【ウィズダフネ】プリッシュの性能評価とステ振り・継承優先度【FF11コラボ】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
6611カ月まえ ID:qmpbn5pz一瞬、クラミジアの忌み子、に見えた。
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6601カ月まえ ID:qplroqk4無月(SP10)はHP減ると強くなって面白いけど、普通に強撃3(12)撃った方が断然強いのでやっぱネタにしかならないな
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ななしの投稿者
6591カ月まえ ID:d3ltj3h5今更だけど継承スキルとしてディレイアタックもいい感じだね
Lv3でSP9しか使わないから、連携貯めつつ遅延させながら阿修羅に繋ぐというのがマッチしてる
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ななしの投稿者
6581カ月まえ ID:auej5sgb確かに全っ然会心でなかったけど、君主デーモンを倒すことはできた。プリッシュありがとう
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ななしの投稿者
6571カ月まえ ID:p97ckied君主グレタでもプリッシュ強い、ゴドでも強い
倒すまでのターン数がめちゃくちゃ縮まる
動きが固定化される、追加護要求がキツいので耐久がペラペラなのが難点だがそこは戦士と使い分ける
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ななしの投稿者
6561カ月まえ ID:s60h1x0aプリッシュ連れて薬種グレタ倒しました。メインアタッカーは仮面侍で唐竹なのであまり参考にならないかもですが、やはりボスには全く会心が出ない(会心80ぐらいでは…150とか200なら違うかもだが)。
お連れデーモンが呼ばれるタイミングでアシュラがたまたまうてればほぼ瀕死(自分はlv1なので)にできるが、ボスに対しては会心もるより攻撃もって定めを打ち続ける役目でいいかもです。
攻撃400ぐらいで定めlv2で大体2千〜3千ぐらいです。
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6541カ月まえ ID:fn03f3dw攻撃特化と会心特化、その両方の装備用意すれば良いだけの話
どうせ片方探してる間にもう片方も確保できる
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6531カ月まえ ID:hmap9mfyあいつって会心しないから
今後プリッシュいないとボス倒すの無理かもってくらいにはダメージに差が出た
あとは侍もいける
戦士とタゲ分散するユズナミキが一番ゴミという結果だった
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6521カ月まえ ID:qqhq5994会心前提で組み立てても結局開発の匙加減1つで崩壊してその分死にステになるんだから、いくら攻撃上げても困らないプリッシュは攻撃盛りに雑魚には困らない程度の会心を添えてと、あくまで軸は攻撃力に置く形が安牌なんだなぁと幽霊城のグレーターで思いました
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6471カ月まえ ID:ti2dcuic運と器用さ個体しか手に入れられなかった場合、どちらを育成するのが良いでしょうか?速個体でもあれば悩まなかったでしょうが、個体を変更する方法だけでもあればいいと思います。 信仰とか生命力などあからさまなハズレですよ。
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6461カ月まえ ID:drs2zjxy髪飾りはSP10増えるけど、普段の探索やボス戦でSPがあと10あればな〜…って場面がどれだけあるかな
そんな場面が無いのであれば克己でいいと思う
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6451カ月まえ ID:gtavx2bu後その前にも100貯まった時にはセスタス交換して星ランク3と微妙でしたが仕方が無いと受け入れました。
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6441カ月まえ ID:gtavx2bu今プリッシュの克己レベルが2で一人残っています。先ほど100ポイント貯まったのでもう1人交換して克己レベル3にするか髪飾りの交換か迷っています皆さんのおすすめを教えてくだされば助かります
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ななしの投稿者
6431カ月まえ ID:apyfbiew自己解決出来たかもです。
よくみると、ダメージ表記が遅れて入ってるっぽいです。 普通に1発目から通常攻撃すると、格闘モーションと共にダメージ表記が出ますが 先ほど書いた コンボ→通常攻撃 ですと最初の1発目がダメージ音も表記も出ないで2発目、3発目は表記とダメージ音出て、最後に一瞬シレッともう1発分のダメージ表記出てました。
ある種のバグではありそうですね、
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ななしの投稿者
6421カ月まえ ID:apyfbiew初めて1ヶ月くらいの初心者です。
プリッシュなんですが、
コンボ→通常攻撃 を行った際に通常攻撃が2発しか出ないのですがコレはバグでしょうか?
先日までは普通に3発殴ってたはずなのですが、、
交換所でゴットハンドを買って装備変えたのでゴットハンドの仕様ってコトもあるんですかね、、?
10回ほど検証したんですが、攻撃を外してるわけでも無さそうです
モーションは3発殴る動きしてるんですが、最初の1発目が当たらず、Miss の表記すら出ません。 わかる方いたらご教授お願いします。
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6401カ月まえ ID:cpx5zbgoプリッシュで力100に届きそうな個体引いたから育てようかな
アルボリスからアストラルブレイクを継承させるのはアリ?
