後回しにしました


    ただ、、、欠片はドロップしなくて、、徒労でした。なおバグなのかそういうルールなのか、ひとり死んだはずが戻ったらHP1で生き返ってました。

    • ななしの投稿者
    68
    14日まえ ID:g079fshs

    >>63

    デイリーデーモンはおよそ24時間で補充

    • ななしの投稿者
    67
    14日まえ ID:s2a6nb9w

    >>66

    8体デーモンなら宝箱、証20%、欠片20%なので、まだクリアしていない条件がありそうですね。

    週次認識票6枚、導きの灯りの獲得数、縁を結んだ数、装備を+20まで強化した個数、サブクエストのクリア状況、主人公の総獲得経験値、賞金首の討伐・生け捕り数などでしょうか?


    私のほうでは、グアルダ1周目5区で8体デーモンから欠片×5がドロしています。

    • ななしの投稿者
    66
    14日まえ ID:q8i3i0ai

    >>65

    なるほど!詳しい情報ありがとうございます!

    主人公含め全員レベル60で、敵レベル70だったので、どうも私のリアルラックが足りてないようです。。もっと周回してみます!

    • ななしの投稿者
    65
    14日まえ ID:s2a6nb9w

    >>64

    ストーリーは最速の人で1周目グアルダ3区の馬撃破で欠片5個。

    欠片を出す条件の予想

    1、主人公を鋼等級にする。銅等級は受けられない状態で良い(パーティの評判が足りないで良い)

    2、敵のレベルを70にする。

    おそらくこの辺が関係していると思われる。

    メインストーリーはあまり関係ない。


    コラボダンジョンの敵のレベルを上げる方法

    1、等級試験に合格する。2、ギルドやダンジョン内で発生する依頼をクリアする。一つの依頼にも結果が複数あるものは全て見る。(王女提督教皇イベント、ボニー・クライドのイベントなど。特に導きの灯りが獲得できるイベントは内部ポイントが高い)3、自動早送りの開放。4、オルグの貴石の獲得総数(課金は無効)。5実績の獲得総数。6図鑑。7知識。8隠しミッションクリア。9カースドホイールの分岐開放など。

    • ななしの投稿者
    64
    14日まえ ID:q8i3i0ai

    すいません、自分だけかもしれないですが。欠片だけ一個も出ないです。証は100枚ぐらい集まってます。グアルダで人形倒したあと、放置しているのですが、それが原因なのか?グアルダ人形倒して無い人で欠片出た人いるか教えて欲しいです!よろしくお願いします!!

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