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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】シェリリーニャ(夢現つの予見者)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数385
  • 最終投稿日時 7時間まえ
    • ななしの投稿者
    25
    20日まえ ID:no4mngdw

    >>21

    結構ばらつく

    試行回数が少ないから何とも言えないけど

    大体3~5ターン位

    • ななしの投稿者
    24
    20日まえ ID:qqhq5994

    >>22

    魔術師どうするは個人の運用になるけど、とりあえずこのキャラの固有の全体攻撃は使えると思うぞ

    1000以上出るからしっかり魔力盛るとイスベルクに出る小型の敵は全部一撃なんじゃないか

    • ななしの投稿者
    23
    20日まえ ID:fckdsrzb

    魔術師としてはさらに火力上がって優秀になった

    あくまで魔術師の中ではなので別に今魔術師使ってない人は相変わらず必要ない

    • ななしの投稿者
    22
    20日まえ ID:gsibw4h9

    いまさら魔術師で何すんの?

    • ななしの投稿者
    21
    20日まえ ID:p27ez7q6

    >>17

    眠りターンに応じた威力らしいが何ターン寝てた?

    • ななしの投稿者
    20
    20日まえ ID:shbzp73x

    >>17

    15000も出すならいいと思ったが実用性はなさそうなロマン砲のようですな..

    • ななしの投稿者
    19
    20日まえ ID:no4mngdw

    >>12

    全体魔法で眠っても発動するんすよ、これ

    しかも想像以上に威力がある。しかもMP消費なし


    ただし敵に起こされたら大威力攻撃は発動しない

    • ななしの投稿者
    18
    20日まえ ID:nrcohhjz

    武器やりたい放題すぎないか

    • ななしの投稿者
    17
    20日まえ ID:mf00rr9l

    寝起き後の攻撃が思ってた10倍強くて笑った。ゴミのような装備でもイスベルグの雑魚敵に撃ったら15000ダメージ出した。装備厳選してる人のはどうなるんだろう

    • ななしの投稿者
    16
    20日まえ ID:qqhq5994

    >>8

    正月アリスのは発動確率分だけ最大SPMPを増やすパッシブと解釈できるから連戦ありきのこれとは比較にはならないよ

    用途が違う

    • ななしの投稿者
    15
    20日まえ ID:o51z8hip

    特典がこれまたって感じですね

    • ななしの投稿者
    14
    20日まえ ID:t20dlal6

    >>9

    魔術師だから周回とかで継戦力伸びる方が嬉しくない?

    どうせ単体火力だと物理の方が伸びやすいし、基本ボス戦だとサブヒーラー、バフ、デバフ要因で良いし

    • ななしの投稿者
    13
    20日まえ ID:g9irtqxg

    魔術師が抱えてる問題を根本から直す気が当面無いから

    キャラと装備に分散させる形で盛りました!感がすごい

    • Good累計30 ななしの投稿者
    12
    20日まえ ID:sda6yjck

    >>8

    任意睡眠? MP5%以下の時に睡眠でMP回復、その後3ターン睡眠。これ任意でターンを選べるの?

    全体魔法?

    • ななしの投稿者
    11
    20日まえ ID:noj5l601

    スキルレベル7時でのMP回復量次第ではアリスどころかフィリシアでさえ餌として食い尽くす性能になりそうだな

    2周年キャラだし馬鹿みたいな数値になってそう

    • ななしの投稿者
    10
    20日まえ ID:gq0p5oay

    >>9

    忘れられてる古城が来そうな性能なんだよな。

    • ななしの投稿者
    9
    20日まえ ID:ichxgiul

    強い、、強いけど勝利時にMP回復か。


    個人的には周回性能での特化よりボス性能での特化がよかったなぁ。

    • ななしの投稿者
    8
    20日まえ ID:no4mngdw

    正月アリスを引いた人が発狂するレベルのキチ仕様で草

    ただし、魔術師である、が付くが

    パッシブ、戦闘終了後と言う条件は付くがMP自動回復

    継承、↑弱体化するとはいえこれ

    そして初の全体大威力攻撃に加え、こちらの任意で睡眠状態になれるからMP回復と単威力大闇魔法が炸裂する

    これに加えて未来を見る瞳でそこそこ以上に耐えてくる、と

    書いてあることは非常に強い

    割と無法してる性能と言っていい性能

    ただし、闇属性攻撃かつ魔術師である


    引いて損はない、それは間違いない

    ただしシェリをメインにする必要もない

    バニラシェリもメカクレシェリもパッシブスキルで

    両方付与すれば疑似シェリっぽい性能になるのがかなり無法してる、シェリが気に入らないなら治癒師、僧侶、他魔術師にパッシブ突っ込んでも問題ないというのが恐ろしい

    殆どの伝説継承が中威力単体で腐っているというのに気でも狂ったのか?と言っていいレベル

    • ななしの投稿者
    7
    20日まえ ID:nhza37z9

    200円骨でキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

    花飾りが違和感でしかなかったが、アイマスクと思えば違和感ないわ

    • ななしの投稿者
    6
    20日まえ ID:gq0p5oay

    継承でどれだけ回復するかだな。

    • ななしの投稿者
    5
    20日まえ ID:gd4zal35

    2bになって美しさは半減だwww

    • ななしの投稿者
    4
    20日まえ ID:njeiv1c3

    水着じゃなくてよかった

    ダンジョンゲーなのに薄着ハーレム祭りは

    違和感あったから助かる

    • ななしの投稿者
    3
    20日まえ ID:ajp3rp8m

    現役時代のシェリってことかな?

    • ななしの投稿者
    2
    20日まえ ID:me45p5vo

    うーん、なんという解釈違い。

    • ななしの投稿者
    1
    20日まえ ID:mn44yjtk

    遂に継承でMP回復を配るのか物理偏重の環境が変わるかもな

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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