SP足りない?
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6371カ月まえ ID:oa65rt3y海猫回収するんで初めてプリッシュをシドフロウに連れて行ったけど、神父がどうこうより、一気にサイクロプスを倒せるので事故らなかったのが嬉しかったかも
神父相手には連携が溜まってれば定め1(SP9)でも2,410+1,375+1,445+1,406=6,636とか出るのでコスパいいなと思いました。でもボーッとしてるとさっきなんの技出したか忘れる
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6331カ月まえ ID:meojiamz滑り込みで交換所100溜まったんですが
ゴッドハンドとるかプリ重ねようにプリとるか迷ってるんですけどどっちがいいですかね?
プリはあと一体とれれば克己が3レベルにできます
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6321カ月まえ ID:t98ecl1pなんかここ、すぐ話題が脱線するね
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6311カ月まえ ID:rh9okzju私も全く同じ構成、配置を考えてました。
治癒士がアネモネなら前列に勇者の薬でバフかけれますしね。
(なのでユズ前列に置いて簪もありかなと)
完全ボス用の編成になるとは思いますが。
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6291カ月まえ ID:k8mb49eb短髪なら圧倒的に強いからプリ入れて育てたいんだけど殴る以外できないのが悩み。
代わりに火力と補助と回避ができる忍者なのか、殴るだけならゲルルフでいいのか、ユズを外すのか。
ただしプリは夢想3にすればお手軽に強くなれるから育成コストが少ないのが魅力。
誰にリソースぶち込むか悩む…。
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6281カ月まえ ID:k8mb49eb火力を落として安定防御よりのボス戦やるなら
主 プリ ユズ
治 僧侶 騎士
もありなのか悩んでる。
プリで4万、ユズで3万削る。
余裕があれば随時火力と入れ替える。
バフ消しあり、騎士で守る、治で状態異常。
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ななしの投稿者
6271カ月まえ ID:g24zqo1jプリッシュ好きだけどキンク殴ると死んじゃうんだよなーてことで、フェルミガルで連携上げといて最後に夢想撃ってトドメだけ参加するプリッシュさん(連携3インピタス3)
全会心にならないので2万ダメージくらいだけど、戦士メンバーも渾身2回で14000くらいの人とかいるからまぁいっかて感じ
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6241カ月まえ ID:bmixoqwo駄目なところより出来そうな事を語った方が楽しいだろ?頭空っぽの方が夢詰め込めるんだゾ☆
あとこの娘、周回スタメン落ちしても闇の魔窟が実装されたら『1級派遣社員』の席は確約されてるから
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6231カ月まえ ID:f98cjfxx話題にならないキャラだと目立たなくて、キャラ性に不満も出ないからな。たまにアリスもサイコっぷりが嫌だとかラナのネガさが苦手とかも見るし
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6221カ月まえ ID:dcu86ao6ダフネでキャラクター性に不満出るって珍しくね?
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6211カ月まえ ID:tnvl9ag0俺もプリッシュは廃課金する価値ある性能だと思うがキャラが別に好きじゃない
小猿みたいだしせっかくのハルヒ声優なのに良さが活かせてないクソガキボイス
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6201カ月まえ ID:e4yf2pi0モンクの正式実装を待とうぜ!
自分も性格と声が苦手でプリッシュは無理だった…。
強いと聞いて引いたけど、1人出た時点で連れ回してみたから傷が浅くて助かったよ。
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6191カ月まえ ID:kfkcvhmu残念ながら最強
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6151カ月まえ ID:s60h1x0a恒常が強くて腐らないのはダフネのいいところでもあるんですけどね。
好きだから使うはそれが一番いいと思います、ゲームだし。
その点、自分はこのガキ大将みたいなキャラがあまり好みではないのが辛い…。
これがユズ、別スタサヴィア、ガリーナみたいな外見やキャラだったらもっと楽しく使ってたのに…(T_T)
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ななしの投稿者
6141カ月まえ ID:nkmnq968プリッシュの強い点が
・シオウとは異なり、条件の緩いロマン砲を持っている
・連携を貯める際でもダメージをそこそこ稼ぐ行動が取れる
・セスタスのスキルダメージ倍率が両手武器判定となっている為、減衰されにくい上に3HIT武器である
・上記により火力バフの影響が大きい
・自己バフが3枠制限に含まれていない
という感じ?
3HITなんで防御に影響されやすかったりはするけど
これらにメリットを感じるのであれば育てればいいと思う
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6131カ月まえ ID:o1ntcui0「準備したら強いよ」って侍やモンクを運営は出してるけど
「準備しなくても強いよ」の戦士を大して上回れてないんだよな
だから運営が調整ヘタなんだ
普通はソシャゲなら戦士はさっさとインフレで下位ランクに下げてガチャ新ジョブ強くしないといけない
ダフネは初期配布伝説がまーだ一番強い
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