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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】プリッシュの性能評価とステ振り・継承優先度【FF11コラボ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数671
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    661
    1カ月まえ ID:qmpbn5pz

    一瞬、クラミジアの忌み子、に見えた。

    • ななしの投稿者
    660
    1カ月まえ ID:qplroqk4

    無月(SP10)はHP減ると強くなって面白いけど、普通に強撃3(12)撃った方が断然強いのでやっぱネタにしかならないな

    • ななしの投稿者
    659
    1カ月まえ ID:d3ltj3h5

    今更だけど継承スキルとしてディレイアタックもいい感じだね

    Lv3でSP9しか使わないから、連携貯めつつ遅延させながら阿修羅に繋ぐというのがマッチしてる

    • ななしの投稿者
    658
    1カ月まえ ID:auej5sgb

    確かに全っ然会心でなかったけど、君主デーモンを倒すことはできた。プリッシュありがとう

    • ななしの投稿者
    657
    1カ月まえ ID:p97ckied

    君主グレタでもプリッシュ強い、ゴドでも強い

    倒すまでのターン数がめちゃくちゃ縮まる

    動きが固定化される、追加護要求がキツいので耐久がペラペラなのが難点だがそこは戦士と使い分ける

    • ななしの投稿者
    656
    1カ月まえ ID:s60h1x0a

    プリッシュ連れて薬種グレタ倒しました。メインアタッカーは仮面侍で唐竹なのであまり参考にならないかもですが、やはりボスには全く会心が出ない(会心80ぐらいでは…150とか200なら違うかもだが)。

    お連れデーモンが呼ばれるタイミングでアシュラがたまたまうてればほぼ瀕死(自分はlv1なので)にできるが、ボスに対しては会心もるより攻撃もって定めを打ち続ける役目でいいかもです。

    攻撃400ぐらいで定めlv2で大体2千〜3千ぐらいです。

    • ななしの投稿者
    655
    1カ月まえ ID:gsdf7jcd

    >>645

    星3なら恵まれてるだろ、何いってんだ

    • ななしの投稿者
    654
    1カ月まえ ID:fn03f3dw

    攻撃特化と会心特化、その両方の装備用意すれば良いだけの話

    どうせ片方探してる間にもう片方も確保できる

    • ななしの投稿者
    653
    1カ月まえ ID:hmap9mfy

    >>652

    あいつって会心しないから

    今後プリッシュいないとボス倒すの無理かもってくらいにはダメージに差が出た

    あとは侍もいける


    戦士とタゲ分散するユズナミキが一番ゴミという結果だった

    • ななしの投稿者
    652
    1カ月まえ ID:qqhq5994

    会心前提で組み立てても結局開発の匙加減1つで崩壊してその分死にステになるんだから、いくら攻撃上げても困らないプリッシュは攻撃盛りに雑魚には困らない程度の会心を添えてと、あくまで軸は攻撃力に置く形が安牌なんだなぁと幽霊城のグレーターで思いました

    • ななしの投稿者
    651
    1カ月まえ ID:s0mvvf7p

    >>647

    器用さ個体と素早さ個体の差はほぼないんで

    素早さ個体で問題なかったのであれば器用さ個体を育成するでいいよ

    • ななしの投稿者
    650
    1カ月まえ ID:gtavx2bu

    >>646

    克己の方にしておきますありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    649
    1カ月まえ ID:ti2dcuic

    >>648

    やはりそうですね。 悲しいです

    • ななしの投稿者
    648
    1カ月まえ ID:chfrhao5

    >>647

    どちらも育成しない

    どうせ再コラボで理想個体が出たらまた悩むから

    経験値だけ稼いで放置

    • ななしの投稿者
    647
    1カ月まえ ID:ti2dcuic

    運と器用さ個体しか手に入れられなかった場合、どちらを育成するのが良いでしょうか?速個体でもあれば悩まなかったでしょうが、個体を変更する方法だけでもあればいいと思います。 信仰とか生命力などあからさまなハズレですよ。

    • ななしの投稿者
    646
    1カ月まえ ID:drs2zjxy

    >>644

    髪飾りはSP10増えるけど、普段の探索やボス戦でSPがあと10あればな〜…って場面がどれだけあるかな

    そんな場面が無いのであれば克己でいいと思う

    • ななしの投稿者
    645
    1カ月まえ ID:gtavx2bu

    後その前にも100貯まった時にはセスタス交換して星ランク3と微妙でしたが仕方が無いと受け入れました。

    • ななしの投稿者
    644
    1カ月まえ ID:gtavx2bu

    今プリッシュの克己レベルが2で一人残っています。先ほど100ポイント貯まったのでもう1人交換して克己レベル3にするか髪飾りの交換か迷っています皆さんのおすすめを教えてくだされば助かります

    • ななしの投稿者
    643
    1カ月まえ ID:apyfbiew

    >>642

    自己解決出来たかもです。

    よくみると、ダメージ表記が遅れて入ってるっぽいです。 普通に1発目から通常攻撃すると、格闘モーションと共にダメージ表記が出ますが 先ほど書いた コンボ→通常攻撃 ですと最初の1発目がダメージ音も表記も出ないで2発目、3発目は表記とダメージ音出て、最後に一瞬シレッともう1発分のダメージ表記出てました。

    ある種のバグではありそうですね、

    • ななしの投稿者
    642
    1カ月まえ ID:apyfbiew

    初めて1ヶ月くらいの初心者です。

    プリッシュなんですが、

    コンボ→通常攻撃 を行った際に通常攻撃が2発しか出ないのですがコレはバグでしょうか?

    先日までは普通に3発殴ってたはずなのですが、、

    交換所でゴットハンドを買って装備変えたのでゴットハンドの仕様ってコトもあるんですかね、、?

    10回ほど検証したんですが、攻撃を外してるわけでも無さそうです

    モーションは3発殴る動きしてるんですが、最初の1発目が当たらず、Miss の表記すら出ません。 わかる方いたらご教授お願いします。

    • ななしの投稿者
    641
    1カ月まえ ID:f1kdi69e

    >>640

    レベルいくつを何発撃ちたいかとか、克己数によるんではないかな…一概には言えないかも

    • ななしの投稿者
    640
    1カ月まえ ID:cpx5zbgo

    プリッシュで力100に届きそうな個体引いたから育てようかな

    アルボリスからアストラルブレイクを継承させるのはアリ?

    SP足りない?

    • ななしの投稿者
    639
    1カ月まえ ID:meojiamz

    >>636

    ありがとうございます克己でいきます!

    • ななしの投稿者
    638
    1カ月まえ ID:meojiamz

    >>635

    ありがとうございます!ゴッドハンドの連携強化?てきなの強いのかと思ってました。 プリにしようと思います

    • ななしの投稿者
    637
    1カ月まえ ID:oa65rt3y

    海猫回収するんで初めてプリッシュをシドフロウに連れて行ったけど、神父がどうこうより、一気にサイクロプスを倒せるので事故らなかったのが嬉しかったかも


    神父相手には連携が溜まってれば定め1(SP9)でも2,410+1,375+1,445+1,406=6,636とか出るのでコスパいいなと思いました。でもボーッとしてるとさっきなんの技出したか忘れる

    • ななしの投稿者
    636
    1カ月まえ ID:oa65rt3y

    >>633

    プリッシュで克己が堅実だと思います

    • ななしの投稿者
    635
    1カ月まえ ID:d3ltj3h5

    >>633

    その2択ならプリッシュ

    ゴッドハンドはよほど高性能なのを引かないと銀セスタスに勝てないよ

    • ななしの投稿者
    634
    1カ月まえ ID:meojiamz

    >>633

    あ、無課金勢です

    • ななしの投稿者
    633
    1カ月まえ ID:meojiamz

    滑り込みで交換所100溜まったんですが

    ゴッドハンドとるかプリ重ねようにプリとるか迷ってるんですけどどっちがいいですかね?

    プリはあと一体とれれば克己が3レベルにできます

    • ななしの投稿者
    632
    1カ月まえ ID:t98ecl1p

    なんかここ、すぐ話題が脱線するね

    • ななしの投稿者
    631
    1カ月まえ ID:rh9okzju

    >>628

    私も全く同じ構成、配置を考えてました。

    治癒士がアネモネなら前列に勇者の薬でバフかけれますしね。

    (なのでユズ前列に置いて簪もありかなと)

    完全ボス用の編成になるとは思いますが。

    • ななしの投稿者
    630
    1カ月まえ ID:oensmu0o

    >>628

    ユズを前衛に置くメリットがない

    クナイ持たないならリンネカゲロウでいいし

    • ななしの投稿者
    629
    1カ月まえ ID:k8mb49eb

    >>628

    短髪なら圧倒的に強いからプリ入れて育てたいんだけど殴る以外できないのが悩み。

    代わりに火力と補助と回避ができる忍者なのか、殴るだけならゲルルフでいいのか、ユズを外すのか。

    ただしプリは夢想3にすればお手軽に強くなれるから育成コストが少ないのが魅力。

    誰にリソースぶち込むか悩む…。

    • ななしの投稿者
    628
    1カ月まえ ID:k8mb49eb

    火力を落として安定防御よりのボス戦やるなら

    主 プリ ユズ

    治 僧侶 騎士

    もありなのか悩んでる。

    プリで4万、ユズで3万削る。

    余裕があれば随時火力と入れ替える。

    バフ消しあり、騎士で守る、治で状態異常。

    • ななしの投稿者
    627
    1カ月まえ ID:g24zqo1j

    プリッシュ好きだけどキンク殴ると死んじゃうんだよなーてことで、フェルミガルで連携上げといて最後に夢想撃ってトドメだけ参加するプリッシュさん(連携3インピタス3)


    全会心にならないので2万ダメージくらいだけど、戦士メンバーも渾身2回で14000くらいの人とかいるからまぁいっかて感じ

    • ななしの投稿者
    626
    1カ月まえ ID:nn7xe5p1

    >>622

    ユズナミキつよーいて話してると、あの喋り方がやだという意見の人が出てきたりはする

    • ななしの投稿者
    625
    1カ月まえ ID:c33tjg33

    >>622

    キャラは大事

    ユズナミキとドワーフの見た目が逆ならキャラ評価も変わる

    • ななしの投稿者
    624
    1カ月まえ ID:bmixoqwo

    駄目なところより出来そうな事を語った方が楽しいだろ?頭空っぽの方が夢詰め込めるんだゾ☆


    あとこの娘、周回スタメン落ちしても闇の魔窟が実装されたら『1級派遣社員』の席は確約されてるから

    • ななしの投稿者
    623
    1カ月まえ ID:f98cjfxx

    話題にならないキャラだと目立たなくて、キャラ性に不満も出ないからな。たまにアリスもサイコっぷりが嫌だとかラナのネガさが苦手とかも見るし

    • ななしの投稿者
    622
    1カ月まえ ID:dcu86ao6

    ダフネでキャラクター性に不満出るって珍しくね?

    • ななしの投稿者
    621
    1カ月まえ ID:tnvl9ag0

    俺もプリッシュは廃課金する価値ある性能だと思うがキャラが別に好きじゃない

    小猿みたいだしせっかくのハルヒ声優なのに良さが活かせてないクソガキボイス

    • ななしの投稿者
    620
    1カ月まえ ID:e4yf2pi0

    >>615

    モンクの正式実装を待とうぜ!

    自分も性格と声が苦手でプリッシュは無理だった…。

    強いと聞いて引いたけど、1人出た時点で連れ回してみたから傷が浅くて助かったよ。

    • ななしの投稿者
    619
    1カ月まえ ID:kfkcvhmu

    残念ながら最強

    • ななしの投稿者
    618
    1カ月まえ ID:jsvm7a4i

    >>613

    後発の強キャラにリソース注ぎ込むなら、今一軍の伝説を育て切った方が強いしなぁ。

    バフ込みとはいえ唐竹割りでlv7で火竜に9万とかたまげたわ…。

    • ななしの投稿者
    617
    1カ月まえ ID:qirpce25

    >>616

    一般枠はクソ真面目厳格ジジイで頼むわ。敬語で

    • ななしの投稿者
    616
    1カ月まえ ID:njyat6ho

    >>615

    モンク一発目にしてはズレてるね

    俺ならチャイナ服で際どいスリットで脚見せながら足技主体の豪華な技使うテンプレモンク出しますね

    • ななしの投稿者
    615
    1カ月まえ ID:s60h1x0a

    >>609

    恒常が強くて腐らないのはダフネのいいところでもあるんですけどね。


    好きだから使うはそれが一番いいと思います、ゲームだし。


    その点、自分はこのガキ大将みたいなキャラがあまり好みではないのが辛い…。


    これがユズ、別スタサヴィア、ガリーナみたいな外見やキャラだったらもっと楽しく使ってたのに…(T_T)

    • ななしの投稿者
    614
    1カ月まえ ID:nkmnq968

    プリッシュの強い点が

    ・シオウとは異なり、条件の緩いロマン砲を持っている

    ・連携を貯める際でもダメージをそこそこ稼ぐ行動が取れる

    ・セスタスのスキルダメージ倍率が両手武器判定となっている為、減衰されにくい上に3HIT武器である

    ・上記により火力バフの影響が大きい

    ・自己バフが3枠制限に含まれていない

    という感じ?

    3HITなんで防御に影響されやすかったりはするけど

    これらにメリットを感じるのであれば育てればいいと思う

    • ななしの投稿者
    613
    1カ月まえ ID:o1ntcui0

    「準備したら強いよ」って侍やモンクを運営は出してるけど

    「準備しなくても強いよ」の戦士を大して上回れてないんだよな


    だから運営が調整ヘタなんだ

    普通はソシャゲなら戦士はさっさとインフレで下位ランクに下げてガチャ新ジョブ強くしないといけない

    ダフネは初期配布伝説がまーだ一番強い

    • ななしの投稿者
    612
    1カ月まえ ID:qbxeul2l

    >>605

    きちんと流れのある会話をしたいなら匿名のここじゃないところをお勧めするよ

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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